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Thema: [GS / NFP] Göttliche Zufallsstory - Diesoundsovielte II.

  1. #46
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Nice

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    Ist auch ok

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    Wird Zeit für etwas Sicht

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    Die Ki versteht sich aufs verwirren
    Honig wurde von uns nicht angeschlossen

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    Wird das eine Semioffensive?

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  2. #47
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Eine wahrlich dunkle oder normale Welt in der wir hier existieren

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    Dieses Mal nehmen wir Herzschlag des Dampfes

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    Danke schön

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    Ein paar schöne Dinge für zwischendurch

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    Wir wagen es

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  3. #48
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir haben das Lager kaputt geschossen. Emoticon: ablach
    Es hat nur mehrere Zeitalter gedauert.

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    Langsam lichtet sich die Dunkelheit

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    Aber wir sind noch lange nicht am Ziel

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  4. #49
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich würde Öl vor Artis erforschen. Dann hast du zum Einen etwas mehr Zeit, um Bombaren vorzubauen, und zum Anderen brauchst du eh das Öl, bevor du eine Arti haben kannst. Daher kannst du dann in der Zeit, in der du Artis forscht, noch schnell einen HW zum Öl schicken.

    Casa hätte ich wohl eher nicht gebaut, das hilft hier eher weniger, den Vorsprung der KI aufzuholen.

    Ein gratis Siedler ist auf jeden Fall nett -11 kann man wohl mit den Regenwäldern (Roden) und einem Gov ausgleichen. Zur Not halt noch eine Karte und als erstes das Monument bauen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  5. #50
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Gut, dass wir Vampire sind und uns das Leid der Menschen nichts anhaben kann.

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    Noch gehts.

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    Ich denke, dass Vietnam sich etwas an uns abreibt und dementsprechend sehr weit unten zu finden ist.

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    Joa, abseits von unseren dezenten unzufriedenen Städten, könnte man in dieser Phase meinen, dass alles entspannt sei.
    Die Bezirke wuchern nur so aus den Boden, nur leider gibt es in den wichtigsten Städten kein wirkliches Bevölkerungswachstum.
    Liegt das nur an der Unzufriedenheit? Platz für Felder haben wir leider kaum.
    Vielleicht sollte ich mir angewöhnen die Städte nicht zu eng einander zu bauen.
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  6. #51
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Da zeigt sich wieder, dass Feldkanonen gegen Bezirke einfach nicht so gut sind.

    Nochmal generell zur Situation. Ich denke, dass es gerade nicht so super läuft, liegt auch ein kleines bisschen an den Setting, die du gewählt hast. Du hast die Spielgeschwindigkeit ja auf schnell, daher bleiben alle deine Einheiten weniger lange aktuell bzw die KI kommt schneller an stärkere Einheiten. Das macht sich dann doch schon recht deutlich im Krieg bemerkbar.
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  7. #52
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Stadtwachstum hängt neben der Unzufriedenheit auch am Wohnraum und an der Nahrung. Bis auf Washington haben eigentlich deine Städte noch keine Drosselung durch den Wohnraum (wenn auch zum Teil nur knapp). Es liegt dann auch an der Nahrung.
    Ob ich eng oder weitläufiger Siedeln möchte, liegt auch an der Siegart, die ich anpeile. Für Wissenschaft und Diplomatie siedele ich meistens dichter, damit man eher die Boni durch Bezirkscluster nutzen kann, gerade bei den Industriegebieten. Auch Religion ist meistens dichter, da man dort eigentlich nur so viele HS wie möglich braucht. Bei Kultur und Herrschaft gehen die Städte dann etwas mehr auseinander. Bei Herrschaft, damit ich nicht so viele Siedler bauen muss, um gemeinsame Grenzen zu bekommen, bei Kultur um Platz für Nationalparks/UIs mit Kultur/Wunder zu haben.
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  8. #53
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Ich würde Öl vor Artis erforschen. Dann hast du zum Einen etwas mehr Zeit, um Bombaren vorzubauen, und zum Anderen brauchst du eh das Öl, bevor du eine Arti haben kannst. Daher kannst du dann in der Zeit, in der du Artis forscht, noch schnell einen HW zum Öl schicken.

    Casa hätte ich wohl eher nicht gebaut, das hilft hier eher weniger, den Vorsprung der KI aufzuholen.

    Ein gratis Siedler ist auf jeden Fall nett -11 kann man wohl mit den Regenwäldern (Roden) und einem Gov ausgleichen. Zur Not halt noch eine Karte und als erstes das Monument bauen.
    Guter Hinweis.
    Casa hatte ich gebaut, damit wir zumindest alibitechnisch zwei Kulturbezirke vorweisen können.
    New York und Baltimore sowie jetzt L.A. befinden sich sogar nicht auf unseren Heimatkontinent.

