Ich erwarte von euch natürlich den Sieg. Nur, damit das klar ist.
Ich erwarte von euch natürlich den Sieg. Nur, damit das klar ist.
Jesper spielt mit. Suite hat zwar Teerohr am Bein (), kann aber soweit "ganz gut" spielen, meine ich. Und sowohl Ilja als auch Shade, die hier im Team spielen, haben im 88er schon gezeigt, dass sie civven können.
Davon abgesehen: Jawoll, wird gemacht!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Hubabl und firle/Dude würde ich jetzt auch nicht abschreiben.
Da ich gerade die TN-Liste in unseren Startpost gepackt habe: Sind die "Crazy"-Optionen eigentlich noch aktuell oder wird es nur ein StiNo-Pitboss?
StiNo?
Edith hat mal rausgefunden, unter wem wir aussuchen dürfen:
9. Team Empirate & Mr. X
Shaka/Zulu AGG EXP
Katharina/Russland KRE IMP
Gandhi/Indien PHI SPI
Shaka UND Katharina zur Auswahl? Meine Fresse, das wird nicht einfach. No offense, Hungerzwerg, aber die anderen beiden sind einfach eher meine Kragenweite...
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PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
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PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
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Gute Auswahl. Ich würde da wohl zu Shaka tendieren.
Hab ihn einfach im SP schon oft gespielt.
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PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
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Oha, 3 super Anführer habt ihr da.
Ohne Fin sind alle 3 wirklich top!
Ghandi ist abartig gut für eine Relistrat
Freedom's just another word for nothing left to lose
Dann haben wir ja mal richtig den Jackpot gezogen. Tolle Auswahl .
Ich mache mir mal spontan mitternächtliche Überlegungen:
Shaka:
- AGG als solider Defensivtrait, und im Angriff manchmal das Zünglein an der Waage. 1/2 Punkt
- EXP: Schnelle KKs und BTs, die Gesundheit ist im Spätspiel nett. Hängt ein bisschen an der Karte. 1 Punkt
- Ikhandas sind fein, ein schwacher aber auch sehr billiger Wirtschaftsboost 1/2 Punkt
- Impis: Gut zum Nachbarn nerven und frühen choken, mehr aber auch nicht. 1/2 Punkt
2.5/4 Punkte.
Katharina:
- KRE und IMP: Siedeln bis der Arzt kommt, im Nachbar-PB gut zu beobachten. Vereinfacht das Frühspiel. Land = Power. 2 Pkt.
- Forschungsinstitut: Quasi nicht vorhanden. 0 Pkt.
- Kosaken: Sind nett, aber gegen Schützen genauso schlecht wie Kavallerien, gegen jede andere frühere Waffengeneration genausogut wie sie. Eigentlich nur eine Abwehrwaffe gegen Kavallerien. 0.5 Pkt.
2.5/4 Punkte.
Ghandi:
- PHI ist MM-lastig, kann aber mit GZs, gut geplanten Bulbs oder günstig gelegenen Akademien punkten. 0.5 Pkt.
- Nach zweimal Monti habe ich SPI lieben gelernt, wobei man das noch weiter ausbauen kann. Ebenfalls MM-lastig 0.5 Pkt.
- Mausoleum: Im Spätspiel zwei wichtige . Ermöglichen z.B. Rekrutierungen. Muss man aber auch erstmal bauen. 0.5 Pkt.
- SBT: Die beste UU überhaupt. 1 Pkt.
2.5/4 Punkte.
... na toll.
Ach ja, die Starttechs:
Zulu: Jagd, LaWi
Russland: Jagd, BB
Indien: Mystik, BB
Spricht vor Allem gegen Indien (oder wölltest du mal SH und Reli-Strat versuchen wollen?). Zulu ist leicht besser als Russland, je nach Startland.
Wenn die Karte schlaraffig ist, ist Katharina die beste Wahl. Wenn sie groß ist, Ghandi. Wenn sie eng ist (und die Nachbarn stressig sind), Shaka. Da wir über alle diese drei Dinge nichts wissen (und der Ninja nicht mitspielt, wohl aber TeeRohr), wäre wohl mein Favorit aufgrund ihres starken Starts Katharina. Gandhi oder Shaka kann ich mich gerade schlecht entscheiden. Gandhi ist im Spiel etwas stärker, Shaka von den Startttechs.
Ghandi finde ich sehr stark für Relistrategien.
Mit Phi kann man ohne 2 Religionen/Tempel etc., sondern z.B. alleine auch durch Orakel oder SH zeitnah einen Propheten züchten.
Zwar langsam bzgl. Expansion, die schnellen BT gleichen das aber wieder aus.
PB irgendwas in den 40er hatte ich glaube ich mit Ghandi und Relistrat gewonnen.
