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Thema: [AS] Spielleiter-Ankündigungen

  1. #1
    Im Monsterland
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    [AS] Spielleiter-Ankündigungen

    Hallo Leute,

    damit startete das Spiel mit folgender Besetzung:

    Thurid: Lupas.
    Frederick Steiner: Nhilis.
    Kendogan: Ifris.
    [VK]: Sternenfaust.
    Rattenkind: Talesne.
    CivIVer: Nakumo.
    cheggined: Kaervai.
    PaPaBlubb: Wächter.
    Darzumir: Vyok.
    Don Armigo: Reichsheer.
    Caporegime: Tuzara.

    Sollten noch Spieler einsteigen wollen, ist dies problemlos möglich. Ich werde bis Freitag, 7.2.2020, 18.00 Uhr, die bislang noch möglicherweise spielbaren Nationen offen lassen.
    Danach werde ich Entscheidungen treffen, um den bespielten Nationen Gelegenheiten für deren Spiel zu liefern.

    In diesem Sinne.
    c/g
    Geändert von Ghaldak (03. Februar 2020 um 23:17 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #2
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    Eine erwartbare Bitte: Solltet ihr euren Zug nach der Abgabe noch anpassen, weist mich bitte darauf hin.
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  3. #3
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    Damit stehen die bislang spielerlosen Nationen auf NSC-Status. Interessierte Spieler können gerne noch einsteigen, ansonsten beginne ich ab Dienstag, 18 Uhr, deren Züge auszuarbeiten.
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  4. #4
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    Die Regeln erhielten ein erstes Update: Ich entfernte die Ambivalenz der Agentenweiterbildung und fügte die Chance ein, dass das Jahr hindurch ungenutzte Agenten die Zeit zur Schärfung ihrer Fähigkeiten nutzen.
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  5. #5
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    Für den Fall, das noch Spieler einsteigen möchten, steige ich frühestens Sonntag, 18 Uhr, mit Zügen der möglichen Spielernationen Serall, Cithoria, Khinochal und Lorran ein.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  6. #6
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    Ich beginne von nun an, eure eingegangenen Züge bei mir einzutragen. Von nun an bitte ich euch wieder, mir Bescheid zu geben, wenn ihr noch etwas ändert, damit ich es auch übernehmen kann.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  7. #7
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    Eine der beiden Regelanpassungen ist wichtig: Ich veränderte den Stabilitäts-Schwerpunkt von "ein Punkt plus ein weiterer bei blinder Zockerei" in etwas, das ihr besser einordnen könnt. Da ich allerdings die Summe abänderte, dürft ihr in diesem Zug entscheiden, ob euer (möglicher) Stabilitätsschwerpunkt nach altem oder neuem Muster funktionieren soll.

    Das alte lautete:

    * Durch eine einfache Schwerpunktaktion lässt sich die Stabilität sicher um einen Punkt erhöhen, zusätzlich eingesetztes Geld bietet die Chance auf einen zweiten Punkt.
    Ich erweitere auch gleich die Integrationsregel von Gebieten, wonach dies bei einfachen Schwerpunkten auf solchen Gebieten gleich mitgeschieht und die bekannte Option nur die Flächenvariante darstellt.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  8. #8
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    Hallo Leute,
    nach Abstimmung erfuhren die Handelseinnahmen, rückwirkend mit der letzten Auswertung, eine Verringerung um 25%. Die Zahlen wurden korrigiert.

    Ich werde wieder bis Freitag, 3.4.2020, 18 Uhr mit den Entscheidungen potenziell spielbarer Staaten warten, um neuen Mitspielern die Chance einzuräumen, mit einzusteigen.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  9. #9
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    Für die neue Runde erhielt das Regelwerk fünf kleine Nachbesserungen.
    1.) Das Risiko einer Kulturspaltung wurde explizit verankert.
    2.) "Wildnisgebiete" wurden definiert und mit einem Twist versehen: Künftig gilt nur noch maximal eines pro Staat für den Einheitenfreibetrag.
    3.) Gebietsaufspaltungen existieren als Option.
    4.) In Projekten geparkte Investitionssummen wachsen selbständig.
    5.) Im Krisenfall könnt ihr das Volk zu den Waffen rufen.


    Um Neuspielern einen Einstieg zu erleichtern, werde ich bis zum Abend des 1. