Wie angekündigt wird Tech 10 trotz Forschungsmalus freigeschaltet und die militärische Idee wird..
Defensiv!
Eigetlich wollte ich Seemacht nehmen, aber ich muss dringend mal die Landstreitkräfte aufbessern, wenn ich gegen die Iberer einen Stich sehen will - defensiv bietet sich da mit vielen Dingen an, unter anderem ist die wichtigste Idee, + 15 % Moral, schon an zweiter Stelle und die Festungsverteidigung sowie der erhöhte Verschleiß harmonieren sehr gut mit den fiesen tunesischen Festungen sowie den langen Landwegen bei niedrigem Versorgungslimit.
Offensiv und Qualität wären auch Alternativen gewesen, aber die Defensivideen sind vielleicht die solideste Entscheidung.
Die erste Defensividee wird gleich genommen, wichtiger dürfte aber die damit einhergehende nationale Idee mit Freibeutereffizienz sein. (Auge, DM!)
Das Kronland erreicht 60 %, jetzt kann der Absolutismus langsam kommen.
Schwupps, da wird die zweite und wohl stärkste Idee aus dem ganzen Feld erforscht, 15 % Moral sind ziemlich mächtig - allerdings wird Moral im Spiel tendenziell unwichtiger und Disziplin relevanter, aber momentan hat sie noch einen sehr großen Nutzen.