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Thema: [AS] Runde 4 - 1388 n. ST

  1. #16
    Im Monsterland
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    Königreich Mares’cu

    Spielfigur: König Kahltor
    Primärkultur, System: Mares’cu-orkisches Königtum
    Stabilität: 3
    Offenheit: 3

    Innerhalb eines langen Jahres scheinen die Gedanken der Einwohner Mares’cus stark um die Stollen von Talur zu kreisen, und obgleich endlich eine Bedrohung beseitigt wurde, munkelt man ängstlich über noch schlimmere Ungeheuer, die in den Tiefen der lange vergessenen Gänge noch lauern mögen.

    Rücklagen: 237.000 Yurai
    Einnahmen: 210.000 Yurai
    Bevölkerung: 142.000 Orks mit maresischem Bürgerrecht, 90.000 Orks ohne maresisches Bürgerrecht
    Agenten: Steinbrecher.
    Truppen und Flotten: Tions Äxte (Stufe 5, Mares’cu-Stadt), Vraccas Hämmer (Stufe 4, Nordlorranberge), Kaitas Klingen (Stufe 2, Mares’cu-Umland).
    Unangefochtene Gebiete: 4, davon eines Wildnis.
    Gebietsveränderungen: Keine
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #17
    Im Monsterland
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    Königreich Vyok

    Spielfigur: König Goruth Scranar
    Primärkultur, System: Vyok-orkische, aktuell vom Ubariu-Kult beherrschte Wahlmonarchie
    Stabilität: 4
    Offenheit: 3

    Während sich die Diskussionen rund um die Gestaltung der neuen Münze auf niedrigem Niveau vor sich hinplätscherten, funktionierte die Integration der Rückkehrer, die sich als weitaus zahlreicher als angenommen erwiesen, dank der guten Organisation des Königs Goruth erstaunlich reibungslos. Viele von ihnen ließen sich in dem als entvölkert geltenden Süd-Vyok nieder, manche verschlug es auch in die Schwarzberge, wo die Investitionen im Rahmen der Botschaftseinrichtung zusammen mit dem kaum verborgenen Interesse maresischer Größen an möglichen lukrativen Handelsverträgen ebenfalls eine belebende Wirkung entfaltete.

    Rücklagen: Keine
    Einnahmen: 190.000 Yurai
    Bevölkerung: 95.000 Vyok-Orks im Ubariu-Kult, 96.000 Orks im Kaitas-Kult
    Agenten: Architekt Harok, Diplomatin Irnia, Vegorax.
    Truppen und Flotten: Kaitas-Jünger (Stufe 4, Ne’Talur), Königsgarde (Stufe 3, Ne’Talur), Schwarzbergwächter (Stufe 2, Schwarzberge)
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Keine
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  3. #18
    Im Monsterland
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    Stammesbund der Nhilis-Orks

    Spielfigur: Strategin Ara’il
    Primärkultur, System: Nhilis-orkische Stammesförderation
    Stabilität: 4
    Offenheit: 0

    Nach einem emsigen Jahr, in denen die Strategin Ara’il unermüdlich durch das Rand reicht und von den traditionellen Wert- und Werkverpflichtungen der Nhilis zu ihrer Schutzgöttin und deren Tempel spricht, bleibt ein ernüchterndes Ergebnis zurück: So reichlich ihre Stammesgeschwister auch zu ihren Appellen erscheinen und so eifrig sie auch nicken, so schnell scheinen sie dies als Schädelbechertöpfer- und Axtwurfstagspredigten abzutun und zu vergessen. Letztlich muss die Strategin festhalten, dass die paar Trockenfrösche, Muscheln und Metallklumpen etwa ihre Reisekosten abdecken und sie dem Tempel nur ihre exakten 40.000 Yurai übergeben kann, aber die zahlreichen Rückmeldungen ihrer Untertanen, die sie für ihren unermüdlichen Einsatz um die Einheit der Nhilis und den Segen der Göttin loben, lassen vermuten, dass ihre Bemühungen nicht ganz umsonst waren.

    Rücklagen: 5.000 Yurai
    Einnahmen: 45.000 Yurai
    Bevölkerung: 22.000 Nhilis-Orks
    Agenten: Gorn, Diplomat, Thronfolger Alta’ir.
    Truppen und Flotten: Banner von Nhilis (Stufe 3, Nhilis-Hochland)
    Unangefochtene Gebiete: 1, davon eines Wildnis.
    Gebietsveränderungen: Keine
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  4. #19
    Im Monsterland
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    Republik von Trien

    In den Nordbergen, nahe der Straßen und bald im Kern einer werdenden Siedlung, entsteht ein unspektakuläres, aber von kundiger Hand geschmackvoll gestaltetes Landhaus im „ubarischen“ Stil, von dem bald bekannt wird, dass es als Tor und Anlaufstelle zu den „Landen des verlorenen Stamms von Trien“ dienen soll. Die Zusammenarbeit mit den Vyok-Autoritäten und der lokalen Bevölkerung gelingt scheinbar reibungslos, die dortigen Vertreter erscheinen trotz ihrer verhüllenden Kleidung und ihres altertümlich wirkenden Orkisch gesittet und handverlesen und es heißt, dass auch die Verbindung zu den anderen orkischen Höfen gelingt. Die angestrebte Rückkehr der Trien in die Orkfamilie, so heißt es, scheint tadellos gelungen zu sein.

    (Von nun an steht den Staaten Mares’cu, Ifris, Nhilis und Vyok eine reguläre einfache Kommunikation mit den Trien offen.)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  5. #20
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Spielerfigur: Goruth Scranar (Anhänger des Ubariu-Kults)
    Primärkultur, System: Vyok-orkische Wahlmonarchie
    Fähigkeiten:
    - König der Vyok, 5
    - Diplomatie, 2
    - /
    - /
    Stabilität: 4
    Offenheit: 3
    Bevölkerung: 95.000 Vyok-Orks im Kaitas-Kult, 96.000 Vyok-Orks im Ubariu-Kult.
    Agenten:
    Achtung Spoiler:
    Architekt (Harok),
    Diplomat (Irnia),
    Vegorax

    Agentenunterhalt: 30.000 Yurai

    Schwerpunkt:
    - Ausbau der Handelsstraßen von Süd-Vyok nach Trien.

    Nebenaktionen:
    - Einführung der Doom-Münze in Mares'cu (Region) und Trien (Region)
    Kosten: 150.000 Yurai
    -
    Achtung Spoiler:
    Einführung des Charakters: Salar
    Name: Salar
    Rasse: Ork
    Kultur: Vyok
    Geschlecht: Männlich
    Alter: 16 Orkjahre
    Starfähigkeit: Herrscher der Vyok

    -
    Achtung Spoiler:
    Vegorax soll mit Kaitas-Jünger aufbrechen und versuchen eine der Sumpfechsen lebend zu fangen und einen Scynn, wobei hier tot nicht auszuschließen ist und lebend begrüßt aber nicht erwartet wird.


    Rekrutierungsaktionen:
    - Goruth verbessert seine Diplomatie noch weiter.
    - Harok intensiviert seine Studien über Architektur.
    - Aufrüstung der Schwarzbergwächter auf Stufe 3
    Kosten: 25.000 Yurai

    Sonstiges:
    - Zwei Aufrüstungspakte werden an die Wächter verkauft.
    -
    Achtung Spoiler:
    Die Gefangengenommen Elfen erhalten je 2 Yurai für ihre Hilfe und werden freigelassen.

