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Thema: [Colonization 1994 Classic] Obi goes America

  1. #76
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    Meine Soldaten schicke ich an einen Seitenarm eines größeren Flusses. Dort können Sie sich schneller bewegen. Die Tupis freunden sich mit uns an und schenken uns Zuckerrohr. Derweil kommt mein Schiff in London an. Leider versäume ich es das Boot gleich wieder in die neue Welt zu senden. Aber ich bemerke doch recht schnell meinen Fehler. Wir entdecken mehrere Mineralienfelder an besagtem Flusslauf...

    Bild

    Ein weiterer Zufluss führt zurück Richtung Norden. Wir entdecken einen besonderen Ort, aber meine Rothemden setzen den Marsch gen Norden fort und entdecken dort ein weitere Hügelkette. Eine Vorhut entdeckt eine Silberader. Das ist im Moment der wertvollste Rohstoff und ich möchte dort unbedingt einen weiteren Aussenposten gründen.

    Bild

    Soll ich die Ruine betreten? Was kann mich dort erwarten, riskiere ich ggf. das Leben meiner Soldaten?

    Die Tupis liefern mir noch eine Wagenladung Zuckerrohr.
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    Geändert von obiwankenobi (17. März 2020 um 21:18 Uhr)

  2. #77
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Betrete die Ruine lieber mit Berittenen Spähern. Die haben bessere Chancen auf gute Ergebnisse.

    Es kann sein, dass die Beziehungen zu den Indianer sich verschlechtern, oder das überhaupt nichts passiert.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  3. #78
    Moderator Avatar von Kathy
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    Es kann auch passieren, dass die Einheit verschwindet, meine ich. Diese Felder sollten immer mit einem Späher erkundet werden, und noch besser: Vorher den einen Gründervater holen (ich weiß gerade nicht mehr of Cortez oder Coronado), bei dem dabeisteht, dass "Ihre Späher sind immer erfolgreich, wenn Sie Gerüchten um untergegangene Städte nachgehen".
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  4. #79
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Coronado
    Aber sonst immer berittene Späher

  5. #80
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von obiwankenobi Beitrag anzeigen
    Man kann wohl Kolonisten umwandeln. Aber ich hab doch keine Pferde vor Ort, oder verstehe ich hier etwas grundsätzlich falsch?
    Kolonisten kann man zu Pioniere oder Berittene umwandeln, wenn man genügend Ressourcen hierzu hat: Werkzeuge für Amateurpioniere, Pferde für Amateur-Reiter. Ich würde vorschlagen du kaufst Pferde in Europa und bringst sie in eine Kolonie, die einen Überschuss an Nahrung produziert. Keine Ahnung, ob für deren automatisches Vermehren noch ein Stall gebaut werden muss oder sowas.

  6. #81
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Du kannst natürlich auch normale Siedler in Europa mit Pferden ausstatten und sie ihnen in der Kolonie wieder abnehmen. D.h. in Europa zu Späher aufrüsten und sie in der Kolonie wieder den normalen Beruf aufnehmen lassen. Ähnliches gilt für Pioniere, du hast erfahrene von Anfang an. Wenn denen die Werkzeuge ausgehen, musst du für Nachschub sorgen. D.h. normale Siedler in Europa mit Werkzeuge ausstatten, sie in die Kolonie bringen und wieder den alten Beruf ergreifen lassen. Die Werkzeuge landen dann im Lager und dort können sie deine gestählten Pioniere an sich nehmen. Spezialisten sind in allem doppelt so gut wie andere Siedler in diesem Bereich. Pioniere also doppelt so schnell, Schreiner z.B. produzieren doppelt so viel wie falsch eingesetzte Siedler.

  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Ställe erhöhen lediglich die Pferdeproduktion. Diese funktioniert jedoch mit Nahrungsüberschuss und paar Tieren als Start.

  8. #83
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    Der Gründervater der erfahrenen Spähern immer Erfolg bei der Erkundung von Ruinen gewährt ist Hernando de Soto.
    Außerdem können die berittenen Späher jede Ureinwohnersiedlung für ein einmaliges Geschenk (Gold/Aufdecken eines Teils der Karte) und Informationen besuchen.
    Geändert von Tochtli (18. März 2020 um 08:40 Uhr)

    "Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzen, oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende."
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    Angela Merkel vor dem EP in Straßburg am 13.11.18
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  9. #84
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Ställe erhöhen lediglich die Pferdeproduktion. Diese funktioniert jedoch mit Nahrungsüberschuss und paar Tieren als Start.
    Ställe Verdoppeln die Pferdeproduktion, so genügend Nahrung vorhanden ist. Bei Nahrung spielt es keine Rolle, ob diese von Fischern oder Farmern kommt.

    Grundproduktion Pferde ist +2/Runde, wenn man mindestens 2 Pferde und Nahrungsüberschuss hat.
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  10. #85
    Moderator Avatar von Kathy
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    Es wird immer maximal die Hälfte des Nahrungsüberschuss für Pferde verwendet. Ab irgendeinem Lagerbestand steigt auch die Grundproduktion noch an.
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  11. #86
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Immer bei jeder vollen 50 Bestand, also

    +4/Runde bei 50 Pferden
    +6/Runde bei 100 Pferden
    +8/Runde bei 150 Pferden
    +10/Runde bei 200 Pferden
    +12/Runde bei 250 Pferden

    Dazu kommt immer die Verdopplung des Stalles. Das ergibt dann insgesamt maximal:

    +8/Runde bei 50 Pferden
    +12/Runde bei 100 Pferden
    +16/Runde bei 150 Pferden
    +20/Runde bei 200 Pferden
    +24/Runde bei 250 Pferden
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  12. #87
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Es wird immer maximal die Hälfte des Nahrungsüberschuss für Pferde verwendet. Ab irgendeinem Lagerbestand steigt auch die Grundproduktion noch an.
    Man benötigt also für maximale Pferdeproduktion bei einem dauerhaften Bestand von mindestens 250 Pferden einen Nahrungsüberschuss von +48/Runde?
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  13. #88
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Und obiwankenobi, das wird später dringend benötigt, um die Heerscharen von Dragonern beritten zu halten, weil im Freiheitskampf nicht Musketen, sondern Pferde geopfert werden sollten...
    hier steht eine Signatur
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  14. #89
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wobei du bei 250 Pferden nur zwei Runde voll produzieren kannst - dann hast du 298 Pferde und musst 48 an eine Einheit geben oder auf ein Schiff/Wagenzug laden, denn mit dem größten Lagerhaus kannst du nur 300 lagern.
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  15. #90
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    ja. das wird dann hartes MM
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