Bei Assur wirst du bei dem Umland ja richtig gezwungen nördlich zu siedeln...
Wenn sich ggf noch Pferde und/oder Eisen auftun sollten dort wenigstens zwei Städte hinpassen mit den Schaafen bzw weiter westlich mit dem Elfenbein. Bin gespannt was sich da so auftut und du draus machst.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Vom Siedlungsplatz offenbar als OCC gedacht, und Du wählst Unabhängigkeit
(Ernsthaft: Ich sehe nirgendwo Felder mit 2+ , Kolumbus!)
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Östlich bei den Perlen scheint es auch noch ganz nett, aber im Moment sieht es tatsächlich nach einer Nord-Expansion aus.
Leider gab es noch keinen Mega-Spot, aber die Scouts sind ja noch unterwegs.
Sieht mir alles teilweise sehr forciert/determiniert aus.
Wo sich natürlich die Frage stellt: Ist es gut, wenn der Kartenersteller so eindeutige "Vorschläge" macht? Oder wäre es besser, mehr Plätze und Strategien zu haben, die aber auch alle Nachteile bieten?
Ich finde beide Wege sind gangbar.
Hier scheint mir nur, nach aktuellem Stand, die Karte etwas überdimensioniert.
Was ist denn OCC?
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
One-City-Challenge
Immer diese ganzen Abkürzungen.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Nichts gegen einen akkuraten AbküFi!
Jau
Ich sehs schon kommen, irgendwann gibt es für alle Sachen Abkürzungen ala HDGDL und so weiter.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Die Zulus finden eine weitere Ruine, ein Pikenierupgrade wäre Hammer!
Unsere Späher werfen einen Blick auf Babylon, Flüsse, Hügel und ein Berg stehen im Weg.
Eine Offensive gegen diese Stadt würde viel Vorbereitung erfodern, oder Arti brauchen.
Assyrien erkundet weiter, die Küste bleibt eher uninteressant, der Dschungel im Nord-Osten erregt schon eher unsere Aufmerksamkeit.
Demo: