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Thema: [Kingdom Come: Deliverance] Böhmische Dörfer 1403

  1. #421
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    Heinrich nutzt nun den Reiterbogen der Kumanen (Stärke11) und feuert einen fiesen Wundpfeil mit breiter Spitze ab Emoticon: bowman

    Der Bandit wird getroffen, greift zwar noch an, stirbt dann aber an der Blutung ohne vorher noch rum zu jammern

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    Noch ein Bandit, scheint ziemlich dümmlich zu sein, alleine einen schwer gepanzerten Krieger anzugreifen

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    Ein Baum in der Nähe ist etwas kahl.

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    Hier findet Heinrich noch ein paar Teile, bringt halt etwas Groschen

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    Um einen Verletzten zu retten muss der ehemalige Pfarrer von Skalitz gesucht werden. Praktisch, weil in Skalitz wollte Heinrich ja nach dem letzten antiken WH Schatz suchen.

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  2. #422
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    In Skalitz tobt ein Kampf, Kumanen gegen gut gerüstete Söldner Emoticon: fechten

    (Beide Gruppen arbeiten für König Sigismund, scheinen sich aber zu hassen und kämpfen hier)

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    Viele Kämpfer liegen schon im Schlamm, ein Söldner wird hier mit dem Bogen unter Beschuss genommen Emoticon: bowman

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    Der Söldner ist schwer gerüstet, ein Pfeil prallt wirkungslos an ihm ab. Es kommt zu einem harten und langen Duell in Skalitz Emoticon: fechten

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    Eine verdammt harte Nuss, endlich kann Heinrich ihn niederstrecken und steht nun als letzter Überlebender in Skalitz

    Die toten Kumanen und Söldner werden gefilzt, es werden aber leider keine hochwertigen Waffen gefunden, bis auf eine recht gute Axt. Auch die Rüstungsteile sind alle schwer beschädigt, Groschen werden fast keine gefunden.

    Möglicherweise Pech, oder es wurde mit dem letzten Patch geändert, so dass man hier nicht so fett Beute abgreifen kann. Wie auch immer, der Kram wird auf den Gaul geladen und es geht nach Norden zum Wald um den Schatz zu suchen.

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    Die Gewässer findet Heinrich nördlich von Skalitz, wie hier auf der Karte eingetragen. Der Schatz liegt wie befürchtet in einem großen Waldgebiet, dass wird sicher wieder eine lange Suche

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  3. #423
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    - Hust - musste etwas modifiziert werden


    Hab ich dann lange Schatz gesucht, ist in der Nähe vom Pfarrer der gesucht wird

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    Man sieht nur den verdammten Bach, der Schatz liegt weit im Westen

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    Endlich wird die Hütte entdeckt, da is de Schatz

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    Wh Kettenhemd ist nigs besonderes, halt wieder billig .

    Aber die Brigantine ist richtig gut, nur 4 Gewicht und fett Schutz. So sieht es ohne Umhang und Beinschienen aus

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    Der Pfarra is auch im Wald, Heinrich muss ihn überreden um zu seiner Gemeinde bei Rowna (neben Skalitz) zurück zu kommen

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  4. #424
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    Har, har, der Pfarra kommt zurück.

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    In Skalitz kämpft ein Söldner gergen Wachen, nun greifen die Wachen Heinrich an

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    Eine Dummbeutel Wache ist platt

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    Die zweitä Wachä krepiert am Schwert, har har

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    Mit viel Glück findet Heinrich ein gutes Langschwert, aber es wird wohl verkauft, weil die Klinge vom Heiligen Georg besser ist

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  5. #425
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    Auf dem Rückweg kommt so ein dumma Bandit vorbei

    Batsch, ins Gesicht gepikst Emoticon: fechten

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    Sehr positiv, hat nicht gewinselt. Heinrich mag kein Gewinsel beim Abstechen

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    Turnier, der Endkampf gegen den dritten Gegna beginnt Emoticon: trommel

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    Neue Taktik, wenn man einen gebechert hat kickt man den Gegner in die Ecke und haut drauf. Turnier macht so doppelt Spaß

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    Knapp gewonnen den zweiten Kampf

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  6. #426
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    Den Gegner muss man ordentlich in die Ecke kicken, dann kann man gut drauf hauen. Nah ran und f drücken, das kicjt ihn in die Ecke

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    Alle Kämpfe gewonnen

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    Gibt Schulterplatten und Groschen

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    Das neu Langschwert wird selber repariert.

