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Ergebnis 16 bis 30 von 32

Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 3 - Jahr 12 nFS

  1. #16
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Kirche des heiligen Bernael
    Spieler: Spielleitung (Brabrax)
    Anführer: Patriarch Anshold von Märkingen, 61 Jahre
    Bevölkerungszahl: -
    Hauptstadt: Bernstedt
    Landesfarbe: Petrol
    Magieaffinität: 0
    Herrschaftsgebiet: Besitzungen in größeren Städten der Menschen, in Dörfern nur kleine Kapellen und Klöster, Kloster auf Angbarth (Herzogtum Talon), Bernstedt (im Bau) auf Kristiania (Fürstentum Vestland)

    Einnahmen aus Kirchenzehnt der vorigen Runde: 158.500 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 36.105 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 15.850 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 7.925 ST

    Auch wenn die Wunschposition schon besetzt war, begann im Osten der Insel Kristiania der Bau von Bernstedt als neuem Ort des Glaubens. Der Patriarch selbst überwacht die Arbeiten, während sich innerhalb der Kirche eine drohende Spaltung abzeichnet. Manche Reiche gehen auf Magie offener zu, werden dabei entweder von konservativen Kirchenmännern kritisiert oder von liberalen unterstützt. Wie lange mag das wohl noch gut gehen?


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1 Transportschiff (50 Mann) in Bernstedt


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    120 Bernstedt 1 0 0 0

  2. #17
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Verbund freier Städte des Westmeeres (Piraten)


    Spieler: Spielleitung (Brabrax)
    Anführer: Kriegsfürst Sigurd Hafgrimsson
    Bevölkerungszahl: ungefähr 35.000 bis 45.000 Menschen, mehrere Hundert bis Tausend Unfreie/Sklaven
    Hauptstadt: Eyjafjaroara
    Landesfarbe: Braun
    Magieaffinität: 2
    Herrschaftsgebiet: Verbundstädte Myrka, Skali, Kjalarnes, Eyjafjajoara, Hrafnagil

    Steuereinnahmen: 75.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Sonstige Einnahmen: 35.000 ST
    Glaubensstättenabgabe/Kirchenzehnt: 7.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (je Stufe 1 in Kjalarnes, Hrafnagil, Skali, Myrka): 20.000 ST

    Der Krieg gegen jene, die unsere Freiheit nicht anerkennen wollen, geht voran! Es konnten im Seekrieg gegen die Waldzwerge Fortschritte erzielt werden, gleichermaßen gegen diese widerlichen Festländer. Wir als Verbundstädte leben in Freiheit. Wer versucht, uns diese Freiheit zu nehmen, wird auf dem Grund des Meeres enden!
    So konnten die Piraten im Laufe des Jahres strategische und taktische Erfolge gegen die Waldzwerge, aber auch bei weiteren Überfällen gen Handelsschiffen und des Festlandes, erzielen. Die Wirtschaft wird zunehmend gestärkt und flexibler.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (E)
    500 Plänkler (N)
    1000 Infanterie (E)
    500 Schützen (E)

    2 Große Schiffe (100 Mann) – Isleif, Ingolf
    5 Mittlere Schiffe (50 Mann) – Sigurd, Styrkar, Svan, Sveinbjorn, Skardi
    15 Kleine Schiffe (25 Mann)
    15 Transportschiffe (20 Mann)


    Bauwerke:

    Regionsnummer
    Regionsname
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    140 Kjalarnes 1 1 0 1
    141 Eyjafjajoara 1 1 0 1
    142 Hrafnagil 1 1 0 1
    143 Skali 1 1 0 1
    144 Myrka 1 1 0 1
    Geändert von Brabrax (08. März 2021 um 18:43 Uhr)

  3. #18
    Danke für den Kommentar.
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    Sonnenrepublik


    Schwerpunkt:


    Die erste Straße der Republik

    Um den Transport von Waren in der Sonnenrepublik sicher durchführen zu können, baut die Sonnenrepublik dieses Jahr Straßen. Die Hauptstraße soll von den Kupferminen über die Hauptstadt bis zum Hafen in Al-Anzur gehen. Dafür vorgesehen sind 340.000 ST. Davon gezahlt wird in diesem Jahr 100.000.



    155.000Einnahmen

    + 30.000 Rücklagen
    +12.000 Schiffbau

    -15.500 Hofhaltung
    -15.500 Kirchenzehnt
    -12.000 Plünderungen

    =166.000 Einnahmen

    Schwerpunkt = (100.000/340.000)

    -14.000 Militärunterhalt.

    52.000 Rücklagen.




    Sonstiges

    Achtung Spoiler:
    Der Nordermark wird einmalig der Bau von 3 mittleren Schiffen in Al-Anzur gestattet.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (N)
    2000 Infanterie (N)
    500 Schützen (N)
    250 Reiter (E)
    Geändert von Brabrax (04. März 2021 um 12:26 Uhr)
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  4. #19
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder


    Schwerpunkt: Hafen in Fortomblatosch

    Die Verbundstädte haben ihren Kaperkrieg gegen das Reich der Waldzwerge jüngst wieder intensiviert und versuchen die überlegenen Seefahrer der Zwerge durch die schiere Masse ihrer blutdürstigen Plünderer zu überwinden. Daher sieht es der Waldkönig als dringend an, die Kapazitäten des Reichs für den Bau von Schiffen zu erhöhen. In Fortomblatosch an der Küste bei der Flussmündung soll ein neuer Kriegshafen angelegt werden, der die Werften in Koschimox ergänzt. Hierfür werden 250.000 ST bereit gestellt.
    Die vorhandenen Kriegsschiffe der Eisernen Armada sollen sich in diesem Jahr vorerst defensiv verhalten und auf Küstenpatrouille gehen, um die Piraten bestmöglich von Überfällen auf die Dörfer oder sogar Städte an der Küste abzuhalten. Man soll sich von den Piraten nicht in Gefechte verwickeln lassen, wenn diese klar in der Überzahl sind. Wenn möglich soll man sich auf die Zerstörung der Piratenschiffe konzentrieren, Gefangene nehmen oder Schiffe kapern nur wenn es sich ergibt. Generell soll nicht zu weit rausgesegelt werden, um das Land nicht unbewacht zu lassen.


    Nebenaktionen

    Es werden im Hafen von Koschimox vier kleine und zwei mittelgrosse Kriegsschiffe in Auftrag gegeben.

    Die drei als Prisen genommenen Piratenschiffe sollen seetüchtig gemacht und wieder in Dienst gestellt werden.

    Die Delegation aus dem Reich der Bergzwerge soll von der Hafenstadt Koschimox ins Landesinnere in die Hauptstadt Angraxotosch geführt werden, wo sie der Hof des Waldkönigs angemessen empfangen wird. Anschliessend wird man die Gesandten im Reich herumführen, um ihnen die Errungenschaften der Waldzwerge im Westen zu präsentieren. Zweifellos werden die Bergzwerge auch den grossen Berg Klamorasch bewundern wollen, der sich in der Mitte der Insel erhebt. Für den Empfang, die Rundreise und einige repräsentative Geschenke werden 2.000 ST zur Verfügung gestellt.

    Des weiteren wird der Waldkönig an seine Befehlshaber herantreten und ihnen einen Plan vorlegen, um in diesem Jahr gegen die feindseligen Städte Hrafnagil und Eyjafjajoara vorzugehen. Man soll unter den Scharmützlern bis zu 500 Freiwillige suchen, die bereit sind für gewaltsame Aufklärung ins Hinterland der beiden freien Städte loszuziehen. Sie sollen noch im Winter und vor Beginn der Schifffahrtssaison aufbrechen, damit sie es schaffen die Steppe jenseits des Waldes unbemerkt durchqueren. In den Wäldern rund um die Verbundstädte sollen sie einen Kleinkrieg gegen diese beginnen. Sägewerke und Kornspeicher niederbrennen, Patrouillen überfallen, sich aus dem Land ernähren, etc. Der König will einschätzen, wie gut die Städte auf solche Angriffe reagieren können und durch die Zerstörung von Infrastruktur den Bau von Schiffen verlangsamen. Da dem Waldkönig klar ist, dass dies mit einem gewissen Risiko behaftet ist und die Truppe im schlimmsten Fall aufgerieben werden könnte, bietet er den Freiwilligen eine zusätzliche Prämie von 1 ST an. In einer Rede an die Scharmützler wird er zudem noch mal betonen, dass sie mit ihrem Wagnis ihre Familien in der Heimat beschützen werden, wenn das Unternehmen gelingt.


    Militär

    Armee
    2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
    500 Infanterie (N): 500*4=2.000
    500 Schützen (E): 500*4=2.000
    500 Scharmützler mobilisiert inkl. Prämie: 500*(6+1)=3.500
    Summe Unterhalt Militär: 25.000

    Marine
    5 Transportschiffe (50 Mann): 5*20*20=2.000
    8 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 8*25*20=4.000
    3 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 3*50*20=3.000
    1 Großes AE-Schiff (100 Mann): 1*100*20=2.000
    Summe Unterhalt Marine: 11.000

    Neu aufzustellende Einheiten
    4 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 4*25*69=6.900
    2 Mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 2*50*69=6.900
    Total Rekrutierung: 13.800

    Verlustausgleich
    -


    Finanzen

    Steuereinnahmen: 320.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Sonstige Einnahmen: 0 ST
    Kredit: 50.000 ST
    Total Einnahmen: 370.000 ST

    Hofhaltung: 32.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 16.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 16.000 ST
    Unterhalt Militär: 25.000 ST
    Unterhalt Flotte: 11.000 ST
    Rekrutierung: 13.800 ST
    Schwerpunkt Neubau Hafen: 250.000 ST
    Diplomatischer Empfang: 2.000 ST
    Total Ausgaben: 365.800 ST

    Neue Rücklagen: 4.200 ST
    Neue Schulden: 50.000 ST
    (50.000 von einer Gruppe Goldschmiede, sie bieten den Kredit zu 15% über ein Jahr an)
    Geändert von Azrael (07. März 2021 um 22:17 Uhr) Grund: Spoiler wie angekündigt freigegeben
    Shaka als die Mauern fielen.

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Hochkönigtum Iluceria

    Steuereinnahmen: 140.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 22.500 ST
    Hofhaltung: 14.000 ST
    Turmabgabe: 7.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 10.000 ST (je Stufe 1 im südl. Waldrand und nördl. Waldrand)

    131.500

    Kosten Militärunterhalt: 29.000

    Plänkler: 5000
    Infanterie: 6000
    Schützen: 10.500
    Kampfmagier: 7500

    Schwerpunkt: Militärakademie Solerin

    Um effektiv Führungskräfte und Soldaten für die Streitkräfte ausbilden zu können wird in eine Anlage im äußeren Westen von Solerin investiert.

    SL
    Achtung Spoiler:
    In dieser grenznahen Akademie sollen Offizeire und Truppen für den Baron ausgebildet werden. Unter Anderem kann er da auch neue Rekruten ausbilden lassen, die wir einerseits von unseren Werten überzeugen können und sie gleichzeitig als Machtgrundlage für den Baron bereitstellen indem wir sie bewaffnen helfen.

    Dadurch soll letztlich dem Baron eine schlagkräfte, Iluceria hörige Streitkraft ermöglicht werden, die auf bestens ausgebidlete Leute zurückgreifen kann.


    Kosten: 100.000

    Rest: 2.500

  6. #21
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    ~ Vereinigtes Königreich der östlichen Inseln ~

    Schwerpunkt: Abbau des Bernsteinvorkommens im Tagebau
    Bereitgestellte Mittel 50.000

    Schwerpunkt: An der gefundenen Stelle soll der Bernsteintagebau beginnen.

    Nebenaktion:

    Die Flotte soll im Sommer mit einer Erkundungsfahrt der nördlichen Inseln beginnen. Praktisch Zeri-Style an alles denken und bei Kontakt mit Einheimischen sondieren, ob jemand Freund oder Feind ist und wenn Feind, wie er überzeugt werden kann, das zu ändern.
    Ergebnisse unterliegen der höchsten Geheimhaltungsstufe und sind dem Herzog direkt zu melden. Budget für Geschenke, Bestechungsgelder, Hafengebühren oder was weiß ich: 10.000
    Können gerne auch ein paar Soldaten mitnehmen, aber der Fokus soll definitiv auf den Küsten liegen und nicht im "Binnenland".

    Militär:

    Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:

    500 Plänkler N 1.500
    1000 Infanterie N 4.000
    500 Schützen E 2.000
    ____________________
    7.500

    8 kleine Schiffe: 3.200
    5 Transporter: 2.500
    __________________
    5.700

    Neu aufzustellende Einheiten:

    3 große Schiffe 18.000

    Aufwertung:

    500 Schützen von E zu V 4.500


    Verlustausgleich:
    Weitere Planungen:


    Finanzen:

    Alte Rücklagen: 21.000
    Alte Schulden: 0

    Hofhaltung: 12.000
    Kirchenzehnt: 12.000
    Zusätzliche Verwaltungskosten (Für Reiche ab 100k Einwohner): 0

    Einnahmen:
    Steuern: 120.000

    Ausgaben:
    Fixkosten: 24.000
    Militär: 35.200
    Schwerpunkt: 50.000
    Nebenaktion: 10.000

    Neue Rücklagen: 21.800
    Neue Schulden: 0
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  7. #22
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Zwerge aus den Bergen.

    Musik - ein weiteres Lied aus einer längst vergangenen Zeit von einem Kampf gegen einen Drachen




    Dieser Spoiler darf nur von der Spielleitung geöffnet werden.
    Achtung Spoiler:


    Finanzen
    Einnahmen: 430kS
    + Rücklagen aus Vorjahr 46kS
    Zur Verfügung: 476.000S

    Laufende Ausgaben:
    - 43k Hof (10% Steuer)
    - 21,5k Glaube (5% Steuer)
    - 21,5k Verwaltung (5% Steuer)
    - 20k Infra (Je Stufe 2 in 4 Regionen)
    - 10k Befestigung (Stufe 2 Küste)
    = 116k Laufende Ausgaben

    Militär:
    Unterhalt:
    500 Plä(E): 500*2=1.000
    1000 Plä(N): 1000*3=3.000
    1000 Inf(E): 1000*3=3.000
    1500 Inf(N): 1500*4=6.000
    500 Inf(V): 500*6=3.000
    1000 Sch(N): 1000*5=5.000
    Summe Unterhalt Militär: 21.000 Silbääär

    Marine
    2 Transportschiffe(50): 2*20*20=800
    3 kleine Schiffe(25): 3*25*20=1.500
    Bau von 3 mittleren Schiffen(50): 3*50*20*3=9.000
    Summe Unterhalt+Bau Marine: 11.300 Silbääär

    Ausgaben Schwerpunkt
    200.000
    Ausgaben Nebenaktion
    50.000

    Rechnung:
    476k
    - 116k Laufende Ausgaben
    - 21k Unterhalt Militär
    - 11,3k Unterhalt+Bau Marine
    - 200k Schwerpunkt
    - 50k Nebenaktion

    ergibt: 77.700 Silbär Rücklagen.

