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Thema: Neues Update am 25. Juni 2020

  1. #1
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Neues Update am 25. Juni 2020

    Es soll wohl diesen Monat (Edit: am 25.06. laut Ankündigung bei Steam) noch ein Update kommen. Hier das Infovideo dazu:



    Patchnotes (englisch):
    Achtung Spoiler:
    [NEW FEATURES]

    [PC ONLY]

    Red Death - Season 2

    New Playable Factions

    o Aliens – They’ve always been here… watching from the shadows - The Alien faction specializes in camouflage technology allowing them to turn invisible and ambush their enemies or escape dangerous situations. They also have health regeneration upping their survivability in any given skirmish.

    o Zombies – Civilization’s undead rise for humanity’s final moments - The Zombie faction replaces all combat units with Zombie Hordes. These units can’t heal normally and take damage over time. Zombie Hordes instead will heal and gain additional Zombie units when an enemy unit is defeated or by exploring City Ruins, Raider Camps, and Supply Drops.

    Faction Unique Abilities - Every faction, both old and new, has been outfitted with a unique ability.

    o Aliens – Xenological Camouflage: All units can use Xenological Camouflage to become invisible to most units. Adjacent enemy units can see Camouflaged units. Initiating an attack deactivates Camouflage.

    o Cultists – The Undying Eye: Cultists start the game with a crippled GDR. The GDR starts damaged and does not heal or gain experience normally. The GDR instead earns promotions when units sacrifice themselves to it. These promotions can then be used to return the GDR to full operation status.

    o Borderlords – Grieving Gift: Deploy a fake supply drop to a given location on the next turn. If another player pops the supply drop, it triggers an explosion at that location.

    o Jocks – Hail Mary: Small tactical nuke that can be launched from any combat unit. Has a smaller blast radius of 1 hex.

    o Mutants – Radiant Personalities: Mutants that start their turn in the Red Death absorb 8 Radiation Charges per turn. They spread Red Death to non-Red Death hexes automatically for 1 Radiation Charge per hex. Mutant units do not take fallout damage from mutant spread Red Death.

    o Preppers – Improvised Traps: Units can build the Improvised Trap that causes damage and the loss of a movement point to any unit that moves onto it. Preppers get 5 Improvised Traps per visit to an unexplored City Ruins, Raider Camp, and Supply Crate. Improvised Traps are invisible to non-Prepper factions.

    o Pirates – Buried Treasure: Pirates start the game with a Treasure Map to a buried treasure location indicated on their minimap. When a pirate unit of that player reaches the treasure location, the pirate is granted a unit and a new treasure map.

    o Mad Scientists – Defensive Inertial Shielding: All units can deploy shielding that provides a +10 combat strength while defending. While shielded, the unit has immunity to WMD Blast, Red Death, and Water Poisoning Damage

    o Wanderers – Road Vision: Grants active visibility on all previously revealed terrain.

    o Zombies - Barely Weaponized Zombies (Passive): Killing a non-zombie enemy unit creates more Zombie Hordes. Zombie Hordes do not suffer combat penalties when damaged. City Ruins, Raider Camps, and Supply Drops grant additional Zombie Hordes instead of traditional units.
    Observer Mode – Upon defeat, players can now activate Observer Mode to watch the remainder of the match. Chat from players using Observer Mode will be hidden to remaining players.
    You hear that? That’s the wasteland wind. Civilization VI’s narrator joins the Red Death as game commentator!
    Additional quality of life and AI improvements implemented.
    Kick Voting
    Players now have the option to boot uncivilized players from their multiplayer games. A vote can be initiated through the in-game chat panel.

    [BALANCE/POLISH]

    Items in the list below apply to the Gathering Storm ruleset only.

    Natural Wonders
    Eye of Sahara: +2 Production and +1 Science base yield while still providing +3 Science and +1 Production once the game reaches the Atomic Era.
    Yosemite: Additional +1 Food while still providing +1 Gold, +1 Science, and +2 Appeal to adjacent tiles.
    Cliffs of Dover: +4 Appeal to adjacent tiles and still provides +3 Culture and +2 Gold for land tiles. (Before just+2 Appeal.)


    Religion/Beliefs
    (NEW) Sacred Places – Founder: +2 Science, Culture, Gold and Faith for each city following this Religion that has a World Wonder.
    (NEW) Holy Waters – Enhancer: Increases Healing of your religious units by +10 in Holy Site districts belonging to cities with your majority religion, or any adjacent tiles.
    Lady of the Reed and Marshes – Pantheon: +2 Production from Marsh, Oasis, and Desert Floodplains. (Before just +1 Production from Marsh, Oasis, and Desert Floodplains.)
    Dar-e Mehr – Worship: This building is no longer pillaged by Environmental Effects. Still provides +3 Faith and +1 additional Faith for each Era since constructed or last repaired.
    Gurdwara – Worship: Grants +1 Housing, +3 Faith, and +2 Food. (Before just +3 Faith and +2 Food.)
    Pagoda – Worship: +3 Faith and +1 Favor (Before +3 Faith and +1 Housing)
    Feed the World – Follower: Shrines and Temple provide +3 Food and +2 Housing each. (Before Shrines and Temples provided Food equal to their Faith output.)
    Religious Community – Follower: International Trade Routes provide +1 Gold for every Temple and Shrine in the origin city. (Before Shrines and Temples each provided +1 Housing.)
    Warrior Monks – Follower: Spending Faith to train Warrior Monks. Also, Culture Bomb adjacent tiles when completing a Holy Site. (Before only allowed spending to train Warrior Monks.)
    Work Ethic – Follower: Holy Site district’s Faith adjacency bonus provides production as well. (Before just +1% Production for each follower up to 15%)
    Church Property – Founder: Removed
    Cross-Cultural Dialogue - Founder: +1 Science for every 4 followers. (Before +1 Science for every 5 followers of this Religion in other civilizations.)
    Pilgrimage – Founder: +2 Faith for each city following this Religion. (Before +2 Faith for every city following this religion in other civilizations and City-States.)
    Tithe – Founder: +3 Gold for each city following the Religion. (Before +1 Gold for every 4 followers of this Religion.)
    World Church – Founder: +1 Culture for every 4 followers of this Religion. (Before +1 Culture for every 5 followers of this Religion in other civilizations.)
    Burial Grounds – Enhancer: Removed


    [MISC]

    Play-By-Cloud functionality restored for all players.
    Various crash and performance improvements implemented.
    Additional general bug fixes and polish.
    Geändert von luxi68 (25. Juni 2020 um 20:21 Uhr)
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

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  2. #2
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Sieht potentiell sehr stark für Russland aus das Update. Dance of the Aurora um in der Tundra hohe Nachbarschaftsboni zu bekommen auf die Lavras, dazu dann Ethic Work, der den Bonus dann in Produktion umwandelt.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  3. #3
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Gab es diese Ufos und Aliens schon immer...

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Lol Geil! Roswell vorfall in Civ 6! Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Zitat Zitat von DerMonte Beitrag anzeigen
    Gab es diese Ufos und Aliens schon immer...
    Sie haben doch gesagt, dass sie es mit dem letzten Update eingeführt haben, in diesem komischen Red Death Mode oder wie der auch immer heißt. Ich habe den noch nie gespielt.

  6. #6
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Aliens und Zombies. Im Ernst? Ja, ich weiß. Nur für Red Death. Aber ich find das echt sehr albern.
    Was gibt es noch anderes? Ich hab es leider kaum verstanden.

  7. #7
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Aliens und Zombies. Im Ernst? Ja, ich weiß. Nur für Red Death. Aber ich find das echt sehr albern.
    Was gibt es noch anderes? Ich hab es leider kaum verstanden.
    Es ist ein Battle Royal Modus, der darf albern sein

    Ansonsten fixen sie viele der Exploits, wie Mehrfach-Patheons und Bezirksduplikate. Sie haben allgemein die Pantheons und Glaubenssätze neu überarbeitet, einige erweitert und ein paar ganz neue dazugepackt. Dazu haben sie den Diplo-Sieg wiederholt überarbeitet, man soll jetzt besser Diplopunkte für wirklich diplomatisches Verhalten bekommen und im Gegenzug haben sie z.B. den Umweltverschmutzungsexploit scheinbar etwas entschärft. Anpassung der Geländeerträge von Yosemite und Auge der Sahahra und irgendein Stadtstaat wurde umbenannt, damit er sich nicht mit einem Stadtnamen gleicht.

  8. #8
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    irgendein Stadtstaat wurde umbenannt, damit er sich nicht mit einem Stadtnamen gleicht.
    Nein, Palenque wurde umbenannt, weil es ja eine Maya-Stadt ist und es jetzt die Maya als Zivilisation gibt.

  9. #9
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Nein, Palenque wurde umbenannt, weil es ja eine Maya-Stadt ist und es jetzt die Maya als Zivilisation gibt.
    Und die haben Palenque in der Liste ihrer Stadtnamen. Also doch "ja".
    .
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  10. #10
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Es war glaube ich ersichtlich, was gemeint war

  11. #11
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Sehr gute News! Die arbeiten ja doch noch dran!


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  12. #12
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Das Video ist gut, weil es lustig ist. Der Inhalt dann wiederum, hm. Die Hälfte von dem Angekündigten ist seit letztem Monat bereits (!) im Spiel, an Neuem bleibt neuer Inhalt für das Red Death-Szenario, was nur eine sehr geringe Menge an Spielern interessiert und eine Überarbeitung der Glaubenssätze. Die Intention von letzterem finde ich gut, bei der Umsetzung bin ich skeptisch, mir scheinen die gezeigten Verbesserungen minimal, aber das wird sich zeigen.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #13
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    [...]Die Hälfte von dem Angekündigten ist seit letztem Monat bereits (!) im Spiel [...]
    Aber genau das sagen sie ja auch, dass sie eben seit GS und jetzt mit dem Maya und Kolumbien Patch schon einiges getan haben und jetzt noch weiteres folgen soll. Deswegen fängt er hier ja auch damit an, dass er sagt "This month we have even more balance changes" usw. Ich finde allerdings auch, dass sie den ersten Teil des Videos ein wenig überzogen haben, da hätte ich mir lieber 2,5 Minuten mehr über die Änderungen gewünscht.
    Was dann jetzt alles noch an kleinen Änderungen kommt und wie groß wie Glaubenssatzänderungen sind, wird sich, wie du ja schon sagst, noch zeigen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Sieht potentiell sehr stark für Russland aus das Update. Dance of the Aurora um in der Tundra hohe Nachbarschaftsboni zu bekommen auf die Lavras, dazu dann Ethic Work, der den Bonus dann in Produktion umwandelt.
    Brasilien, Sacred Path, Workethic Emoticon: deal
    Wobei es Russland als sowieso schon sehr stärker civ natürlich auch gut pushed.
    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  15. #15
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Die Änderung auf den Glaubenssatz Arbeitsethik fällt stark aus.
    Zusammen mit einem der Pantheons Tanz der Nordlichter, Wüsten-Folklore oder Heiliger Pfad plus der Fähigkeit Amazonas von Brasilien oder mit der norwegischen Stabskirche kann die Produktion schon früh explodieren.

    Edith: Japan würde auch profitieren.
    Geändert von Junky (19. Juni 2020 um 09:14 Uhr)

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