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Thema: [No Man´s Sky] Schiffbruch auf Alfa Centauri

  1. #316
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Bei den Absprung Kapseln kann man den Rucksack um ein Inventar Platz erweitern wenn man das Teil repariert.

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    Hier wurde ein Frachter von Piraten angegriffen und Monte ist in die Schussline geraten. Wieder ein riesen Geballer

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    Recht schwierig die Piraten der Reihe nach zu erledigen, der Schild muss öfters mit Natrium hochgeladen werden.

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    Der seltsame Frachter hier wurde gerettet

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    Auf der Brücke wird Monte vom Kapitän begrüßt

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  2. #317
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    Der dumme Gek will 25 Mille für den Frachter, der hätte halt 25 statt 16 Plätze. Ist aber zu teuer, Monte nimmt da lieber eine kleine Belohnung für die Rettung an.

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    Auf dem Planeten liegt auch noch ein Frachter, der hatte wohl weniger Glück

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    Reparieren kann man die Kiste nicht mehr, aber Monte buddelt ein Fregatten Modul aus

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    theindless ist wieder dabei, und landet wohl gleich mal in einer großen Schlacht

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    Auf dem verstrahlten Planeten hier werden wieder Absprung Kapseln gesucht. Mit einem S Klasse Strahlenschutz geht das auch recht gut hier

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  3. #318
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    theindless hat nun so ein Klasse S Exotic Schiff, dass Teil hat echt gute Werte. Da man ja kleine Schiffe mit Lagerraum Erweiterungen aus verschrotteten Schiffen ausbauen kann, ist das ne prima Idee mit dem kleinen Schiff

    Monte bräuchte auch langsam mal ein Klasse S Schiff, entweder ein Jäger oder auch so ein exotic

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    Hier testet Monte seinen neuen Exo Mech Roboter. Mit dem schweren Mining Laser räumt man so ein verstrahlten Wald hier verdammt schnell komplett ab.

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    Hier wird wieder das Inventar mit Absprungkapseln erweitert.

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    Am reichen Handelsposten kann man Ware kaufen, etwa 350 Einheiten Ware kann Monte schon mit dem erweiterten Rucksack und seinem Hopper Shuttle mitschleppen.

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    Eine erste Handelsrunde über 4 Stationen dauert zwar noch eine Stunde, wegen der gefährlichen Piraten Gruppen ist es auch nicht ganz ungefährlich. Aber es klappt schon ganz gut, der Krötenpegel steigt von 9 Mille auf über 30 Mille.

    Es gibt unzählige Arten wie man Units verdienen kann, aber Handel ist wohl mit die lukrativste Möglichkeit. Die Schwierigkeit ist halt, dass man immer reiche Systeme mit der passenden Wirtschaftsform finden muss. Dazu bräuchte man eigentlich mehr Hyperraumreichweite und ein Upgrade um grüne und blaue Sonnen besuchen zu können.

    Es geht also gut voran, da kann Monte hoffentlich bald seine Farm aufbauen Emoticon: bauer

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  4. #319
    1. Mose 9,6 Avatar von gruenmuckel
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen

    Auf dem Planeten liegt auch noch ein Frachter, der hatte wohl weniger Glück

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    Pass auf, dass Du da nicht auf Sturmtruppen triffst.
    "Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
    S.D.G.
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    "Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
    Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
    Zitat Zitat von Frederick Steiner (der jüngere) über den Kader des BVB 2007/2008 Beitrag anzeigen
    Och, wenn Du die alle klein hackst, in nen Topf wirfst und daraus ein Konzentrat machst, bekommst Du sicher ein oder zwei ordentliche Fußballspieler raus. Und rund 9 Pfadfinderinnen mit spektakulärem Bartwuchs. :D

  5. #320
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    Mit der Grafik könnte man ein optimales Star Wars Spiel machen, vielleicht kommt sowas ja noch

    Ja da schau her, wenn man die Mission mit den Basis-Archiv fertig hat kommt wohl auch ohne die Hauptquest das mit den Terminals

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    Das Konstruktions Terminal steht schon, vielleicht wird´s ja doch bald was mit Montes Farm Emoticon: bauer

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    An der Basis greifen Wächter an und theindless versucht die mit dem Mech zu grillen

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    Da ballert Monte natürlich mit auf den Wächter Roboter Emoticon: schnellfeuer

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    Es geht auf irgend einen verstrahlten Planeten, da werden wieder Absprungkapseln gesucht für mehr Inventar Plätze im Ranzen

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  6. #321
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    Material kann mit zwei Exo Mechs gesammelt werden

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    Die Mechs sind auch gut geschützt gegen die giftige Atmosphäre.

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    Mitten in der Pampa entdeckt Monte zufällig einen Klasse S Strom Hotspot

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    Hier wird eine Basis gebaut. Der Planet ist eigentlich recht gut zum Erkunden, man findet viele Gebäude und viel Zeugs zum ausbuddeln. Außerdem laufen hier viele Tiere rum für die Farm und freie Flächen zum Pflanzen anbauen gibt es auch

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    Die beiden elektromagnetischen Generatoren erzeugen pro Stück fette 300 kP, schon praktisch der Klasse S Strom Hotspot. So wird´s vielleicht bald was mit Montes Farm Emoticon: bauer

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  7. #322
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    Für Notfälle hat Monte ja das Notfall Warp System um aus dem Kampf direkt über den Hyperraum zu fliehen. Es geht also mit dem Hopper auf Handelstour. Um auch blaue, weiße und grüne Sonnen anzufliegen wurde inzwischen ein Upgrade eingebaut

    Die meiste Zeit muss nur der Antrieb mit Sprit gefüttert werden, aber paar mal muss Monte vor Piraten abhauen.

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    Interessant sind immer die Handelsposten, man sieht viele neue Planeten und findet hier vielleicht ein gutes Raumschiff.

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    Bei 310°C wird´s gut warm im Raumanzug Emoticon: burn

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    So ne Handelsrunde ist nicht wirklich spannend, aber zwischendurch mal paar Units sammeln ist auch gut

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    Bei jedem neuen System sammelt sich Monte noch ein Inventarplatz in der Raumstation ein. Zusammen mit den vielen Absprungkapseln in letzter Zeit wird das Inventar langsam recht groß

    So 50 Mille reichen erstmal, falls man da mal ein Klasse S Jäger sieht, kann man die Kiste wenigstens kaufen.

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  8. #323
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  9. #324
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    Mein Exotic hat wimre nur um die 6 Mille gekostet

  10. #325
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    Die kleinen S Klasse Schiffe sind günstig, aber die Aufrüstung mit Lagererweiterungen ist sehr teuer, optimal wäre wohl ein großer S Klasse Jäger

    Hier geht es wieder zu zweit auf Handelstour, bringt wieder einige Mille rein Emoticon: highfive

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    War ja irgendwie klar, dass theindless nicht an dem schönen Eisplaneten hier vorbei fliegen konnte

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    Die Oberfläche wird erkundet, mal findet man wertvolles Zeugs, oder auch Nanit um weitere Upgrades kaufen zu können.

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    Der Planet hier ist irgendwie besonders hübsch

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    Mit dem Roboter stampft Monte durch die Gegend und hamstert sich den Frachtraum voll, der schwere Mininglaser ist echt Klasse

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  11. #326
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    Endlich Erfolg, völlig unerwartet findet Monte ein exotisches Klasse S Schiff

    Das exotische Schiff hat Werte wie ein Entdecker, große Hyperraum Reichweite und sehr wendig. Außerdem ist der Schild recht stark, der Schaden ist auch gut, jedoch geringer als bei einem S Klasse Jäger.

    Der starke Schild mach die Mühle aber gut im Kampf und mit der großen Reichweite hat man praktisch ein kampftauglichen Entdecker

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    Nur 8,7 Mille, ist halt ein recht kleines Schiff, aber wir haben ja festgestellt, dass man die kleinen Schiffe mit Lagerraumerweiterungen auch groß machen kann, selbst wenn das sehr teuer ist.

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    Sieht interessant aus, der untere Flügel klappt bei der Landung zu beiden Seiten nach oben.

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    Ja sowas, gleich noch ein S Klasse Jäger

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    Ziemlich klein und unter 300 Schaden, dafür ne gute Wendigkeit. Egal, wird für 3 Mille gekauft und abgestellt, verschrotten kann man die Mühle immer noch

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  12. #327
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    Der exotische Entdecker wird "Kugelblitz" genannt und für etliche Millionen aufgerüstet

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    Einige Klasse A Schiffe werden gekauft um Lagerraumerweiterungen und Klasse A Upgrades zu bekommen, außerdem werden Klasse S Upgrades für Nanit besorgt.

