Ok, Danny braucht einen Namen die 27.
Nebb!
Alles klar. Warte bitte noch etwas mit der Beschreibung der Stadt, ich lege bald ein bisschen was vor.
Um mal den anderen Thread etwas frei zu halten: Wir sollten uns auch mal überlegen, was alles auf dem Weg zur Echsenstadt passiert.
- Der Lichtschmied stirbt. Was passiert genau?
- Wir hatten schon mal irgendwann von irgendwelcher Flora gesprochen, die ihre Beute mit Licht anlockt. Fasst der Lichtschmied da an, was ihn am Ende umbringt?
- ...
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass einem die besten Einfälle kommen während man ganz einfach schreibt. Hier ein paar Bruchstücke von Ideen:
Achtung Spoiler:
So macht man das! Zufrieden?!
Geändert von Tohuwabohu (04. Juni 2020 um 17:24 Uhr)
Das Tohwabohu finde ich gut.
Wäre es ansonsten nicht besser, das auf zwei bis drei Szenen aufzuteilen, um etwas mehr aus dem Dunklen rauszuholen? Bsp.:
- Gefahren im Dunkeln; sie laufen los, einer bricht in Eis ein, irgendwer muss vor Leuchtkäfern*/ Pflanze gewarnt werden
- Unruhe in der Gruppe, der Fettsack will sich an Norayk vergehen, Kampf/ Broncos Verrat wie von Tohu beschrieben
- Sie finden Bronco und ziehen ihn aus der Pflanze. Evtl. ist der Kompass ja verloren, aber sie sehen das Licht von Malasand am Horizont?
* Ich stelle mir das so vor: fleischfressende Pflanzen versprühen Durfstoffe um die Leuchtkäfer anzulocken (die fressen sie aber nicht). Wenn sich dann wegen des Lichts ein unvorsichtiges Tier oder ein Mensch nähert, wird er gevespert.
In 1. könnte Norayk dieses Element der Fauna erklären und vor den Larven warnen, die zum Schutz explodieren. Larvenhaufen können so ziemlich schnell gefährlich werden.
Zu den Larven: ich stelle mir vor, dass das die gleichen wie bei den Echsen sind. Die wachsen aber nur in der Dunkelheit, Licht ist zu viel Stress -> sie werden am Rand von Malasand und nicht im Zentrum angebaut, wo die Helden sie stehlen können.
Klingt gut. Oder der Fette tritt in einen Larvenhaufen, es gibt eine Explosion, sein Bein wird völlig zerfetzt. Dieser Lärm lockt die Raubtiere an, ein Vietnam 2.0
zu 3: Der Kompass darf eigentlich nicht verloren gehen, denn sie müssen schließlich ja auch noch zurück.
Man kann sich einen Kompass aus Magnetit bauen, einem Mineral, was natürlich schon magnetisiert ist. Wenn Norayk das weiß (und der erste Kompass schon gar nicht aus magnetisiertem Eisen war), kann sie damit einen primitiven Kompass basteln. Vielleicht liegt sowas ja in den Höhlen unter der Echsenstadt herum
Der Lehrling könnte auch Norayk vor einer versuchten Vergewaltigung retten, sich quasi von seinem Meister dadurch emanzipieren und ab da ein eigener Charakter werden. Der Fettwanst braucht sich ja im Grunde nur über sie drüberzurollen, schon ist sie am Boden festgepinnt. Nach der Rettung kann sie ihm immer noch den Bauch oder die Eier mit dem Dolch anritzen. Eine Ramonze Norayk-Lehrling wäre dann wahrscheinlicher.
Das sind schon mal ein Haufen brauchbarer Ideen, würde ich sagen, der dunkelweltteil sollte unproblematisch werden.
Auf jeden Fall. Da kann man auch noch etwas Charakterkonflikte reinbringen, unterwegs verliert man seine Vorräte oder so und kommt am Ende bei der Echsenstadt an, steht aber im Grunde mit leeren Händen da. Das sollte dann das Ende von Akt 2 sein.
Hm, würde es nicht eher passen, wenn Norayk sich selbst gegen ihn wehrt? Der dicke Lichtschmied sollte ja jetzt auch nicht 200 Kilo wiegen.
Ich hab mir gerade auch mal die Mühe gemacht, das, was wir bisher haben, in die größere Struktur einzuordnen (noch nicht in die Tabelle übernommen). Das Denken "von der Architektur her" liegt mir eher, als viel am Stück zu schreiben.
Achtung Spoiler:
Das ist natürlich noch in keiner sinnvollen Reihenfolge. Die zeitlich logische Reihenfolge wäre ja (nicht mit Abschnittsnummern):
- Walter kommt in der Stadt an
- Walter wird verhört
- Das Verhör löst bei Norovar die Idee aus, den Echsenstein zu stehlen.
- Norovar erfährt, dass er dafür einen Lichtdieb braucht
- Norovar stellt Nem eine Falle
- Nem wird geschnappt
- Nem wird der Heist angeboten
- Nem etc. heuern die Eisläufer an
- Die Gruppe geht durch die Dunkelheit
- Die Gruppe kommt bei den Echsen an
- Die Gruppe wird von Forfeaut verhört
- Forfeaut wird Teil der Gruppe
- Die Gruppe kommt bei der Planung nicht voran, weil der Stein unzugänglich ist
- Forfeaut erzählt von den Tunneln
- ...
