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Thema: [NO MAN´S SKY - 3.0 - ORIGINS] Ein Leben im Weltraum

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    [NO MAN´S SKY - 3.0 - ORIGINS] Ein Leben im Weltraum

    No Man´s Sky war ja 2016 nicht so der Kracher, heute ist aber das neunte große Update erschienen

    3.0 - alles geändert und viel Neues

    Eigentlich war ich ja mit dem Spiel durch, aber wenn das mal kein Grund für ne neue Story ist

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    Ein Leben von Monte wird gezeigt, und es gibt viele neue Arten zu sterben. Meteoroiden Einschläge, riesige Sandwürmer und vieles mehr. Könnte also auch ne recht kurze Story werden

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    Es gab schon vorher viele Planeten, nun sind es halt paar Milliarden mehr. Auf geht´s in die unendlichen Weiten der (ersten) Galaxie

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    Sieht schweinekalt aus Emoticon: abfrier

    Zwar ist Monte seit der ersten Story schon ein erfahrender Reisender, aber hier ist außer dem Reh-Viech nichts hilfreiches zu sehen

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    Der Scanner muss repariert werden. Fliegende Pflanzen liefern Sauerstoff.

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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Schild versagt durch die Kälte, siehe Balken oben links. Etwas Natrium wird gefunden um den "Gefahrenschutz" gegen die Kälte wieder aufzuladen

    Wenn der Schild zusammenbricht, dann dauert es in 3.0 deutlich länger, bis er sich wieder aufbaut. Nur etwas Natrium nachfüttern um den Schild immer wieder aufzuladen klappt nicht mehr, so wird das Spiel schwieriger und gefährlicher

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    Mehr Natrium muss her, oder eine warme Höhle. Nichts zu sehen

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    Mit dem Fleisch von den Tieren hier sollte Monte eine Weile überleben, leider funktioniert das hier in 3.0 nicht mehr.

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    Immerhin kann der Scanner repariert werden

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    Eine Signalquelle taucht auf, ja da muss Monte wohl hin.

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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Verdammt, der Weg ist zu weit und der Schild versagt. Noch 1 Lebenspunkt von 3 ist übrig, da stellt Monte fest, dass Fleisch die Lebenspunkte ohne Schild nicht regeneriert Emoticon: huch

    Nur mit 6 Natrium aus einer Kiste wurde hier überlebt

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    Endlich wird das Ziel erreicht, Gefahrenschutz ist wieder aufgebraucht und der Sauerstoff ist auch fast weg.

    Schnell rein in das beschädigte Schiff hier

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    Im Schiff lädt der Gefahrenschutz von selbst wieder auf und vor dem Schiff könnte eine Höhle sein

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    Der Antrieb muss repariert werden

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    Auch die Startdüsen sind hinüber.

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  4. #4
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    Aus den blauen Diwasserstoff Kristallen kann ein Sauerstoff Ersatz für die Lebenserhaltung gebaut werden. Dann muss wohl draußen nach Rohstoffen gesucht werden.

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    Hier liegen paar Vorräte rum, dahinter geht es in die Höhle.

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    In der Höhle ist es schön warm, es gibt Kohlenstoff aus Pflanzen und auch Natrium von den Giftknollen

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    Außerdem findet Monte hier Kobalt.

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    Damit lassen sich die Akkus für den Gefahrenschutz herstellen, so lässt es sich hier gut ohne Natrium überleben

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    Der Start und die "Haupthandlung" scheint sich wohl nicht großartig verändert zu haben, bis auf das einige Spielregeln verändert wurden. Die Haupthandlung wurde ja schon vor einigen Monaten in der Story hier gezeigt:
    [No Man´s Sky] Schiffbruch auf Alfa Centauri

    Allerdings war ja die Erkenntnis, dass das Spiel eigentlich keine Hautquests braucht und diese auch etwas seltsam sind. Monte wird also versuchen so lange es geht zu überleben und von seinen Entdeckungen berichten
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  5. #5
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  6. #6
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Unglaublich, welche Unterhaltung du bietest!!!
    Gerade das Mittelalter durchgespielt und Zack hab in den Weltraum!

  7. #7
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    Ist das schon 4 Jahre her?



    Bin mal gespannt, ob du das wirklich zu Ende spielst.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ich schreibe halt, weil ich nicht gut schreiben kann und vielleicht mal irgendwann noch Bücher schreiben will

    Zitat Zitat von Loudhy Beitrag anzeigen
    Bin mal gespannt, ob du das wirklich zu Ende spielst.
    Es soll ja nur eine kurze Story werden um das komplett neue "Origins" zu zeigen. Es kann ja auch ganz schnell zu Ende sein, weil es ja "Ein Leben im Weltraum" heißt im Sinne von Permadeath

    Das Spiel kann man in dem Sinn von "durchspielen" nicht fertig bekommen, weil es weder einen Sinn hat noch braucht, man erkundet halt neue Welten und erfreut sich daran. Rein mathematisch gibt es Milliarden von Planeten von denen man nur ein winzigen Teil sieht, und halt aus Neugier weiter spielt.