    Schwerpunkt
    Wir wagen uns weiter auf die Wellen. Das Meer hat uns die Existenz von Zwergenbrüdern an fernen Gestaden offenkund getan. Doch sie sind im Kampf mit bösen Piraten und das scheinen die selben Piraten zu sein, die auch uns behelligt haben. Wir wollen gefahrlos mit unseren Brüdern handeln und sie besuchen, daher müssen wir weiter an unserer Wehrhaftigkeit zu Wasser arbeiten. Deswegen wird folgendes passieren:
    - Der Hafen in Xakar wird auf Stufe 2 ausgebaut. (dafür gehen 150.000 drauf)
    - unsere Vestländischen Freunde wollen uns gerne noch 3 weitere Jahre beim Erlernen der Schifffahrt unterweisen. Wir nehmen dieses Angebot gerne an. In diesem Jahr wollen wir die allgemeine Seekriegführung üben. Dazu unternimmt die 5 Schiffe starke Zwergenflotte zusammen mit den Vestländern eine Fahrt in die vestländische Heimat. Die Vestländer werden, wie letztes Jahr mit 15.000 entlohnt (Zusätzlich nehmen wir Geschenke im Wert von 1.000 - aus der Schwerpunktfinanzierung - mit, darunter ein paar Fass anständiges zwergisches Bier)
    - Der Rest des Geldes soll verwendet werden, um die Seefahrt allgemein zu stärken. Anheuerung von guten Matrosen, die Hebung des Ansehens der Seefahrt (Zwerge sind ja Höhlenbewohner...), Bücher über NAvigation sollen anfangen zu entstehen usw. Oder falls beim Hafen mehr verbraucht werden sollte, soll das Geld davon genommen werden.
    - Es werden 3 mittelgroße Schiffe gebaut (Geld stammt aber aus dem Militärhaushalt)

    Nebenaktion Handelsgesandschaft
    Eine Handelsgesandschaft soll ins Emirat aufbrechen und von dort weiter in die Nordermark. Es sollen auch ein paar Gelehrte mitkommen, die sich mit Geld, Gewichten und Längenmaßen auskennen. Sie sollen gut ausgestattet sein, um gemeinsam mit den klugen Leuten aus dem Emirat und der Nordermark sich auf gemeinsame Maße und Gewichte zu einigen. Wir wollen auch nach Handelsmöglichkeiten Ausschau halten, und die dortigen Kollegen kennenlernen. Sie sollen vorzüglichen Wein und Käse haben. Auch diese Handelsgesellschaft soll nicht zu knapp Bier und andere Handelsgüter mitnehmen - man will sowohl mit den Emiraten als auch mit den Nordmarkern einen trinken. Die Gesellschaft soll von 50 Eliteinfanteristen begleitet werden - als Schutz vor Raubüberfällen und zu Präsentationszwecken. Die sollen sich im Ausland benehmen und den Menschen zeigen, wie kampfstark und kultiviert das zwergische Militär ist *rülps*.
    Den Spaß lass ich mir alles in allem 50.000 kosten. Drin enthalten: Handgeld Soldaten, Bier und andere Handelsgüter, Gelehrte, Karawane, Geschenke fürs Emirat und Nordermark im wert von je 1.000, und und und...


    Spielleitung:
    Achtung Spoiler:
    Die Zwerge, die in Vestland unterwegs sind, sollen sich mal umhören, ob die Vestländer tatsächlich Kontakt zu den Piraten haben und sie auf die Nordermark angesetzt haben, wie es Gerüchte gibt. Sie sollen dabei aber nicht zu blöd vorgehen. Vielleicht ist ein gemeinsames Besäufnis eine gute Gelegenheit, an so eine Info zu kommen, wir Zwerge sind ja als Trinkfest bekannt.


    Militär
    500 E Plä, 1000 N -Schützen, 1000 E-Infanterie: Piratenabwehr und Schutz Hafenbau
    1500N-Inf: Pässe in die Nachbarländer sichern, Grenzbefestigungen an den Pässen besetzen. (Je 500 pro Pass ins Ausland)
    50 V-Inf: Begleitung Handelskarawane ins Emirat und Nordermark
    1000 N-Plänkler, 450 V-Inf: Reserve in den Städten.
    Geändert von Der Kantelberg (07. März 2021 um 21:02 Uhr)
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  8. #23
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Goldenes Emirat Runde 3:

    Einnahmen aktuelle Runde: 135.000 ST

    Alte Rücklagen: 2.050 ST
    Alte Schulden: 0

    Beute: 25.000 ST
    Kredit: 60.000 ST Kaufleute aus Al Dhabab
    Kredit: 25.000 ST Kaufleute aus dem Süden
    Kredit: 200.000 ST Nordermark

    Hofhaltung: - 13.500 ST
    Kirchenzehnt/Glaubensstättenabgabe/Turmabgabe: -13.500 ST
    Zusätzliche Verwaltungskosten (Für Reiche ab 100k Einwohner): 0 ST

    Zwischensumme: 415.000 ST

    Ausgaben: 189.650 ST + 225.000 ST Hafen

    Unterhalt Militär: 21.700 ST+1.800 ST
    500 Plänkler (N) *2 = 1.000 ST
    100 Plänkler (V) *5 = 500 ST
    1000 Infanterie (N) *3 = 3.000 ST
    800 Infanterie (V) *6 = 4.800 ST
    500 Schützen (N) *4 = 2.000 ST
    200 Schützen (V) *7 = 1.400 ST
    500 Reiter (V) *18 = 9.000 ST

    Aktiviert:
    100 Infanterie V für ein Jahr als Patrouille in Nahlastan = 12*0,5*100 = 600 ST
    100 Infanterie V für die Beys zur Unterstützung, siehe Schwerpunkt = 12 *0,5*100 = 600 ST
    100 Reiter V als Leibgarde des Emirs das ganze Jahr = 12*0,5*100 = 600 ST
    100 Infanterie V für ein Jahr zur Unterstützung des Schatzmeisters = 12*0,5*100 = 600 ST

    Schwerpunkt: 60.000 ST

    Nebenaktionen:
    Straße nach Gölitz: 60.000 ST (100.000 ST von 100.000 ST, FERTIG)
    Straße zu den Zwergen: 30.000 ST (30.000 ST von man weiß es nicht genau, 100.000 - 125.000 ST)
    Kosten Straße in Al-Hissa und Nahlastan ermitteln: 2.500 ST
    Erschließung Nahlastan: 10.000 ST
    Einheitliche Maße und Gewichte zusammen mit Nordland und Zwergenland: 2.500 ST, Bewirtung und Empfang 500 ST
    Preis bester Schafskäse: 25 ST, Preis bester Wein: Ebenfalls 25 ST
    225.000 ST werden in den Hafen in Al-Hissa investiert, dieser ist damit fertig!

    Restguthaben: 4.350 ST
    Restschulden:
    1. 60.000 ST, zahlbar ab Folgerunde: 3x 22.000 ST, somit 66.000 ST Schulden
    2. 25.000 ST, zahlbar ab Folgerunde: 6x 5.000 ST, somit 30.000 ST Schulden
    3. 200.000 ST gegenüber der Nordermark, Rückzahlungsmodalitäten siehe Diplothread.


    Schwerpunkt: Modernisierung der Verwaltung Teil 2/3 (Teil 1 war die Einführung der Struktur der Satrapen, Beys und Wesire in Runde 1), Teil 3 wird das Kataster

    Die Stabilität eines Reiches steht und fällt mit seiner Verwaltung. Leider ist das goldene Emirat auch dafür bekannt, dass Geld einfach so verschwindet. Sowas ist nur möglich, wenn in der Verwaltung Menschen sitzen, die sich das Geld nehmen, und andere, die es nicht merken oder merken wollen.
    Auf der anderen Seite fehlt es auch an Einnahmen, weil Steuern gar nicht eingetrieben werden - hier wird es noch einen weiteren Schwerpunkt geben.
    In Kooperation mit den Satrapen und Wesiren wird die Verwaltung des Reichs neu aufgestellt.
    Dazu wird jeder der Satrapen und Wesire dieses Jahr dem Emir persönlich Bericht über seine Bemühungen geben, der Emir wird is auf Nahlastan alle Provinzen im Herbst bereisen. Nahlastan wird erst im Folgejahr besucht wegen der Entfernung und weil ein Besuch im Sommer keinen Sinn ergibt, der dortige Satrap ebenso wie der Wesir muss die Verwaltung erst aufbauen.

