Juhu, Hallo Simmi
Runde 2:
Wir gründen Rio de Janeiro und der Krieger peilt das bereits entdeckte Stammesdorf an. Der fleißige Bürger bewirtschaftet brav das Kaffeefeld und irgendso'n vermeintlich kluges Köpfchen hat sich schonmal Gedanken gemacht, was man da alles noch so bauen könnte in späterer Zukunft... Hoffe, das macht so alles Sinn (und wird mir nicht durch irgendwelche strategische Ressourcen verhagelt)
Jetzt wo ich mir das Bild so angucke werde ich aber wohl den Handelsbezirk nochmal umsetzen, ich glaube der Bonus zwischen den beiden Banenenfeldern ist höher und vor allem gibt er dann dem Hafen einen Bonus, meine ich.
Wir bauen zuerst einen Späher und entscheiden uns nach etwas grübeln zunächst für Keramik. Durch die vielen Bananen haben wir gutes Wachstum, aber durch den Regenwald erstmal keinen Platz für Bauernhöfe, ich fürchte mir wird zu Beginn schnell der Wohnraum knapp - da schadet der Kornspeicher nie. Und Keramik ist dummerweise eh die Voraussetzung für meine ganzen Plantagen...
Durch die mangelnden Zeitalterpunkte der anderen bin ich mir sicher, bisher die einzige mit Astrologie-Heureka zu sein, ich habe also in der Hinsicht einen kleinen Vorsprung und denke, nach der Keramik auf Astrologie zu gehen reicht auch.
Die Punkte sind auch quasi unverändert, sodass ich sie nicht mit hochlade - ich jetzt 10, durch das Wunder und meine Gründung jetzt, alle anderen bei 7.
Edit: Oh, Seite zwei schon. Dann kann ich die blöden Spoiler ja jetzt weglassen.