Umfrageergebnis anzeigen: Wie soll das Militär im neuen Spiel ausgestaltet sein?

Teilnehmer
19. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Das ist mir egal....die SL wird das schon richtig machen!

    3 15,79%
  • Sollte sich an GK I und II orientieren

    4 21,05%
  • Darf gerne weiterentwickelt sein, vor allem im Bereich der Seefahrt - ohne Schießpulver

    9 47,37%
  • Darf gerne weiter sein, auch mit Schießpulver - sich am Kolonialszenario orientieren

    3 15,79%
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Ergebnis 1 bis 15 von 43

Thema: Alles eine Frage der Macht...

  1. #1
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Alles eine Frage der Macht...



    ALLES EINE FRAGE DER MACHT




    Das hier soll jetzt weniger als Diskussionsgrundlage dienen und ich empfinde das Ergebnis auch nicht für mich als "bindend". Allerdings habe ich bislang einen weiten Bogen um das Thema gemacht weil ich für alle genannten Alternativen sehr gute Gründe sehe. Deswegen war der Gedanke mal noch die Stimmungslage bei den möglichen Mitspielern auszuloten.

    Es geht um die Stufe/Entwicklung und nicht um die Darstellung!
    Geändert von BruderJakob (15. Oktober 2020 um 22:01 Uhr)
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  2. #2
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    [x] So ähnlich wie bei Jon, damit sich wirtschaftliche Überlegenheit nicht instantan auch in militärische Überlegenheit übersetzt und einige Länder alles dominieren
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  3. #3
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    [x] So ähnlich wie bei Jon, damit sich wirtschaftliche Überlegenheit nicht instantan auch in militärische Überlegenheit übersetzt und einige Länder alles dominieren
    Es geht darum wie weit das Militär technologisch entwickelt und nicht darum wie das MIlitär im Spiel funktioniert...
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  4. #4
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    Macht ja nichts, manche Dinge kann man garnicht häufig genug kommunizieren
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  5. #5
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    [*] Soll so sein, dass man das Thema auch gut ignorieren kann als Spieler, ohne sich mit 500 verschiedenen Einheitentypen mit jeweiliger Spezialfähigkeit und jeweils speziellen Kosten herumschlagen zu müssen
    (also auch so wie bei Jon z.B.)

  6. #6
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Ihr macht das doch mit Absicht
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  7. #7
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Bitte keine 3A Milizen, 5A Inf, 6A Inf, 7A Inf und 8A Inf.
    wie stimme ich jetzt ab?

  8. #8
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Um die Frage geht es auch gar nicht
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #9
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich fänds cool, wenn schon mittelalterlich geartet wär. Wenn das Szenario in der Zeitlinie aber weiter hinten liegt, sollte auch ein technologischer Fortschritt sichtbar sein. Als erstes würde man da an hochseetaugliche Seefahrt denken als zweites tatsächlich an Schießpulver. Es hinge also davon ab, wie weit man zeitlich in der Zukunft liegt.

    Ansonsten, was die Vorredner sagen.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  10. #10
    Danke für den Kommentar.
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Um die Frage geht es auch gar nicht
    Stimmt. Wir reden hier von Schiffen. Also bitte keine 100A Schiffe usw.
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  11. #11
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Seefahrt kann ruhig etwas fortschrittlicher sein als in GK1.

    Ansonsten kann die Militärtech schon so Hochmittelalter oder Antike sein. Ich kann mit beidem leben. Auch hoffe ich ähnlich wie das Römische Reich Einheiten auch länger im Feld stehen lassen zu können und in der Masse gut auszurüsten, ohne dass mir dann die Soldaten verarmen.

    Kanonen braucht es nicht unbedingt, kann mich jedoch mit frühen Geschützen noch anfreunden. Aber damit reicht es auch schon. Brauchen nicht zu moderne Techs.
    Geändert von Kaiser Klink (16. Oktober 2020 um 02:00 Uhr)

  12. #12
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Musketen.

  13. #13
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Millitär ist vor Allem für die SL ein unfassbarer Zeitfresser.
    Finde es schon gut einen Militär Teil im Spiel zu wissen, aber auf ein Minimum begrenzt immo.
    Sollte für schnellere Auswertungen und weniger Burn Out bei der SL sorgen.
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  14. #14
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Bitte keine 3A Milizen, 5A Inf, 6A Inf, 7A Inf und 8A Inf.
    wie stimme ich jetzt ab?
    This!

  15. #15
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
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    Mindestens Spät-Mittelalterlich, besser Frühneuzeitlich und später. Das Militär wird zwingend europäisch angehaucht sein (da sowohl Spielerschaft als auch Sl da am meisten drüber wissen dürften) und die in diesem Kulturkreis davor bestehenden militärischen Verhältnisse eignen sich wenig für ein Forenspiel wenns auch nur im entferntesten glaubhaft sein soll. Da es sich anders kaum simulieren lässt (und es auch die meisten Spieler so wünschen) sind die bespielbaren Länder in der Regel sehr zentralisiert. Selbst Jon stößt bei den Mongolen ja schon an die Grenzen die inneren Dynamiken wirklich transparent darzustellen, und selbst dort hat er ja dank ahistorischer Entwicklung deutlich stärker zentralisierte Staaten. Wenn ich nicht jeden halbwegs bedeutenden adligen im Reich kenne (und ich meine wirklich kenne) ist das Spielen eines Personalverbandsstaates schlicht nicht anständig machbar und führt nur zu permanenten Konflikten zwischen Spielern und SL.

    Oder, um es kurz zu machen: Als am besten spielbar und interessantestem empfinde ich ein technologisches Level mit Musketen und Piken (Shot &Pike) als Hauptelement, mit Artillerie als Festungs-und Belagerungswaffe aber ohne großartige Bedeutung im Feld. Dies lässt sich dank standardisiertem Einheitensystem (Regimentssystem wie bei John) am besten spielen und gibt eine schöne realistische Grundlage dafür, dass die militärische und politische Macht wie üblich auch zu großem Teil in Spielerhand liegt.

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