    Das Raumschiff ist fast repariert, nun soll in der Nähe ein Ersatzteil gesucht werden (selber Start wie bei der letzten Story im Frühjahr)

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    Ja es ist kalt, nun wird´s noch kälter Emoticon: abfrier

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    In einer Butze da liegt das Teil

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    Gefunden

    (Man muss immer noch viel lesen, kaum Sprachausgabe. Zwar nicht zeitgemäß, erinnert aber an die guten alten RPG )

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    Nun kann auch das Analyse Visier gebaut werden. Damit sieht man sein Schiff, einen Kompass und kann scannen. Für das scannen von Mineralien, Pflanzen und Tieren gibt es nun auch paar Units (Geld)

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  9. #9
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    Mit dem Kompass geht es problemlos zum Raumschiff zurück, dort werden mit 2 tragbaren Raffinerien noch rostige Metalle und so Zeug verwurstet

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    Die Mühle hebt ab

    Nach Monaten wieder am Steuer, man kann überall hin, irgendwie weckt das wieder die alte Neugier nach neuen Planeten.

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    Es geht nach oben

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    Im Weltraum gibt es immer noch viele Asteroiden Felder und nun noch mehr Planeten.

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    16 // 16 // 16

    Eine seltsame Nachricht, Monte nimmt Kurs auf diese Signalquelle Emoticon: steuermann

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  10. #10
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    Monte hat einige Asteroiden abgeerntet, da kommen doch zwei Piratenschiffe um sich die Beute zu holen.

    Ob den Piraten klar ist, dass Monte ein erfahrener Elite-Jägerpilot ist

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    Die Feinde wollen ihre 0,001 % Chance nutze und greifen an

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    Natürlich platzen die Idioten innerhalb von Sekunden und Monte bekommt Beute von den Wracks

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    In der Nähe ist eine Raumstation, da wird angedockt um überflüssiges Zeug zu verticken.

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    Sieht noch aus wie früher.

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  11. #11
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    Das System ist unerforscht und wird Alfa Centauri genannt. In den meisten Systemen sind nun mehr Planeten, hier gibt es 4 und einen Mond.

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    Monte will wieder wie früher aussehen, diesmal orange und schwarz.

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    Da schau her, bei den Multi Werkzeugen gibt es was neues

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    Die Werkzeuge können nun verbessert werden, ähnlich wie die Raumschiffe. So wird es nun vielleicht mal was mit einer schicken S-Klasse Pumpgun Emoticon: gunslinger

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    Ja und ein Schwarzmarkt Händler vertickt Schmuggelware gegen Pugneum. Das Zeug bekommt man, wenn man auf Planeten die Wächter Drohnen abschießt, was nicht so ganz ungefährlich ist.

    Für 5 mille bekommt man auch eine Position von einem abgeschmierten Raumschiff

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  12. #12
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    Auf geht´s zum Abstieg in die Atmosphäre, hier soll die Signalquelle erforscht werden

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    Ein exotischer Planet, weder Tiere noch Pflanzen zu sehen. Hier sollte es nun theoretisch auch Gebäude oder Ruinen geben, aber noch einigen Minuten im Tiefflug wird nichts gefunden.

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    Angenehmes Wetter, aber leider gibt es nicht außer diesen Hex förmigen Strukturen

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    Beim Signal findet man wieder Hinweise auf die 16, außerdem Pläne für den Basiscomputer und den Terraformer.

    Eigentlich müsste man nun mit dem Terraformer Kupfervorkommen abbauen um chromatisches Metall zu produzieren, aber das Zeug hat Monte schon aus Piratenwracks.

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    Eine Basis soll gebaut werden, um aus dem Basiscomputer mehr Informationen zu sammeln. Ein blauer Planet ist vielleicht gut bewohnbar

    Da ist aber fast nur Ozean, eine größere Insel wird gesucht

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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ab durch die Wolken, unten liegt eine große blaue Insel im blauen Ozean Emoticon: steuermann

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    Sieht ja schonmal fett aus

    In der Ruine gibt es Daten zu einem alten Artefakt, leider wird da nur Schrott im Wert von 150.000 gefunden.

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    Nachts findet Monte dann ein riesen Gebäude auf dem Planeten

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    Eine Art Archiv, hier können auch Artefakte getauscht werden

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    Eine Mischung aus Handelsposten, Raumstation und kleiner Siedlung. Hier hocken einige NSC und verkaufen Zeugs. Im Archiv gibt es Daten zur Geschichte der Korvax, Montes Begeisterung hält sich in Grenzen.

    Vielleicht braucht man diese Archive später noch oder es wurde was übersehen

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  14. #14
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Wenn du -32°C als "schön warm" bezeichnest, solltest du vielleicht auch mal Frostpunk spielen
    Story Time :)


  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Im Raumanzug sind die -30 °C noch angenehm. Hier sieht man das Archiv

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    In einer Kiste findet Monte überraschend ein optimales Klasse S Kälteschutz

    Die Erkundung von eiskalten Welten wird mit dem Upgrade deutlich sicherer.

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    Die erste Basis wird dann eine kleine Holzhütte, als Anbau an das Archiv. Hier ist das Gelände schön eben und man hat gleich ein Marktplatz um Zeug zu verhökern.

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    Im Untergeschoss soll das Technik Zeug rein gebaut werden, darüber komm dann ein großer Raum. Es fehlen noch die Pläne für das Holzdach

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    Der Teleporter läuft, Strom kommt vom Generator im Raum darunter. Im Basis Computer findet Monte keine Information mehr, also soll auf der Raumstation gesucht werden.

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