    Kosten: 16 Yurai

    Segenskarten
    Achtung Spoiler:
    Jeweils eine für den SP von Nhilis und Ifris


    Rücklagen (Vorjahr): /
    Einnahmen: 190.000 Yurai + 25.000 Yurai (Trienkostenhilfe für Ausbau der Handelsstraßen) q 35.000 Yurai (Verkauf von 2 Aufrüstungspakten an die Wächter)
    Ausgaben: 205.016 Yurai
    Rücklagen (dieses Jahr): 44.984 Yurai

    Militär:
    Truppen und Flotten: Kaitas-Jünger (Stufe 4, Ne’Talur), Königsgarde (Stufe 3, Ne'Talur), Wächter (Stufe 2, Schwarzberge)
    Unterhalt: /
    Geändert von Darzumir (08. Mai 2020 um 02:29 Uhr)

    Zitat Zitat von Darzumir
    Geteiltes Leid ist mindestens doppeltes Leid, meistens dreifaches und höchstens unendliches.

  6. #21
    Danke für den Kommentar.
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    Königreich Mares'Cu
    Unter seiner Majestät, König Kahltor Silberfausts



    Schwerpunkt

    Die Festungen Eland-Dhor und Karazhul

    Das maresische Reich ist Geschichte, und wir, als quasi direkter Nachfolgestaat dieses grausamen Staats haben einen schweren Stand in dieser Welt. Besonders die veräterischen Elfen, und auch die heimtückischen Menschen sind eine große Bedrohung für unser junges Königreich.

    Besonders bedroht durch die Elfenseuche ist das südlich gelegene Gebiet der Nordlorranberge. Dieses von uns in einer großherzigen Rettungsaktion gerettete Gebirge hat einen schweren Stand, mit mehr Grenze zu den verseuchten Landen als zum großartigen Mares'Cu.

    Aus diesem Grund hat unser weise König beschlossen, massive Befestigungsanlagen zu erichten, um eine Ausbreitung der Verderbnis aus dem Süden aufzuhalten.

    Lok'Tar

    (Aufrüstung auf Befestigung Stufe 5, 200.000Y)

    1.Nebenaktion.

    Veanstaltung einer Befreiungsparty in den Stollen. Alle sind eingeladen.

    Ausserdem wird die Verbreitung der Doom-Münze aus Vyok unterstützt.

    Finanzen


    Achtung Spoiler:


    447.000 Y Einnahmen.

    -100.000 Aufrüstung.
    -50.000 Weitere Investitionen in den Geheimdienst.
    -18.000 Veranstaltung einer Befreiungsfeier in den Stollen.
    -200.000 Schwerpunkt.
    -9.000 Gehalt Steinbrecher.

    =70.000Y



    Militär

    Achtung Spoiler:
    Aufstellung einer neuen Einheit Kalthors Wächter.
    Aufrüstung der Tionsäxte zu einer Stufe 3 Einheit.
    H
    Geändert von Thurid (06. Mai 2020 um 09:38 Uhr)
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  7. #22
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Fürstentum Taezin

    Rücklagen: 3.750 Yurai
    Einnahmen: 75.000 Yurai
    Bevölkerung: 6.000 Kristallelfen, 53.000 Goldelfen
    Agenten: Keine
    Truppen und Flotten: Keine
    Unangefochtene Gebiete: 3, davon eines Wildnis
    Gebietsveränderungen: Keine


    Super-Schwerpunktaktion: Integration der Zinne West als Staatsorden
    Um sie von äußeren Einflüssen abzuschirmen und eine bessere Zusammenarbeit zu ermöglichen, soll die Zinne West als Staatsorden ins Fürstentum Taezin integriert werden. Auch das Land, welches die Zinne Süd (Kaervai) in Taezin besaß, soll so integriert werden. Für die nötigen Verwaltungsmaßnahmen werden 5k Yurai bereitgestellt.


    Nebenaktionen:
    1. Keine
    2. Keine
    3. Keine


    Rekrutierungen:
    Ghaldak
    Achtung Spoiler:
    Für 2,5k Yurai soll ein Agent angeworben werden, der in Sternenfaust ein Auge auf die Ausbildung von Devian haben und ab und an Bericht erstatten soll.



    Sonstiges:
    Neraza zahlt 100k Yurai für den Bau eines Westeichenholzhandelsschiffes. 25k Yurai davon gehen in die Staatskasse.


    Finanzen:
    + 75.000 Yurai Einnahmen
    - 18.750 Yurai Reichsbeitrag (25% der Einnahmen)
    Zwischenstand: + 56.250Y
    + 25.000 Yurai Neraza Schiffsbau-Gewinn
    Zwischenstand: + 81.250Y
    - 30.000 Yurai Rückzahlung des Kredits an Nakumo
    - 2.500 Yurai Ghaldak
    - 5.000 Yurai Super-Schwerpunkt
    Zwischenstand: + 43.750Y
    = 43.750 Yurai Rücklagen

  8. #23
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Etat:
    120k Einnahmen
    -40k Reichsbeitrag
    -38,5k Kredit Talasne
    -11,5k Schwerpunkt
    -20k Zinne Ost
    =10k freier Etat.

    Superschwerpunkt:
    Achtung Spoiler:
    Turmschwerpunkt


    Nebenaktionen:
    Keine

    Rekrutierungsaktion:
    Achtung Spoiler:
    Rhiella: Einhornreiten
    Meres: Erhält eine Förderung von 20k. Soll Forschung üben.
    Flev: Soll das Reich verwalten.

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Biogefährdung
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    Fürstentum Khinochal

    Schwerpunkt:

    Um gemeinsam mit Talesne die Situation der Kristallelfen zu verbessern und dem Bardenwesen einen neuen Anstoß zu geben wird für Khinochal ein eigener Staatsorden aus den bisherigen Splittern im Land geschaffen. Dieser soll als einziger Orden des Landes sicherstellen, dass alle Gebiete versorgt werden und dafür eintreten die Einheit des Landes zu stärken. Man kooperiert dabei eng mit Talesne und leistet sich Unterstützung beim Aufbau.

    (Im Prinzip soll einfach wie in Taezin die Zinne West hier die Zinne Ost zur Staatszinne integriert werden und auf Chalor ausgedehnt werden - wir nennen sie aber Gold-Zinne, weil Ost nicht passt und dem geist Chalors Rechnung getragen werden soll)

    Nebenaktionen:
    Keine.

    Rekrutierungsaktionen:

    1. Aufstellung einer neuen Einheit in Khinor
    2. Aufstellung einer neuen Einheit in Chalor

    Segenskarte - Ghaldak

    Achtung Spoiler:
    Für den Schwerpunkt von Talesne


    Haushalt:
    Einnahmen: 40.000 Yurai +5.000 Kreditrückzahlung + 40.000 aus Talesne


    Schwerpunktinvestition: Keine.
    Reichsbeitrag: 10.000 Yurai.
    Aufstellungskosten: 37.500 Yurai (2x)

    Neue Rücklagen: 0 Yurai

  10. #25
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Die Stämme der Nhilis



    Schwerpunkt:

    SUPER Schwerpunkt Runde 4:
    Suche nach Weideland Fokus darauf, gezielt gute Flächen zur Läuferzucht zu suchen, regelmäßige Wechsel der Weiden vorzunehmen. "Wenn Weidefläche A abgegrast ist, ziehen wir ganz klar zu Weidefläche B. Dann kann A wieder nachwachsen." Das Ganze soll der Läuferzucht mehr Regelmäßigkeit und mehr Sicherheit geben. Wenn ich das Weideland kenne, weiß ich, wo ich Wasser bekomme, ich am besten Wachposten aufstelle, um Raubtiere (außer uns Orks) fern zu halten. Bei dieser Aktion wird Ara'il ihre Fähigkeiten persönlich einbringen, da es ihr ein Anliegen ist, Wachstum und Wohlstand ihres Volkes zu mehren und sie in die Läufer-Zucht große Hoffnungen setzt.

    1.Nebenaktion:
    Nichts

    2.Nebenaktion:
    Nichts

    3.Nebenaktion:
    Nichts



    Militär:

    1.Rekrutierungsaktion
    "Banner von Nhilis", Stufe 3, wird auf auf Stufe 4 aufgerüstet.

    2.Rekrutierungsaktion

    Achtung Spoiler:
    Gorn Krötenschlucker, genannt "Brandfackel", Spion Stufe 4, trainiert die Fähigkeit "Entführer Stufe 1" - Ghaldak weiß wofür.


    3.Rekrutierungsaktion

    Achtung Spoiler:
    Thronfolger Alta'ir trainiert seine Fähigkeiten als Nihilis-Stratege. (von 3 auf 4)


    Haushalt:
    Einnahmen 45.000 Yurai
    Aufmerksamkeit aus Ifris 50.000 Yurai
    Kassenbestand 5.000 Yurai
    Upgrade der Armee - 50.000 Yurai
    Rest 50.000 Yurai
    Geändert von Frederick Steiner (06. Mai 2020 um 20:41 Uhr)

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Caporegime
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    Fürstentum Tuzara


    Schwerpunkt

    Man diskutiert im Hauptsitz darüber, inwiefern man liberale Reformen umsetzen kann. Man hat bewusst auf eine Expansion nach Chalor verzichtet, weil man so und durch die Reformen wieder enger mit Neraza zusammenwachsen will.

    Für die Aktion: 10.000 Yurai

    Rekrutierungsaktionen:
    Achtung Spoiler:

    1.Druzkar trainiert Spionage
    2.Einstellung Viedra mit Gehalt 2.500 Yurai (Anstelle von Taja deren Stunde später noch schlägt)
    3.Feyris trainiert Diplomatie


    Segenskarten:

    Achtung Spoiler:
    Eine Karte geht für den Schwerpunkt nach Khinochal


    Budget:
    Einnahmen: 60.000 Yurai
    Rücklagen: 0 Yurai

    Kredit: 21.000Y zurück
    Sonstige Ausgaben: 7.500 Yurai
    Reichsbeitrag: 15.000 Yurai

    Kasse: 6.500 Yurai

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Guerra
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    Fürstentum Talesne - Runde 4

    Bild


    Schwerpunkt

    Mein Herrscher gründet einen Staatsorden und sorgt dafür, dass er den Kristallelfen eine gute Versorgung zu Teil lassen kommt. Er soll mit seinen netzmagischen Fähigkeiten dafür sorgen, dass besonders das Bardenwesen einen Aufschwung erfährt, indem er Lehrpläne usw. verfasst. Der Orden erhält die ausschließliche Lizenz für das Talesnische Gebiet. Man kooperiert dabei eng mit Khinochal und Taezin, das ebengleiche Pläne verfolgt.

    Kosten: 30.000Y (investiert)/ 150.000Y (geplante Gesamtsumme 50.000 je Gebiet)

    Nebenaktionen

    Rekrutierungen

    Aufstellung Einheit auf Stufe 2 - 37.500Y in Naetalos (mit Khinochaler Hilfe)
    Training Orion lernt etwas Elementarmagie

    Sonstiges:

    Man verkündet an der Seite Khinochals zu stehen, die Autonomie und Souveränität zu fördern und zu schützen und dies auch vertraglich zu zusichern. Man will sich gemeinsam für eine Verbesserung des Bardenwesens und der allgemeinen Lebenssituation der Kristallelfen einsetzen.

    -Die Wildnisarmee zieht nach Chalor um dort mit den neuaufgestellten Khinochalern zu trainieren.

    Haushalt

    Einnahmen
    Steuern
    145.000 Yurai
    Rücklagen
    3.000 Yurai
    Kreditrückzahlung
    38.500 Yurai
    Gesamt
    186.500 Y
    Ausgaben
    Rekrutierung
    - 37.500 Y
    Gehalt
    - 2.750 Y
    Vertragszahlung Khinochal
    - 40.000 Y
    Reichsbeitrag
    - 36.250 Y
    Schwerpunkt
    30.000 Y
    Schatzkammer neu
    40.000 Y
    Geändert von Guerra (08. Mai 2020 um 17:01 Uhr)

  13. #28
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Die Wächter

    Schwerpunkt:
    Teilung von Provinz Kal’Arzh

    Nebenaktionen:
    - Verzicht zugunsten des Schwerpunktes

    Rekrutierungsaktionen:
    - Aufrüstung von „Kalijja zuerst!“ (Stufe 4, Kal’Arzh) > auf Stufe 5 > Mit Orkischen Aufrüstungsgut
    - Aufstellung einer neuen Armee (Stufe 2, Kal`Àrz Faust)

    Sonstiges;
    - Verlegung der Armee aus Vesk, nach Hause

    Rücklagen: 15.000 Yurai
    Einnahmen: 280.000 Yurai
    - 25.000 Regionmalus (1 über Einheiten Limit)
    - 25.000 an die Seefestung (405.000/800.000)
    -100.000 Schwerpunkt
    - 35.000 Kauf 2 von Ausrüstunggütern der Orks (1 wird verwendet
    - 25.000 Aufwertung von Armee 1. (4 > 5)
    + 12.500 Verkauf eines Ausrüstungsgutes an Neraza
    - Tausch, ein Aufrüstungerhalten von Serall, eines an Serall abgetreten
    - 12.500 Versprochene Sonder Soldzahlung
    - 50.000 Aufstellung einer neuen Armee
    - 3.500 Ifris
    + 12.500 Verkauf eines Ausrüstungsgutes an die Ifris
    - 14.000 Jon seine Abenteuer
    ----
    Staatskasse: 20.000
    Geändert von PaPaBlubb (05. Mai 2020 um 23:02 Uhr)

  14. #29
    Im Monsterland
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    Goldelfen-Territorium des Feldherren Regev

    Schwerpunkt: Entwicklung der Kristallschnitzkunst

    In einem offenen Brief an "sein Volk der Nordberggoldelfen" versichert der selbsternannte General Regev, dass aufgrund von drei Punkten alles bald zum Guten wende.
    1.) Weil das Fürstentum Serall die Lande östlich der Edile öffentlich an Vernal übertrug und sie dieses erbten, handele es sich unzweifelhaft um das rechtmäßige Heimatland ihrer Gemeinschaft.
    2.) Weil sie mächtig und wehrhaft wären, wären die Fürsten viel zu vernüftig, um ihre Armeen für einen imperialistischen Rachefeldzug sinnlos zu verheizen.
    3.) Weil die außenpolitische Lage so angespannt wäre, könnte sich das Reich einen solchen Akt der Selbstzerstörung schlichtweg nicht leisten. Deshalb würden sie früher oder später zwangsläufig auf sie zukommen, um das Embargo zu beenden und das 'Goldelfische Fürstentum der Nordberge' in die Reihen des Reiches aufzunehmen.

    So laute das Gebot der Stunde:
    4.) Die eigenen friedfertigen Absichten zu bekennen, um ihnen die Angst zu nehmen. Aus diesem Grund werde man nicht rüsten.
    5.) Die Vorgänger zu ehren, indem man auf der guten Arbeit des Volksgeneral Vernal aufbaut.

    So gehe die Order an alle Untertanen heraus, sich der angesichts des Embargos reichlich vorhandenen Münzkristalle anzunehmen und nach alter Sitte der Tevora daraus Waffen und Schmuckstücke zu schnitzen. Stehe nämlich die Produktion, dann müsse es bloß noch gelingen, in den großen Städten der Kristallelfenschaft Interesse an einer modischen Reform zu wecken, und sei dies geschafft, dann falle das Embargo wie von selbst und über goldelfische Fernhändler käme der Reichtum in die heimatlichen Berge, für sie, für das Volk und das gemeinsame neue Fürstentum.

    Nebenaktionen:
    N1: Brautschau beim Frühlingsfest (am 8. Nerva)
    Um dem werdenden Fürstentum einen angemessenen Start zu verpassen, sollen aufwendige Frühlingsfeste an allen größeren Ortschaften des Landes stattfinden. Dabei soll der Lebensgeist der Bergelfen erreicht, der Berggott Jaldion als Schutzherr des Landes gepriesen und im Rahmen von Modenschauen und Schönheitswettbewerben auch ein Auge auf wenigstens eine passende Partnerin für General Regev offen gehalten werden, sehnt er sich doch auch nach einer Verwurzelung in der Bevölkerung der Region. (Da er sich zur alten goldelfischen Sitte der Mehrehe bekennt, sind auch ausländische Gäste und deren Töchter gern gesehen.)

    N2: Vertriebspartnersuche
    Der General beauftragt seine Untergebenen mit der Suche nach einer Stadt mit willigen und geeigneten Fernhändlern, die sich für den Export ihrer Produkte hin zur Reichskristallelfenschaft als Mittelsmann anbietet (besonders bis das Embargo fällt). Angesichts der schwer einzuschätzenden politischen Lage lässt er trotz der natürlich erscheinenden Eingrenzung auf Nothazur oder Sternenfaust seinen Beauftragten freie Hand.

    N3: Kristallschwertforschung
    Natürlich lacht auch den General der Gedanke an, den Pfad der Kristallschnitzerei vom Schmuck zu echten Gegenständen der Macht weiterzuverfolgen, doch ohne kundigen kristallelfischen Partner bleibt es eine Vision. Deshalb geht die Order heraus, sich auf eine solche Kooperation vorzubereiten und halbtäglich den Briefkasten zu kontrollieren.

    Rekrutierungsaktionen:
    Keine.

    Haushalt:
    Einnahmen: 85.000 Yurai
    Rücklagen: 2.500 Yurai

    Schwerpunktinvestition: 20.000 Yurai
    Frühlingsfestkosten: 7.500 Yurai
    Lorran-Investition: 60.000 Yurai

    Neue Rücklagen: Keine.

    Sonstiges:
    Die neue Spielerfigur, Feldherr Regev, beschließt einen Offenheitswert von 3.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  15. #30
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    Fürstentum Neraza


    Schwerpunkt: Neuer Glanz auf alten Steinen
    Weil Cedime auch von ihren Kindern die ihr eigene stille Gründlichkeit erwartet, möchte sich das Fürstentum Neraza nun um seine Hauptstadt sorgen, um mit sanfter Pflege und frischem Geld die Spuren der Vernachlässigung zu beseitigen, die die Aretas-Zeit mit sich brachte. Die Thermen mögen wiederaufbereitet, letzte Spuren des Brandes beseitigt, übrige Dellen entfernt und die beiden großen Ruinen immerhin gestützt werden, da nach Einschätzung der Regierung noch die Mittel fehlen, um sich ganz auf die Wiederherstellung des Rathauses oder der Vollendung der Gesetzeshalle zuzuwenden.

    Nebenaktionen:
    Keine.

    Rekrutierungsaktionen:
    R1: Aufrüstung der Einheit in Neraza-Umland unter Zuhilfenahme eines Wächter-Handelsguts.

    Haushalt:
    Einnahmen: 290.000 Yurai.
    Ifris-Kredit: 50.000 Yurai

    Schwerpunktkosten: 105.000 Yurai
    Reichsbeitrag: 72.500 Yurai
    Aufwertungskosten: 25.000 Yurai
    Einheitenunterhaltskosten: 25.000 Yurai
    Erwerb eines Wächter-Handelsguts: 12.500 Yurai
    Taeziner Flottenkosten: 100.000 Yurai

    Neue Rücklagen: Keine

    Truppenbefehle:
    Einheit aus Neraza-Stadt zieht über Cedimer Bergland, Neu-Cithoria, Cizor nach Markenland.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

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