Umfrageergebnis anzeigen: Welche Klasse soll ich Solo spielen?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ritter

    1 6,67%
  • Nekromant

    2 13,33%
  • Kleriker

    2 13,33%
  • Dunkelelf

    7 46,67%
  • Vampier

    1 6,67%
  • Minotaurus

    1 6,67%
  • Troll

    1 6,67%
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Ergebnis 1 bis 15 von 95

Thema: [Might & Magic VIII] Solo für Jadame

  1. #1
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    [Might & Magic VIII] Solo für Jadame

    Die Might & Magic Reihe ist ja hier recht bekannt (sowohl die Rollenspiele als auch die Strategiespiele).

    Vonn den Rollenspielen gibt es ja schon von Teil 6, 7 und 8 schon jeweils eine Story.
    Normalerweise sind die diese Rollenspiele klassische Party Rollenspiele.

    Aber bei Might & Magic 8 ist es etwas Anders.
    Denn anders als bei den vorherigen Teilen, wo man zu Beginn die komplette Party erstellt, erstellt man nur einen Char und wirbt dann die anderen an und man kann sie auch austauschen.


    Des weiteren gibt es bei Party Rollenspielen die Challange, diese Solo zu bestehen.
    Und darum soll es hier gehen
    MM8 Solo zu meistern.

    Eure Aufgabe ist nun auszuwählen mit welchem Char ich es versuchen soll.

    Hier die Auswahl:

    Ritter:


    Der klassische Nahkämpfer. kann mit vielen Waffen und Rüstungen umgehen. Kann aber keine Magie nutzen oder Spezialfähigkeiten. Auch bei den normalen Fähikeiten sieht es eher Mau aus.

    Nekromant:


    Der klassische Magier. Kann alle Arten der Elementar Magie nutzen und hat Zugriff auf die Dunkle Magie. Mit Waffen und Rüstung hat er eher nix am Hut. Auch die normalen Fähigkeiten sind mehr für den
    Magier ausgelegt.

    Kleriker:


    Der Kleriker ist das Gegenstück zu Nekromant für die Geistige Magie, auch hat er Zugriff auf die Licht Magie. Mit Waffen und Rüstung kann er besser umgehen als der Nekromant, hat aber bei den normalen Fähigkeiten schwächere Möglkeiten.

    Dunkelelf:


    Der Dunkelelf ist eine Mischung aus Ritter und Nekromant mit ein paar sehr interessanten Zuätzen. Er ist am ehesten mit dem Bogenschützen aus den alten Teilen vergleichbar. Und so sit er besonder Stark mit dem Bogen, auch hat er ein paar Spezialfähigkeiten . Und bei den normalen Fähigkeiten hat er auch ein paar Interessante Optionen.
    Aber alles in Allem recht gut ballancierte Hybritklasse.

    Vampir:


    Hier ist es schwer zu sagen, mit wem man ihn vergleichen kann, es ist quasi die klerikale Gegenstück zum Dunkelelf, oder eine Kombination aus Dieb und Kleriker von den vorherigen Teilen. Des weiteren haben sie sehr spezielle Sonderfhigkeiten. Bei den normalen Fähigkeiten sind sie so mittelmäßig.
    Aber alles in allem eine sehr Interessante Hybridklasse.

    Minotaurus:


    Der Minotaurus ist am ehesten mit dem Paladin aus den alten Teilen zu vergleichen. Das besondere ist, dass er keine Helme und Stiefel tragen kann. Von den normalen Fähigkeiten sind nette Sachen dabei.

    Troll:


    Der Troll ist eine "barbarische" Variante des Ritters. Er hat zwar nicht dessen große Auswahl an Waffen und Rüstungen, ist aber sehr Rubust und hat ein paar sehr interesante Fähigkeiten.

    Die Bilder hab ich aus Rodericks Story, auch findet sich dort eine weitere Beschreibung der Chars. Und hier eine Auflistung welche Klasse welche Fähigkeiten/Waffen/Rüstungen/Magie sie nutzen können.
    Wer das Spiel kennt, wird sich wundern, warum ich den Drachen nicht zur Auswahl stelle. Ganz einfach, Drachen stehen nicht am Anfang zur Auswahl

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Reine Magie- oder Kampfcharaktere sind doch recht einschränkend. Daher habe ich mich mal für Dunkelelf entschieden, scheint mir für ein Solo geeignet zu sein. Emoticon: achjafisch

  3. #3
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Hier die Liste der Fähigkeiten und was sie können.
    Waffen / Rüstung und Magie werd ich hier nicht extra aufführen, sollte bekannt sein, was die Machen.
    - Fallen entschärfen (sollte klar sein)
    - 6. Sinn (Schaden von Fallen entgehen, versteckte sachen finden)
    - Handeln (bessere Preise beim kaufen/verkaufen, veringerte Kosten für alle andere Dienste)
    - Lernen (mehr XP)
    - Meditation (mehr Zauberpunkte)
    - Kondition (mehr Lebenspunkte)
    - Gegenstände Erkennen (Eigenschaften von mächtigen Gegenständen erkennen)
    - Reparatur (beschädigte Gegenstände reparieren)
    - Monster erkennen (Atribute (Lebenspunkte, Zauberpunkte, Resistenzen, Fähigkeiten von Gegnern erkennen)
    - Waffenmeister (verbesserter Umgang mit waffen (schnellere Erhohlung / höherer Angriffswert))
    - Alchemie (brauen von Tränken)
    - Regeneration (automatisches Auffüllen von Lebenspunkten)

    Und hier noch mal die Auflistung der einzelnen Klassen und wo sie den Großmeisterrang (höchster Rang) erreichen können.

    Ritter:
    - Schwert
    - Speer
    - Plattenrüstung
    - Schild
    - Waffenmeister
    - Reparieren

    Nekromant:
    - Feuer- / Wasser- / Luft- / Erde- / Dunkle-Magie
    - Lernen
    - Meditation
    - Alchemie

    Kleriker:
    - Geiste- / Seelen- / Körper- / Licht-Magie

    Dunkelelf:
    - Bogen
    - Kettenrüstung
    - Dunkelelf Fähigkeiten
    - Handeln
    - Fallen entschärfen

    Vampier:
    - Dolch
    - Vampierfähigkeiten
    - Monster Erkennen

    Minotaurus:
    - Axt
    - 6. Sinn

    Troll:
    - Keule
    - Lederrüstung (Extra Elementar Ressistenzen auf GM Stufe)
    - Regeneration
    - Konstitotion

  4. #4
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Reine Magie- oder Kampfcharaktere sind doch recht einschränkend.
    Hier noch mal, als Beschreibung, die Vorteile aller Klassen:

    Ritter: Tank und sehr guter Nakampfschade
    Nekromant: Extrem guter Magischer Schaden, sehr viel Maiepunkte, Hohes Level dank Lernen
    Kleriker: Guter Tank, sehr Gute Heilungszauber, sehr gute Defensive Zauber, gute Schadenszauber
    Dunkelelf: guter Allrounder
    Vampier: Interessante Hybridklasse, mit interessanten Fähigkeitskombinationen
    Minotaurus: Guter Tank, guter Schaden mit netten Heil- und Defensive Zaubern
    Troll: Sehr Robust, sehr viel Lebenspunkte, guter Schaden, gute Verteidigung

  5. #5

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Ich bin für Nekromant, Dunkelelf oder Vampir.

  7. #7
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    Ich mag Hörner und Äxte. Minotaurus.

  8. #8
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Dunkelelf meine Lieblings-Hybrid Klasse und außerdem hab ich meinen 1. Lauf damals als Dunkelelf bestritten. Wobei ich, glaube ich, Troll am stärksten finde, gerade Solo, weil er eben sehr Robust ist und die Regenaration echt hilfreich sein kann.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    *Manipulation* Trollregeneration nett, aber dauert und ist spätestens ab mittlerem Level völlig ineffektiv. Minotauren - keine Rüssi oder Helme = Opfer. Was bedeutet -> nur Dunkelelf kann die Wahl sein *Ende Manipulation* Emoticon: glaskugel

  10. #10
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    Einfach kann jeder .

  11. #11
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Obwohl die Umfrage noch etwas geht, denke ich, dass der Trend klar ist...

    Es wird der Dunkelelf


    Vorwort:

    Es gibt ja schon eine Story zu Might & Magic 8 von Roderick, hier könnt ihr sehen, wie eine normale Partie MM8 abläuft.
    Doch wir wollen ja einen Solo Durchgang wagen.
    Darum wird vor allem der Anfang anders ablaufen als in einem normalen Durchgang.
    Auch später werde ich immer wieder einfach zwischen den Gebieten hin und her laufen.
    Auch werde ich vor allem am Anfang immer wieder Speicherpunkte laden.

    So nun fangen wir an und erstellen unsere Dunkelelfin

    Bild

    Und hier die Statistiken mit aller angelegten Startausrüstung.

    Bild

    Als nächstes werde ich die 2 Hauptaufgaben annehmen.

    Bild

    Bild

    Nun beginnt etwas leichtes hin und her Gerenne in der Stadt.
    Ich kaufe mir keine weiteren Skills (auch wenn ich könnte)
    Nun gehe ich ins Hotel (dort wo die anwerbbaren NPCs "zwischengelagert" werden) und nehme von den beiden NPCs nur jene Ausrüstung die ich, ohne Skills zu kaufen, nutzen kann
    Nun nehme ich die 2 Brandy Flasche aus den Karawanen Wagen und verkaufe sie (ein NPC kauft sie direkt).
    Der selbe NPC verkauft auch die Früchte, ich kaufe so viele, wie mein Vermögen reicht.
    In den Karawanen Wagen nehme ich die restlichen Früchte.
    Natürlich werden auch sämtliche Fässer getrunken, die ich finde (was ich auch in allen anderen Städten machen werde.

    Hier nun mein Inventar:

    Bild
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    Geändert von Xenoom (29. Juli 2020 um 17:20 Uhr)

  12. #12
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    Nachdem das alles erledigt ist, begebe ich mich in den äußersten Nordosten der Stadt an die Küste und springe ins Wasser.

    Bild

    Und schwimme weiter Richtung Nordosten.
    Zwischendurch trinke ich einen Heiltrank, sonst würde mein Char sterben.

    Bild

    Durch diesen Trick komme ich auf die Insel, wo das Schiff Richtung Ravenshore liegt.

    Bild

    In Ravenshore angekommen trinke ich wieder alle Fässer.
    Im Norden der Stadt verkaufe ich die Früchte, welche ich mitgenommen habe.

    Bild

    Nun renne ich aus der Stadt Richtung Nord-West-Nord.
    Auf dem Weg versuche ich die Feinde zu umgehen (hier Wölfe).

    Bild
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  13. #13
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    So komme ich nach Garroten Schlucht...

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    Nun folge ich den Weg weiter Richtung West und dann nach Norden umgehe wieder die Feinde.

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    Die Drachen sind noch nicht feindlich...

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    Nach einer Weile quert der Weg einen Fluss, diesen folgen wir nach Westen auf der Suche nach 2 besonderen Blumen

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  14. #14
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    Nun gehen wir wieder zurück und begeben uns zur Drachenhöhle am südlichen Hang des Flusses

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    In der Drachenhöhle finden wir einen bestimmten Drachen und übergeben ihm eine der beiden Blumen...

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  15. #15
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    Wir verlassen die Drachenhöhle wieder und begeben uns nach Süden in die Stadt der Drachenjäger.
    Im Norden der Stadt finden wir einen Drachenjäger und übergeben ihm die 2. Blume.

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    Wir hohlen noch die Hufeisen beim Stall (hab ich in Ravenshore auch gemacht).
    Anschließend begeben wir uns wieder nach Osten Richtung Ravenshore.

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    Sogleich werden wir wieder von Wölfen "begrüßt".

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