Seite 1 von 5 12345 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 64

Thema: Punktejagd für die Ruhmeshalle

  1. #1
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320

    Punktejagd für die Ruhmeshalle

    Ich habe zwar nicht mehr Zeit als sonst, d.h. ich arbeite trotz der coronalen Einschränkungen (zunächst) weiter. Aber die PBEMs laufen ja anscheinend noch langsamer als ohnehin schon. Da habe ich mich seit einiger Zeit mit Spielen beschäftigt, in denen möglichst hohe Punkte zusammen kommen.
    Also habe ich mir einige Spielchen vom HOF-Forum angesehen und versucht nachzuspielen.

    Ich geb mal diese Tabelle rein; da sieht man natürlich irre Punktestände...boogaloo hab ich mal versucht, aber das sind so wahnsinnig "ungewohnte" Spielweisen, dass ich das irgendwie nicht reell finde. Also mit den Azteken quasi nach 80 Runden bereits alles platt zu machen, nur mit der UU, das kann nur in einem von 1.000 Versuchen klappen..
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg HOF.jpg (118,1 KB, 186x aufgerufen)
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #2
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Ich habe mich dann mal an Calis' Kelten-Spiel gemacht und es tatsächlich sogar ein paar Runden schneller als er geschafft, letztlich aber doch weniger Punkte erzielt. Aber das schien mir ein Spiel zu sein, dass man auch mit "normalen" Voraussetzungen so gestalten konnte. In meiner Ruhmeshalle erscheint "Calis" daher auch, weil es halt sein Save war...Aber ich habe punktemäßig dann auch mit den Iros ein besseres Ergebnis erzielt und bin bei ca. 19.000 Punkten angelangt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  3. #3
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Voraussetzungen dafür sind natürlich schon blendende Startpositionen und sicher auch die Gegnerwahl. Ich habe also immer eine Minipangäa mit drei Civs, von denen ich zwei als Seefahrer starten lasse oder auch alle drei. Die starten daher immer an der Küste, während ich mit Glück irgendwie eine Ecke erwische, wo ich knapp einen kompletten ersten Rimg hinbekomme, bevor ich zugesiedelt bin. Dann braucht es natürlich die Ressource für die UU. Und Iros haben halt eine sehr starke UU. Nachteil ist allerdings, dass man sie halt auch einsetzen muss und dies eher nicht bis zu einer anderen Regierungsform warten kann.

    Ansonsten kann man z.B. mit den Kelten auf eine Reiterarmee setzen, sich Monarchie abpressen und danach mit der UU weiter machen. Aber ob man wirklich gut an Pferdchen un dann auch noch Eisen heran kommt ist immer die Frage.
    Geändert von Cotta (22. März 2020 um 18:30 Uhr)
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  4. #4
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Ich bleibe daher bei den gewohnten Irokesen und diesen Startbedingungen:

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  5. #5
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Dann habe ich ca. 40 oder 50 mal Neustart geklickt, bevor ich was Brauchbares bekam. Und damit fängt dann der Storyteil endlich an.
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  6. #6
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 001

    Ich starte an der Küste... Das geht natürlich nicht, deshalb wandern.

    Bild

    Aber damit bekomme ich einen sehr starken Start. Ob ich überhaupt ein NL baue?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  7. #7
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 002

    Ich gründe Cottaca und es gibt nicht nur fantastisch viele Schilde, sondern auch noch sehr viel Futter! Ich werde wohl 3 Krieger bauen und noch einen Bautrupp, dann vermutlich das NL mit dem Pelz-Wald beschleunigen und dann siedeln, was das Zeug hält.

    Bild

    Forschung geht dann 100% auf Rad.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  8. #8
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 006

    Die Bewässerung der Ebenen-Kuh ist fertig, daher kann ich nun mit +4N wachsen und den zweiten Krieger schneller bauen. Mit Pop 2 und beiden Bewässerungen bin ich ja schon auf +5spt. Daher wohl den dritten Krieger und danach einen weiteren Bautrupp.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #9
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 009

    Der zweite Krieger ist fertig. Ich laufe mal nach oben, damit mir dort nicht blöde Barbs ins Gehege kommen; dort oben brauche ich es besenrein, damit ich die Bautrupps auf die Pelze zeihen kann.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  10. #10
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 010

    Barbdorf...zu dicht dran. Mist. Aber auf einem Wald, d.h., wenn ich es öffne, dann hätte mein Krieger Def-Bonus.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  11. #11
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 011

    Nagut, hab ja den dritten Krieger fertig bekommen; also rein da!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  12. #12
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Okay, vorsichtshalber habe ich dann doch mal beide Krieger zusätzlich raus gezogen; Luxrate eingestellt...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  13. #13
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 012

    Kulturerweiterung, ein Barb abgewehrt und den Ami getroffen. Der rückt überhaupt nix raus. Ich verhökere Alphabet, nutzt nichts, das zu behalten...wenn er die Spanier trifft oder die Engländer, kriegt er es sowieso für lau. Meine beiden Krieger verschanze ich...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  14. #14
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    Runde 013

    Ein Barb scheitert, den anderen muss ich aber zweimal attackieren - egal, ich baue schleunigst wieder einen. Im Rundenwechsel komme ich dann auf meine 5fpt bei 5spt. Und oben im Norden ist es dann auch aufgeklärt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  15. #15
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
    Registriert seit
    22.05.07
    Ort
    3 Zi/Küche/Bad
    Beiträge
    20.320
    So, erstmal Pause. Krieger baue ich noch einen, dann könnte ich entweder versuchen, direkt und ohne NL den ersten Siedler raus zu hauen. Ich bin ja dann auf Wachstum in vier Runden und hätte, 5+7+7+7+Rest; wobei der Rest halt leider sehr hoch ausfiele, nämlich 9 Schilde. Da könnte ich auch gleich das NL bauen und ich kriege nicht einmal rechtzeitig den Pelzwald als Gutschrift. Wichtig ist er aber für die Lux, die Schilde und überhaupt.

    Wer rechnet mir das aus?
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

Seite 1 von 5 12345 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •