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Thema: [RZ] Das Königreich Adlerstein

  1. #1
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    [RZ] Das Königreich Adlerstein

    Alle Spieler bitte raus!


    Königreich Adlerstein
    Das Königreich Adlerstein liegt südlich des massiven Gebirgszugs, welcher die Zwergenlande nach Süden begrenzt. Im Westen und Süden vom Meer umgeben, endet das Gebiet im Osten mit dem dunklen Strom im Norden, im Süden mit dem Weißbach, einem Ausläufer des großen Flusses, welcher durch den Grimmwald fließt und schließlich ins Südmeer mündet.

    Die namensgebende Hauptstadt Adlerstein ist geprägt von massiven, mehrere Meter hohen Mauern und eindrucksvollen Stadttoren auf einem Hügel am Nebenfluss des dunklen Stroms, dem Adlerquell. In der Stadt lebt und herrscht der König des Reiches, welches aus fünf einzelnen Gebieten besteht:
    - Stadt Adlerstein
    - Umgebung der Stadt Adlerstein, größter Ort ist „Goldfelden“
    - Drachenlande mit Provinzhauptstadt „Drachenstein“
    - Nordlande mit Provinzhauptstadt „Bärenfels“
    - Ostmark/Grenzlande mit Provinzhauptstadt „Grimmingen“
    Die Königsstadt ist im Norden mit dichten, grünen Wäldern beschenkt, westlich und östlich der Stadt erstrecken sich weite Flächen landwirtschaftlicher Nutzung. In den Dörfern, welche entlang den Handelswegen und –straßen entstanden, leben vor allem Bauern und Handwerker.

    Um die Drachenlande, in manchen Schriften auch abfällig als „Westmark“ bezeichnet, ranken sich alte Mythen und Legenden jener geschuppten Tiere, die einst von den Gipfeln der Drachenberge aus die Lande beherrscht haben sollen. Obgleich ihre Existenz von Historikern aufgrund fehlender Belege angezweifelt wird, glauben viele Menschen, vor allem jenseits der größeren Ortschaften, bis heute an die Existenz der Drachen und hoffen auf ihre Wiederkehr. Zwar leben die Bewohner der Drachenlande vor allem vom Ackerbau, der Viehzucht und der Fischerei, jedoch wurden in den letzten Jahren Funde von Kupfer und Eisen in den Bergen vermeldet. Südlich dieser Berge finden sich unwirtliche Heiden und Sümpfe.
    Je weiter man im Königreich nach Norden geht, desto zäher werden die Menschen. Breitschultrig und muskulös, ungehobelt und weltfremd noch dazu, das ist das Bild, welches man in der Hauptstadt vor Augen hat, wenn von einem Nordling gesprochen wird. Diesseits des großen Gebirgszugs, bevor die Landschaft zu unüberschaubaren Hügeln mutiert, ernähren sich noch einige Nordlinge vom Ackerbau. Der überwiegende Teil der Einnahmen der Region wird jedoch aus dem Bergbau und dem Handel mit Erzeugnissen der menschlichen Schmiedearbeit gewonnen. Diesseits der Berge haben die Menschen Zugriff auf Eisen-, Kupfer-, Zinn- und ein Silbervorkommen.

    Die Ostmark des Reiches, auch schlicht als „Grenzlande“ bezeichnet, ist im Osten durch den schwarzen Strom und den Weißbach begrenzt, welche durch den Grimmwald ins Südmeer fließen. Der Großteil der Einnahmen stammt aus der Forstwirtschaft: Starke Stämme, die ins Reich geliefert werden, aber auch am Fuße des schwarzen Stroms, in den Häfen des Reiches, zu Schiffen weiterverarbeitet werden können. Aufgrund ihrer Lage zum benachbarten, ehemaligen Königreich Soros leben in den Grenzlanden viele ärmere, zumeist unerfasste Sorossi-Flüchtlinge. Vereinzelt hat die Grenzregion unter Überfällen durch Räuberbanden aus Soros zu leiden.


