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Thema: [GS] Göttliche Zufallsstory mit den lustigen ...

  1. #46
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Schöne Grenzen braucht das Land

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    Immerhin bequemen wir uns die Mauer zu bauen, zwar nicht bonifiziert, aber egal.

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    Magnus zieht weiter, um in Changsha Platz für Bezirke zu schaffen

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    Und wir bauen endlich am Regierungsbezirk

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    Money, Money, Money

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  2. #47
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    Schöne Grenzen
    Ich hatte die glorreiche Idee südlich des Rubicons die große Mauer zu bauen.
    Aber ich möchte nicht vorgreifen

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    Auf zum Feudalismus

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    Und wir brauchen mehr Kommerz

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    Pingala ist auch wieder mit von der Partie

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    Wir entscheiden uns für Monumentalität, es wird nur so von Bezirken regnen.

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  3. #48
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    Sehr freundlich

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    Und da ist auch schon der erste Bezirk

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    Eigentlich war der Plan Siedler zu pumpen, aber irgendetwas kam dazwischen.

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    Auf gehts zur/m Hanse Industriebezirk

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    Wir pumpen ersteinmal Handwerker, diese kann man immer gebrauchen, aber auch nur in Changsha. Unsere Hauptstadt hat noch einen Handwerker in der Warteschlange.

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  4. #49
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Und wir begrüßen Kupe

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    Joa, an so einem Naturwunder lebt es sich ganz nett.

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    Lübeck, bist du es

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    Selbstverständlich denken wir an die Delegation

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    Scheinbar ist es nicht Lübeck, wir wurden verschont und der Heilige Bezirk der Römer wurde zerstört.

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  5. #50
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    -3 des Industriebezirks in Changsha müsste noch ein Damm hin passen glaube ich. Der würde den Bonus für die Industrie nochmal deutlich erhöhen. Daneben auf die Schwemmländer passen dann 4 Bauernhöfe, damit lässt sich kurzfristig 2 Wohnraum schaffen und 2/3 der Inspiration für Feudalismus.
    Alternativ kann -6 des Damms ein Lager hin, von dort kann dann im einem Krieg ein Katapult geschützt auf Antinum feuern (die verblieben 3 Bauernhöfe reichen dank dem Lager auf den Trüfflen auch für insgesamt 2 Wohnraum mehr) bringt . An der Küste gäbe es auch noch einen Spot, von dem aus selbes Spiel für Ostia möglich ist.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  6. #51
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir entscheiden uns um und bleiben ersteinmal in der Klassik. Ich fand das gestern eine gute Idee, aber lohnt sich das spieltechnisch überhaupt?

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    Es war doch Lübeck

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    Soweit wir können, setzen wir die ersten Bezirke

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    Pingala wird befördert.

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    Ups, wieso habe ich kein Foto von der Gründung Taiyuans
    Immerhin sehen wir wie wir das Monument gekauft haben und am Kornspeicher gebaut worden ist.
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  7. #52
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die römische Teichmarine

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    Die Ungarn haben doch noch das Städte bauen für sich entdeckt.

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    Um gleich darauf von Trajan niedergewalzt zu werden

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    Unser erster Freund, eigentlich sollte es ja Trajan werden, aber...

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    Joa, das Leben ist hart

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  8. #53
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    Wir haben den Feudalismus

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    Es werden mal wieder Handwerker produziert

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    Wir wollen uns das Wassern für unsere Truppen besorgen, aber später wechseln wir dann doch zum Hafen.

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    Bevor wir die Geschichtsaufzeichnung zu Ende forschen, ändern wir die Forschung.
    Ich glaube, der total geniale Plan dahinter war, die Weltwunderkarte zügig wieder einsetzen zu können
    Und, damit noch mehr Handwerker produziert werden

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    Und Saladin ist wieder mit von der Partie

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  9. #54
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    Ein Mönch Saladins findet uns in der Pampa. Das nenne ich mal Karte aufdecken

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    Wir lernen dazu

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    Pingala, unser Allroundgenie

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    Nett, gar nicht mal so schlecht ausgewählt von Trajan

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    Wir wollen unbedingt die Uni von Sankore bauen, aber...
    Nein, ich nehme nichts vorneweg

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  10. #55
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ja, es macht einen Unterschied, ob man noch in der alten oder schon in der neuen Ära ist. Oder es kann zumindest einen machen. Ich glaube es muss die Hälfte aller Civs die neue Ära erreicht haben, damit sie beginnt, aber 100% sicher wie das genau funktioniert bin ich gerade aus dem Kopf nicht.
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  11. #56
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    Wir kaufen uns den Markt, mehr Handelswege braucht unser Reich

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    Warum nicht, ein bisschen mehr Geld und unser Späher kann endlich nach Hause zurück und das Wassern lernen

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    Und wir begrüßen Grinsi-Klinsi Alex.

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    Wir sind auf einer Karte mit Warmongern umgeben

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    Wird Zeit etwas für unser sehr stark vernachlässigtes Militär zu tun

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  12. #57
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    Und nun folgt der Spatenstich der größten Mauer, welche die Welt je gesehen hat *Trommelwirbel*Emoticon: trommel

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    Dazu gibt es selbstverständlich - wie nicht anders zu erwarten - Zeitalterpunkte

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    Emoticon: ablach
    Ich musste extra die Ertragssymbole deaktivieren, damit man das Teilstück überhaupt sehen kann

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    So sieht es annehmbar aus
    Qin, unser super intelligenter Anführer, hat nicht mitbekommen, dass man eine Mauer nicht auf Schwemmland bauen kann.
    Immerhin haben wir ein Teilstück und die Klippen gleich doppelt gesichert

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    Wir gehen auf Mittelaltermärkte um Angor Wat zu bauen, falls es das ist. So aus dem Kopf weiß ich es grad nicht.

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  13. #58
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    Hier habe ich gemerkt, dass man den Hafen vorbauen könnte.

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    Magnus unterstützt Taiyuan

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    Schnell mal wieder die Regierung wechseln und

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    her mit der Wunderkarte

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    Wir gehen weiterhin aufs nächste Wunder

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  14. #59
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    Hallo Marco
    Das passt ja wunderbar historisch mit Polo und China

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    Wir brauchen mehr Moneten

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    Und es geht voran in unserem Reich

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    Changsha entwickelt sich prächtig

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    Und was haben die Jungs und Mädels für Probleme

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  15. #60
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    Wir bauen weiter an Bezirken

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    Mehr Kultur

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    Weltwunder Nummer 3

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    und wir bauen gleich an Weltwunder Nummer 4

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    Wir spielen mal wieder Rochade

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