Ich würde vorschlagen, dass man 02 weglässt und Toriphor indirekt über die anderen Teile einführt. Außerdem wirkt 12 redundant. Die Reihenfolge, die sich dann ergäbe, wäre - es muss dann darauf geachtet werden, dass das auch vom Inhalt her passt, also z.B. Dannys Vorbereitungen Norovar Zeit lassen, ihm eine Falle zu stellen bzw. wie lange Bronco Norayk kennt und ob sie fester Teil der Eisläufer ist oder er die frühe Gelegenheit sieht, diese ihm ungeheure Person loszuwerden; oder man trackt das, indem man kapitelweise das Datum angibt?):
00: Walter wird von Norayk in die Stadt gebracht.
01: Danny bereitet seinen Diebstahl vor (da Danny Hauptfigur ist, sollte das zeitig passieren; darum sollte man Norayk in 00 auch anonym lassen)
07 / 05: Der Lichtschmied wird eingeführt und Walter wird verhört (dabei lernt man Norayk kennen). Toriphor wird bei beiden kurz erwähnt. (Toriphor könnte den Lichtschmied mit zum Verhör von Walter bringen, ansonsten sollte 07 vor 05 kommen, damit Norovar aus Sicht des Lesesr Zeit hat, zu reagieren und nach dem Lichtschmied fragen zu lassen)
06: Der Lichtschmied erklärt, wie unmöglich die Aufgabe ist und es einen Lichtdieb braucht (hier könnte man Toriphor noch mehr Leben einhauchen; der Leser könnte bei "Dieb" an Danny denken und sich überlegen fühlen.)
03: Diebstahl, Nem wird gefangengenommen (der fühlt sich überlegen, weil er weiß, dass Danny ein Lichtdieb ist und wundert sich im Gegensatz zu Danny nicht, dass er zu Norovar gebracht wird)
04: Danny wird verhört
08: Verpflichtung der Eisläufer
09: Aufbruch, Gefahr der Dunkelheit
10: Kampf im Lager, Tote
11: Wiederfinden des toten Bronco und Entdecken der Echsenstadt
13: Einführung Forfeaut und Verhör
14: Forfeaut wird Teil der Gruppe
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08 bis 14 ist ziemlich straight forward, da kann man auch noch Fleisch draufgeben, wenn es sich lohnt. Was meint ihr ansonsten zu meinen Ausführungen zu den einzelnen Szenen und der Reihenfolge? Vielleicht lohnt sich ein "Eventkalender", damit wir genauer wissen, zu welchem Zeitpunkt was passiert und worauf man achten muss? Könnte ich dann anhand der Reihenfolge (1. bis 15. erstellen)
Zeitlich macht die Abfolge auf jeden Fall Sinn. Da ist es nur fraglich, was Norayk zwischen 00 und 08 macht. Sie scheint mir nicht wie die Art von Frau, die einfach ein paar Monate untätig rumsitzt
Für die Abfolge im Buch würde ich auf jeden Fall Nebbs Diebstahl sehr weit nach vorne machen, als Parallele zum Rest des Buchs (so wie im ersten Indiana Jones-Film: Man kriegt am Anfang den ganzen Film als Miniatur zu sehen: Indy sucht nach dem Schatz, findet ihn und verliert ihn am Ende, weicht Fallen aus und läuft vor Gefahren weg ect.)
Wie wäre es, wenn der Lichtschmied vor Norovar prahlt, dass er, "wenn es so einen Lichtdieb gäbe", locker den Stein der Echsenstadt klar machen könnte, und er dann dumm guckt, wenn besagter Lichtdieb vor ihm steht und ihn für den Heist einspannt? Nur die eigentliche Rekrutierung durch Danny und Toriphor würde man lesen, wenn die plötzlich beim Lichtschmied auftauchen (während er sich mit einer Dirne vergnügt?). Den Rest hört man im Kapitel, in dem der Aufpasser seinen Auftrag bekommt, aus dritter Hand (als Begründung, warum der Lichtschmied schon mitkommen wird, ansonsten ist er bei den Hohen der Stadt unten durch).
Der Name Toriphor passt übrigens gar nicht zu dem Charakter, nachdem wir den jetzt präzisiert haben.
Damit Norayk nicht so untätig ist, hätte ich ihre Ankunft und die von Walter nicht Monate ins Voraus geschoben. Ein Füllkapitel, das sie einfach so beschäftig soll, kommt mir so nutzlos vor.
Sobald Walter ankommt, dürfte Norovar ja recht zügig den Stein ins Rollen bringen. Was die übrige zeitliche Planung (v.a. des Diebstahls und der Einführungen) angeht, muss man dann halt aufpassen, was noch Sinn macht.
Bspw.:
Tag x: Walter kommt an
Tag x+1: Norovar erfährt davon und bestellt den Lichtschmied wegen seiner Meinung ein
Tag x+2: Norovar beschließt, Danny eine Falle zu stellen
Tag x+n: Danny wird gefangen
Den Diebstahl will ich eigentlich auch nicht weit hinten haben (höchstens so wie oben, dass maximal 3 Szenen dazwischen liegen), aber wenn man die zeitlich-kausal-Kette für den Leser nicht brechen will, hat man da wohl wenig Spiel: es ist wichtig, dass er früh kommt, aber die Ankunft von Walter und das Fachwissen vom Lichtschmied (dass man einen Lichtdiebt braucht) braucht Norovar früher.
Wenn der Fettsack prahlt, er könne das machen, wenn er einen Lichtdieb hätte, könnte man Gefahr laufen, den als Hauptfigur zu markieren.
Toriphor passt wirklich nicht mehr.