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Thema: [GS / NFP] Göttliche Semizufallsstory - Ad astra?

  1. #1
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    [GS / NFP] Göttliche Semizufallsstory - Ad astra?

    So, dann probieren wir uns an einem Wissenschaftssieg

    Die Einstellungen sind die selben geblieben

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    Vorhang auf für Emoticon: trommel

    Achtung Spoiler:
    Brucy.

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    Gar nicht mal so schlechte Stats für einen Wissenschaftssieg.
    Keine Ahnung was ein Befreiungskrieg ist, aber der Rest ist ja perfekt für uns.
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  2. #2
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Also geil ist etwas anderes

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    Wie war das noch, Erster sein ist was für Anfänger

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    Spannung

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    Nice, das ging ja flott
    In der Japanstory haben wir den Orden mit dem Jungbrunnen entdeckt.

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    Und schon haben wir geisterhafte Fische im Nacken

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    [...]
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  3. #3
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Dann decken wir mal die Linien auf

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    In der Hütte war ein Gesandter, bisschen Geld kann nicht schaden

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    Standard

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    Wir waren Erster

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    Und was befindet sich wohl hier?

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    [...]
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  4. #4
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir hatten schon bessere Maps

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    Nett

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    Respekt, die Typen im Dschungel können Dreimaster bauen

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    Warum

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    Und der verrrückte Katholik

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    [...]
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  5. #5
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Sieht nicht besser aus

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    Wüstenmenschen mit steineren Gesichtern

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    Läuft mit den Stadtstaaten

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    Was mir erst jetzt aufgefallen ist, mit der Strategieansicht kann man viel besser erkennen, wo potenzielle Dämme errichtet werden können.

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    Grinsialex ist mit von der Partie

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    [...]
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  6. #6
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die gelben Ziegen dürfen nicht fehlen

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    Das Orakel würde sich wunderbar anbieten, aber es zu bauen würde uns zu weit zurückwerfen

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    Holen wir uns Moneten, sollen die anderen ihren Spaß beibehalten

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    Wir brauchen Straßen

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    Nicht schlecht

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    [...]
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  7. #7
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zaster, und Dunfries wird angeschlossen plus Gesandter. Was will man mehr?

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    Ist Spanien das neue Mali?

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    Wo kommen auf einmal diese wandelnde Bäume her

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    Die Sonnenanbeter beten unseren Späher an

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    Anfängerfehler Nr.1. Wir können den Campus nicht auf den Sumpf errichten.

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    [...]
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  8. #8
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Nahrung kann nicht schaden und der Handwerker wird helfen

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    Sorry, aber gründen wird nichts

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    Der Süden ist wohl abgeschnitten, da unten zu gründen wäre mir auch zu riskant.

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    Moneten können wir immer gebrauchen und noch mehr ZAPs müssen auch nicht sein

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    Defensive

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  9. #9
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    Riskantes Spiel, aber no risk no fun

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    Nicht schlecht

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    Jetzt aber

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    Anfängerfehler Nr. 2. Wir haben 14 Produktion geopfert

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    Bleibt nur noch der Norden zum siedeln übrig
    Eigentlich müssten wir da aufdecken

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  10. #10
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    Kupe ist auch wieder da

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    Ein Bild, welches wir nicht gewohnt sind

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    Grinsialex wieder

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    Hat da jemand zu viel Gold aus der Neuen Welt angeschafft und weiß nicht wohin damit?

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    Die nächste Straße, damit wird auch die nächste Stadtgründung angeschlossen werden

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  11. #11
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Das wird jetzt eine kleine Geldverschwenung...

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    Und zwar deswegen. Wir haben aus unseren Fehlern gelernt.
    3 Runden später und wir wären wieder erdrückt worden und dieses Mal war es keine wertlose Wüste

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    Natürlich haben wir wieder kein Eisen und auch nur ein Pferdvorkommen.

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    Der Norden muss besiedelt werden, wobei es nur nach eine kleine Landzunge aussieht.

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    Eigentlich müssen wir wieder alles auf einmal hinkriegen.
    Stirling braucht eine Wassermühle, zwei Galeeren und eine Stadtmauer.
    Die anderen Städte brauchen eine Stadtmauer und müssten Militär produzieren. Handwerker wären auch nicht so verkehrt und was macht Grinsialex?
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  12. #12
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Nan Madol ist in deinem Spiel noch Gold wert. Du hast einiges an Küsten und kannst über den CS und Bezirke an der Küste dann quasi alles an Kultur holen, was du brauchst.
    Und lass die anderen so dich an die siedeln, wenn sie wollen. Wenn in der Wissenschaft gut dabei bist, sind das später dann ja auch nur mehr Städte für dich (Außerdem macht es einen Kultursieg der KI unwahrscheinlicher, wenn du einen oder sogar zwei Mitspieler raus nimmst.)
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  13. #13
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Kumasi auf der Landbrücke sollte für die KI ja hoffentlich erstmal unknackbar sein. Sonst vielleicht nen Späher davor stellen als Friedenstruppe.

    Drei Distrikte am aktiven Vulkan, bin mal gespannt
    Immerhin sehr schöne Forschungsdistrikte so. Russland schon mit 61

    Vom hermetischen Orden halte ich ja weniger als nix, diese Leylinien sind total nutzlos, der Rest auch. Aber tapfer, dass Du die alle mal durchprobierst.

  14. #14
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Vom hermetischen Orden halte ich ja weniger als nix, diese Leylinien sind total nutzlos, der Rest auch. Aber tapfer, dass Du die alle mal durchprobierst.
    Ich halte den hermetischen Orden nicht mehr für so schwach wie am Anfang. Er ist immer noch sehr random, das stimmt. Aber seitdem Ley Lines +2 für Bezirke geben und man für die Campuskarte am Ende +4 braucht ist er etwas brauchbarer geworden. Gefühlt haben sie auch den Spawn der Linien etwas aus Wüste, Schnee und Tundra verlegt.
    Die anderen Optionen halte ich auch für besser, aber 100% nutzlos ist inzwischen doch übertrieben.
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  15. #15
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Freund von Nan Madol werden
    Ja, sollen wir mal wieder einen Angriffskrieg führen.

    No risk no fun oder so
    Wie die KI teilweise immer abgeht. Kupe scheint bereits aus dem Spiel zu sein. Er hat wohl keinen Platz gefunden.
    Wir nehmen einfach reihum alle mit.
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