    Was genau wird diese Runde passieren?
    1. Die Verwaltung soll effizienter werden, indem geschultes Personal eingesetzt und unfähiges ersetzt wird.
    2. Vieraugenprinzip: Um Korrupion zu vermeiden, müssen wichtige Entscheidungen in der Verwaltung gegengeprüft werden durch eine zweite Person, und das hat wenn möglich regelmößig zu wechseln, damit sich keinen "eingespielten Duos" entwickeln
    3. Persönliche Verantwortung: Beginnend bei den Satrapen über die höhere und mittlere Verwaltung bis hin zur untersten Ebene hat es persönliche Konsequenzen, wenn schlechte Arbeit geleistet wird oder gar mit krimineller Energie gearbeitet wird. Siehe dazu Diplothread
    4. Den Beys obliegt es, entsprechende Personen zu verhaften.
    5. Den Wesiren sind noch etwas die Hände gebunden, ohne Kataster haben sie es schwer, alle Steuern einzutreiben. Daher ist es dieses Jahr ihre Aufgabe, sich mit ihrer jeweiligen Provinz vertraut zu machen und notfalls "per Köpfe und Rinder zählen" die notwendigen Daten für eine effiziente, aber auch gerechte Besteuerung, zu sammeln, die dann später in das Kataster fließen. Das muss dieses Jahr nicht fertig werden, es gibt ja noch den Schwerpunkt dazu. Aber der Anfang soll gemacht werden.
    6. Das in Runde 1 geschaffene Amt des Schatzmeisters, welches durch den Bruder des Emirs Elias ausgeübt wird, erhält die Aufgabe, die Einnahmen und Ausgaben der Regierung und der Provinzen zu prüfen und Korruption aufzudecken (Kontrollinstanz neben dem Vieraugenprinzip). Diese Runde wird der Schatzmeister eine Garde von 100 Infanteristen erhalten und mit dieser die Fertigstellung des Hafens von Al-Hissa überwachen und absichern.

    Ausgaben hierfür: 60.000 ST

    Nebenaktionen:
    Keine Ahnung, ob der fortgesetzte Bau eine Nebenaktion ist, jedenfalls soll weiter gebaut werden und was der Straßenbauspaß in den anderen beiden Provinzen kostet soll ermittelt werden, dafür werden noch mal 2.500 ST bereit gestellt
    Zudem Fertigstellung des Hafens in Al-Hissa, die fehlenden 225.000 ST wurden per Kredit aquiriert. Schatzmeiser Elia übernimmt die Bauaufsicht.
    Nahlastan: Um den Auf- und Ausbau der Provinz weiter zu fördern werden 10.000 ST nachgeschossen.
    Neu: Mit den Nordmännern und den Zwergen wird an einheitlichen Maßen und Gewichten gearbeitet (siehe Diplothread), dafür werden 2.500 ST zur Verfügung gestellt.
    Im Rahmen dessen soll die zwergische Delegation an der Grenze empfangen und sicher bis in die Hauptstadt geleitet werden. Hier wird die Delegation vom Emir persönlich empfangen, bewirtet und mit eigenen Händlern eine große Diskussionrunde über die möglichen Handelsoptionen begonnen. Später folgt die Weiterreise der Zwergendelegation, des Emirs uns seiner Encourage und der goldenen Händler bis zur Grenze nach Nordland und zur Brücke. Dort trifft man dann auf die Delegation der Nordmänner und wird die neue Brücke mit Bier, Käse und Gesang einweihen. 500 ST

  9. #24
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Spielzugabgabe - Runde 3
    Nordermark
    Spoiler sind nur für die Spielleitung! - jetzt ist es 19:17 Uhr. Ich gebe ein paar Spoiler frei. Die meisten waren eigentlich nur dafür da, damit die ganzen Erläuterungen nicht den ganzen Tread vollspammen.

    Spieler: Frederick Steiner
    Anführer: König Bronislaw IV.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 235.000 bis 270.000 Menschen
    Hauptstadt: Dubjangrod
    Landesfarbe: Hellblau
    Magieaffinität: 2 (Mystizismus)
    Herrschaftsgebiet: Dubjangrod, Umland von Dubjangrod, Gólitz, Torpitz, Hammerkopf, Wjelkow

    380.000 Budget
    200.000 Kredit örtlicher Händler
    -549 Rest letztes Jahr
    -38.000 Hof
    -38.000 Kirche
    -19.000 Sonder-Verwaltung

    484.451 Zwischensumme

    -100.000 Erstellung Doomsday Book. Steuerliste und Volkszählung zur genaueren Erfassung der Steuerpflichtigen und Verbesserung der Steuereffizienz.

    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Beamte sollen alle Dörfer, Orte und Bauernschaften sowie die großen Städte des Reiches anreisen, dort eine Volkszählung duchführen und Namen, Alter, Geschlecht, Berufsstand und auch Religionszugehörigkeit erfassen. Daraus sollen Listen erstellt werden, die für die kommende Steuererhebung genutzt werden soll. Spätere Nutzung der Daten für Wirtschaftsförderung (Berufsstand) oder Zuteilung von Nahrungsmitteln in einer Krise sind ebenso angebracht, wie ein genauerer Einblick in die religiösen Strukturen des Reiches. Besonders interessant ist es für mich zu wissen, in welcher Provinz meines Reiches wie viele Leute leben. Das gilt auch für das neue Territorium im Süden. Dort wird per Nebenaktion ein Prospektoren-Team nach Bodenschätzen suchen. Also sind Männer vor Ort.

    Für die nächste Runde stelle ich mir die Auswertung dann so erweitert vor:
    Regionsnummer
    Regionsname
    BEVÖLKERUNG
    Infrastruktur
    Hafen
    Handelszentrum
    Befestigungsanlage
    80 Dubjangrod (Stadt) ca. 60.000 Einwohner; 70 % Kirche, 30 % Druiden 0 0 1 1
    81 Dubjangrod (Umland) ca. 60.000 Einwohner; 60 % Kirche, 40 % Druiden 0 0 0 0
    82 Gólitz ca. 60.000 Einwohner; 50 % Kirche, 50 % Druiden 0 0 0 0
    83 Hammerkopf ca. 60.000 Einwohner; 30 % Kirche, 70 % Druiden 0 0 0 0
    84 Torpitz ca. 60.000 Einwohner; 50 % Kirche, 50 % Druiden 0 0 0 0
    85 Wjelkow ca. 60.000 Einwohner; 60 % Kirche, 40 % Druiden 0 1 (beschädigt) 0 0
    80A "Neuland" - noch zu erschließen ca. 10.000 Einwohner; 20 % Kirche, 80 % Druiden 0 0 0 0


    -25.000 Unterstützung der westlichen Küstengebiete
    Dieser Spoiler bleibt bitte zu.
    Achtung Spoiler:

    "Unterstützung" ist nur ein Euphemismus. Es geht um die Evakuierung von kleinen, nicht zu verteidigenden Ortschaften am Küstenrand. Wjelkow ist davon ausgeschlossen, Torpitz ist beispielsweise weit genug im Landesinneren, um nicht in direkter Gefahr zu sein.

    Die Angriffe der Vestländer haben die Bürger der Nordermark und deren Streitkräfte strapaziert und uns Leben, Arbeit und Gold gekostet. So lange uns eine Gegenwehr zu See nicht möglich ist, soll die Küste evakuiert werden. Siedlungen sollen weiter ins Inland verlegt werden, die Bevölkerung aus der Reichweite der Vestländer geholt werden. Wir werden dem Feind nicht ein Leben, nicht eine Goldmünze, nicht einen Fisch, Ährenkorn oder Nagel überlassen.

    Um die Bürger zu entschädigen und ihnen einen Neustart zu ermöglichen, werden 25.000 ST bereit gestellt.

    -50.000 Theologica Arcanum 50.000/250.000 Taler, dazu Rede des Königs bei der Grundsteinlegung

    Spoiler kann gelesen werden. Auch die Spoiler im Spoiler. Ja, es geht sogar so weit.
    Achtung Spoiler:

    Volk der Nordermark!

