Pflanzensaft klauen geht auch
Wenn die fliegenden Käfer nun so Glühwürmcheneigenschaften hätten und mit ihrem Licht Opfer anlocken? Dann kann die Schlingpflanze sie verschlingen/zerdrücken. Die Käfer/Larven profitieren vom Aaswasser und hätten Schutz vor Fressfeinden. Pheromone wären dann nicht im Spiel - wäre komisch, wenn die Larvenfarm ständig alles mögliche anlockt.
Idee: Die Käfer stömen Pheromone aus, damit die Pflanze sie in Ruhe lässt und das Larvennest gefahrenlos inmitten der Schlingpflanze liegen kann. Man könnte dann sowas fabrizieren, dass man sich mit Käfer behängen muss um durch die Schlingpflanze und zum Aasasser zu kommen.
Geändert von Tohuwabohu (05. November 2021 um 19:55 Uhr)
Nebb kann ihnen das Licht stehlen! Das wird die Echsen sicher noch viel mehr verstören.
Hm, ich ging von deinem Vorschlag aus, wo die Pflanzen Irrlichter produzieren. Dachte die Symbiose wäre perfekter wenn Glühwürmchen das übernehmen würden.
Die Pflanzen könnten mit Pheromone/Aaswasser überhaupt die Käfer ja erst anlocken, sonst fliegen die einfach weg (auch von der Farm). Die Käfer locken dann mit Lichter ihrerseits Opfer in die Falle der Schlingpflanze. Von der fällt Aaswasser für die Käfer/Larven ab.
Edith: Die sollen ja nicht so groß werden, oder? War das nicht so? Vielleicht hängt die Leuchtkraft von der Größe ab (so ein Glühwürmchen macht nicht wirklich hell).
Geändert von Tohuwabohu (17. Januar 2021 um 21:06 Uhr)
Naja, die Leuchtkraft könnte man weggezüchtet haben, aber das ist etwas seltsam zu erwähnen. Sie können ja ruhig leuchten, wollen aber in der Dunkelheit gehalten werden. So, fertig.
Seh ich auch so. Dass man die Dinger im Dunklen halten muss, weil sie aus der Dunkelwelt stammen, halte ich jetzt nicht für besonders weit hergeholt.
Also, willst du die Teile schreiben?
Hast recht mit Nebb.
Die Käfer sollen ja auch nicht strahlen, sondern als Lichtpunkte rumschwirren. Das lockt halt in der Dunkelheit an, v.a. wenn sie sich auf einen Haufen tummeln. Fände ich auch in Kapitel 6 schön: das fluoriszierende Tal, Glühkäferchen und weiteres unirdisch schönes Zeug. Wie in Avatar.
Oh, ich sehe, dass sich bei 3 was geändert hat? Gibts keine Tentakelviecher mehr? Hab ich das aus Versehen abgesegnet? Ich dachte, alle mochten den Einfall, die Viecher mit den Fackeln abzulenken, nachdem sie sich gezielt den Leuchtbrocken gekrallt hatten.
Doch, natürlich! Ich hatte nur Mongkes Vorlage jetzt immer kopiert. Vielleicht hatte er das nicht eingebaut oder es war so klar, dass es nicht mehr erwähnt werden musste!
Edith: Mongke hatte das "Kreaturen zerfleischen sich" benannt. Da hatten wir keine Diskrepanzen und insofern gebührt es dem Schreiber (also dir) das auszufüllen. Ja, der Leuchtbrocken sollte unwiederbringlich hinabsinken. Dann kommen die Fackeln ins Spiel und die Spinnenmonster, die vom Tentakelmonster verspeist werden (genauso wie ein Wagen und Eisläufer). Das Tentakelmonster verhindert den ersten Fight gegen die Spinnenmonster, das Eis bricht und trennt sie. Oder sie hauen genauso panisch ab wie die Helden.
Geändert von Tohuwabohu (17. Januar 2021 um 21:19 Uhr)