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Thema: [AS] Grundsätzliche Überlegungen zum Schwelbrand

  1. #31
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Oder über Regalien?

  2. #32
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Was sind jetzt die Alternativen?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  3. #33
    Im Monsterland
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    Ich könnte...
    a.) Dinge so lassen, wie sie aktuell sind.
    b.) einen kleinen Faktor reinpatchen, der Minenbesitzern einen kleinen Bonus verleiht.
    c.) ein System für Angebot und Nachfrage von Metall innerhalb und zwischen den Regionen einfügen, mit all den Auswirkungen, die es mit sich bringt.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  4. #34
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Gibt es sowas auch für die Landwirtschaft? Luxusgüter?


    Nicht das Minenbesitzet jetzt nen Vorteil bekommen gegenüber anderen. Wenn aber diverse Staaten schon durch eine hohe Lañdwirtschaftliche Produktion einen Bonus haben, wäre es nur fair die minenbesitzer ebenso einen Bonus zugeben.

  5. #35
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Ich könnte...
    a.) Dinge so lassen, wie sie aktuell sind.
    b.) einen kleinen Faktor reinpatchen, der Minenbesitzern einen kleinen Bonus verleiht.
    c.) ein System für Angebot und Nachfrage von Metall innerhalb und zwischen den Regionen einfügen, mit all den Auswirkungen, die es mit sich bringt.
    Die wichtigste Frage ist, wie sehr willst du Angebot- und Nachfrage Effekte darstellen. Ist in aller Regel ja mal ein Aufwand für die SL

  6. #36
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    a) keep it simple. Effekt als Handelseinnahme, das ist ja Bonus genug. Zu viel Simulation und Komplexität tut vielleicht nicht gut.

  7. #37
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von PaPaBlubb Beitrag anzeigen
    Gibt es sowas auch für die Landwirtschaft? Luxusgüter?


    Nicht das Minenbesitzet jetzt nen Vorteil bekommen gegenüber anderen. Wenn aber diverse Staaten schon durch eine hohe Lañdwirtschaftliche Produktion einen Bonus haben, wäre es nur fair die minenbesitzer ebenso einen Bonus zugeben.
    Das System ist bislang ziemlich simpel aufgebaut. Jeder von euch besitzt mindestens zwei Arten von Einnahmen:
    1.) Jeder von euch zieht Steuern von seinen Untertanen ein.
    2.) Ich gehe davon aus, dass jeder Bewohner einer Region irgendetwas zu deren Mehrwert beiträgt, sodass eine Regionengesamtwirtschaft entsteht, von der ihr anteilig einen gewissen Betrag abschöpfen könnt (hier kommen dann Handelszentren ins Spiel).
    Die weiteren Einnahmeformen lauten: 3.) Einnahmen aus dem Handel zwischen den Regionen. 4.) Ordensmitgliederbeiträge. 5.) Einnahmen aus der Münzprägung.
    Geändert von Ghaldak (17. März 2020 um 19:06 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  8. #38
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Und wer prägt Münzen? Btw reguliert das?

  9. #39
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Ich könnte...
    a.) Dinge so lassen, wie sie aktuell sind.
    b.) einen kleinen Faktor reinpatchen, der Minenbesitzern einen kleinen Bonus verleiht.
    c.) ein System für Angebot und Nachfrage von Metall innerhalb und zwischen den Regionen einfügen, mit all den Auswirkungen, die es mit sich bringt.
    Maximal ein Bonus.
    Sonst fällt mir die Eisenbahn im DB ein, die das Ding unfassbar komplex gemacht hat.

  10. #40
    Im Monsterland
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    Momentan prägen/schnitzen Reichswehr und Serall in Nothazur die Kristallmünzen des elfischen Reichs.
    Du hast bislang ein Wildwuchs, da jedes Volk seine eigenen Münzen prägt. Du könntest da aber mit einem Schwerpunkt in Richtung einer einheitlichen Kalistenmünze gehen.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  11. #41
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    M Du könntest da aber mit einem Schwerpunkt in Richtung einer einheitlichen Kalistenmünze gehen.
    Nhilis blockt. Wir trocknen Frösche.

  12. #42
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Nhilis blockt. Wir trocknen Frösche.
    Ihr seid unzivilisierte Orks.

  13. #43
    Danke für den Kommentar.
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Ihr seid unzivilisierte Orks.
    Wer prügelt sich mit Kaervai?
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von cheggined
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    Wir prügeln uns nicht. Wir haben einen gegenseitigen Knebelvertrag unterschrieben.

  15. #45
    Danke für den Kommentar.
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    Knebeln ist auch Gewalt...
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

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