    Hier an diesem Ort, hier in Wjelkow, geschah vor nunmehr fast zwei Jahren das größte Verbrechen, der größte Frevel, den es in der Geschichte der Nordermark je gegeben hat. Ein Mann, der von UNS eingesetzt wurde, um Euch zu schützen und zu behüten, hat in schändlichster Weise Verrat begangen. Er versündigte sich an seinem Lehnseid, er versündigte sich an den Menschen und er versündigte sich an Gott!
    WIR, Euer König, kamen zu spät, um Euch zu beschützen. Trotz aller Eile kamen WIR nur noch hier her, um zu richten und zu rächen. WIR treten hier in Demut vor Euch, um zu bekunden, dass Wjelkow nun unter dem Schutz der Krone steht. Dass WIR auf eine große Zukunft für Wjelkow hoffen. Und dass WIR nie vergessen werden, welch schändliche Taten hier wider Gott begangen wurden. Lasst UNS wiederholen: Es ist die größte Freveltat eines Menschen gegen die Menschen und gegen Gott, die UNS je bekannt wurde. Und sie geschah auf UNSEREM Land und Boden.
    Dieser Makel wird nicht in Vergessenheit geraten. Er darf nicht in Vergessenheit geraten! Aber ihm muss mit einem klaren Bekenntnis entgegen getreten werden. Deshalb haben WIR beschlossen zu Wjelkow einen Ort zu errichten, der in seiner Herrlichkeit seines Gleichen suchen wird. Einen Hort des Glaubens, der Lehre und der Fürsorge. Und vor allem einen Schrein in Angedenken an die Opfer, die WIR beklagen. Die Theologica Arcanum (*1) soll zeigen: Die Nordermark ist ein Land des Glaubens und der Frömmigkeit. Daher wird insbesondere Erzbischof Bogdan dafür verantwortlich sein, für die Ausstattung der Gebetsräume Sorge zu tragen. WIR wünschen, dass diese einen Schmuck aus Bernstein erhalten, der die Geschichte des Glauben erzählt. (*2)
    Was WIR und Ihr nie vergessen solltet. Die Nordermark ist nicht wie jedes andere Reich auf diesem Kontinent. Der Norden ist wild und rau und zäh, wie auch seine Bewohner. Hier hat der Glaube erst spät Fuß gefasst und die alten Sitten und Bräuche sind noch zahlreich. WIR bekennen uns zum Glauben an den Heiligen St. Bernael, doch WIR wissen um die Bedeutung der alten Wege in UNSERER Heimat.
    Welchem Glauben Ihr auch immer folgt, seid versichert WIR sind der König der ganzen Nordermark. WIR sind Herrscher über jeden Menschen in diesem Land und WIR sind verpflichtet dazu, nach dem Gesetz Gottes, der Menschen und der Ahnen, jeden Mann, jede Frau und jedes Kind in diesem Lande zu beschützen, unabhängig davon, welcher Tradition Ihr angehört. WIR sind Euer Schild und Schutz! WIR werden die ehren und lobpreisen, welche Gutes tun - und jene strafen, die Schlechtes tun.
    Die Nordermark ist groß genug für jeden Glauben. WIR haben genug Liebe für jedes UNSERER Kinder, auch wenn WIR nicht immer mit ihm einer Meinung sind.
    Un jetzt schaut nach Wjelkow!
    Ihr Völker der Welt, ihr Völker in Ediras, in Talon, im Goldenen Emirat, in Adlerstein! Schaut auf diese Stadt und erkennt, dass WIR diese Stadt und dieses Volk nicht preisgeben dürfen und nicht preisgeben werden! (*3)
    Schaut auf die Männer, die hier Wache stehen und diese Stadt, dieses geschundene und nicht zur Ruhe kommende Wjelkow, gegen Welle und Welle von Angriffen von jenseits des Meeres schützen! Dort steht Bruder neben Bruder! Wenn in der Kälte der Nacht die Laterne der Wache weiter gegeben wird und ein karger Rest heißen Weines geteilt wird, um den Frost zu vertreiben, dann stehen hier Nordermärker einander bei!
    Wenn die Klingen des Feindes blitzen und Tod über Mütter, Schwestern und Kinder bringen wollen, dann stellt sich die Frage nach dem Glauben nicht. Dann stellt sich die Frage: Wer steht dort neben mir? Wer ist bereit meinen Platz einzunehmen und meine Lieben zu schützen wenn ich falle?
    Die Antwort ist: Ein Nordmann! Ein Bruder! Ein Mann an dessen Stelle ich treten werde!
    WIR sind der Schild dieses Reiches! WIR brauchen einen jeden von Euch an UNSERER Seite! WIR werden der Mann sein, der an Eure stelle tritt, wenn Ihr fallt. Und wir wissen, das ein jeder von Euch an UNSERE Stelle tritt, wenn WIR fallen!
    WIR geloben: Von heute bis zum Ende dieses Krieges werden WIR an diesem Ort sein und die Wacht mit EUCH teilen! WIR werden nicht ruhen, bis der Feind besiegt ist und die Gestade UNSERER Heimat wieder sicher sind!
    Wollt Ihr UNSERE Brüder sein? Wollt Ihr UNSERE Schwestern sein?
    Dann folgt UNS! Folgt MIR in diesen Kampf!
    Vergesst Eure Differenzen! Gebt einander die Kraft, diese Bedrohung, diesen Krieg zu überstehen und eine neue Nordermark zu bauen! Auf dass jeder Mensch vor Ehrfurcht zu Euch aufblickt, wenn Ihr stolz ausruft "Civis Nordermarcus Sum!" (*4)




    (*1)
    Achtung Spoiler:
    Die THEOLOGICA ARCANUM
    Ich möchte ein Lehrinstitut vor den Toren von Wjelkow errichten. Es soll nicht in der Stadt stehen, sondern in Sichtweite. Nennen wir es ein prächtiges Kloster oder eine Abtei. Etwas ländlich, etwas grün, Kräutergarten, Obstbäume, eigene Forstwirtschaft, Bierbrauerei, solche Dinge.
    Dort soll es diverse Räumlichkeiten geben, Unterkünfte, Hörsääle, einen Glockenturm (benutzen wir überhaupt Glocken??), Lagerhallen, Schreibstuben etc.
    Priester sollen dort als Lehrer für den kommenden weltlichen und theologischen Nachwuchs dienen und als Forscher arbeiten (im Sinne von Kräutern, Heilmethoden, Schriftsetzung, Tierkunde, Geologie).

    (*2)
    Achtung Spoiler:

    Das Kirchenornament
    Da muss ich jetzt mal Werbung machen. Dieser Altar steht in der Kirche in meinem Ort. Die Kirche ist von Anno 1057, der Altar selbst etwa von 1520.

    Bild

    Ich bin kein wirklicher Kirchgänger, sondern halte mich eher für einen U-Boot-Christen. Ich tauche immer dann auf, wenn Ostern, Weihnachten oder familiäre Zeremonien abgehalten werden. (Vermutlich bin ich da meinem König sehr ähnlich) Dennoch, dieser Altar ist für mich so ziemlich das Schönste, was mir in einer Kirche bisher über den Weg gelaufen ist. Und in meiner Familie gibt es wirklich ein breites Spektrum an christlichen Konfessionen.

    Die einzelnen Altarbilder sind unfassbar detailliert ausgestaltet.

    Bild // Bild

    Und selbst wenn sie inzwischen natürlich neu koloriert wurden, ist die Detailtiefe unfassbar. Wir reden vom Jahr 1520. 500 Jahre alt ist dieser Altar und ich bin jedes Mal demütig, wenn ich daran denke, wie viele Menschen wohl schon vor mir auf diese Bilder geschaut haben.

    Dann gibt es noch eine Kanzel, geschmückt mit den vier Aposteln von Anno 1644.

    Bild

    Noch so ein unfassbar schönes und altes Stück, von dem aus tatsächlich Sonntags noch gepredigt wird. Anfang Januar hat der Pastor noch von Corona und Schutzmaßnahmen und Religionsfreiheit gepredigt. Welche anderen Predigten hier wohl über die letzten knapp 400 Jahre gehalten wurden?

    Also, auch wenn es in der Kirche des Heiligen Bernael andere theologische Grundlagen gibt: So etwas stelle ich mir vor. Der Erzbischof mag sich daran ein Beispiel nehmen.


    (*3)
    Achtung Spoiler:
    Oh, ja, das ist geklaut. Nach bester Guttenberg-Manier abgekupfert von Ernst Reuter, dem Oberbürgermeister West-Berlins, der die West-Alliierten dazu aufrief, der sowjetische Berlin-Blockade nicht nachzugeben. Kurz danach begann die Luftbrücke, die West-Berlin 322 Tage lang mit Lebensmitteln, Medikamenten und Rohstoffen versorgte.
    Das Original-Zitat ist:
    "Ihr Völker der Welt, ihr Völker in Amerika, in England, in Frankreich, in Italien! Schaut auf diese Stadt und erkennt, daß ihr diese Stadt und dieses Volk nicht preisgeben dürft und nicht preisgeben könnt!"

    (*4)
    Achtung Spoiler:
    Nochmal geklaut.
    Civis romanus sum (zu Deutsch „Ich bin römischer Bürger“) im Original. Die römische Staatsbürgerschaft gewährte einem Bürger gewisse Rechte. In etwa:
    1) Ein Römer darf nicht erniedrigt, gequält, gefoltert oder grausam bestraft werden.
    2) Außer für Hochverrat darf ein Römer nicht mit dem Tode bestraft werden.
    3) Eine erniedrigende Todesstrafe darf an einem Römer nicht vollstreckt werden, ihm ist das Recht auf Suizid oder Tod durch das Schwert zu gewähren. Auf keinen Fall darf er gekreuzigt werden.
    4) Ein Römer darf nicht zu Zwangsarbeit gezwungen werden.
    5) Ein Römer hat das Recht auf Anklage vor einem ordentlichen Gericht, eine Prozessgarantie, die in der Antike alles andere als selbstverständlich war
    Und auch das "Civis romanus sum" ist ein Zirkelschluss zu (*3), denn die wohl bekannteste Abwandlung dieses Zitates stammt von John F. Kennedy, der in Berlin die unvergesslichen Worte sprach:
    „Vor zweitausend Jahren war der stolzeste Satz ‚Ich bin ein Bürger Roms‘. Heute, in der Welt der Freiheit, ist der stolzeste Satz ‚Ich bin ein Berliner‘. Alle freien Menschen, wo immer sie leben mögen, sind Bürger Berlins, und deshalb bin ich als freier Mensch stolz darauf, sagen zu können ‚Ich bin ein Berliner‘!“


    -10.000 Bau der Brücke über den River Kwai zum Abschluss der Handelsanbindung zum Goldenen Emirat
    -5.000 Prospektion Neuland, insbesondere für künftige Bergbautätigkeit

    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Das neu beanspruchte Land im Süden besteht überwiegend aus Hügeln und Bergland. Prospektoren des Königreiches sollen feststellen, ob und welche Bodenschätze sich in den Bergen finden lassen. Auch die Bodenqualität (Fruchtbarkeit, Standfestigkeit) soll erfasst werden. Falls in diesem weit südlich (wärmer!) gelegenen Landstrich gute Böden vorherrschen, könnten hier Lebensmittel oder Wein angebaut werden. Grundlage für die kommende Landesentwicklung. Wenn es hier eine Bevölkerung gibt, dann sollen die Prospektoren diese Werte natürlich mit den per Schwerpunkt unterwegs befindlichen Schreibern des Doomsday Books teilen. Grundsätzlich ist das hier die Vorbereitung zu einem Schwerpunkt, der das neue Territorium in eine neue Provinz umwandeln soll.

    -5.000 Nebenaktion einheitliche Maße mit Zwergen und Goldenem Emirat

    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Runde 3 Sommer: Händler aus Emirat und Zwergenreich treten die gemeinsame Reise zur Grenze der Nordermark an. Saufen auf der neuen Brücke.
    Runde 3 Herbst: Gemeinsame Reise aller Gruppen bis zur Hauptstadt der Nordermark
    Runde 3/4 Winter: Verbleib in der HS, Handelsgespräche und Maße abstimmen.
    Runde 4: Abreise aus Dubjangrod, Handelsdelegation bis ins Zwergenland.

    Das ist die Vorbereitung zu einem gemeinsamen Schwerpunkt der drei Nationen in Runde 5. Einheitliche Maße und Gewichte, um den Handel anzukurbeln.


    -21.000 Flottenbau unter der neuen Seekriegsflagge der Nordermark
    Bild

    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    -12.000 3 mittlere Schiffe in der Sonnerepublik (je 1.000 extra pro Schiff)
    -9.000 3 mittlere Schiffe in Ediras


    Anweisung zur Überführung der 3 großen Kriegsschiffe befinden sich im Tread.



    -33.000 Sold stehend
    -18.600 Sold marschierend
    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Sonderanweisung für die Truppenbewegung finden sich im Tread

    -6.000 Sold schwimmend (3 große Schiffe mit je 100 Mann x 20 Gold)
    -600 Neuaufstellung von 10 Belagerungswaffen bei Wjelkow
    -2.500 Beschaffung von Ausrüstung
    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Auch Anweisungen hierfür finden sich im Tread


    -200.000 Investitionsvertrag
    Spoiler kann gelesen werden.
    Achtung Spoiler:
    Gölitzer Vertrag zwischen der Nordermark und dem Goldenen Emirat:

    1. Die Nordermark leiht dem Goldenen Emirat sofort 200.000 ST
    2. Diese Summe und weitere 25.000 ST durch das Emirat selbst werden zur sofortigen Fertigstellung des Hafens in Al Hissa verwendet.
    3. Das Emirat wird ab dem Zeitpunkt der Fertigstellung auf eigene Kosten Schiffe für die Nordermark bauen bis deren Gesamtwert bei 200.000 ST liegt.
    4. Die zu bauenden Schiffstypen werden vorab jährlich durch die Nordermark bestimmt und übermittelt.
    5. Der Kredit gilt als abbezahlt, wenn die Baukosten für die Schiffe 200.000 ST erreicht haben.
    6. Rückzahlungen in bar oder in anderen Sachleistungen sind in Absprache auch möglich


    7.751 Rest mit ins Neues Jahr nehmen
    200.000 Schulden
    Geändert von Frederick Steiner (07. März 2021 um 20:21 Uhr)

  10. #25
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Königreich Ediras
    Spieler: frei
    Anführer: König Quastul IV.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 125.000 bis 160.000 Menschen
    Hauptstadt: Ediras (Stadt)
    Landesfarbe: Weinrot
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Ediras, Umland von Ediras, Waldlande, Marschenlande

    Schwerpunkt:
    Mit der zunehmenden Bedeutung der Seekriegsführung ist es womöglich notwendig, neue Schiffstypen zu entwickeln, um dem Feind einen Schritt voraus zu sein. Beginnen wird Ediras dieses Jahr daher mit der Entwicklung größerer Transportschiffe, um mehr Männer oder auch Belagerungswerkzeug effektiv transportieren zu können. Als Förderung werden 125.000 ST eingesetzt.


    Sonstiges:
    - Es werden weitere 25.000 ST in die Unterstützung der Umsetzung der Forschungsergebnisse in der Landwirtschaft investiert.


