Seite 6 von 166 ErsteErste ... 23456789101656106 ... LetzteLetzte
Ergebnis 76 bis 90 von 2488

Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Zitat Zitat von Gloinssohn Beitrag anzeigen
    Mir schwebt da noch eine Idee von einem Strategie-Spiel im Kopf herum. Man versucht auf der englischen Insel im Mittelalter die Insel unter einer Krone zu vereinen.

    Name: Verteidiger der Krone
    Das Genre existiert noch nicht, der Titel ist aber vorgemerkt

    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Ich hätte da auch eine Idee. So Alienraumschiffe bewegen sich gestaffelt und immer tiefer über den Bildschirm. Dabei zerschießen sie die Deckung des Spielers. Der muss wiederum den Moment abpassen, wann er sich aus dieser Deckung trauen und zurückschießen kann. Das wird der Hammer! Wir nennen es einfach "Eindringlinge".
    Eindringlinge oder Weltraum Eindringlinge?

    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich würde ein kombiniertes Denk- und Geschicklichkeitsspiel vorschlagen. 4er-Blöcke mit unterschiedlicher Form fallen von der Decke, man muss sie anordnen, wenn die Reihe voll ist verschwindet sie, und wenn die Blöcke oben anstoßen ist Sense. Wir nennen es Katris...
    Aber diesmal programmieren wir auch auf Russisch.
    так что мы делаем это

    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Das mit den Blöcken ist gut! Aber ich würde noch eine kleine Kugel ins Spiel bringen, die diese Blöcke bei Kontakt auflöst. Dann gibt es da noch einen Balken, mit dem man verhindert, dass besagte Kugel ins Aus rollt. "Shock Out" wäre ein passender Name.
    Auch Shock Out ist in Planung ....

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Abermals fliesst der Champagner in Strömen, denn unser erstes selbsterstelltes Spiel erblickt das Licht der Welt
    Wichtiger aber ist : Wir haben die Forschung freigeschaltet

    Bild

    Die Bewertung an sich ist milde gesagt äußerst mäßig!
    Die da draußen haben keine Ahnung außer die, die das Spiel kaufen werden!

    Bild

    Unser Publisher Kremlins startet sofort eine Marketing-Kampagne.
    Das sollte doch die Verkäufe ankurbeln und dezent vom Murks ablenken

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #78
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    16.916
    Vermutlich hat man das Mode-Thema bei der rudimentären Grafik noch nicht ausreichend erkannt.

    Für die Marketing-Kampagne schlage ich vor, ein paar Fotos zu knipsen, bevor ich das nächste Mal in die Bank gehe - natürlich, wenn ich schon passend angezogen bin.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Vermutlich hat man das Mode-Thema bei der rudimentären Grafik noch nicht ausreichend erkannt.

    Für die Marketing-Kampagne schlage ich vor, ein paar Fotos zu knipsen, bevor ich das nächste Mal in die Bank gehe - natürlich, wenn ich schon passend angezogen bin.

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Schauen wir in die Wochenschau ähm Wochencharts!
    Wir verteidigen tapfer den dritten Platz - da es nur drei Spiele auf dem Markt gibt gar nicht mal so schlecht
    Das von uns produzierte Spiel Brainstorm strotzt mit Verkaufszahlen.
    Doch Zolstize ist unangefochten der Platzhirsch

    Bild

    WOW! Da hat TechSoft für Akklaimein richtig gutes Spiel rausgehauen.

    Bild

    Unser erster alleiniger Versuch ist satte 28% schlechter - das muss besser gehen
    Immerhin liegen wir mit dem Genre im Trend sonst hätte es womöglich noch schlechter abgeschnitten.

    Bild

    Schach hat ein paar Bugs, um der Fans Willen bereinigen wir das!

    Bild

    Die 250$ Bearbeitungsgebühr haben wir locker!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Wir errichten einen Forschungsraum und platzieren die billigsten Schreibtische in Anzahl vier hinein!
    Hör ich da auf dem Flur jemanden schreien nach mehr Personal?
    Nix da, das GEld ist immer noch arg knapp.

    Bild

    Warum erforscht er nun das Thema "Panzer"" raunt zerialienguru Bassewitz zu!?

    Bild

    Das erkläre ich Euch gleich!
    Hier noch der Hinweis das wir fortan 3 Fans haben
    Es gibt also Nerds da draußen, die unser "Schach 1980" toll finden.

