Ja, ich sehe ja Stadtstärke und Militärwert in der Runde des Kennenlernens. Dann kann ich die Aktion ggf noch abbrechen, bisher habe ich ja "nur" 2 Runden für die 2. Galeere reingesteckt.
Ja, ich sehe ja Stadtstärke und Militärwert in der Runde des Kennenlernens. Dann kann ich die Aktion ggf noch abbrechen, bisher habe ich ja "nur" 2 Runden für die 2. Galeere reingesteckt.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Runde 32:
Die Marine steht. Die Runden, bis ich die Karten ändern kann, überbrücke ich in der HS mit einem Monument. Einen HW werde ich ja bald kaufen.
Auch HS könnte ich jetzt setzen, aber neben Wunderbau und Krieg ist eine Religion dieses Spiel einfach nicht drin.
Dann kann ich Plymouth gründen. Hier ist alles langsam, daher fange ich hier direkt mit einen Slinger an, auch ohne 50% aus der Karte.
Die Punkte und Rankings.
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Runde 33:
Ich entdecke Paris. Das gibt dann der Grenzabsprache zwischen bogi und mir einen etwas faireren Charakter (wäre die südwestliche Stadt seine HS hätte ich gesagt sie wäre sehr positiv für mich).
Das Lager ist leider mit 3 Kriegern unterwegs. Das heißt erstmal Rückzug. Auch, weil ich keine Einheit auf den Floodplains riskieren möchte. Mit etwas Pech zieht auch der Sturm noch über meine Einheiten...
Die Punkte und Rankings.
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Runde 34:
Early Empire ist fertig. Damit wechsel ich von Marinekarte auf Agoge. Die +1 für alle Städte bleibt.
Ich kann einen Barbar vernichten und damit ein weiteres Heureka erhalten. Eisen wäre schön, um mein Pantheon weiter nutzen zu können.
Magnus kommt nach Liverpool. Hier soll er bei der Errichtung der Pyramiden eine Rollen spielen. Den Handwerker müsste ich mir in 2 Runden kaufen können (in London, um zuerst die Pferde anzuschließen).
Die Punkte und Rankings. Trotz enormen Investments in Militär bin ich derzeit sogar noch vor Bogi, was die Werte in Kultur und Wissenschaft angeht.
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Runde 35:
Die Flotte ist fast in Spanien. Der Späher klärt ein wenig auf dem Landweg auf.
Die Lage bei den Barbaren. Es wird kritisch, daher wird der Krieger Notevakuiert Richtung Hauptstadt.
Nächste Runde kann ich ihn per Beförderung heilen. Die HS baut als nächstes einen Slinger. Da nächste Runde aber Bögen erforscht sind, wird er ein oder zwei Runden später als solcher abgeschlossen.
Bisher macht neben Bogi nur Simmy Punkte für einen Propheten. Wenn ich Glück habe und die Stadt mit HS erobern kann, könnte ich damit durchaus noch Chancen auf eine eigene Reli haben.
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Runde 36:
Bogenschießen ist fertig.
Dann entdecke ich Simmy, ohne ein Einheit aufzudecken. Das heißt da muss ein Siedler stehen! Denn nur der hat 3 Sichtweite momentan. Eine Gründung in meine Richtung kommt mir ja fast noch gelegen und gibt mir ggf noch etwas mehr Platz als mit Bogi abgesprochen
Und da ist der Siedler. Eskortiert von einem Slinger. Simmys Militärwert ist auch nicht so hoch, zudem ist die beste Einheit derzeit ein Krieger und in der HS steht die Heilige Stätte Nächste Runde kann ich den Krieg erklären und gleich 2 mal mit Galeeren Madrid angreifen
In London kaufe ich den Handwerker.
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Ich bin gespannt...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Runde 37:
Ich biete Bogi offene Grenzen an. Das würde meinem Späher dort ordentlich helfen.
Dann kann ich den gegnerischen Bogen langsam schwächen. London baut weiter Militär.
Der Krieg wird diese Runde erklärt.
Ca 50% der Stadt kann ich diese Runde schon holen Dank Heilung werde ich aber wohl noch 2 Runden brauchen. Also Daumen drücken, dass Simmy in der Zeit keine weiteren Verstärkungen ranschaffen kann.
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Runde 38:
Ich kann den Bogen diese Runde ausschalten, dazu werden die Pferde angeschlossen. Das bringt nicht nur ein Heureka, sondern auch direkt den Bonus meines Pantheons auf dem Feld
Bei Liverpool sieht die Lager allerdings nicht gut aus. Es kommen Barbaren aus 2 Richtungen.... den Späher aus dem Nordwesten habe ich nicht gesehen (der aus dem Bild ist der aus dem Süden). Da werden die gebauten Einheiten wohl erstmal hierhin laufen müssen... Das gibt Simmy dann leider auch Zeit ihre Stadt an Land etwas zu befestigen. Solange ich ihre Städte am Wasser einnehmen kann, sollte ich sie aber auf kurz oder lang ausforschen und ausproduzieren können.