    Militär:

    Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:
    1500 Plänkler (N)
    4500 Infanterie (N) -> 1500 Aufwertung zu V-Stufe
    250 Infanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1000 Schützen (N)
    200 Schützen (V)
    500 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann)

    Neu aufzustellende Einheiten: 3 Mittlere Schiffe (50 Mann) im Hafen von Ediras, Kostenpunkt: 20*50*3*3 = 9.000 ST; 1500 Infanteristen werden auf V-Stufe aufgewertet (1500*6*3 - 1500*4*3 = 9.000 ST Kosten)
    Verlustausgleich:
    Weitere Planungen:

    Militärausgaben (laufend): 29.900 ST (Land) + 7.500 ST (Meer) = 37.400 ST

    Finanzen:

    Steuereinnahmen: 260.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 95.950 ST – 25.000 ST (Hochzeit) = 70.950 ST
    Zus. Einnahmen: 9.000 ST
    Hofhaltung: 26.000 ST
    Kirchenzehnt: 26.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 13.000 ST

    Gesamt-Stand: 255.000 ST + 70.950 ST + 9.000 ST - 26.000 ST - 26.000 ST - 13.000 ST = 263.950 ST

    Kapital in R3: + 260.950 ST
    Militärausgaben (laufend): - 37.400 ST
    Militärausgaben (Neuanschaffung): - 9.000 ST
    Militärausgaben (Aufwertung): - 9.000 ST
    Schwerpunkt: - 125.000 ST
    Investition in Landwirtschaft (Nebenaktion): - 25.000 ST

    Neue Rücklagen: + 64.550 ST
    Geändert von Brabrax (07. März 2021 um 11:51 Uhr)

  11. #26
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Baronie Freithal

    Spieler: NSC-Fraktion (Spielleitung/Brabrax)
    Anführer: Baron Tristan von Freithal
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 20.000 bis 25.000 Menschen (Sorossi)
    Sklaven: Mehrere Hundert
    Hauptstadt: Freithal
    Landesfarbe: Dunkelgelb
    Magieaffinität: 2
    Herrschaftsgebiet: Tassenhügel

    Steuereinnahmen: 45.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Hofhaltung: 4.500 ST
    Kirchenzehnt: 4.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST


    Schwerpunkt: Aufbau eines Geheimdienstes
    Da nicht auszuschließen ist, dass sich auch nach der Niederschlagung der Subversiven und Dissidenten weiterhin feindliche Elemente auf Grund und Boden der Baronie befinden, wird jene unter Anleitung von Baron Tristan einen Geheimdienst zur Überwachung, Infiltration und Ausschaltung solter Elemente aufbauen.


    Nebenaktionen:
    - Zusammen mit den Baronien Falkenbek und Wytonia wird dieses Jahr daran gearbeitet, die Barbaren, die Wilden und die Subversiven im ehemaligen Reiche Soras' ein für alle Mal auszulöschen. Wer dabei innerhalb der Baronie Freithal nicht getötet, sondern festgesetzt wird, soll dem neuen, in Aufbau befindlichen Geheimdienst übergeben werden.
    Wird von einem ganzjährigen Militäreinsatz ausgegangen, so belaufen sich die Kosten auf 500*0,5*12 = 3.000 ST


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    250 Plänkler (E) = 250*2 = 500 ST laufende Kosten
    200 Infanterie (E) = 200*3 = 600 ST laufende Kosten
    50 Bogenschützen (E) = 50*4 = 200 ST laufende Kosten
    Militärkosten R3 gesamt: 1.300 ST


    Finanzen:
    45.000 - 4.500 - 4.500 = + 36.000 ST
    Schwerpunkt: - 30.000 ST
    Laufende Militärkosten: - 1.300 ST
    Handgeld Militär: - 3.000 ST

    Rücklagen R3: + 1.700 ST

  12. #27
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Kirche des heiligen Bernael

    Spieler: Spielleitung (Brabrax)
    Anführer: Patriarch Anshold von Märkingen, 61 Jahre
    Bevölkerungszahl: -
    Hauptstadt: Bernstedt
    Landesfarbe: Petrol
    Magieaffinität: 0
    Herrschaftsgebiet: Besitzungen in größeren Städten der Menschen, in Dörfern nur kleine Kapellen und Klöster, Kloster auf Angbarth (Herzogtum Talon), Bernstedt (im Bau) auf Kristiania (Fürstentum Vestland)


    Schwerpunkt: Bau einer Befestigungsanlage in Bernstedt
    Um sich vor möglichen Invasoren und Aufständischen der weltlichen Reiche zu schützen, wird beschlossen, in Bernstedt mit dem Bau der Bernburg zu beginnen.


    Militär:
    Aufgestellte & im Einsatz befindliche Einheiten:
    1 Transportschiff (20 Mann) in Bernstedt = 20*20 = 400 ST Unterhalt

    Neu aufzustellende Einheiten:
    100 Infanterie (V) als patriarchale Garde = 100*6*3 = 1.800 ST

    Verlustausgleich: -
    Weitere Planungen: -


    Finanzen:
    Einnahmen aus Kirchenzehnt der vorigen Runde: 158.500 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 36.105 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 15.850 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 7.925 ST

    Einnahmen: + 158.500 ST + 33.105 ST
    Ausgaben:
    - 15.850 ST Unterhalt
    - 7.925 ST Verwaltungsausgaben
    - 400 ST Militärunterhalt
    - 1.800 ST Militäraufstellung
    - 100.000 ST Schwerpunkt

    Neue Rücklagen: +65.675 ST
    Neue Schulden: -

  13. #28
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    Königreich Adlerstein

    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 235.000 bis 275.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    2500 Infanterie (E)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Infanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)


    Schwerpunkt:

    Da nun die Korruption in der Verwaltung eingedämmt ist würde der König gerne ein großes Projekt starten um zu sehen, ob das Land auch für die Zukunft gut gerüstet ist. Daher würde er gerne 200.000G für etliche Untersuchung in folgende Gebiete zur Verfügung stellen:

    -Welche Güter werden im Land produziert und könnte man deren Produktion noch erhöhen?
    -Was wird mit wem besonders viel gehandelt?
    -Ist das Militär auf dem aktuellen Stand in Sachen Ausrüstung und Organisation?
    -Gibt es noch nutzbares Land, was brach liegt?
    -Gibt es noch ungenutzte Einnahmequellen?

    Nebenpunkt 1:

    Der König ist nicht zufrieden mit der Arbeit, die die Soldaten geleistet haben. Man hat schließlich nichts neues rausgefunden. Daher schickt er dieses mal 500 Bergbewohner-Infanterie für ein ganzes Jahr los (3.000G) und will außerdem mit weiteren 3.000G Belohnungen für zivile Abenteurer bereit stellen. Diese Belohnungen werden an diejenigen ausgezahlt, die sich in die Höhlen trauen um zu sehen was wirklich darin ist. Die Belohnungen können sowohl von Zivilen als auch von Soldaten "gewonnen" werden.

    Nebenpunkt 2:

    Es werden insgesamt 10.000G für Vermessungen zur Errichtung eines Handelszentrums in Adlerstein in der Nähe des Hafens zur Verfügung gestellt. Dabei sollen auch lokale Händler zur Beratung genutzt werden um das Handelszentrum möglichst effizient zu machen.

    Rekrutierung:

    Keine

    Bilanz:

    Rücklagen/Schulden: 64.000G
    Steuereinnahmen: 375.000G
    Militär: -56.000G
    Rekrutierung: 0G
    Hofhaltung: -37.500G
    Kirchenzehnt: -37.500G
    Verwaltung: -18.750G
    Unterhalt: -5.000G
    Schwerpunkt: 200.000G
    Nebenpunkte: 16.000G
    Saldo: 68.250G

  14. #29
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    BARONIE WYTONIA


    Einnahmen

    Steuer

    Rücklagen











    Gesamt


    60.000ST

    4.375ST











    64.375ST
    Bild Ausgaben

    Hofhaltung

    Kirchenzehnt

    Verwaltungskosten

    Schwerpunkt

    Militär

    Wachturmnetzwerk

    Falkenbek


    Gesamt


    6.000ST

    6.000ST

    -

    6.500ST

    9.850ST

    2.000ST

    20.000ST


    50.350S

    Verbleibend: 14.025S





    SCHWERPUNKT:


