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Thema: 23 - Göttliche Winde in der Elektronikfabrik

  1. #16

  2. #17
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich habe bei 40 den Umbruch.
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  3. #18
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Ich habe bei 40 den Umbruch.
    Du spielst ja nicht mit. Denke mal die meisten haben den Umbruch auf der Standardeinstellung, deswegen macht es Sinn bis zum 15. Post Spoiler zu nutzen.

  4. #19

  5. #20
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Der Tagus, ein Fluß auf der Iberischen Halbinsel, soso.
    Bevor die Missionare mit den Conquistadores ankommen muss da Ruhe im Karton sein
    Erst mal gibt es einen zweiten Späher, Wissen macht Äh.

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  6. #21
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Auf der Suche nach Spanien

    Habe mir überlegt mich mit dem Krieger auf die Suche nach Spanien zu machen. Die haben mit den frühen Ära-Punkten vermutlich ein Naturwunder vor der Haustür, das möchte ich entdecken um das Heureka abzugreifen. Dazu entdecke ich da einen neuen Kontinent (Inspiration Außenhandel), einen Vulkan, einen geothermischen Riss, superschicke Luxusgüter, einfach nur wow!
    Da als erstes einen Siedler hinzubekommen könnte knifflig werden, 7R Zugzeit, aber könnte es Wert sein!
    Nach dem zweiten Späher kommt also direkt ein Siedler.

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    Übersicht. Das Hüttenglück scheint noch etwas ungleich verteilt zu sein. Wofür habe ich eigentlich den Ära-Punkt bekommen frage ich mich gerade. Siedlung auf Schwemmland vermutlich.
    Der Fluß wechselt irgendwie seinen Namen zwischendurch, also keine Ahnung wo er als zwei Flüsse zählt. Auf jeden Fall sollte sich ein Staudamm lohnen. Oder gleich das Große Bad, ein Wunder das ich sonst eigentlich nie baue (und außer der KI auch sonst kaum wer, oder?)
    Sehr Schade dass Lady of the Reed and Marshes nur für Wüstenschwemmländer gilt laut wiki, das hätte den ganzen Fluss sonst sehr sexy gemacht.

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  7. #22

  8. #23
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Eine Hütte
    Und ein australischer Fluß

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    Der Krieger wird jetzt erst einmal umkehren um den Siedler zu eskortieren.
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  9. #24
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Oponn ist mir gnädig! やったー wie der Japaner sagt!

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    Der Krieger findet auf dem Rückweg ebenfalls eine Hütte, in 2R werde ich reingucken können.
    Der Siedler geht in bau.

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    Und beim abschließenden Blick auf die Siedler-Ansicht (jede Runde Pflicht) sehe ich: Australiens Hauptstadt? Oder ein Stadtstaat?

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  10. #25
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Schöner Suppentopf!
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  11. #26

  12. #27
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das wäre Emoticon: lecker...
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  13. #28

  14. #29
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Da muss man schnell Land abstecken oder eine gute Siedlungsabsprache treffen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  15. #30
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Der Chef ist da! Dank Reliquie ganz ohne Gottkönig, stattdessen direkt mit einem extra Hämmerchen.

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    In der Hütte war eine extra Bevölkerung
    Hier ist also das Hüttenglück hold, sehr gut!

    Im Norden sehe ich einen australischen Späher, da ist also nix mehr zu holen. Wenn er in meine Richtung weiter zieht muss ich den Siedler wohl oder übel mit dem Späher eskortieren, durch die extra Bevölkerung wird er zu früh für den Krieger fertig. Irgendwas ist ja immer
    Allerdings könnte das Pantheon auch vor dem Siedler kommen, das wäre für den Freisiedler eher blöd. Mal schauen.

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