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Thema: 18 Auf den Handelswegen der Cree (CPL-Regeln!)

  1. #91
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    Bekommst du denn ein GA hin?

  2. #92
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Bekommst du denn ein GA hin?
    Ich mag eigentlich nicht wirklich ein GA mit 3 Städten. Aber, ich habe ja relativ schnell schon 4 Städte und min. 2 weitere kommen noch dazu. Würde sich also wirklich lohnen. Muss ich mir mal anschauen.


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  3. #93
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 34

    Unser BT gehört wieder uns. Der Weg nach Hause ist aber nicht gerade kurz.

    Ich holze den Siedler in HS und setze Campus, welches dann direkt gebaut wird.

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    CRoyX76 holt sich Ausrichtung und Tech.
    Marc eine Ausrichtung und +1 .

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  4. #94
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 35

    Unser neuer Siedler geht direkt zum Naturwunder. Damit die Siedlung noch vor dem GA gegründet werden kann. Also können wir noch 2 weitere Siedlung vor dem GA gründen.

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    Slowcar holt sich eine Tech und ist damit in der Führung.
    Marc hat eine weitere Ausrichtung fertig und ist hier führend. Außerdem gründet er wohl eine Stadt und hat noch weiteren bekommen, wie rage auch.

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #95
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 36

    Die Barbaren kommen nun in größeren Zahl. Nervt etwas, aber nicht weiter schlimm

    Marc holt sich eine neue Tech.
    CRoyX76 +1 .

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  6. #96
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    "Damit die Siedlung noch vor dem GA gegründet werden kann"

    Stehe grad auf dem Schlauch: was ist da jetzt der Vorteil?

    Vg,
    finejam

  7. #97
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    "Damit die Siedlung noch vor dem GA gegründet werden kann"

    Stehe grad auf dem Schlauch: was ist da jetzt der Vorteil?

    Vg,
    finejam
    Wirst du sehen, wenn wir soweit sind


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  8. #98
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  9. #99
    Moderator Avatar von viktorianer
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    PBC Fehler - Game ist verschwunden

    Wir haben gerade ein Problem mit PBC Spiel und ich hoffe, dass es wiederhergestellt werden kann.


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  10. #100
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 37

    Es geht weiter, nach dem wir ein Save neu geladen haben.

    Erstes Bild ohne Kommentar:

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    Marc holt sich eine Tech und +1 .
    rage ds selbe Packet, aber noch eine Ausrichtung dazu.

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  11. #101
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    Runde 38

    Die Freundschaftserklärung erneuern wir.

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    Mal schauen, was für Informationen unser Händler so liefert.

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    Indien hat eine neue Stadt gegründet und so konnte ich nun doch keine Siedler klauen .
    In 6 Runden ist der andere Händler frei, der dann die neue Stadt unterstützen soll.

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    Marc holt sich eine Tech und Ausrichtung.
    Slowcar und rage haben beide je +1 .
    CRoyX76 +1 und Ausrichtung.

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  12. #102
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 39

    3 Züge an einem halben Tag

    Ich setze direkt in der "Front-Stadt" einen Regierungsplatz, welches ich dann auch sofort bauen werde.

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    Marc jetzt in Folge mehrere Runden viele Punkte gemacht. Da war ja viel Vorbereitung drin. Einen GP hat nun auch, genau wie rage!
    Slowcar gründet eine Stadt?!
    CRoyX76 hat eine Tech.

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  13. #103
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wow, jetzt richtig Tempo hier...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  14. #104
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 40

    Das schaut ja alles recht friedlich aus. Dennoch, Reiter werden kommen.

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    Hier hätte ich bereits Deutschland überfallen können (vielleicht sollen?). Kleine Geste von mir...

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    Viel Feind, viel Ehre! Eigentlich etwas zu viel, so viel Beförderungen kriege ich ja gar nicht... Naja, Reiter und so...

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    Der Bogenschütze kann unseren Siedler guten Geleitschutz bieten und räumt auch den Weg frei. Der Siedler kann die Stadt am Lake gründen!

    Mein Krieger bekommt einen besser Schild gegen die Bogenschützen

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    Der Inder weiß auch nicht recht, was er mit seinen Einheiten anfangen soll

    Marc gründet eine Stadt.
    Slowcar hat eine weitere Ausrichtung.
    CRoyX76 holt sich eine Tech.

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  15. #105
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 41

    Die Stadt mit dem kurzen Namen wird einen Schrein bauen. Denke, dass dies lohnen wird

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    Unser GA kann starten!

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    Das hier ist zwar ein Bug, der neue ist. Aber, ich kaufe nur einen BT! Zweiten dann später, wenn der erste aus der Stadt raus ist.
    Mit 4 Ladungen sind die schon recht wertvoll!

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    Marc holt sich eine Tech.
    Slowcar holt sich wieder ein ganzes Packet: Tech, Ausrichtung und +1 . Leider wollte er nur Gold gegen den Siedler-Luxusgut tauschen. Hätte ich den Siedler lieber doch geschnappt!
    rage gründet endlich eine Religion! Warum hat er eigentlich damit gewartet?!
    CRoyX76 +1


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