Bzgl. Shakka:
Agg wird unterschätzt und Exp ist meistens ausreichend für die schnelle Expansion. Agg Ikhandas wirken erst später, aber dann ganz ordentlich
Katharina ist super bzgl. Traits, aber leider ist ihre Nation nicht so optimal ...
Freedom's just another word for nothing left to lose
Tja, Kandidat eins, zwei, oder drei, wer soll das Herzblatt sein, um mal KSL zu zitieren...
1. Shaka: großartig
Wer bewertet denn Ikhandas mit nem halben Punkt? Die Dinger sind fast das beste UB im Spiel! Verbilligt wird das mit AGG, und das ist nicht ein schwacher Wirtschaftsboost, sondern ein starker, sehr vergleichbar mit Rathäusern. Immerhin halbiert es (fast) den noch übrigen Unterhalt, wenn das Gericht schon steht (also ab dem Mittelspiel), für gerade mal 30 Hämmer - und kann zu dem Zeitpunkt schon lange stehen, weil man Kasernen eh ein paar bauen wird mit Shakkles.
Ich erinnere auch nochmal daran, dass wir hier mit Gottheits-Unterhalt spielen...
AGG finde ich so mittelstark.
Starttechs sind OK, Forschung direkt auf rel. billige TZ ist damit möglich, je nach Umland. Ja, Shaka kann nen ganz guten Streitwagen-Rush hinlegen. Im SP.
2. Katharina: mindestens ebenso großartig
Finde trotz Ikhandas und der Sicherheit (bzw. "Optionen" ), die AGG im Frühspiel bietet, Tante Käthe einen Tick reizvoller. IMP ist im MP bekanntermaßen bockstark, und KRE, als Noob-Trait verschrien, habe ich über die Jahre immer mehr schätzen gelernt, damit kann man so schön Land abgreifen und seine frühen Städte optimal zu den verfügbaren Feldern platzieren. Die per IMP ruinierte Wirtschaft rettet man dann mit ein paar Wissis aus billigen Bibs zu Währung und steht dann superstark da im Mittelspiel. Vergiss Kosaken und Forschungsinstitut, bei den Traits liegt der Hase im Pfeffer.
Bergbaustarter ist , Jagd dazu naja. Kommt blitzschnell zu Bronze, um die verbilligten Siedler zu holzen, das ist schon klasse.
3. Gandhi: auch relativ großartig
Aus den schon genannten Gründen taugen die Traits, aber v.a. ist der schnelle BT gut und stattet das Frühspiel mit einem sonst ganz und gar fehlenden Bonus aus.
Mystikstarter... aber Bergbau dazu, gleicht sich etwa aus. Relistrat finde ich ja recht riskant, habe ich zwar schonmal gespielt im MP, aber der Ertrag hängt sehr an der Karte und den lieben Mitspielern. In Luxusland hätte ich lieber Kate oder Shaka, auf ner Mangelkarte könnte Gandhi mit ner Reli dagegen gut fluppen.
Geändert von Empirate (18. April 2021 um 01:18 Uhr)
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Um meinen halben Punkt zu begründen: Selbst im Spätspiel sind "Die Hälfte vom Restunterhalt" sowas wie vier Münzen (Und wenn man so ein großes Reich hat dass es signifikant mehr ist ist es auch egal. Nur Kolonien ändern die Rechnung). Damit sind sie durchaus solide, aber nicht mehr. Lediglich mit KGs werden sie wesentlich interessanter, mit Staatseigentum hingegen irrelevant.
Full Ack hier.2. Katharina: mindestens ebenso großartig
Finde trotz Ikhandas und der Sicherheit (bzw. "Optionen" ), die AGG im Frühspiel bietet, Tante Käthe einen Tick reizvoller. IMP ist im MP bekanntermaßen bockstark, und KRE, als Noob-Trait verschrien, habe ich über die Jahre immer mehr schätzen gelernt, damit kann man so schön Land abgreifen und seine frühen Städte optimal zu den verfügbaren Feldern platzieren. Die per IMP ruinierte Wirtschaft rettet man dann mit ein paar Wissis aus billigen Bibs zu Währung und steht dann superstark da im Mittelspiel. Vergiss Kosaken und Forschungsinstitut, bei den Traits liegt der Hase im Pfeffer.
Das ist sein Problem. Das Frühspiel ist ansonsten Mau. Wenn man noch ne Religion gründet und/oder ein Reliwunder baut, ist es ganz aus mit der Expansion. Relistrat wenn man das kleinste Reich hat finde ich nicht so reizvoll.3. Gandhi: auch relativ großartig
Aus den von Dir genannten Gründen, aber v.a. wg. dem schnellen BT, was das Frühspiel mit einem sonst ganz und gar fehlenden Bonus ausstattet.
Da habt ihr wirklich die Qual der Wahl - alle 3 Civs/Anführer auf ihre Art toll
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