Seite 14 von 14 ErsteErste ... 41011121314
Ergebnis 196 bis 202 von 202

Thema: Kulturelle Unterschiede Sonnweiler/ Malasand

  1. #196
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
    Registriert seit
    12.08.10
    Beiträge
    24.256
    Wobei natürlich immer bedacht werden muss, dass man nicht viel auf einmal davon sieht mangels Licht.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  2. #197
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
    Registriert seit
    25.05.19
    Beiträge
    4.913
    Da dachte ich an ein Gewitter mit Blitze oder dieses erratische aufblitzen des Steins, das ihr aber verworfen hattet. Wie so ne kaputte Neonröhre.

  3. #198
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
    Registriert seit
    12.08.10
    Beiträge
    24.256
    Aber bitte nur, wenn Zordoz sich an den Stein macht? Dann sieht man mal für einen Augenblick die Pracht der Ruinen, bevor die Dunkelheit sie wieder verhüllt Emoticon: gewitter
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  4. #199
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
    Registriert seit
    25.05.19
    Beiträge
    4.913
    Ist eh deine Szene, ich suche nur nach Ideen und Möglichkeiten doch etwas gezeigt zu kriegen. Von Lavasee bis Blitzgewitter.

  5. #200
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
    Registriert seit
    25.05.19
    Beiträge
    4.913
    Ein paar Ideen, wie immer aus der Hüfte geschossen:
    - verspiegelte Oberflächen, um das Licht zu mehren
    - prächtige Rampe, die den Kraterrand durchscheidet statt Serpentine
    - kolossale, aber filigrane Gebäude
    - Gerippe riesiger Tiere (Nashorn; Mammut) statt windiger Pferde
    - Bibliothek mit unnützen Büchern (vielleicht nehmen sie eins mit und Forfeau findet's, kann diese Schrift aber nicht lesen und ärgert sich, dass die Helden es nicht vorlesen wollen/können?
    - Relief mit Echsen oder Reptilienhaut als Wandverzierung im dortigen, ehemaligen Primarhaus?
    - Sonnenstein auf einem Turm (man kann darunter also auch siedeln und alles nutzen und hat keine Fläche, die um den herum Stein zu heiß/sandig/unnütz wäre wie in Sonnweiler). Man wundert sich auch, wie sie das geschafft haben ihn auf den Turm zu hieven. Ein Mysterium.

    Da fällt mir ein, wegen der Verspiegelung/reflektierenden Fläche: Vielleicht nutzen wir dafür den beim Einschlag verglasten Untergrund? Damit das in Malasand dann in der Tunnelszene nicht zu random kommt. Kann man ja auch in Sonnweiler schon bei einer Beschreibung erwähnen.
    Geändert von Tohuwabohu (29. Mai 2021 um 14:51 Uhr)

  6. #201
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
    Registriert seit
    25.06.11
    Ort
    KA
    Beiträge
    18.947
    Soll Schwesterstadt auch in nem Krater liegen?

  7. #202
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
    Registriert seit
    25.05.19
    Beiträge
    4.913
    Keine Ahnung, wir hatten Mal von einer Ebene mit Turm gesprochen, dann hätten wir wieder etwas anderes als in Sonnweiler und Malasand. Vielleicht ein nivellierter Krater, also mit abgetragenen Auswurf? So dass nur noch eine Senke da ist, der Turm aber über den ehemaligen Rand reichte und fernhin sichtbar war?

Seite 14 von 14 ErsteErste ... 41011121314

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •