Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Was mir persönlich zum ersten mal aufgefallen ist, dass die explizit "Competitive MP" erwähnt haben! Das hatte ich bis jetzt bei Civ nicht einen einzigen mal gehört. Übrigens, genau dafür wurde dieses Feature mit abschaltbaren Naturwunder eingeführt, wenn ich das richtig verstehe.
Das gibt nun Hoffnung, dass die in diese Richtung endlich mehr tun! Das wäre sehr cool
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Mehr Optionen sind immer gut.
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Ich würde es ja bevorzugen, sie kümmern sich erstmal darum, dass sie Fehler beheben.
Aktuelles PbC habe ich 65k-Salz.
Er erkennt regelmässig die Leaderheads im HUD nicht.
Es wäre ein Traum, wenn sie es hinkriegen würden endlich mal die Anzeigen zu korrigieren/vereinheitlichen. (z.B.Auf der Karten-Ansicht 3 Runden bis zum Wachstum, in der Stadt-Ansicht 5) Wobei sich das gefühlt sogar schon deutlich gebessert hat. Mir fällt da aus dem aktuellen PbC nur ein Beispiel ein, als ich mein Pantheon gegründet habe, und einen Siedler erhalten habe, hat eine Anzeige die höheren Kosten für einen Siedler als Bauprojekt nicht aktualisiert. Im letzten PbC war gefühlt jede Runde die Anzeige abweichend, und gefühlt beide falsch.
Geändert von Loki (19. August 2020 um 10:29 Uhr)
Bei Twitter wurde Anton Strenger gefragt wie es sich mit bei dem versteckten Forschungs- und Ausrichtungsbaum mit Heurekas und Inspirationen verhalten wird und ob diese Aufschluss geben wo man welche Forschung findet. Das wird wohl so sein und durch Boosts wird man auch weiter im Baum sehen können.
Quelle
Laufend
PBC 12 MP Corona Version - Prügelei ums Klopapier
Beendet
PBC 2 Schwedens Minerva trotzt (verspätet) dem Sturm
PBEM49 Gemeinsam sind wir stark
PBEM45 Krieg und Frieden im Outback
PBEM47 Von der Sonne geküsst
Sucht immer Leute für die Multiplayer Runde hier im Forum -> Hier Lang
Ich glaube, das finde ich gut.
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
Ich hätte gerne die Option zu sagen: Naturwunder x kommt in jedem Fall, Y kann, Z ist raus.
Einen selbigen Mechanismus hätte ich gerne für Stadtstaaten inklusive einer Übersicht, welcher Stadtstaat für was "gut" ist, da ich einige von ihrem Bonus echt fürchterlich finde, andere wiederum sehr gut und die sehe ich dafür zu selten.
Über die randomisierten Bäume freue ich mich tatsächlich sehr, genauso meine Freundin(Zitat von ihr: "Dann hab ich ja vielleicht endlich mal eine Chance gegen dich.").
Rechtschreibfehler dürfen die Finder behalten ;)
Was ich besonders eklig bei Natur Katastrophen finde , ist die Küstenüberschwemmung und ich meine die Überschwemmung wo das land für immer unter wasser ist , da ist man schon stark benachteiligt als Civ die ihre stärken auf küstengebiete haben
Oder man baut einfach Flutbarrieren
Ist allerdings hier total Offtopic, da bisher keine Änderungen zu der Mechanik angekündigt sind....
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Das hast du nun davon das du den ganzen Regenwald abgeholzt hast.
Diese Flutbarrieren die kommen doch erst in der Moderne oder nicht?
Bei meinem alten Save war ich technologisch weit hinter den Persern und die haben die meißte Umweltverschmutzung gehabt , dadurch kamen Küstenüberschwemmungen bei mir , leider hatte ich die Technologie flutbarrieren noch nicht erforscht
Heute um 20 Uhr MESZ gibt es wieder einen Developer-Livestream zum neuen Game Update.
https://twitter.com/FiraxisGames/sta...038439427?s=20