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Thema: 18 Auf den Handelswegen der Cree (CPL-Regeln!)

  1. #61
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 17

    Erkundung geht weiter nach Süden, da im Osten kein weiterkommen ist.

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    Dann mache ich kleinen, aber vielleicht nicht so unbedeutenden Fehler. Ich ziehe den Okihtcitaw nach Süden, statt auf den neuen Siedler aufzupassen, der nächste Runde fertig wird . Muss ich nun aufpassen.

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    Der Krieger finden neue Pferde, weshalb ich die Bezirke anders einplanen muss.

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    Slowcar macht einen guten Sprung, gründet eine Stadt.
    Marchueff erforscht eine Tech, das erste mal vor slowcar.
    rage kriegt +.

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  2. #62
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 18

    Kleiner Versuch möglichst viele Infos auf einem Bild zu packen . Ist das so noch ok?

    Im Osten muss ich die Erkunden erstmal zurückstellen. Erst nach dem Zug kann ich aber den Barbaren sehen. Leider habe ich im Süden bereits den Okihtcitaw bewegt. Naja, Siedler muss halt mehr aufpassen .

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    Ein neuer Stadtverwalter wird in Ahtahkakoop eingesetzt. Hier soll ein BT gekauft werden, sobald dieser hier angekommen ist.

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    Marc hat +1

    Bei uns ist ein Siedler gebaut worden und eine Stadt gegründet. Nur das letztere ist in den Punkten sichtbar.

    Nicht so CRoyX76, er baut einen Siedler. Damit sind wir deutlich vor ihm vor Ort! Aber, unser eigener Siedler hätte wohl nie die Stelle erreicht. Damit hat die Strategie schon mal gelohnt, für Landsicherung

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  3. #63
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 19

    Als nächstes geht es zum Campus, da wir hier sehr gute Position dafür haben. Religion wäre eine starke Alternative, aber ich denke, dass ich in der Forschung zu erst investieren sollte.

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    Der Siedler geht vorsichtig weiter. Auch wenn keine Bedrohung jetzt zu sehen ist, will ich dennoch meinen "Bewacher" in der Umgebung haben .

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    Ich bin mir nicht sicher warum, aber der Äthiopier entscheidet sich gegen eine Siedlung in meine Richtung. Vielleicht will er friedlicher und vorsichtiger spielen?

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    Bei den Ausrichtungen muss ich kurz umschwenken. BT ist ja noch nicht fertig.

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    Slowcar und CRoyX76 haben je die nächste Ausrichtung, rage eine Tech (er hat immer noch eine weniger als wir!).

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  4. #64
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 20

    Endlich ist unser eigener, selbst gebauter, Siedler am Ort und Stelle. Dann kann auch Handel bald losgehen!

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    Erkundung geht weiter.

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    Slowcar macht eine Tech fertig.
    rage und CRoyX76 bekommen je +1

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  5. #65
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Willst du noch ein Rudel Mikis bauen? Zusammen sind die für Gegner echt lästig und später zumindest als "Stadtwache" ein Zufriedenheitsgarant...
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!

    N E U E S A U S D E N U N T I E F E N D E S F O R U M S
    ...{Colonization 1994 Classic}-HURZ auf dem Weg in die neue-Welt...{MoO2}-Short- Kurz und -schmerzlos...

    Achtung Spoiler:

    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
    ...Die Rache des Chaosmagier...Die Dunkle Gabe...
    ...Kanonenfutter für Sparta...energetischer Hegemon von Alpha Centauri...siegreicher Einpeitscher der FFSP der SMAC-UNI...
    ...Königin der Vereinigten Niederlande...sprudelnde Quelle des Flusses der GAYA-MAYA...
    ...Erfinder der Zwischenrunde...

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  6. #66
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Willst du noch ein Rudel Mikis bauen? Zusammen sind die für Gegner echt lästig und später zumindest als "Stadtwache" ein Zufriedenheitsgarant...
    Ja, auf jeden Fall. Lästig ist gar keine Ausdruck!


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  7. #67
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    Ich habe die auch mal hochleveln können. Mit 20 HP extra sind die schon brauchbar. Außerdem kannst du die ganze Karte gut aufdecken und alle NW, Stadtstaaten und Hütten aufdecken...

  8. #68
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    Runde 21

    Neue Siedlung, Makwa-Sakahikan, wird gegründet. Wir können gleich zwei weitere Boosts in dieser Runde erreichen - Imperium ist das wichtigste davon.

    Der neue BT geht los um ein Luxusgut anzuschließen.

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    Slowcar und rage haben je einen weiteren . rage hat außerdem einen Ausrichtung fertig.

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  9. #69
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    Runde 22

    Wir begägnen Indien

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    Indien bekommt eine Friedensanfrage. Diese kennen ihrerseits auch Äthiopier und haben mit ihnen ebenfalls Friedensvertrag.

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    Unser HS wird von Barbaren umgeben. Das kann noch lustig werden .

    rage erforscht etwas.
    CRoyX76 hat +2 oder gründet eine Stadt. Da ich keinen Siedler in den Punkten gesehen habe, muss es wohl eine Stadt sein.
    Das selbe hat auch Marc erreicht. Aus den Punkten kann man das leider nicht herauslesen.

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  10. #70
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    Zitat Zitat von Axayacatl Beitrag anzeigen
    Ich habe die auch mal hochleveln können. Mit 20 HP extra sind die schon brauchbar. Außerdem kannst du die ganze Karte gut aufdecken und alle NW, Stadtstaaten und Hütten aufdecken...
    Ich hatte mal ein MP-Spiel verloren, wo einer mit etwa 6 oder 7 Okihtcitaws mich in die Steinzeit runtergewirtschaftet hat. Die sind lästig wie die Pest .


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  11. #71
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 23

    Nächste Forschungen konzentrieren sich nun auf Militär.

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    Einen schönen Platz für Campus haben wir hier. Bei anderen Städten habe ich noch nicht genau geschaut, aber das hat keine Eile. Die Kosten werden ja nicht erhöht.

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    Erkundung im Süden kann weiter gehen. Die Barbaren müssen andere Einheiten beschäftigen.

    BT schließt ein Luxusgut an und ein weiterer BT, mit Extraladung, wird gekauft.

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    Indien nimmt unseren Friedensangebot an. Das war jetzt keine Überraschung

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    Slowcar hat nun genau so viel erforscht wie wir.
    CRoyX76 bekommt wieder einen . Der hat in 2 Runden ordentlichen Wachstum erfahren .

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  12. #72
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    Runde 24

    Luxusgut ist angeschlossen und es geht zum Feld mit Campus. Nächste Runde muss ich mich entscheiden, ob ich bei jeder Stadt je ein Campus setze oder nicht.

    Pferde haben wir nun auch

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    Im Süden wird eine neue Grenze sichtbar.

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    Marc hat eine Ausrichtung fertig.

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  13. #73
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Was sagt ihr? Ein mehr friedliches Spiel mit Forschung oder lieber 3 mal Lager und gib ihm

    CroyX76 hat nicht so viele Flussfelder, hat also nicht so viel Wachstum wie wir. Der ist vermeintlich in der schlechtesten Lage.


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  14. #74
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    gib ihm
    ja.

  15. #75
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    Also meine Meinung ist da eh sehr eindimensional:
    hier steht eine Signatur und hier steht keine Homepage

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