    Vorteile Königreich Adlerstein:
    - Kräftige Bergleute: Bergbewohner-Regimenter kosten je Stufe 2ST mehr Unterhalt, weisen als Plänkler und Infanterie jedoch eine höhere Kampfstärke auf.

    Nachteile/Zu lösende Probleme Königreich Adlerstein:
    - Die Verwaltung gilt als unzuverlässig und korrupt (Einnahmenverlust)
    - Das Militär gilt als schlecht ausgebildet und unzureichend ausgerüstet (Malus Kampfstärke)

  2. #2
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    So, habe ich auch einen Faden.

  3. #3
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    Erwatet euch aber nichts tolles, ich werd hier wohl nur zum Überblick Sachen festhalten

  4. #4
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    Aller guten Dinge sind drei

  5. #5
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    Ich werde auch mein bestes geben, nicht schon vor der ersten Runde einen Krieg zu starten

  6. #6
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Gleiches für dich: Wenn du landesspezifische Fragen hast (abgesehen vom Anführernamen, der kommt nachher mit dem Rundenpost), hau ruhig raus.

  7. #7
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Hast du Fragen bzgl. SP?

  8. #8
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Brauchst du Hilfe beim Schwerpunkt?

  9. #9
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    Schwerpunkte habe ich schon zur Deutsche Bund Zeiten erst am letzten Tag gemacht

    Ich guck's mir morgen mal an.

  10. #10
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Wie sieht es bei dir aus?

  11. #11
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    Königreich Adlerstein

    Spieler: Version1
    Anführer: König Xanthor II.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 200.000 bis 250.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 1
    Herrschaftsgebiet: Stadt Adlerstein, Umland von Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Bergbewohner-Plänkler (N)
    3500 Infanterie (N)
    1000 Bergbewohner-Infanterie (N)
    250 Intanterie (V) im Einsatz als Burggarde
    1500 Schützen (N)
    750 Reiter (E)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann)

    Schwerpunkt:

    Xanthor II. sieht die Flüchtlingskrise als eine Gefahr für die Einwohner von Adlerstein. Eine ungeplante und unüberlegte Immigration in das Reich könnte langfristig sehr negative Folgen haben. Daher werden folgende Schritte unternommen, um einen möglichste effektiven Umgang mit den Flüchtlingen zu garantieren:

    -Familien bekommen Farmen zugeteilt, die allerdings dem König und den größeren Fürsten des Reiches gehören.
    -Wehrhafte Männer werden mit der Bedingung aufgenommen, dass sie freiwillig dem Heer von Adlerstein beitreten.
    -Junge Frauen werden in den Großstädten angesiedelt um dort einheimige Männer zu heiraten.

    Jeder der nicht unter diese drei Kategorien fällt wird an der Grenze abgewiesen. Jeder der illegal über die Grenzen kommt wird im ersten vergehen Gebrandmarkt und wieder über die Grenze gebracht, Wiederholungstäter werden hingerichtet. Um den flüssigen Ablauf dieser Maßnahme zu gewährleisten möchte der König 2.500 einfache Infantriesoldaten ausbilden. Zudem stellt er eine Summe von 150.000G zur Verfügung, um den verwaltungstechnischen Aufwand zu bewältigen und die neuansiedlungen zu finanzieren.

    Rekrutierung:

    2.500 Infantrie (E)

    Bilanz:

    Rücklagen/Schulden: 0G
    Steuereinnahmen: 330.000G
    Militär: -48.500G
    Rekrutierung: -22.500G
    Hofhaltung: -33.000G
    Kirchenzehnt: -33.000G
    Verwaltung: -16.500G
    Unterhalt: -5.000G
    Schwerpunkt: -150.000G
    Saldo: +21.500



    Sieht das für dich so okay aus

  12. #12
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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  13. #13
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Der nächste Chronikeintrag wird für dein Reich interessant. Es ist allerdings dir überlassen, ob und wenn ja, inwieweit du darauf eingehst.

  14. #14
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Der nächste Chronikeintrag wird für dein Reich interessant. Es ist allerdings dir überlassen, ob und wenn ja, inwieweit du darauf eingehst.

  15. #15
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Die Rede von Falkenbek - Man will Soras/Soros neu gründen, in Zukunft.

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