    Bild

    Unser nächstes Spiel wird wieder aus unserer Feder stammen und der Chef hat einen Plan mit dem Thema Panzer!
    Isometrische Arcade lastige Panzer sollen aufeinander schießen oder zumindest ein Fass treffen, welches die Lebensenergie auffüllt.
    Das ganze in Klimper-Klimper Sound und schön schwarz-grün gehalten.
    Kathy rollt die Augen und versteht die Welt nicht mehr.

    Bild

    Die Einstellungen werden auf Arcade eingestellt, zumindest denken wir das es so okay ist.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Es gibt weiterhin keine Feature zu erforschen und deshalb belassen wir es bei den zwei alten Kamellen.

    Bild

    Die Arbeiten an Bottlezone beginnen und in der zweiten Woche steigen die Verkaufszahlen von Schach 1980 nochmals um gut 100 Exemplaren

    Bild

    Fertig ist das Ding und steht zur Veröffentlichung bereit.

    Bild

    In Sachen Grafik und Technik haben wir Schach 1980 übertroffen (siehe Sterne).
    Mit einer Demo rennen wir die Buden der Publisher ein.

    Bild

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #83
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Pandai wird als Publisher für unser Bottlezone gewonnen! Leider gibt es pro verkaufter Kopie nur 6$, aber deren Fanbase ist auf Arcade getrimmt.

    Bild

    Civforum Games ist der erste Entwickler der ein derartiges Spiel auf den Markt wirft! Momentan gibt es nichts vergleichbares im Arcade Sektor.

    Bild

    Ein wichtiger Meilenstein in der Geschichte der jungen Firma!
    Durch die Veröffentlichung des zweiten eigenständigen Spiels haben wir nun die Option auf anderen Konsolen zu programmieren. Die DevKits kosten aber Lizenz-GEbühren (einmalig).

    Bild

    Noch eine Freischaltung : Wir dürfen nun parallel ein Spiel für zwei Systeme herstellen - das kann die Verkaufszahlen nach oben treiben.

    Bild

    Arrrgh!
    Bottlezone kommt bei der Bewertung nicht so gut weg!
    Chef Thorgal Agirsson nimmt das auf seine Kappe - wir benötigen dringend neue Technologien und vor allem eine leistungsstarke Engine

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Februar 1980 ist es dann soweit, wir können DevKits anderer Konsolen kaufen und darauf Spiele produzieren.
    Wie man sieht sind die Kosten ziemlich unterschiedlich.
    Interessant ist natürlich auch der Marktanteil ebenso die Anzahl der Spiele die da bereits veröffentlicht wurden.

    Bild

    Wir beanspruchen den Marktführer für schlappe 18.500$ - die Astro Arcade.
    Ernüchternd stellen wir danach fest, das es für diese Konsole aber keinen Auftrag gibt

    Bild

    Also benötigen wir auch noch die Fairtech-CF! Die beiden Dinger sehen sich ähnlich und somit 18.500$ erstmal umsonst verpulvert

    Bild

    Warum wir uns die Fairtech-CF Lizenz geholt haben wird bei den Aufträgen ersichtlich!
    Dort gibt es zwei Spielaufträge für die Konsole die hoffentlich machbar sind.

    Bild

    Mit dem Denkspiel Max IQ für die Firma TEITU fangen wir an.
    Eine minimale Spielspaßwertung von 37% sollte unser Team schaffen, das Gehalt dafür ist auch nicht schlecht

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Da wir bereits zwei Denkspiele entwickelt haben nutzen wir die Möglichkeit der Konzepte!
    Das bedeutet das wir die Daten/Einstellungen von dem Spiel Brainstorm in unser neues Projekt rüberkopieren.
    Brainstorm hatte 66% und würde somit den Auftrag erfüllen (eine Garantie ist das aber nicht).

    Bild

    So sieht das dann schlussendlich aus. Man sieht noch mal die DAten von Brainstorm und diese werden dann dem neuen Spiel hinzugefügt!
    Hauptsächlich hinterher interessant wenn man die Slider-Auswahl vollkommen korrekt eingestellt hat - das dauert aber noch bis wir die Qualitätskontrolle errichten können.
    Dafür müssen wir aber ein Spiel mit über 50 Bugs entwickeln

    Bild

    Uns fehlen knapp 20.000$ für den Start der Entwicklung und drei Jungs schauen mit einem Dackelblick erneut Kathy an
    Erneut wird Sie zur Bank geschickt, erneut sitzt Ihr der ältere Bankier mit einem breiten Grinsen gegenüber.
    Das Procedere bleibt gleich. Egal, Mund abwischen, weiter geht es

    Bild

    Mit 25.000$ mehr im Gepäck können wir also loslegen.
    Die Zinsen sind weiter im erträglichen Rahmen und Kathy ist heute ausgesprochen lange duschen....

