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Thema: Weltenbauer - Karte - mysteriöses Startskript will nicht

  1. #1
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    Weltenbauer - Karte - mysteriöses Startskript will nicht

    Hallo!

    Ich, Pachacutec, möchte gerne auf einer kleinen Welt mit zwei Kontinenten gegen Friedrich Barbarossa kämpfen. Ich starte auf dem linken Kontinent und er auf dem rechten und dann soll es mit möglichst vielen Stadtstaaten losgehen.

    Im Weltenbauer habe ich nun eine Test-Karte (mit dem leicht zu merkenden Titel 2 für 2. Testkarte) erstellt, die beiden Startpunkte festgelegt, die anderen KI entfernt und die KI-freie Städte im Spiel gelassen. Die Startpunkte anderer Zivilisationen habe ich ebenfalls entfernt.

    Daraufhin erhalte ich eine Fehlermeldung und den Hinweis auf den lua.log:

    "
    DebugHotloadCache: GameDebug initialized!
    Test: Test.LUA loaded!
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    AdvancedSetup: There are 6 participating players.
    AdvancedSetup: Building Game Setup
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 6 participating players.
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 6 participating players.
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    AdvancedSetup: Removing Player 2
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 5 participating players.
    AdvancedSetup: Removing Player 3
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 4 participating players.
    AdvancedSetup: Removing Player 4
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 3 participating players.
    AdvancedSetup: Removing Player 5
    AdvancedSetup: Player Count Changed
    AdvancedSetup: There are 2 participating players.
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    AdvancedSetup: Hiding Game Setup
    LoadScreen: true
    LoadScreen: false
    LoadScreen: false
    LoadScreen: true
    LoadScreen: true
    LoadScreen: OnLoadGameViewStateDone
    Mods: Failed to create mods browser search context!
    Test: Test.LUA loaded!
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
    "

    Was muss ich tun, damit die Karte gespielt werden kann?
    Kann mir jemand helfen?
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    Ich bin kein Literat. Ich vertreibe mir hier nur ein bisschen die Zeit.

  2. #2
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    Ich habe die Lösung gefunden:

    Die Stadtstaaten kommen nicht automatisch von Zauberhand ins Spiel (was ich insgeheim annahm, weil sonst sind die ja auch einfach da).

    Ich muss diese als KI-Spieler im Weltenbauer einfügen.


    Na dann, schönes Wochenende und so.
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