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Thema: 88 - Die Inkas und die anderen Einundfünfzig.....

  1. #16
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Du hältst Finanziell für keine starke Eigenschaft am Anfang des Spiels? Auch wenn du dich vllt nicht totsiedeln kannst, ein Forschungsvorsprung kann doch auch zur Erweiterung nützlich sein.

  2. #17
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Mhmmm ich weiß nicht, wie aktiv Dulland in letzter Zeit war. Früher wurden die PBs auf König oder Kaiser und mit Techtausch gespielt, darauf bezieht sich seine Einschätzung möglicherweise. Das hier ist Gottheit ohne TT, da ist FIN viel stärker. Huayna dürfte hier neben Hannibal der stärkste Leader sein.

  3. #18
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Schöner Spot, aber schon auch recht offensiv (ich glaube, ich weiß, wie es ausgeht...)
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  4. #19
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Du hältst Finanziell für keine starke Eigenschaft am Anfang des Spiels? Auch wenn du dich vllt nicht totsiedeln kannst, ein Forschungsvorsprung kann doch auch zur Erweiterung nützlich sein.
    Doch schon, aber in der Startphase, so die ersten 40 Runden, bringt fin ein paar Taler mehr, von mir aus eine halbe Antike-Tech.

    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Mhmmm ich weiß nicht, wie aktiv Dulland in letzter Zeit war. Früher wurden die PBs auf König oder Kaiser und mit Techtausch gespielt, darauf bezieht sich seine Einschätzung möglicherweise. Das hier ist Gottheit ohne TT, da ist FIN viel stärker. Huayna dürfte hier neben Hannibal der stärkste Leader sein.
    Es wurde mal mit Techtausch gespielt? Hannibal ist stark.

    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Schöner Spot, aber schon auch recht offensiv (ich glaube, ich weiß, wie es ausgeht...)
    Ach, AdmiralG schreibt auch eine Geschichte.....dann spulen wir vor....
    Siedler ist fertig, ein BT wird gebaut, Kupfer noch immer nicht angeschlossen...
    Eine Quechua (man ich hasse diese unausschreibbare Einheit) gibt dem Siedler Deckung, die zweite scoutet Richtung Indianer. Der Indianer-Krieger war schon bis nach 7-8 Eles gelaufen und hat dann kehrt gemacht, vermutlich weil er meine zweite Q gesehen hat....
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  5. #20
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    So sieht es Ende r35 aus....
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    Hab mich dann aber quasi in letzter Sekunde umentschieden und schon in r36 hier gegründet....der Indianer könnte sich auf den Schlipps getreten fühlen, und meine Verteidigungsaxt wäre noch eine Runde später vor Ort (vielleicht genau um diese eine Runde, hab kalte Füße bekommen) Hatte für das Elefantenlager schon eine Runde Jagd geforscht, dann logischerweise auf Tierzucht umgestellt
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    Die Hauptstadt, pünktlich mit BT-Fertigstellung ist Kupfer angeschlossen und eine Axt kann gebaut werden....
    Die Bautrupps kümmern sich um eine Straßenverbindung der beiden Städte für Handelswege und schnellere Truppenverschiebungen....
    Was ebenso sehr sehr weh tut, ist, dass das Wüstenhügelgoldfeld keine Mine hat, aber Wüstengold ist ein schwaches Feld bei BT und Siedlerbau (nur 2)
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    Ein sehr sehr zäher Stadt. 2. Stadt erst in r36, Kupfer noch nicht angeschlossen....und jetzt mal schauen was der Indianer macht. Der braucht keine Kupfermine und kein Rad um Hundekrieger zu bauen...
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    Geändert von Dullland (19. Mai 2020 um 14:25 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  6. #21

  7. #22
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ok ich verstehe jetzt was du meinst. Das ist aber schon ein Meckern auf hohem Niveau, dass die beste Eigenschaft im Spiel nicht auch noch den Start beschleunigt.

    Ich meine mich an ein früher PB mit Techtausch zu erinnern. Techtausch führt zu allerlei Unsinn. Die Führenden haben zB. Endspieltechnologien für ein paar hundert Kröten an abgeschlagene Zivilisationen verkauft, weil es nichts kostet und es sonst jemand anderes macht.

  8. #23
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Im Westen ein neuer Nachbar - Leibnitz, Kyros, Persien - ist okay.
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    Und im Süden kennt AdmiralG keine Gnade - er quetscht eine Stadt rein. Er hat Fischen als Starttech aber die Fische nicht im ersten Ring....Mannomann
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    Mit dieser Siedlung ist Ärger vorprogrammiert.....
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  9. #24
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    In r43 ist die erste Axt vor Ort....
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    In r47 trifft die 2. Axt ein...eine dritte wird gleich fertig.....Straße zwischen HS und Tiwanacu steht auch schon....
    ...mit Erforschung der Viehhaltung die Erklärung der dubiosen Stadtgründung....die Indianer wollen asap Streitwägen bauen, also wird nun Jagd für Speerkämpfer geforscht....denn nun forscht der Indianer 100%ig Rad....
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  10. #25
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Pferde sind auch in der Nähe der Inka-HS....also neue Stadtplanung:
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    Kleiner Zeitsprung in r54...eine Axt deckt im Nordosten ein paar Felder auf....ein Siedler ist gleich fertig und die BTs bauen emsig an einer Straße zur nächste Stadt...nach Jagd wollen die Inkas den Umgang mit Pfeil und Bogen erlernen...
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  11. #26
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Stadtplanung wird nochmals verworfen....sieht dann in r57 so aus...
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    Ein weiterer Nachbar wird kennen gelernt - Frozen, Spanien, Hinduismusgründer
    Pferdegehege hat nun oberste Priorität....
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  12. #27
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Ein bisschen wird gerüstet...
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    ..und eine Runde später macht sich Roosevelt bei den Inkas unbeliebt.
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  13. #28
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Das kann demnächst ungemütlich werden...Stromabrechnung 2r später.
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  14. #29

  15. #30
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Tja, 2r später ein ernsthaftes Problem..
    Das steht auf dem (mittlerweile gerodetem) Goldhügel
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    Und dahinter, dank schon lange zuvor gepeitschtem Denkmal und Kulturerweiterung sichtbar, auf dem Kupferfeld
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