    Da müssen noch mehr Tech Plätze rein um die Ausrüstung zu verstauen, so bleiben erstmal nur 13 Inventarplätze für Fracht.

    Dafür beeindruckende Werte, knapp 800 Lichtjahre Reichweite und 345 Schild

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    Ein "Bote des Atlas" bringt Monte ein Wort bei

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    Jetzt wird der harte Mod relativ gut spielbar, mit dem aufgedonnerten Kugelblitz pustet Monte auch mal ein 10er Schwarm Piraten weg wenn´s sein muss. Die Kämpfe bleiben zwar hart, aber es geht schon viel besser als mit dem alten Zero Jäger

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    Hier wird´s interessant, Piraten greifen einen fetten Frachter an. Monte eilt zu Hilfe, schießt aber aus Versehen einen Gek Jäger ab. Ob das noch was wird

    Man bekommt ja nur den ersten geretteten Frachter geschenkt, gute Frage ob weitere wenigstens billiger werden wenn man gegen Piraten zur Hilfe kommt. Die "Frachterrettung" bleibt auch mit dem kampfstarken Schiff schwierig, weil da über 40 Piratenschiffe angreifen können. Die meisten gehen zwar auf die Frachter los, aber man muss aufpassen, dass man die Piraten möglichst der Reihe nach in die Zange nimmt.

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  13. #328
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    Monte hilft also dem Frachter und latscht zum Gek Kapitän

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    Wie erwartet will der gierige Gek ein Haufen Kröten für seinen fetten Frachter, 115 Mille

    Immerhin hat das Schiff 32 Inventarplätze und 127.5 Basis Reichweite. Laut Beschreibung addieren die Upgrades feste Werte wie z.B. 200 Lichjahre, aber da muss auch ein Multiplikator dabei sein, mehr Basisreichweite ist also viel wert.

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    Monte kauft also den rustikalen Frachter und nennt das Schiff wieder "Jolly Roger". Möglicherweise gibt es noch größere, aber der hier reicht eigentlich völlig aus

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    Schon ein ziemlich großer Brummer

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    Hier beginnt auch die Quest "Träume von der Tiefe". Monte findet beim Start ein Klasse S Atemluft Upgrade und einen Transporter der verschrottet werden kann

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  14. #329
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    Monte findet die Pläne für das U-Boot. Hier wird die Quest pausiert, wenn man das U-Boot baut kann auf einem beliebigen Wasserplaneten fortgesetzt werden.

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    Unter Wasser gibt es keine Wächter, aber dafür wird man öfter von leuchtenden Quallen attackiert wenn man Rohstoffe abbaut. Wenn man die nicht schnell mit dem Mining Laser grillt bekommt man satt Schaden ab.

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    Hier sieht man die Fregatten, die erste Seite ist schon voll, auf der zweiten sind noch paar Anfänger Schiffe.

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    Die Jolly Roger muss wieder aufgebaut werden, Frachträume 0-9, eine Raffinerie, Marktzugang, erste Hilfe Kiste und der Exo-Fahrzeug Raum müssen rein

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    Monte geht es prächtig, ein fetter Frachter und um die 100 Mille auf dem Konto. Die Fregatten können hier auf Expeditionen geschickt werden um Rohstoffe und Reichtümer zu sammeln

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  15. #330
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    Monte hat ein S Klasse Raumschiff und dazu den großen Frachter hier

    Wird Zeit das Spiel zu beenden, in der Galaxie gibt es wohl nicht mehr viel was gefährlich werden könnte

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    Um selber bis zum Zentrum der Galaxie zu reisen bräuchte man wohl die Hyperraum Upgrades für den Frachter. Um an Fregattenmodule zu kommen kann man andere Frachter überfallen.

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    Ein Fregatten Modul wurde erbeutet Emoticon: pirat

    Aber die Wächter Drohnen feuern schon wütend, und mit dem Mod sind die ziemlich tödlich. So könnte man da vielleicht doch noch draufgehen

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    Man bekommt die Teile aber auch über die Expeditionen der Fregatten, dauert halt nur länger.

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    Die schnellste Art hier den Sack zu zu machen wäre wohl die Hauptquest.

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