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    Beim Apotheker wird noch das Buch abgegeben, der such nun nach Zaubersprüchen um den Geist zu vertreiben

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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Der Besoffski ist am Zocken.
    Die schlimmsten Stellen wurde etwas modifiziert
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  7. #427
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Der Besoffski ist am Zocken.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  8. #428
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    Heinrich hat nun die meisten Teile der Warhorse Rüstung an, nur der Helm wird derzeit nicht getragen, weil es da Abzüge auf den Schaden gibt wegen der Angst vor dem Eimer auf dem Kopf.

    Ein Kumanen Reiterbogen für 12 Stärke und das Drachentöter Schwert werden nun getragen, mit den Waffen dürfte der Schaden nun höher sein

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    Das Langschwert ist wohl das beste was bisher gesehen wurde, endlich ist Heinrich auch stark genug um es einzusetzen

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    Im Wald werden einige Kumanen mit der neuen Waffe aufgeschlitzt

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    Auch die Banditen Jagd geht mit der neuen Klinge besser

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    Bei Hauptmann Bernard wurden alle Banditen Jagdaufträge abgeschlossen, nun sollen Kumanen gejagd werden für Hauptman Robard in Talmberg.

    Dauert ja doch recht lange um bis zu der Schlacht im Banditenlager zu kommen. Da gibt es halt weniger Bilder, weil die Geschichte bis dahin ja schon gezeigt wurde.

    Mal schauen wie Heinrich nun im Wald gegen die Kumanen zurecht kommt. Der Schwierigkeitsgrad ist schon knackig, aber mit dem neuen Langschwert sollte es gehen. Die WH Rüstung macht sich nun auch gut, die hält schon einiges aus und kann dann günstig repariert werden.

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  9. #429
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hast du eigentlich nach dem Tod des Schwarzen Peters mit dem Schmied geredet? Als du gesiegt hast, kam eine Nachricht, dass du es tun solltest (die kam beim ersten Mal nicht). Vielleicht lohnt es sich.
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    Die aktuelle Story zum Mod:
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  10. #430
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Heinrich ist ja so langsam wieder das heiße Messer, dass durch Butter geht, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Zumindest sieht es so aus...

  11. #431
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    Dem Schmied wurde Bescheid gesagt, der freut sich über die späte Rache und zahlt paar Groschen Belohnung. Es gab halt etwas weniger Bilder, weil bis zum Banditenlager muss ja nicht alles wiederholt werden und ich wollte ehr neu Sachen zeigen.

    Eine Idee war nun einen alternativen Lösungsweg zu zeigen und das Lager unauffällig zu infiltrieren. Dazu wurden einem Kumanenanführer seine Sachen eingesammelt. Interessanterweise wurde dabei ein extrem gutes Rüstungsteil entdeckt, die Kumanen Reiter Stiefel haben 4 Schutz wie edel Stiefel, kosten aber statt 1000 Groschen nur ein Bruchteil, 80 oder so. Auch das ungarische Kettenhemd ist günstig und fast so gut wie ein edles.

    Mit der Warhorse Rüstung wurden schon zigtausend Groschen für Reparaturen gespart, sobald man sich dann auch an Truhen mit "sehr schweren" Schlössern bedienen kann, gehen die Einnahmen durch die Decke


    Zitat Zitat von jeru Beitrag anzeigen
    Heinrich ist ja so langsam wieder das heiße Messer, dass durch Butter geht, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Zumindest sieht es so aus...
    Dem ist aber nicht so, Heinrich wurde auch schon von 3 leicht gerüsteten Banditen erledigt und 4 Kumanen sind selbst mit Köters Hilfe extrem schwer.

    Es ist wie voraus berechnet der Nachteil "schwere Atmung", sobald einem im Kampf die Ausdauer ausgeht bekommt man trotz Rüstung massiv Schaden. Da man von mehreren Gegnern oft getroffen wird ist das ein Problem, man muss viel rückwärts ausweichen und dabei Bäume oder Wände ausnutzen.

    Mit Tränken geht es besser, da gibt es +50% Ausdauer, -50% Schaden erleiden und noch einiges mehr. Bisher wurde zwar noch nicht ein Trank gebraut, aber in der Apotheke, den Badehäusern und bei den Kräuterkundlern liegt ja genug in den Kisten rum...

  12. #432
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Sehe es auch so, dass das Hauptproblem beim Kämpfen eine Überzahl von Gegnern ist. Teils "verirre" ich mich beim Rückwärtslaufen an Bäume, in Gräben und Flüsse - und schon ist`s vorbei.
    ***
    Wäre schön, wenn du solche wackligen Kämpfe als kleine Bildfolge zeigen könntest. Das wäre sehr tröstlich bei eigenem Versagen. Emoticon: charge

  13. #433
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    Wenn es hektisch wird gelingen meistens keine gescheiten Bilder mehr. Auf einem Video würde man wohl nur wildes hin und her Gewackel mit der Kamera sehen. Die Übung habe ich wohl noch aus der alten Quake I, II und III Zeit, wo man rückwärts durch ein Level gehopst ist.

    Ein Problem sind schon 2 Gegner, weil halt die Kamera gerne an denen hängen bleibt und es nicht so leicht ist ein Stück weg zu laufen.

    Nun geht es los mit der Suche nach dem Hinkenden Heinz, Stinker und Timmy.

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    Um den Kampf zu trainieren werden die Kumanen Lager für Robard geräumt

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    Ähnlich wie bei der ersten Runde gibt es Probleme gegen mehrere Gegner, mit der geringeren Ausdauer Regeneration sind nun schon 2-3 Kumanen heftig. Man kann versuchen einzelne Gegner mit dem Bogen vom Pferd aus zu locken, aber Kumanen haben selbst gute Bögen und feuern zurück.

    Alchemie ist auf dem höchsten SG recht brauchbar, verschiedene Tränke werden ausprobiert.

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    Der Apotheker hat inzwischen das magische Buch gelesen und will einen Anti-Geister Zauber vorbereiten. Zum Dank hat Heinrich ihm nachts seine Truhen geleert

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    Beim Turnier werden wieder 400 Groschen eingesackt, nochmal 500 von Peschek der immer noch wetten will. Um Groschen braucht Heinrich sich zur Zeit wohl nicht sorgen, aber das Turnier ist gutes Training für die Kampf Fertigkeiten und die Werte

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  14. #434
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    Hauptmann Bernard steht nun tagsüber wieder am Übungsplatz in Rattay, nachdem die Sache in Neuhof untersucht wurde.

    Hier kann man mit Holzwaffen trainieren, was aber kaum Kampferfahrung bringt. Also besser Turnierwaffen, gibt zwar Dellen in der Rüstung, aber die Reparatur der WH-Teile kostet ja kaum was. Da Heinrich auch gut blockt braucht er nur selten einen Heiltrank nach dem Kampf.

    Das Turnier in Rattay ist aber deutlich besser zum trainieren, bei Bernard gibt´s zwar mehr Dresche, aber weniger Erfahrung Emoticon: fechten

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    Es geht zur Fetten, der Geist soll ausgetrieben werden

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    Alois hatte ein zänkisches Weib, die hat ihm das Haus angezündet und er ist drinnen verbrannt. Danach wurde Lara verrückt und ist wohl im Wald gestorben, nun soll Heinrich ihr Grab finden

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    Ledig -> verheiratet -> erledigt

    Vielleicht sollte Heinrich sich das mit Theresa nochmal gut überlegen

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    Heinz und Stinker wurden von "üblen Gestalten" böse zugerichtet, der sterbende Stinker konnte noch von seinem Freund Timmy berichten, der wollte zur Windmühle.

    Hier erfährt Heinrich, dass Timmy auf einem nahgelegenen Bauernhof ist, da tauchen 4 Banditen auf.

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  15. #435
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    Die Banditen suchen Timmy. Warum eigentlich Timmy schützen, der war beim Überfall auf Neuhof dabei

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    Heinrich bekommt ein interessantes Angebot, Timmy verraten um dafür Arbeit im Banditenlager zu bekommen.

    Statt anzugreifen wird also Timmy verraten, das kostet aber Ruf bei den Bürgern von Merhojed.

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    Die Banditen machen sich auf den Weg zu Timmy, Heinrich schaut zu.

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    Tia, da bekommt Timmy den Bauch aufgeschlitzt und verreckt jämmerlich im Dreck, passende Strafe für einen dummen Räuber

    Heinrich greift nicht ein, was wohl weder Ruf kostet noch bringt. Die Bauern sind entsetzt, trauen sich aber nicht etwas zu sagen.

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    Die Banditen sind wohl etwas enttäuscht, dass Heinrich Timmy nicht erledigt hat, für eine Einladung ins Banditenlager reicht es aber mit etwas Redekunst

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