Bei Madrid läuft es gut. Ungestölrt kann ich zwei Angriffe fahren und damit die Stadt in den tiefroten Bereich befördern. Nächste Runde kann ich sie dann nehmen, wenn alles gut läuft.
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Läuft....
Die Babaren bereiten dir mehr Probleme als Simmy
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Was Madrid dann fehlt, ist eine Einheit zur Verteidigung - damit das nicht nur für Simmy eine entscheidende Schwächung wird, sondern für Dich auch ein tatsächlicher Gewinn.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Das stimmt wohl, leider sind ja Krieger und Slinger auf dem Weg aufgehalten worden, weil das Lager (von Simmy?) getriggert wurde... Mit den Galeeren kann ich die Stadt aber notfalls mehrmals einnehmen (Galeeren bekommt sie in der kurzen Zeit ja eher nicht gebaut) und eine Galeere als Besatzung (muss ich dann natürlich ggf rechtzeitig aus der Stadt raus ziehen) reicht schon mal aus, um die Stadt gegen Krieger recht standfest zu machen.
Zudem kann ich ja hoffentlich jetzt mit Krieger und Bogen das Lager rausnehmen und dann weiter marschieren.
Ggf kann ich auch mit dem ersten Bogen aus der 3. Stadt bei Simmys neuer Inlandstadt auftauchen und da eine oder zwei Einheiten etwas binden.
Die ersten Projekte in Madrid werden dann aber auf jeden Fall erstmal Einheiten werden. Zwar habe ich da gleich mal einen Malus wegen der Loyalität, allerdings ist ja immerhin Agoge aktiv.
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Runde 39:
Ich bekomme für den 3. Bogi sowohl eine Inspiartion als auch ein Heureka
Die Kräfteverhältnisse bei Liverpool sind gut. Daher versuche ich den Krieger asap auszuschalten. Fernkämpfer können die Stadt zwar runter schießen, aber nicht einnehmen.
London baut dann munter weiter Armee.
Madrid fällt diese Runde den Galeeren zum Opfer Mit meinem Govtitel hole ich mir Viktor, der in 3 Runden die Stärke der Stadt nochmal erhöht. Außerdem bin ich damit Loyalitätsmäßig positiv
Da hier die Heilige Stätte der Spanier steht, bekomme ich auch gleich noch die Inspiration für State Workforce. Erstes Projekt in Madrid ist ein Bogi. Hoffentlich habe ich noch 6 Runden.
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Plymouth baut auch fleißig weiter Bögen. Im Notfall kann ja auch der Späher eine Stadt einnehmen, wenn ich genug Bögen habe, um sie kurz und klein zu schießen.
Im Westen Frankreichs treffe ich dann auch noch Deutschland. D hat bisher 2 Städte, keine Lux und trotz weniger Armee ein geringeres Einkommen als ich.
Auch bei den sonstigen Werten liege ich klar vor Deutschland. Simmy sackt durch den Verlust ihrer HS deutlich ab.
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Runde 40:
Ich entdecke die letzte unbekannte spanische Stadt. Auch sie ist über Wasser zugänglich, aber leider nur von einem Feld aus angreifbar. Solange Simmy aber keine Einheit bekommt, die die Stadtstärke deutlich erhöht, sollte es auch mit nur einem Angriffsfeld gehen. Nächste Runde geht es los.
Da die Stadt noch nicht sehr produktiv ist, dauert es hoffentlich auch etwas hier Einheiten zu bauen. Ich werde zudem bald die Fischerbooste plündern, denn Simmy hat das entsprechende Pantheon. Das senkt die Produktion weiter. Mauern sind auch noch nicht im Bau.
London baut noch einen Bogen, dann einen Krieger. Danach könnte ich ggf einen Siedler rausquetschen, der ein wenig die Lücke zwischen mir und Spanien schließt. Danach kann ich den ersten Reiter angehen.
Das Barblager ist verlassen, keine Spur mehr von den ganzen Kriegerscharen, die hier noch vor kurzem waren. Naja, gut für mich, das sollte ein paar ZAP und Gold bringen. Hoffentlich ist der Weg zu Simmy über Land damit frei.
Ich schicke den Scout mal ein bisschen nach vorne und sehe damit 2 Schleudern bei Simmy. Außerdem habe ich im Westen bei Frankreich noch einen Späher gesichtet. Das zusammen sind schon 40 Militärpunkte. Bei insgesamt 56 kann da gar nicht mehr viel sein, was mir Madrid wieder streitig machen könnte. Ich rechne mir hier inzwischen wirklich gut Chancen aus, die Stadt zu halten.
Bei Liverpool bearbeite ich weiter den Krieger. Der ist weiter die einzige Nahkampfeinheit in Sichtweite.
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