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    Da zeigt sich wieder, dass Feldkanonen gegen Bezirke einfach nicht so gut sind.

    Nochmal generell zur Situation. Ich denke, dass es gerade nicht so super läuft, liegt auch ein kleines bisschen an den Setting, die du gewählt hast. Du hast die Spielgeschwindigkeit ja auf schnell, daher bleiben alle deine Einheiten weniger lange aktuell bzw die KI kommt schneller an stärkere Einheiten. Das macht sich dann doch schon recht deutlich im Krieg bemerkbar.
    Es muss ja spannend bleiben.

    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Stadtwachstum hängt neben der Unzufriedenheit auch am Wohnraum und an der Nahrung. Bis auf Washington haben eigentlich deine Städte noch keine Drosselung durch den Wohnraum (wenn auch zum Teil nur knapp). Es liegt dann auch an der Nahrung.
    Ob ich eng oder weitläufiger Siedeln möchte, liegt auch an der Siegart, die ich anpeile. Für Wissenschaft und Diplomatie siedele ich meistens dichter, damit man eher die Boni durch Bezirkscluster nutzen kann, gerade bei den Industriegebieten. Auch Religion ist meistens dichter, da man dort eigentlich nur so viele HS wie möglich braucht. Bei Kultur und Herrschaft gehen die Städte dann etwas mehr auseinander. Bei Herrschaft, damit ich nicht so viele Siedler bauen muss, um gemeinsame Grenzen zu bekommen, bei Kultur um Platz für Nationalparks/UIs mit Kultur/Wunder zu haben.
    Alles klar.
    Genau, vorallem für die Industriebezirke habe ich so eng gesiedelt. Die Map hat dazu noch die Berge so merkwürdig gesetzt.
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  9. #54
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    Friede, Freude, Eierkuchen in USA
    Wir suchen Öl

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    Auf das Heureka haben wir subjektiv betrachtet Zeitalter gewartet, bis unser Musketier endlich einen Vietnamesen erwischen konnte.

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    Wir schieben noch schnell Kohle zwischen, damit wir das Heureka von Raffinerie abgreifen können.

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    Jetzt wird es gefährlich

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    und auch für uns Emoticon: run

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    Geändert von [DM] (10. März 2021 um 14:21 Uhr)
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  10. #55
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    Gut, dass unsere Vampire unsterblich sind.

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    Eisenbahnen für unser mickriges Reich
    Natürlich haben wir kein Öl

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    Aber wir sind zum ersten Mal golden bzw. heroisch
    Washington baut unbonifiziert ein paar Siedler, damit wir das schwarze Gold abschöpfen können.

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    always look on the bright side of life Emoticon: sonne

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    Ein schönes Eiland nur für uns, dort gibt es ebenso Öl

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  11. #56
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    Schön hier

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    Sorry, wir wissen dein Opfer zu würdigen

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    Vietnam macht ernst?

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    Vlad ist vollends entwickelt

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    Das ist schon eine Ansage, aber wieso Großer General?
    Wir haben gar keinen mehr

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  12. #57
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    Klauen wir uns ein paar Heurekas

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    Flugzeuge und Panzer, vielleicht können wir damit etwas reißen

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    Das Ende naht, aber wir kämpfen bis zum bitteren Ende. Vietnam reißen wir mit in den Tod.

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    Unsere erste Armee, so langsam tut sich etwas

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    Das tut weh

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  13. #58
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    Was sind schon Hubschrauber

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    Wir bereiten uns auf den Krieg vor.
    Es ist ja nicht so, dass wir schon seit Ewigkeiten Krieg führen würden.

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    Fail , 84% waren es etwa

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    Die Hüttenbewohner wieder

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    Da macht jemand Deuck

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  14. #59
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    Das nenne ich elitär

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    Das tut noch mehr weh

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    Sieht auch gut aus

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    Was ist schon eine Panzerarmee

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    Ist das die Wende, zumindest im Krieg gegen Vietnam?

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  15. #60
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    Eine Idee, wie man 2 Punkte noch abstauben könnte?
    Gps klappen nicht, wir haben zu wenig Glauben.

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    So, die Quantität steht soweit, jetzt werden die Truppen upgegradet und noch schnell die Panzer geforscht.
    Wir brauchen deutlich mehr Geld, vielleicht könnten ein paar Vampire plündern gehen.
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