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Thema: 18 Auf den Handelswegen der Cree (CPL-Regeln!)

  1. #151
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Naja. Ich finde heißen Krieg besser...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  2. #152
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Hört sich bissl nach kalter Krieg an was du da spielst. Jeder rüstet aber keiner schießt, der Finger aber immer am Abzug.
    Viel wichtiger aber ist, das Auge um Auge auch dauerhaft weiter gepiekst wird. Du stehst im Weg rum und immer so dass der andere sich fürchten muss, daraufhin macht es der andere genauso und gibt keine Freundschaft zurück.
    Wie gesagt, früher war das kalter Krieg. Heute nennt man es auch Kindergarten ;-).
    Aber klar, ohne Diplo nix los.
    Ich hoffe ja dass einer bald Mal abdrückt, sonst könnt ihr nämlich beide das Spiel bald abhaken.

    Trotzdem danke für die Story, interessant zu lesen und auch spannend wie hier ohne Diplo vermutet und interpretiert wird.

    Ich bin gespannt wer am besten interpretiert.
    Du schreibst es so, als hätte ich oder jemand anderer eine Aussicht auf Erfolg. Dem ist eben nicht so und wäre auch ganz falsch hier ein Krieg zu starten. Wer hier also als erster abdrückt, kann schnell ein 2vs1 haben und wird verlieren. Wobei diese Runde auch klar werden kann, ob ich bereits einem 2vs1 gegenüber stehe. Denn ich habe an beide ja eine Freundschaftsanfrage gesendet.


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  3. #153
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 65

    Ein schöner Glaubensbezirk wird fertig.

    Deutschland geht nicht über den Fluss. Er wird wohl oder übel hier eine Siedlung setzen können. Ich kann das wohl nicht verhindern.

    Das blöde ist: mein zweiter Nachbar lehnt mein Angebot auf Freundschaft ebenfalls ab. Damit habe ich ein 2vs1, auf lange Sicht. Äthiopien nimmt mir also die Siedlung zwischen den Bergen doch übel...

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    In der HS wird ein Bezirk beschleunigt.

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    Und hier kann man unseren zweiten "Gegner" sehen. Jetzt, wo ich ihm Zeit gegeben habe aufzubauen und zu sichern, stellt sich heraus, dass er gegen mich spielt.

    Marc +1 Ausrichtung und +2 .
    Slowcar +1 Ausrichtung und +3 .
    rage +1 .
    CRoyX76 +1 Tech.

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  4. #154
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Ich wollte nur damit sagen, das du doch ziemlich stichelst und das halt auch ohne Diplo.
    Da weiß dann ja keiner wie es gemeint ist.
    Jetzt sieht es nach 2:1 aus ... Mit sticheln bekommt man halt keine Freunde ;-).

    Egal, du machst das schon. Ich finde es erfrischend und abwechslungsreich wie du spielst.
    Die ganze Runde mit euch ist sehr unterschiedlich. Jeder hat so seine Art, aber alle spielen stark. Das macht schon viel Spaß zu lesen.

  5. #155
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Jetzt muss ich aber fragen, was du hier als Sticheln meinst? Die Siedlung in Richtung Äthiopien? Deutschland hat aber eben genau so bei Äthiopien gesiedelt. Dennoch haben beide Freundschaft.

    Wenn, dann hätte ich bei Deutschland sticheln können, in dem ich seinen Siedler und Bautrupp geklaut hätte. Beides wäre sehr einfach möglich gewesen. Aber habe ich nicht. Dennoch will Deutschland keine Freundschaft.

    Also richtig rational bzw. objektiv finde ich das nicht. Ich hatte auch keine Armee an der Grenze hingestellt gehabt.


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  6. #156
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 66

    Ich muss also Feudalismus erforschen, wohl oder Übel ohne davor Bautrupps anzubauen . Insofern kann man sagen, dass Deutschland hier bereits einen Erfolg erzielt hat.

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    Unser direkter Nachbar hat ebenfalls Reiter aufgestellt. Aber, er puscht nicht aggressiv nach Vorne.

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    Ich hoffe ja, dass Deutschland noch zu überzeugen ist. Wir versuchen einen anderen Weg: über Handel.

    Dennoch, um weiter Reserve zu haben, frage in Korea nach mehr Eisen nach. Ritter sind in 2 Runden da.

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    Marc wächst, und wächst, und wächst...
    CRoyX76 holt sich eine Ausrichtung.

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  7. #157
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Jetzt muss ich aber fragen, was du hier als Sticheln meinst? Die Siedlung in Richtung Äthiopien? Deutschland hat aber eben genau so bei Äthiopien gesiedelt. Dennoch haben beide Freundschaft.

    Wenn, dann hätte ich bei Deutschland sticheln können, in dem ich seinen Siedler und Bautrupp geklaut hätte. Beides wäre sehr einfach möglich gewesen. Aber habe ich nicht. Dennoch will Deutschland keine Freundschaft.

    Also richtig rational bzw. objektiv finde ich das nicht. Ich hatte auch keine Armee an der Grenze hingestellt gehabt.
    Vielleicht liege ich auch falsch, aber wenn ich mich nicht versehen habe, dann hast du mit deinen Spähern immer wieder genau diesen Druck aufgebaut den du gerade sonst nennst. Offensiv ran ziehen, den Gegner dazu zwingen Einheiten abzustellen für Siedler und auch bts, oder einfach nur im Weg stehen bzw. Standorte blocken.

    Verstehe mich nicht falsch, alles legitim, aber halt sticheln. Das hat Konsequenzen.

    Ich meine auch nicht, das das nur von dir kommt. Deswegen ja kalter Krieg. Wenn man sich anschaut wie viele Einheiten da an den Grenzen stehen, dann zeigt dass ja nur, das niemand nachgibt. Zuerst eine Einheit, dann beim nächsten zwei, dann selbst drei ... Stärke zeigen bzw. Beweisen. Immer einen drauf setzen :-).

    Btw. Wenn du deinen Siedler oder bt geklaut hättest, dann wäre das kein sticheln sondern eine Kriegserklärung. Kann man auch machen, hat aber meistens noch größere Konsequenzen.

    Wie gesagt, mach weiter so. Ich finde das erfrischend offensiv und ich glaube auch nicht das hier der große Krieg jetzt ausbricht. Die Zahlen sprechen nicht gerade dafür und die zwei Gegner wissen dass es nur Blut vergießen gibt, aber keinen Gewinner (zumindest würde ich das so vermuten/tippen).

  8. #158
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ich glaube da haben wir unterschiedliche Vorstellung von MP-Spielen Das ist eigentlich der Hauptgrund, warum ich MP mag und SP nie spiele. Die KI baut eben keinen Druck auf. Slowcar schon . Das würde ich auf keinen Fall Kalter Krieg nennen.

    Was ich aber "kritisiere", wenn das überhaupt Kritik ist, dass CRoyX76 hier von mir viel Zeit bekommt, dann aufbauen kann und nun mag er keine Freundschaft annehmen. Aus meiner Sicht ohne Grund und dann auch noch zum Nachteil von ihm.


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  9. #159
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 67

    Ich gründe eine weitere Stadt. Mal schauen, ob Deutschland hier in Angriff übergeht. Genug Armee hat er ja.

    Wir haben aber Ritter in einer Runde!

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    Ich hatte die ganze Zeit noch gehofft einen StSt zu finden. Nun muss ich aber doch den blöden Vampir holen. Wird uns aber sicher gut helfen können.

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    Marc +1
    Slowcar holt sicht einen GP.
    rage + Tech
    CRoyX76 wächst ordentlich.

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  10. #160
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 68

    Ritter sind da

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    Forschung können wir nun ebenfalls verbessern. Aber als erstes müssen die Nachbar sicherheit bieten.

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    Einheiten haben wir mehr als genug. Die neue Stadt ist ebenfalls gesichert.

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    Also können wir zurück zu den Siedlungsplänen wechseln.
    Ein paar Runden kann ich aber auch noch Mauern besser und schneller bauen.

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    Etwas mehr Wissenschaft hilft in dieser Phase

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  11. #161
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    Runde 68

    Seine Armee zieht wohl ab.

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    Marc hat +2 .
    Slowcar +1 und Tech.
    CRoyX76 +2 .

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  12. #162
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    Runde 69

    Überraschung! Von beiden Nachbar kommt die Freunschaftsanfrage . Na einen davon hätte ich schon gerne als Feind

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    Marc +1 , Tech und ein Wunder.
    Slowcar Tech und Ausrichtung
    CRoyX76 eine Ausrichtung und +1 .
    rage +1 .

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  13. #163
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 70

    Zur Sicherheit noch Tech für die Belagerung abgeschlossen

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    Aber, ich muss nun doch weiter auf Aufrüstung achten. Da unser Nachbar aus Indien direkt vor unserer Nase eine Stadt gründet

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    Jedenfalls soll es in der Forschung weiter gehen.

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    Und hier unser Nachbar, mit der neue Stadt...

    Marc +1 .
    Slowcar +1 und Tech.
    rage Ausrichtung und Stadt.
    CRoyX76 eine Tech.

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  14. #164
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    Runde 71

    Indien wird aber frech...

    Marc ausrichtung und haufen Pop. Wir werden starkes Indien brauchen, gegen Marc.
    Slowcar +1 und Tech.
    rage Tech und Ausrichtung
    CRoyX76 Tech.

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  15. #165
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Kann es auch sein, dass Ihr Korea braucht um gegen Indien zu bestehen?

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