Wir bekommen von den 3 neuen Nationalparks in der letzten Runde und dem angenommenen Luxusgut-Handel mit Brasilien 22 weitere Annehmlichkeiten dazu. Macht insgesamt 40.
Bilanz:
Die Zufriedenheitsstufe von 9 weiteren Städten steigt.
279 --> 314 - 12 (fertiggestellte Bib+Uni) --> 302
254 --> 275
:6gaube: 227 --> 235
Der Anstieg der Werte ist natürlich nicht nur auf die höhere Zufriedenheit zurückzuführen, sondern z.B. teilweise durch die Einnahme von Chennai und Agra oder Stadtwachstum. Der Effekt der Zufriedenheit ist also eher ein wenig geringer als er hier wirkt. Aber um eine Tendenz zu sehen sollte es sicherlich reichen.
Diesmal bekommen hauptsächlich die eroberten indischen Städte Annehmlichkeiten somit haben wir keine unglückliche Stadt mehr. Die Struktur unserer Nationalparks - fast alle im Norden unseres Reiches - führt zu einer recht ungleichmäßigen Verteilung, da die Annehmlichkeiten aus Parks ja nicht frei verteilt werden können. 2 in der Stadt in der der Park steht und 4 an die nächsten umliegenden Städte.
Das führt dazu das nahezu komplett Nordamerika seine Annehmlichkeiten aus Nationalparks, Stupas und Liang-Stadtparks am Wasser zieht. Unserer 7 Luxusgüter werden fast vollständig nach Indien geschickt.
Interessant ist auch die Verwaltung der Kriegsmüdigkeit. Sie ist von letzte Runde auf diese von 27 auf 28 gestiegen. Chennai hat dabei die 4 Kriegsmüdigkeit aus La Venta und 1 Kriegsmüdigkeit aus Jalapur übernommen.
Wir erforschen Sanitätsversorgung nach Plan und bekommen die hilfreichen Sanitäter dazu. Da können wir später zwei aus den Belagerungstürmen bei Agra upgraden.
Außerplanmäßig erforschen wir Raffinerie, weil wir das Heureka dafür doch noch rechtzeitig holen, denn in Towny wird diese Runde das Kohlekraftwerk fertig. Darauf werfen wir gleich noch einen Blick.
Die letzte im Bau befindliche Fregatte wird aber noch fertig und nicht direkt als Kriegsschiff weitergebaut, da das Heureka ja erst nach Beginn der Runde kommt und nicht schon im Rundenübergang.
Wir könnten also theoretisch schon eine Runde früher mit den Upgrades beginnen, aber leider geht das praktisch nicht denn wir können erst kommende Runde wieder Politiken wechseln und die Upgradekarte reinnehmen.
Außerdem decken wir Öl auf. Auch dazu gleich mehr.
Townys Sonne in voller Strahlkraft. Mit Abstand unsere produktivste Stadt gegenwärtig.
75 in der Stadt selbst und insgesamt 54 an 9 umliegende Städte. Definitiv ein Kandidat für ein für Atomkraftwerk später. Dann passt der Begriff Sonne auch gleich nochmal besser.
Wir decken Öl auf und können uns ein weiteres mal absolut nicht beschweren. Direkt 3 Vorkommen unter Bezirken also direkt +9 ab kommende Runde und eine Möglichkeit für eine Ölquelle für das Plastik-Heureka.
Panzern, Infantrie; Unterseebooten und den restlichen Schiffsweiterentwicklungen steht also nichts im Wege.
Der vorerst letzte Nationalpark kommt nach Überwald. Dazu kaufen wir noch die Stupa mit Glauben. Macht zusammen 5 weitere Annehmlichkeiten. Aber die Gier nach Vergnügung kennt keine Grenzen. Wir angeln den See komplett leer und kommen so auf den benötigten 7. Bürger + machen den See frei für einen Wasserpark dessen regionale Gebäude dann 9 Städte erreichen werden.
Unsere Bombarde bleibt unbehelligt und ein Drittel der Mauer direkt nieder. Wenn wir mit allem angreifen was wir haben könnte es nächste Runde vll knapp reichen für die Einnahme. Ansonsten übernächste Runde.
Ungeduldig werden unsere Infanteristen in Agra willkommen geheißen. Wir legen direkt damit los diesen Saustall der da im Campus hinterlassen wurde aufzuräumen.
Die Nachbarstadt Ahmedabad auch schon voller Vorfreude auf die Amerikanisierung. Unsere McMissionare versuchen das Ganze noch zu beschleunigen.
Ziemliches Gedrängel im Golf von Bengalen. Hoffentlich erfüllen die alle die 3G-Regeln.
Phönix macht unseren Fregatten auf Nachfrage etwas Platz zum upgraden. Aber seine Flotte wird ja auch erstmal für die Belagerung von Srinagar benötigt.
Reyna wird aus Ankh-Morpork rausgemobbt. Das war das Werk eines indischen Spions. Das ist sicher denn unser Kampfbonus für diplomatische Sichtbarkeit gegen Indien fällt wieder von 6 auf 3 zurück. Der Spion geht also nach der Verleumdungskampagne direkt auf Horchposten in der Stadt.
Reynas wohlverdienter Urlaub ist aber verkraftbar. Durch den kürzlich gesetzten Nationalpark und die dadurch erhöhte Anziehungskraft in der Stadt (Bull Moose Trait) bleiben alle wichtigen Felder A4.
Die kongolesischen Apostel setzen trotz Teddy's Warnung fuss auf amerikanischen Boden. Auf das sie ihn nie wieder verlassen.
Der südliche Apostel könnte zwischen die Inquisitoren rücken und so Klatsch aufdecken. Daher bieten wir den Inquisitor hinter ihn als verführerisches Angriffsziel an.
Unsere Ostflotte versammelt sich schonmal zum Vorglühen für die große Upgradeparty. Nächste Runde geht's los. Neue fettere Wummen solange der Vorrat reicht.
Die Punkte
Zwei Admirale gehen raus.