    Bild

    Max IQ wird entwickelt und die neuen Verkaufszahlen sickern durch.
    Schach 1980 verkauft sich weiter recht ordentlich, knapp 1000 Exemplare wandern über die Theke, die Enttäuschung bei Bottlezone ist riesig - nur knapp 200 Spiele wirden verkauft.
    Während Schach 1980 also bald die Verlustzone verläßt wird es bei Bottlezone eher ein Verlustgeschäft
    Ein erster Hinweis was wir hätten besser machen können gibt der Ratgeber unten im Bild!
    Die Spieler hätten sich eine längere Spieldauer bei Bottlezone gewünscht

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Max IQ erreicht dann auch die gewünschte Spielspaßbewertung

    Bild

    Die Firma TEITU ist erfreut und überweist eine stattliche Summe an Civforum Games.

    Bild

    Ohne Pause geht es dann für I-Grames weiter.
    Ein Arcade Spiel für die Fairtech-CF mit dem Namen Monkey Escape soll produziert werden.
    42% Spielspaßbewertung sind grenzwertig - aber wir vier sind voller Hoffnung das zu schaffen!

    Bild

    Am Spielkonzept feilen wir ein wenig, da unser Bottlezone/Arcade-Spiel nicht sonderlich gut wegkam.

    Bild

    Wir gehen in die Produktion während TEITU das von uns hergestellte Max IQ veröffentlicht.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Nicht das das zum Running Gag wird aber : Abermals schicken wir Kathy zur Bank und zahlen brav den Kredit zurück Ganz ohne treffen mit älteren Männern.

    Bild

    Die Entwicklung von Monkey Escape läuft und der Chef führt eine Überprüfung seiner Mitarbeiter durch!
    zerialienguru gewinnt langsam aber stetig an Erfahrung dazu

    Bild

    Basewitz ebenso! Selbst Arbeitswille und Tempo verbessern sich

    Bild

    Kathy hätte ich einen Erfahrungsboost gegönnt, nachdem Sie sich schon zweimal Aufopferungsvoll zur Bank begeben hat.

    Bild

    Dann erblickt Monkey Escape den Äther und schafft knapp die geforderten 42% Spielspaßwertung

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #88
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    I-Grames ist ebenfalls mit dem ERgebnis zufrieden und überweist die vereinbarte Gage

    Bild

    Wir haben mehr als 250.000$ auf dem Konto und haben nun die Möglichkeit Lizenzen zu erwerben.
    Ja so eine Lizenz kann den Verkauf ordentlich steigern, es sei denn die Lizenz wird so oft durchgenudelt das keiner mehr die Thematik ertragen kann!
    Ein siebtes Star Wars Spiel innerhalb kürzester Zeit interessiert dann irgendwann keinen mehr.

    Bild

    Geld ist jetzt ordentlich vorhanden und die Sklaverei soll etwas abgemildert werden durch den Bau eines Aufenthaltraumes und Abortes.
    Wir setzen ein Häkchen bei "Gegenstände automatisch platzieren" und stellen die Qualität auf drei Sterne damit es der Dame und den Herren auch an nichts mangelt.

    Bild

    Beide Räume sind 3x3 m groß, mehr Platz ist nicht mehr!
    Im Aufenthaltsraum ist ein niegelnagelneuer Spielautomat wo unsere produzierten Spiele ausprobiert werden können

    Bild

    Ein Klo für vier Mitarbeiter reicht vorerst aus - duschen kann man im Garten mit einer Gartenbrause, so das niemand mehr die Firma verlassen braucht!
    Wer braucht schon Freizeit und Familienleben

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
    Registriert seit
    13.02.11
    Ort
    Alstaden
    Beiträge
    2.588
    Bild

    Civforum Games benötigt vier weitere Mitarbeiter!
    Da ja Aufenthaltsraum und Klo vorhanden sind sollte der Arbeitsplatz nun attraktiv genug für weitere Mitstreiter sein
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #90
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    44.203
    Ein paar Bewerbungen hatten wir ja noch, oder?
    Ich glaube die haben wir auf einen der Stapel dahinten irgendwo gelegt oder waren das die Zettel, die wir unter das kürzere Bein des Sofas im Aufenthaltsraum gelegt haben? Oder kamen die zu der Zeit, als alle gehamstert haben und es deswegen im Büro kein Klopapier mehr gab? Können Sie sich noch erinnern, Boss?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

Seite 6 von 166 ErsteErste ... 23456789101656106 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •