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Thema: [21] - Jeder nur 1 Kontinent - Und Wunder gibt es immer wieder...

  1. #46

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Ja das Lager dort unten könnte problematisch für dich werden. Da solltest du dringend für militärischen Nachschub sorgen . Und ich kann mich den Vorrednern nur anschließen, der Schleuderer sollte in Sicherheit gebracht werden

  3. #48
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    OK, dann kommt nach dem Siedler erstmal eine Militäreinheit...

  4. #49
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    Vor dem Siedler, wolltest du sagen...
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!

    N E U E S A U S D E N U N T I E F E N D E S F O R U M S
    ...{Colonization 1994 Classic}-HURZ auf dem Weg in die neue-Welt...{MoO2}-Short- Kurz und -schmerzlos...

    Achtung Spoiler:

    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
    ...Die Rache des Chaosmagier...Die Dunkle Gabe...
    ...Kanonenfutter für Sparta...energetischer Hegemon von Alpha Centauri...siegreicher Einpeitscher der FFSP der SMAC-UNI...
    ...Königin der Vereinigten Niederlande...sprudelnde Quelle des Flusses der GAYA-MAYA...
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    "Schiedsrichter ans Telefon - Wir wissen wo dein Auto steht!"

  5. #50
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    Runde 14

    Ich habe mich entschieden,
    den Siedler weiterzubauen...

    Nicht, weil ich eure Tipps und Meinungen nicht schätze.
    Das tue ich sogar sehr, und bitte um weitere kritische Bemerkungen.

    Allerdings hätte es 3 Runden gedauert, einen Schleuderschützen zu bauen.

    In der Zeit sammele ich genug Gold, um mir einen zu kaufen.
    Und ich möchte gerne so schnell es geht am Kilimandscharo gründen.
    Die Stadt wird bestimmt florieren.

    Nun zur Runden-Action.

    Im Norden geht der Krieger ein Feld Richtung Suez-Kanal und heilt sich dann erstmal durch seine Beförderung.
    Sonst kloppt den der nächste Barbar instant um.

    Bild

    Im Süden hat der Schleuderer sich auch durch die Beförderung geheilt.
    Er zieht nun auf den Diamantenhügel,
    von da kann er die ganze Südland schaft beobachten.
    Er wartet dann erstmal auf Unterstützung.

    Bild

    Da unten ist auch noch eine alte Ruine erschienen.

    An der Hauptstadt ist indes ein weiterer Barbarenspäher aufgetauscht.
    Er hat aber kein Ausrufezeichen, was bedeutet das?
    Kommt der von einem anderen Camp?

    Bild

    Die Punkte sind alle nah beieinander...

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  6. #51

  7. #52
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    Sieht der die erst, wenn er auf einem Angrenzenden Feld steht?

    Ansonsten ist die Stadt doch nicht zu übersehen.

    Da der Späher auch schon Lebenspunkte verloren hatm
    hoffe ich mal, dass der Stadtstaat da etwas mit drauf kloppt ^^

    Für mich ist CIV auch immer ein bisschen Abwägen von Risiken...
    Das kann natürlich auch mal in die Hose gehen.

  8. #53
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    Runde 15

    Nächste Runde ist endlich der Siedler fertig...
    Ich habe in der Hauptstadt die Bürger etwas umgestellt.
    So wird zumindest 1 Runde lang mehr Nahrung in den Vorrat gelegt.

    Bild

    Die Stadt soll nach dem Siedler schnell wieder auf Größe 3 wachsen.

    Der Späher hat sich nach Süden bewegt,
    ist dabei allerdings meinem Schleuderschützen in die Arme gelaufen.

    Bild
    Bild

    Der Speerkämpfer hat ebenfalls sein Lager verlassen.
    Warum tun Speerkämpfer das?

    Um Platz für eine neue Einheit zu schaffen?
    Kennt jemand die Mechanik,
    wann ein Speerkämpfer sein Lager verlässt, und warum?

    Mir ist das nicht ganz klar...

    Im Norden habe ich weite Teile des Nils aufgedeckt.
    Und wie rage schon zu Beginn dieses Spiels sagte, werde ich da das Pantehon: Herrin des Schilfs und der Sümpfe nehmen.

    Bild

    Die +2 auf den Feldern sind schon nett.
    Ich hab das mal mit Markern eingezeichnet, nur den Screenshot vergessen

    Man kann es aber am oberen Bildrand erkennen.

    Die Punkte zeigen zwar eine Veränderung,
    das sind aber nur ZA-Punkte...

    Bild
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  9. #54
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    Runde 20

    Nach ein paar Runden gibt es mal wieder ein Update.

    Im Norden habe ich den asiatischen Kontinent entdeckt,
    ich gehe noch weiter in den mittleren Osten,
    danach schwenke ich vll erstmal ab.

    Bild

    Unterwegs habe ich in einer Hütte einen Gouverneurstitel gefunden,
    sehr erfreulich...

    Fürs Pantheon habe ich mal die Bonifikationen eingezeichnet,
    das lohnt sich schon ^^

    Am Kilimandscharowird nächste Runde gegründet.
    Durch die Platzierung ist noch eine weitere Stadt im westlichen Teil möglich.

    Bild

    Bild

    Im Süden hat der Schleuderschütze sich gut voran gekämpft.

    Kann mir jmd sagen, warum da nicht mehr Widerstand der Barbaren erfolgt ist??

    -> Siehe dazu den Verlauf im nächsten Post...
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  10. #55
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  11. #56

  12. #57
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    Leider fehlen da die Bilder von 2 Runden...

    Aber merkwürdig ist das Verhalten der Barbaren schon...

    Hoffentlich kommt nicht nächste Runde ein Reiter und macht die Schleuder platt

  13. #58
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    Tut mir Leid, das musste jetzt sein, komme gerade aus der Quecke...
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  14. #59
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    Grrr....

    In der letzten Runde ist der Reiter gespawnt.

    Bestimmt nur, wegen Fonte´s Kommentar :-)

    Bild

    Naja,
    da beschäftigt sich der Schleuderer mit und der Krieger kommt von Norden zur Hilfe.

    Die Stadt am Kilimandscharo ist gegründet.
    Die wird bestimmt ganz hübsch.

    Bild
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  15. #60
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Jetzt bin ich gespannt ob der Reiter angreift, denke schon. Auch wenn frühe Barbarenreiter noch keine volle Kampfstärke haben, eine Schleuder könnte attraktiv genug sein.

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