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Thema: [Mount & Blade 2 Bannerlord: Sie reitet wieder!]

  1. #61
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    Wir rasten noch ein wenig in der Stadt und dann zerlegt Börte die erbeuteten Waffen. Ihr Schmieden steigert sich von 10 auf 11 aber wichtiger ist dass dabei neue "Waffenbauteile" freigeschaltet werden.
    Wird ein etwas nerfiger grind.


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    Als Hausregel zum Schmieden. Da es zu einfach wäre mit diesen Gewinn zu erzielen ist das Verkaufen oder Handeln selbstgeschmiedeter Waffen in dieser Geschichte verboten. Wir fertigen nur aus Spaß, für die Erfahrung und natürlich später für den Eigenbedarf.
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  2. #62
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    Können wie in der ersten Geschichte Helden übernommen werden? Dann kann sich Kara als Kathy entpuppen. Die andere war mir irgendwie zu unheimlich.
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  3. #63
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    Befriedigt stellen wir fest dass unser Crimerating hier bereits wieder auf 0 gesunken ist.


    Auch ist erfreulich dass unsere nun vernünftig ausgestatten Helden auch eine Hilfe im Kampf geworden sind. Wie gesagt Reiten lässt sich schnell lernen.


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  4. #64
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Können wie in der ersten Geschichte Helden übernommen werden? Dann kann sich Kara als Kathy entpuppen. Die andere war mir irgendwie zu unheimlich.

    Ja Kara wäre sicher eine gute Wahl die du nicht bereuen würdest.
    Für die "unheimliche Orgunda" bräuchten wir vielleicht noch einen kürzeren Spitznamen um sie etwas menschlicher zu machen.

  5. #65
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    Kara ist übrigens gerade auf Stufe 13 aufgestiegen. Sie kostet nun auch 2 Denare am Tag mehr.

    Ich nehme an wir stärken erst einmal ihr Bogenschießen oder Reiten mit dem Fokuspunkt da sie beides sonst kaum noch weiter steigern könnte?

  6. #66
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    Vor allem ihr Reitenlimit wollen Orgi und Kara wohl bald ausreizen.


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    Unterwegs treffen wir noch auf eine Armee des Westreichs.


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    Sein Kaiser befand sich einst in der Vorhut.


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    Genau der die in den Hinterhalt aus Battania geriet und zerschlagen wurde.


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  7. #67
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    Wir haben gehört dass Lucon im Nordreich uns weitere Teil der Geschichte erzählen kann. Da wollen wir hin. Unterwegs haben wir uns mit Pack herumzuschlagen welches unsere 3 Damen geradezu magisch anzuziehen scheinen.
    Wenn sie sich etwas verletzen ist es auch nicht so schlimm dann kann Börte ein wenig ihre Arztfähigkeiten trainieren.


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    Den Fokuspunkt gibt es nun wie angekündigt in Charm.


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    Für Börte steht die Wahl zwischen Gruppengröße +5 oder BERITTENEM BOGENSCHIEßEN an. Klarer Fall.


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  8. #68
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    Auf der Suche nach Lucon im Notreich müssen wir uns weiter Plünderern erwehren.


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    Damit kann Börte eine weitere Reitenspezialisierung wählen. Zwar ist auch hier Berittenes Bogenschießen steigerbar. Aber das einzige was dies noch sticht ist schnellere Reisegeschwindigkeit. Also wählen wir diese.


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    Unsere Boni geben zurzeit +0,2 (Khuzait) und +0,1 (gerade erworben) zur Reisegeschwindkeit.
    Jetzt kommen auch die ersten Späherboni dazu. Da der Nachtbonus deutlich größer ist entscheiden wir uns für diesen. Nach wie vor etwas zäh diese Steigerung von 20 auf 25. Nur Medizin ist noch etwas langsamer.


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    Die erbeuteten Gegenstände werden immer wieder zerlegt und hoffentlich kann Börte bald ihr erstes geschmiedetes Zweihänderschwert ihr eigenen nennen...
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  9. #69
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    Diese Plündererkämpfe werden echt monoton. Zunehmend laufen aber einige vor uns davon. Vielleicht haben wir bald unsere Ruhe.


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    Durch den Stufenanstieg investiert Börte ihren Fokuspunkt in Zweihandwaffen.


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  10. #70
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    Endlich können wir Lucon einholen. Zum Glück befindet er sich in einer Armee was ihn verlangsamt.


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    Inzwischen ist er selber Kaiser des Nordreichs. Er deutet mehr Verständnis für Neretzes Entscheidungen an.


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    Insgesamt kein unsympathischer Mann.
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  11. #71
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    Zur Steigerung kann ich nicht viel sagen, da kennst du dich vermutlich besser aus.
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  12. #72
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    Okay dann erst einmal reiten damit sie bald bessere Pferde nutzen kann und die alten Lastpferde endlich wieder Lastentragen können. Bis jetzt reiten sie Lastpferde.

    Die beiden Kämpferinnen sind eigentlich recht gradlinig. Die werden wohl vorallem erst einmal Bogenschießen, Reiten und bald auch Zweihand und Athletik steigern.


    Nach unserem Gespräch mit dem Kaiser des Nordreichs reisen wir weiter nach Osten. Unterwegs steigern wir noch etwas unseren Charm mit weiteren Schmuggel oder Hehleraktionen. Man kann nie genug damit anfangen seinen Charme zu steigern.


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    Schließlich können wir in der Steppe den Khan Monchug ausmachen.


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  13. #73
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    Er war als Söldner dabei.


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    Irgendie kam mir Battania etwas sympatischer rüber. Sofern ich nicht für das zerfallene Calradische Reich kämpfen möchte wären die beiden für Börte sympatischsten Alternativen eigentlich die Khuzait oder Battania.
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  14. #74
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    Aus den Steppen des Ostens reisen wir in den frostigen Norden. Es ist Herbst geworden und der Winter wird bald kommen. Also erledigen wir jetzt lieber alles im Norden.


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    In Sibir verkaufen wir all unsere Pferde die wir nicht zum Reiten benötigen mit gutem Gewinn.


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    Und wenig später treffen wir endlich eine sturgische Armee an.


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  15. #75
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    Jetzt erfahren wir endlich etwas mehr über das berüchtige Drachenbanner. Vom Kampfstil her steht man in Sturgia eher auf Schildwall und Nahkampf.


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    Es wurde in der Tat in mehrere Teile zerteilt.


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