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Thema: 33 - Lukenking, Lukenking, Gib mir meine Legionen wieder...

  1. #91
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    Treffen sich 2 Nicht-Überflieger, freut sich der Dritte?

  2. #92
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Runde 28


    Wer kennt noch den Asterix-Comic, in dem es um die Gothen geht.
    Ostgothen...
    Westgothen...
    Invasion...

    Das waren noch Zeiten ^^


    Asterixfan, Civ-Fan, Heimatstadt mit langer Römerstraße, in der Brettspielwelt habe ich dich auch schon gesehen: Du wirst mir immer sympathischer!
    Geändert von GoodOldErin (29. Mai 2021 um 11:07 Uhr)

  3. #93
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    Zitat Zitat von GoodOldErin Beitrag anzeigen
    Asterixfan, Civ-Fan, Heimatstadt mit langer Römerstraße, in der Brettspielwelt habe ich dich auch schon gesehen: Du wirst mir immer sympathischer!
    Wenn Du aus Duisburg kommst,
    trennt uns nur der Rhein :-)

    Ich komme aus Moers...

  4. #94
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Wenn Du aus Duisburg kommst,
    trennt uns nur der Rhein :-)

    Ich komme aus Moers...

    Ich bin in Moers aufgewachsen und arbeite immer noch dort, wohne unmittelbar an der Grenze in Rumeln, das sich nur auf dem Zettel "Duisburg" schreit: Kein Rumelner, der was auf sich hält, bezeichnet sich als Duisburger. Emoticon: ablach
    Cool, dann hab ich wohl meinen Zwilling gefunden.

  5. #95
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    Runde 34

    Hier habe ich wohl ein paar Screenshots vergessen oder versehentlich gelöscht :-)

    Es gibt nur eine kurze Übersicht zum Stellungskriege gegen die Ostgothen...

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    Runde 35

    Ich bekomme die Ostfront langsam in den Griff.

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    Das ist auch gut so, denn die Truppen sollten sich so langsam für den Angriff auf Kabul sammeln.
    Ich weiß noch nicht, ob ich auf den General warten werde.
    Aktuell gibt es noch keine Anzeichen für eine Stadtmauer,
    auf eine Ramme kann ich dann ebenfalls verzichten.

    Im Westen ist der Siedler auf dem Weg Richtung Makedonien, um dann einen Grenzvorschlag zu diktieren...

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    Der Slinger wird ihn eskortieren, die Krieger aus nördlicher und westlicher Richtung das Gebiet sichtbar machen, bzw. halten.
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  6. #96
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    Runde 36

    Das, was es in den beiden vorherigen Runden zu wenig zu berichten gab,
    kommt jetzt alles auf einen Schlag...

    Zu Rundenbeginn gibt es eine Fülle von nennenswerten Ereignissen:

    Sowohl die Eisenverarbeitung, als auch die Politische Philosophie wurden fertig gestellt.
    Das sind beides wichtige Eckpfeiler. Zum Einen kann die Produktion der Legionäre losgehen, zum anderen die erste Regierung mir 4 Politik-Plätzen eingeführt werden.

    In Rom wird das Lager fertig gestellt, was die Inspiration für die Militärausbildung bringt, auch nett.
    Rom baut als nächstes einen Legionäre, es sollen noch weitere folgen.

    Durch die beiden abgeschlossenen Forschungen bekomme ich 1 und 2 ERA-Punkte,
    durch das Einführen der Regierung noch weitere 3. Mit den somit erhaltenen 6 ERA-Punkten habe ich bereits ein Goldenes Zeitalter erreicht. Das kann och wichtig werden, wenn es gegen Russland geht...

    Bei der Regierung entscheide ich mich, wenig überraschend, für die Oligarchie.
    Mit den folgenden Politikkarten und en +4 sicherlich eine gute Wahl, für die anstehenden Feldzüge:

    Bild

    Die Forschung geht weiter Richtung Militärtradition (1 Runde) für den Flankierungsbonus und Steinmetzkunst (3 Runden) für etwaige Stadtmauern.

    In Antium wird der angebaute Krieger in einen Legionär umgewandelt. Das war nicht so clever, aber ich baue ihn zumindest mal halb fertig. Ggf. kann dann eine vorbeiziehend Legion den Rest fertig holzen.

    Das Projekt Ostfront läuft,
    mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.

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    Der Laufweg für den Siedler scheint sicher zu sein.

    Bild

    Ich werde dennoch die Einheiten so positionieren,
    dass nichts passieren kann.
    Hoffentlich schickt der Makedonier nicht auch schon einen Siedler dahin...

    Die Punkte zeigen, dass ich Russland ziemlich nahe komme.

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    Aber mit dem Wechsel des Zeitalters, und einer zu erwartenden Monumentalität, wird das schnell wieder anders aussehen.
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  7. #97
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    Du brauchst keine Stadtmauer sondern eine Ramme

    Lagerprojekte vermutlich auf, um einen General schnell zu bekommen.

    Hast du gar kein Eisen?