    Kampf gegen die Widersacher der Baronie

    Bild

    Die Wolfsgarde

    Wytonia zieht aus zum Kampf gegen die Banditen und Unholden, die das Wohl Wytonias bedrohen
    Gemeinsam mit den Baronen Freithal und Falkenbek und Unterstützungstruppen aus der Sonnenrepublik wird man gegen die Feinde ziehen, zuerst zu den Tassenhügeln. Wer sich nicht ergibt oder im Kampfe fällt wird versklavt. Zu Beginn des Feldzuges wird Aswin der Wolf eine flammende Rede auf dem zentralen Platz Unterwytons halten, aufdem er betont, dass er die Widersacher der Interessen seiner Untertanen auf dem Schlachtfeld beseitigen wird!
    Die 150 verbesserten Reiter werden als Elitetruppe "Wolfsgarde" besonders auf den Baron eingeschworen. Bedingungsloser Gehorsam bis zum letzten Tag!
    Dementsprechend soll auch die Taktik ausgerichtet werden, so dass sie besonders die Wirkung der Elitekavallerie zur Geltung kommen lässt.
    Anstatt der vorgeschrieben Mindestvergütung erhalten die Soldaten im Voraus 6 ST und bei Erfolg weitere 4 ST


    Kosten: 6.500S





    REAKTIONEN


    Falkenbek werden 20.000ST geliehen.




    MILITÄR

    Unterhalt Militär Neuaufstellungen
    Typ Anzahl Unterhalt Kosten Typ Anzahl Aufstellung Kosten
    Plänkler (E) 250 2ST 500ST Infanterie (E) 500 9ST 4500ST
    Infanterie (E) 200 3ST 600ST Bogenschützen (E) 100 12ST 1200ST
    Bogenschützen (E) 50 4ST 200ST
    Reiter (V) 150 18ST 2700ST
    Freie Plänkler* 150 1ST 150ST

    Gesamt: 4150ST Gesamt: 5700ST
    Geändert von Tim Twain (08. März 2021 um 18:35 Uhr)

  15. #30
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Fürstentum Vestland

    Spieler: ttte
    Anführer: Fürst Kristian „Der Hammer“
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 65.000 bis 75.000 Menschen
    Hauptstadt: Helmarsborg
    Landesfarbe: Magenta
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Vestland, Nerzinsel (Nordwest), Storcheninsel (Südwest), Kristiania (Insel im Süden)

    Steuereinnahmen: 125.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 77.400 ST
    Sonstige Einnahmen: 25.000 ST
    Hofhaltung: 12.500 ST
    Kirchenzehnt: 12.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde: 10.000 ST

    Die Kolonialisierung von Kristiania ging gut voran, auch der Bau von Bernstedt im Osten der Insel. Lediglich mit Kjalarnes als Solches hatte kein Vestländer gerechnet. Doch nach dem Motto „Leben und leben lassen“ wurde eine Einigung gefunden, mit der alle Seiten zurechtkamen. Kjalarnes konnte weiterbestehen, Bernstedt ebenso und Vestland die übrigen 70% der Insel für sich beanspruchen. Dieser neue Lebensraum lockt auch Siedler aus den Inseln, aber auch aus den Verbundstädten an. Ebenso flohen einige der Freien aus dem Westen des Goldenen Emirats hierher, sodass sich eine heterogene Mischung ergibt.
    Im ersten Herbstmond gelang den Sicherheitskräften von Vestland ein innenpolitischer Durchbruch, als Kriegsherrin Skotta verhaftet werden konnte. Diejenigen ihrer Anhänger, die nicht geflohen waren, erhielten Amnestie, dafür verpflichteten sie sich zu Arbeiten für Vestland. Innenpolitisch verliert der Fürst somit seinen größten Widersacher und kann sich voll und ganz auf die Außenpolitik stürzen.
    Die zu den kontinentalen Zwergen entsandten Ausbilder im Schiffswesen sind immer noch dort und verbringen Zeit mit den Zwergen, wobei sie auch ihre Sprache erlernen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (E)
    500 Plänkler (N)
    1000 Infanterie (E); davon 50 noch bei der Nordermark
    250 Schützen (E)

    10 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)
    2 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    Etat:

    Steuereinnahmen: 125.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 77.400 ST
    Sonstige Einnahmen: 25.000 ST
    Lehrgeld Bergzwerge: 15.000 ST
    Σ: 242.400
    ./.
    Hofhaltung: 12.500 ST
    Kirchenzehnt: 12.500 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde: 10.000 ST
    SP: 40.000 ST
    Nebenaktion A: 10.000 ST
    Emoticon: Biertrink: 2.000 ST
    Unterhalt Schiffe:
    10 T x 400 = 4.’
    5 K x 500 = 2.5’
    2 M x 1.000 = 2.’
    Σ = 8.500
    Unterhalt Truppen:
    1.000 Pl E x 2 = 2.000
    500 Pl N x 3 = 1.500
    1.000 I E x 3 = 3.000
    250 S E x 4 = 4.000
    Σ = 10.500
    Neubau Schiffe: 7.200
    Neubau Truppen: 4.500
    Rücklagen: 124.700

    Spoiler sind nur für die SL gedacht. Wer sie dennoch öffnet, den soll der Blitz beim Scheißen treffen!

    SP:
    Achtung Spoiler:
    Kriegsführung gegen die Nordermark
    Die Admiralität, die im Winter ja ohnehin keine Schiffe befehligen kann, soll das gesammelte Wissen aus den letzten Jahren kategorisieren und organisiert aufschreiben und darauf aufbauend neue Angriffe generalstabsmäßig auf die Westküste der Nordermark im Allgemeinen und Wjelkow im Besonderen planen und bereits auf mögliche Abwehraktionen vorbereitet zu sein. Dieses Wissen wird komplett an die Piraten der Verbundstädte weitergegeben, um dort Einfluss zu gewinnen und ihre Angriffe auf die Nordermark ebenfalls zu verbessern. Dafür werden zusätzliche Mittel iHv 20kS bereitgestellt.
    Um die Moral zu verbessern, wird zudem ein Orden für besonders kühne Leistungen beim Angriff auf die Nordermark geschaffen. Dieser sogenannte Virtusorden wird nicht inflationär, sondern wirklich nur für Heldentaten vergeben und soll die Moral der Leute beim Kampf gegen einen eigentlich übermächtigen, zur See aber unterlegenen Gegner weiter befeuern. Kostenpunkt 20.000 ST


    Nebenaktionen:

    Achtung Spoiler:
    Es soll das Anwerben von Einwanderern für Kristiania durch die Kolonialisierungsbehörde forciert werden. Dafür werden 10kS zur Verfügung gestellt.


    Achtung Spoiler:
    Pfui! Nicht einfach öffnen!
    Achtung Spoiler:
    Untttersteh Dich! Das darf nur Brabrax sehen! Emoticon: nudelholz
    Achtung Spoiler:
    Wie mit dem Herzogtum Talon abgesprochen, werden die genauen Infos über die 3 übergebenen Schiffe sowie über die Seewege an die Piraten weitergegeben, die diese 3 Schiffe dann kapern sollen. Die Gefangenen sollen gegen ein symbolisches Lösegeld freigelassen werden, der Gewinn liegt in den 3 mittleren Schiffen
    .


    Achtung Spoiler:
    Die Amnesiepolitik wird fortgesetzt.


    Achtung Spoiler:
    Es werden 500 Plänkler der Stufe N Ausgehoben, Kosten 4.500. Die sollen bereits in der Ausbildung auf den Kampf gegen die Nordermark trainiert werden. Neben den normalen Ausbildungskosten werden dafür zusätzlich 2.000 ST zur Verfügung gestellt.


    Achtung Spoiler:
    Es werden 1 Transportschiff und 2 mittlere Schiffe gebaut, Kosten X. Die Schiffe sollen bereits an die besonderen Bedingungen der Westküste angepasst werden. Kosten 7.200


    Die befreundeten Bergzwerge werden auf ihrer Fahrt nach Vestland empfangen. Für ein bierseliges Fest werden 2kS zur Verfügung gestellt. Emoticon: together
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


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