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Thema: [Kingdom Come: Deliverance] Böhmische Dörfer 1403

  1. #451
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Heinrich setzt sich also an den Futterpott der Kumanen. Zwei Wachen verschwinden nach einer Weile, aber im Zelt liegt noch einer rum.

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    Der im Zelt wird unauffällig abgestochen, leider hat es eine Wache bemerkt und Heinrich kann durch den Hinterausgang im Kumanen Lager in den Wald fliehen.

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    Eine Wache ist Heinrich nachgelaufen, nun muss mit dem Visierhelm gekämpft werden Emoticon: fechten

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    Mit Köters Hilfe wird der Kumane abgestochen

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    Braver Hund Emoticon: taetschel

    Das Überraschungsmoment ist wohl weg, wird Zeit zu verschwinden.

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  2. #452
    Moderator Avatar von Kathy
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    Cool, beim Banditenlager jetzt auf eine andere Weise zu sehen, wie man es machen kann.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  3. #453
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    Die Hexenquest im Wald bringt nur schlechte Reputation - egal wie man sich entscheidet. (Im 2. Durchlauf habe ich die weggelassen, dann ist das Dorf wenigstens freundlich geblieben.)
    ***
    Könntest dich nachts noch mal ins Lager schleichen und weiter sabotieren - wenn man denn wollte.

  4. #454
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    5 Kumanen auf einen Streich!

  5. #455
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Schleichen ist halt schlecht wegen dem Hardcore-Krepier-Problem. Der Schaden der Gegner ist deutlich höher, aber die Rüstung zählt wohl normal. Im Plattenpanzer hört man die Pfeile abdozen, in Stoffrüstung gibt´s so fiese Geräusche und Heinrich verreckt in Sekunden an einer schweren Blutung.

    Kumanen haben halt recht zugstarke Bögen, aber auch Nahkampftreffer in Stoffrüstung hauen böse rein. Heinrich zieht also wieder seine WH Plattenrüstung an und versucht damit tagsüber anzuschleichen Emoticon: ritter

    Hier ist der Hintereingang zum Kumanen Lager, da ist recht schattig und Heinrich wartet hier einfach nur eine Weile ab. 2 Kumanen wurden ja erledigt und der Rest wandert umher. Irgendwann guckt da halt keiner

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    Tia, da guckt kein Kumane und Heinrich latscht zum Fresstrog und kippt das fiese Fliegenpilz Gift rein

    In der Nähe wurden noch Pfeile angezündet, was dann aber Alarm ausgelöst hat, nix wie weg.

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    Hier wurde ein Kumane mit dem Pfeil erwischt, der ist dann in den Wald geflohen. Dummerweise feuert sein Kollege zurück Emoticon: bowman

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    Bogenduell, an Heinrich sind hier etwa 4 Pfeile abgeprallt, dann ist der Kumane an 2-3 Treffern abgenippelt Emoticon: bowman

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    Auf dem Weg zum Wald war noch ein Bandit in leichter Rüstung, gut um mit dem Bogen zu üben Emoticon: bowman

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  6. #456
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Aktion hat immer mehr Gegner aufgescheucht, um nicht gegen eine Übermacht käpfen zu müssen reitet Heinrich weg Emoticon: charge

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    Dem Banditen hier sollte post mortem ein Preis verliehen werden, er war entweder der dümmste oder der mutigste

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    Heinrich hat der Lager mehr oder weniger komplett besichtigt und berichtet nun Herrn Radzig

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    Tia, wie viele sind es, nur wenige

    Herr Radzig will die Hälfte der Talmberger Wachen als Verstärkung.

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    Mit dem vergiftetem Essen sollten die Schurken geschwächt sein.

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  7. #457
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    Heinrich soll Herrn Diwisch informieren.

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    Dann wird das mal schnell gemacht

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    Herr Diwisch ist sehr beunruhigt, statt Banditen lagern da Sigismunds Söldner im Wald

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    Auch Hauptmann Robard ist entsetzt, ein ganzes Heer direkt neben Talmberg.
    (Außerdem wurden ja Leitern gefunden, vielleicht um Burg Talmberg anzugreifen)

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    Alles klar zum Präventivschlag, und vorwärts Emoticon: kriegshorn

    Statt mit dem Schwert rum zu fuchteln nimmt Heinrich hier den Bogen. Da ist Erfahrung viel wert und hier sollte man ja gut draufhalten können.

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  8. #458
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    Mit dem Bogen klappt das hier recht gut, der erste Bandit krepiert am Pfeil Emoticon: bowman

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    Heinrich muss halt etwas aufpassen, so dass möglichst nicht zu viele eigene Leute getroffen werden

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    Die geschwächten Kumanen wurden hier recht schnell überrannt

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    Hier wurde es dann haarig, auf der verdammten Mauer rechts waren auch noch Bogenschützen

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    Heinrich musste etliche Treffer einstecken, ein paar haben die Rüstung durchschlagen und den Torso verletzt

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  9. #459
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    Heinrich ist wohl der einzige Bogenschütze bei den Angreifern, musste die Feinde alleine von der Mauer schießen. Nun ist Heinrich aber verletzt und die Rüstung zerdellert

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    Endlich wird die Butze gestürmt, es geht zur alten Kirche

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    Ja was eine feige Ratte, hat nicht mit gekämpft und will nun seine Leute vorschicken

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    Heinrich verfolgt den Mistkerl in die zerfallene Kirche.