  8. #98
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    Hast du mit dem Alex diplomatische Regelungen getroffen?

  9. #99
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    Wir spielen ingame-diplo only.

    Bisher haben wir uns beide Delegationen geschickt.

    Ich habe letzte Runde (noch nicht dokumentiert) eine Freundschaftsanfrage geschickt.

    Wenn er annimmt, bin ich hier erstmal eine ganze Zeitlang auf der sicheren Seite.

  10. #100
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    Hier ist mal wieder Zeit für ein Update...

    Da wir schon ein paar runden weiter sind,
    konzentriere ich mich auf das wesentliche.

    Runde 37

    Die Militärtradition wird abgeschlossen,
    weiter geht es, leider ohne Bonus, mit Spiele und Erholung.

    Mit dieser Technologie gibt es das Kolloseum,
    das gehört ja im Prinzip schon aus Prestige nach Rom.
    Und das ist ein saustarkes Wunder, vll sollte ich das mal angehen.
    Die Bedingungen sind allerdings auch recht aufwändig.
    Ein Unterhaltungsbezirk samt Arena ist Voraussetzung dafür...

    Ein Blick auf das Reich zeigt, dass es momentan 3 Baustellen gibt:

    - Stadtgründung im Westen, momentan von Barbaren erschwert
    - Grenzsicherung im Osten, momentan von Barbaren erschwert
    - Einnahme von Kabul, momentan in der Vorbereitung

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    Runde 38

    In Pompej kann das Lager zu Ende gebaut werden,
    nachdem dort vorher ein Barbar den Bau unterbrochen hatte.

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    Ansonsten gehen die vorher beschriebenen Pläne voran,
    am Vesuv wurden mal wieder die Feldverbesserungen repariert...


    Runde 39

    Die Steinmetzkunst ist erforscht, das ist gut, denn in der Stadt, dich ich offensiv Richtung Makedonien baue,
    sollen diese direkt errichtet werden. Hier gehts weiter mit der Keramik, die in 1 Runde fertig ist.

    In dieser Runde wurde auch der erste Legionär fertig gestellt, was neben den 4 ERA-Punkten auch die Inspiration für Söldner gibt, da ich mittlerweile 8 Landeinheiten unterhalte. Da ich auch grundsätzlich der erste bin, der eine Einheit besitzt, die Eisen erfordert, gibt es 2 weitere ERA-Punkte...

    Die Vesuvfelder sind alle repariert,
    weil es so schön ist, hier mal die Erträge...

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    Rom baut nach der ersten Legion direkt die nächste.
    Solange Agoge aktiv ist werde ich Einheiten pumpen.

    Im westen hat der Siedler sein Ziel erreicht,
    nächste Runde wird gegründet.

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    sollte wieder erwartend der Späher den Siedler einnehmen,
    kann der Krieger ihn direkt zurück erobern, dann verschiebt sich die Gründung leider um eine Runde.

    Wie bereits erwähnt, biete ich Makedonien eine Freundschaft an,
    das würde erstmal Ruhe an der Seite bedeuten.
    Aber da ich so offensiv siedele, gehe ich nicht davon aus, dass er annimmt...


    Runde 40

    Die Keramik ist abgeschlossen und es geht weiter mit der Währung.
    Mit Rom ist ein gutes Goldeinkommen wichtig, die Truppen kosten Gold.
    Da müssen dann bald Handelszentren folgen.

    Ravenna wurde als Westgrenze gegründet und direkt werden Stadtmauern in Auftrag gegeben.
    Wer weiß, was es hier in der nächsten Zeit zu erwarten gibt.

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  11. #101
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Es ist ganz sinnvoll, Mauerbau zu verschleiern, indem du die Mauern einfach in jeder Stadt kurz einstellst und dann wieder rausnimmst. Dadurch ist die Mauer-animation in jeder Stadt vorhanden
    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  12. #102
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    Hat Mazedonien die Freundschaft abgelehnt oder einfach nicht drauf reagiert?

  13. #103
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich finde Deine Aufklärung stark verbesserungswürdig. Mazedonien hast Du aufgedeckt, aber mit denen willst Du ja keinen Stress.
    Dann bist Du in der Vorbereitung für einen Angriff mit Legionen, aber außer das irgendwo im Osten Russland sein muss, weisst Du so gar nichts über die Welt.

  14. #104
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    Ich würde bei Gelegenheit eine Stadt 6 vom Sumpffeld zwischen Ravenna und Antium gründen.
    Dann könntest du dort eine schöne Verteidungslinie Richtung Makedonien aufbauen. Das Bad ist schnell gebaut und die Stadt wächst trotzdem gut.

    Die ??? Markerstadt würde ich definitiv nicht gründen ;-)

    Ich gebe Slowcar Recht. Ich würde mal vielleicht noch einen Späher oder Bogenschütze kaufen und den Westen aufklären.
    Jenachdem wie weit der Russe entfernt ist, solltest du vielleicht noch eine Zwischenstadt zu ihm gründen, um von der Straße dann zu profitieren.

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