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Thema: [29] Völker, hört die Signale! Aristobulus und Eolaran gegen den Kapitalismus

  1. #31
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    Eine Ruine und ein Stadtstaat (Wirtschaft.)

    Grundsätzlich erobere ich ganz gerne ein, zwei Stadtstaaten und einen wirtschaftlichen Stadtstaat benötigen ich nicht unbedingt. (Im Teamspiel bekommen wir auch keinen freien Gesandten.) Wie siehst du das?

    Erkundung: mein Krieger geht erkundet südlich vom Stadtstaat, kann dein Krieger den nördlichen Teil erkunden und anschließend schwenken?

    In meiner HS baue ich jetzt noch einen Schleuderschützen und anschließend einen Siedler.
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  2. #32
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    Sorry fürs fehlende Update gestern, bin in die Heimat gefahren

    Ich bin für die Befreiung der Arbeiter bei Banda Brunei mit militärischen Mitteln.

    Im Norden sind einige Luxus-Resis und eine Hütte

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    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  3. #33
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    Pferde, überall Pferde.

    Ist natürlich schade, dass am Berg wirklich die Pferde aufgeploppt sind, aber da hätte ich ewig keinen Bezirk setzen können. Also nicht weiter ärgern...
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  4. #34
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    Lieber über gute Felder freuen
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  5. #35
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    Es gibt das Heureka für Foreign Trade in der Hütte
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  6. #36
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    Nach Norden hin ist noch gut Platz
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    Ich tendiere zu Stadt 1. Truppen muss ich wegen der Barbaren eh bauen und von hier ist es weniger weit nach Bandar Brunei Hier werden kaum gute Destrikte drin sein, aber die Lux und Felderträge machen das eigentlich egal. Was denkst du?


    Weil ich eh Truppen brauchen werde wechsel ich mal auf Animal Husbandary
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  7. #37
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    Keine Ahnung, wo Städte da sinnvoll sind, zum Glück haben wir ja noch 5 Runden, bevor wir das final entscheiden müssen.

    Gut finde ich beide Städte. Kommt vermutlich auch nicht besonders darauf an, welche Stadt zuerst gegründet wird.

    Mein Schleuderer hat einen weiteren Stadtstaat aufgedeckt. Finde ich auch nicht so pralle, aber da du ne Reli planst, gibt es bestimmt schlechtere.

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  8. #38
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    Gut zum Eingemeinden Du findest auch ordentlich Hütten Bei mir ist diese Runde wenig los, nur die erste Regierung am Start
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  9. #39
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    Hab vergessen Gold zu senden

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    Die Natur ist auf unserer Seite Genoße. Ich hörte ja bereits großes von der Fähigkeit des Vietnamesischen Volkes sich unbeobachtet zu bewegen, aber direkt gigantische Felsformationen verschwinden zu lassen ist phänomenal
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  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Uff ... Das ist jetzt leider nicht das was ich beabsichtigt habe.

    Muss das jetzt leider direkt Mal ansprechen.
    Ich will jetzt nicht die euphorie schmälern, aber eigentlich wollte ich solch Starke Wunder raus nehmen, da sie gerade im always war verzerren.
    Das ist echt Mist im WB, das kann man so schlecht erkennen und slow hatte mich sogar noch (bei der ersten Karte) darauf aufmerksam gemacht.
    Wie ist denn eure Meinung dazu.

  11. #41
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    Das sehe ich so wie du, die +5 für alle Landeinheiten sind schon übel.

    Ändern können wir das ohne Neustart aber vermutlich nicht? Und dann kennen wir schon einen Teil der Karte...

    Ich würde dann stattdessen gerne den Vesuv nehmen.

  12. #42
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich finde es nicht spielverändernd, es ist aber schon ein ordentlicher Vorteil. Eigentlich ist das Naturwunder ja sehr distinktiv, seltsam, dass es sich hier so versteckt.
    Ich denke nicht, dass man deswegen neu starten muss. Fällt für mich jetzt unter Zufall.

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Ja nachträglich ändern ist wahrscheinlich keine gute Idee und geht wahrscheinlich auch nicht wirklich.

    Wäre es vielleicht eine Option, wenn ihr es vermeiden würdet extra die Einheiten dorthin zu schicken. Klar, wenn sie dort vorbei müssen, dann ist das natürlich kein Grund, aber so lange kein Grund bestehen würde, das man es vielleicht aus good will so macht?

    Ich wüsste sonst nicht wie man das lösen kann.

  14. #44
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    Das fände ich aber auch nicht korrekt. Das Teil blockiert einige Felder in unmittelbarer Nähe zu meiner Hauptstadt.

    Und: Die anderen Spieler werden ihre Naturwunder ja auch nicht nur zu 25% nutzen.

  15. #45
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    Ich finde auch das man das durchaus nutzen kann.
    Ist schon etwas unglücklich, ist halt wie so oft Balance in Civ6 naja.
    Ich hatte ja den Vorschlag vemacht, dass NW gebannt werden können um es dem Ersteller einfacher zu machen, das war aber nicht gewünscht. Nun wurde es von 4 Augen (zumindest 2 davon sogar ziemlich erfahren) nicht erkannt, dann ists halt Pech für die anderen.

    Allerdings könnte man im Spielfaden evtl. darauf hinweisen, damit es wenigstens nicht nich überraschend daherkommt.

    Ganz so extrem stark ist es dann auch doch nicht, denn im Krieg hat man oft nicht die Zeit Einheiten erst alle dorthin zu karren. In meinem letzten PBC hatte Viktorianer das Wunder und zwar ebenfalls nahe der Hauptstadt das hat ihm aber nicht so viel geholfen wie man denken würde.

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