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    Heinrich hat die letzte Begegnung in Skalitz überlebt und will nun sein Schwert wieder haben Emoticon: achja

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  10. #460
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    Nun will der Söldner Heinrich zerlegen

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    Vor dem Kampf kann man gnädiger Weise noch Tränke abrüsseln, dummerweise hat Heinrich die meisten in den Satteltaschen vom Pferd.

    Gesundheit 62 ist auch schlecht, und der große Heiltrank wirkt nur recht langsam

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    Die Idee wäre den Kampf in die Länge zu ziehen und defensiv zu bleiben. Aber der Gegner haut böse drauf, dass wird wohl eng werden

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    Großer Showdown, und dann ist der Kampf ganz schnell vorbei, ein kritischer Glückstreffer lässt den Gegner zu Boden gehen

    Die Chance für so einen Treffer ist eigentlich gering und der Gegner hatte auch einen Helm mit Visier, aber die Drachentöter Klinge schlägt voll im Gesicht ein. So ist das Duell nach wenigen Sekunden vorbei Emoticon: kratz

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    Was soll´s, besser als wenn Heinrich ko gegangen wäre...

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  11. #461
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    Wo ist das Schwert Emoticon: achja

    (In Skalitz hatte der große schwarze Söldner ja gesagt, dass sich der "Anführer" freuen würde)

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    Der Saukerl sagt kein Wort, Heinrich rastet aus und schlägt sein Kopf immer heftiger auf den Boden Emoticon: algh

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    Der Söldneranführer ist dabei wohl verstorben, hat ihm aber die Folter beim Henker gespart, ja Heinrich ist gnädig zu den Bösen

    Herr Radzig hätte den Kerl gerne noch ein wenig ausgequetscht, aber Heinrich ist halt noch ein Anfänger...

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    Eine ganze Truhe mit Münzen wurde gefunden, damit wurden die Söldner bezahlt, sicher steckt Sigismund dahinter

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    In der oberen Festung von Rattay soll die Lage mit Herrn Hanusch besprochen werden

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  12. #462
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    wer ist eigentlich dieser Bösewicht hier in der schwarzen Jacke, war der nicht dabei, als Herr Radzig sein Schwert beim Schied angesehen hat, Herr Istvan oder so

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    Zum Dank bekommt Henrich nun das Zimmer hier rechts in der unteren Burg von Rattay. So hat man die Lagerkiste nah am Alchemisten Tisch in der Apotheke, oder auch an den dicken Truhen der reichen Geldsäcke.

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    Herr Radzig reitet nun zur oberen Festung, da soll ja die Besprechung stattfinden Emoticon: reiter

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    Auch Herr Hanusch ist auf dem Weg zur Festung. Verdammt, ein Vikar des Erzbischofs sucht Ketzer in Uschitze. Da bekommt sicher Pfarrer Godwin Ärger oder die 3 Frauen wegen dem Tanz mit dem Teufel

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    Möglicherweise wird auch Rattay untersucht, davor hat Herr Hanusch seltsamerweise große Angst

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  13. #463
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    Heinrich soll den Vikar bei der Suche nach Ketzern behilflich sein, möglichst so, dass dieser nichts findet

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    Ein Turnier findet statt, wie praktisch, da trainiert Heinrich mal mit der Axt. Hier wird das Teil dem Endgegner über die Birne gezogen

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    Gewonnen und es gibt den Leipa Kürass zur Belohnung

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    Peschek rückt mürrisch 500 Kröten raus und will nun nicht mehr wetten

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    Hier mal Heinrichs beste Plattenteile in der Lagerkiste. Ultimativ gut sind wohl die Magdeburger Schulterplatten und Plattenbeinlinge, dazu der Nürnberger Kürass.

    Die edlen Plattenteile sind halt teuer in der Reparatur, die Idee wäre nun viele Warhorse Teile mit ein paar guten Stücken zu mischen, um möglichst gut gepanzert zu sein bei mittelmäßigen Reparaturkosten.

    Die WH Brigantine hat z.B. 22 Schutz, fast so viel wie ein sauteurer Kürass mit 25. Da lohnt sich der Tausch kaum, bei den Schulterplatten ehr, 23 statt 12 Schutz.

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  14. #464
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    Jetzt sind wir ja fast wieder aktuell zur vorherigen Story, oder?

  15. #465
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    Hier ist etwa die Stelle wo Heinrich das Banditenlager geräumt hatte, aber es hat sich schon gelohnt nochmal mit allen 9 Nachteilen anzufangen, nun ist es deutlich schwerer geworden.

    Vorher war es irgendwie zu leicht, wie schon bei Fallout4 und The Witcher3 fehlt dann die Motivation. Schwerer geht´s ja nun theoretisch nicht mehr ohne Mod, wenn Heinrich da gut klar kommt ist das schon ok.


    Schwierig ist es halt mit der Doofheit den Bogen zu trainieren, an Zielscheiben oder den Klötzen im Wasser dauert das lange. Auf dem Weg nach Talmberg bietet sich dann aber ein einzelner Banditen Bogenschütze als Ziel an Emoticon: bowman

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    Der Sadist Perk bedeutet, dass der Bandit am Verbluten ist, bei Pfeilen geht das dann auch schnell, bevor er angreifen konnte ist er zusammengeklappt

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    Es macht vermutlich Sinn, mit der DLC Quest "Aus der Asche" anzufangen. In Pribyslawitz, dem geräumten Banditenlager, hatte Herr Diwisch früher gelebt, nun will er es wieder aufbauen

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    Es wurde schon jemand geschickt, der ist aber nicht zurück gekommen, Heinrich soll nachschauen.

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    In dem geräumten Banditenlager sind 2 Banditen, die müssten mal schnell erschossen werden Emoticon: bowman

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