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Thema: [Mount & Blade 2 Bannerlord: Sie reitet wieder!]

  1. #91
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    Sie bleibt damit aber das einzige Opfer dieses Kampfes. Immerhin 2 Punkte in Zweihänder, 2 in Athletik und einen in Bogenschießen.
    Osarios hat sein erstes nicht ärztliches Blutvergossen. Die beiden Damen haben jeweils sogar 2 Gegner ausgeschaltet.


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    Ein letztestes Betteln von Galter.


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    Und dann erhält Radagos ihn für seinen Wunsch nach Rache.


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  2. #92
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    Da unsere Ausrüstung noch größtenteils aus Plündererausrüstung besteht sind sogar einige Verbesserungen zu finden.


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    Zusammen mit Nusun besprechen wir das weitere Vorgehen. Zum Glück sind die beiden Alte und Jatu nicht wirklich verletzt.


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    Wir werden sie also schon bald in Marunath aufsuchen.
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  3. #93
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    Als letztes bleibt noch über Radagos Schicksaal zu entscheiden.


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    Wir lassen ihn weil er uns geholfen hatte dann mal laufen.


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    Damit ist die Familienrettung abgeschlossen.


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  4. #94
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    Ich stelle fest: Diese Banditennahendkämpfe liegen Börte noch nicht so recht.


    In Manurath können wir Nusun in die Gruppe aufnehmen.


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    Das sind seine Fertigkeiten. Sie sind gut fortgeschritten (Taktik, Führung und Steward) und so kann er später einen eigenen Trupp anführen. Nur Medizin und Ingenieurkunst muss er dann noch lernen. Verwegen und berechnend ist er.


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  5. #95
    They let my khanate bleed Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Das müsste ja so kommen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    ...schon wieder.
    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D

  6. #96
    Teufel von Ohara Avatar von Kendogan
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  7. #97
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    Und man sieht die Symbole auf dem Bild nur recht klein von den Charakteren daher erwähne ich es sicherheitshalber.
    Osarios hat übrigens bei Medizin 75 die für uns später nützliche Spezialisierung "Doctors Oath". (Dadurch werden Gegner auch medizinisch gleichwertig versorgt was sie häufiger überleben lässt.)

    Oder aus Börtes Sicht: Gut denn tote Gegner haben keinen Wert - lebendige Gegner schon.

  8. #98
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    Nach der Rettung der Familie bei Marunath reisen wir nach Westen nach Vlandia. Dort soll König Derthert noch etwas über die Schlacht oder das Banner Wissen.

    Für Ocs Hall sollen wir einige Wilderer im nahem Dorf loswerden. Da wir gewisse Sympathien für sie hegen bevorzugen wir es zuerst den netten Weg zu versuchen.


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    Hier ist der übliche Überzeugungsbildschirm. Die Wahrscheinlichkeiten einen oder zwei Überzeugungspunkte zuerzielen sind in gelb angegeben. Die Wahrscheinlichkeiten für ein kritisches Scheitern in rot.
    Wo wir berechnend oder charme einsetzen können haben wir wohl die besten Chancen.
    Mal sehen wie sich das mit der Zeit ändert.


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    Der erste Versuch ist auch direkt ein Erfolg. Aber die nächsten beiden Versuche scheitern.


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    Nun versuchen wir verzweifelt die Trumpkarte zu ziehen dass sie bald alle ausgeräuchert werden wenn sie nicht abhauen. Das klappt.


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    1 Ruhm, 687 Denare und eine Charmesteigerung. Nichts weltbewegendes aber es war auch nicht sonderlich schwer.
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  9. #99
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    Als nächstes machen wir die Karawanenhinterhalt Aufgabe. Die Belohnung wäre mit 836 Denaren ganz ok.
    Wir sollten gut in Überzahl sein.


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    Die als Seeräuber getarnten Gegner entpuppen sich als Berittene Plünderer Deutlich stärker als normale Plünderer. Aber dennoch sind sie keine Gefahr für unsere Übermacht.


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  10. #100
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    In Galvend decken wir uns mit billigem Fisch in Oliven ein und reisen danach Richtung Jaculan.


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    Dort sind Oliven noch billiger. Daher stoßen wir den Fisch ab und decken uns mit noch mehr nonch günstigeren Oliven ein. Als Aufgabe nehmen wir die Befreiung eines von Banditen Gefangenen Städters an.


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    Das ist noch ein wenig etwas was Börte noch nicht so liegt da müssen wir durch. Auf gehts zum Angriff.


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  11. #101
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    Im Versteck metzeln wir uns im Gelände relativ gut durch. Zum Teil jetzt auch mit dem Zweihänder um mit dem etwas zu üben.


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    Dann kommts wieder zu einer berüchtigten Bossbegegnung.


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    Ich geb mein bestes und teile einiges aus bevor Börte traditionell zu Boden geht. Osarios leistet mir immerhin Gesellschaft.


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    Aber die Gruppe schafft es natürlich dennoch. Aber Börte geht auch mit neuen 10 Zweihandpunkten, einem Taktikpunkt, 4 Athletik und 2 Bogenschießenpunkten nicht schlecht aus der Begegnung heraus. In der Beute ist auch erstmal etwas für die Schultern.


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  12. #102
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    Als wir weiter nach Sargot reisen ist Derthert schon wieder abgereist aber mit unser schweren Ladung könnten wir ihn eh kaum verfolgen. Dort verkaufen wir einige Oliven und nehmen eine Waffenbesorgungsaufgabe an.


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    Eine sehr einfache Aufgabe. Kosten auf dem Markt 1068, Belohnung 2420, es geht so schnell das sogar beides noch auf den gleichen Bildschirm passt. :-D
    (Alternativ könnten wir sie später auch selber erschmieden aber so war es auch leicht.)


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    Charm erreicht 25 Punkte. Wir nehmen mal das untere, ich glaube das ist immer noch nicht reingepatcht aber man wird ja hoffen dürfen. Und immerhin hatten wir schon wiederholt über Schutzgeld verhandeln müssen.
    Die obere Wahl hingegen wäre eh sehr schwach.


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  13. #103
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    Als nächstes wollen wir wieder einige Wilderer los werden. Dieses Mal für einen Auftrageber aus Sargot. Die Frisuren in dem Zieldorf sind etwas.... ungewöhnlich?


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    Dort nehmen wir auch noch den Auftrag an eine weiteres Banditenversteck auszuräuchern. Die Frisur ist nun wieder normal.


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    Zuerst verhandeln wir aber noch mit den Wilderern. Wie man sieht hat sich die obere Option schon auf 71% gegenüber den 70% beim letzten Mal verbessert.


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    Direkt klappen die ersten beiden Versuche und der Auftrag ist erfüllt.
    Unser Ruhm erreicht endlich 100 Punkte. Er ist wichtig da die Clanstufe sich daraus bestimmt. Die wiederum festlegt wieviele Trupps, Helden oder Betriebe man leiten kann.


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  14. #104
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    Hier sind die Segnungen der nächsten Clanstufe aufgelistet.


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  15. #105
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    In Battania verkaufen wir noch die ganzen Oliven schritteweise zum doppelten Einkaufspreis was unsere Handelsfertigkeit steigert. Außerdem kommt langsam ein hübsches Sümmchen zusammen, das könnte in mehr Waren, einen Betrieb, Karawane oder bessere Ausrüstung investiert werden.


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    Auf dem Rückweg nach Vlandia trauen wir noch an das auszuräuchernde Banditenversteck heran. Im offenen Kampf sollten wir kaum Probleme haben.


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    Nur der Endkampf endet im Desaster und die Gruppe flüchtet auseinander, der Rest wird niedergemacht.


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    Wenigstens kann Börte die erste Athletikspezialisierung wählen. Die dürfte es in Zukunft für sie im Nahkampf leichter machen.
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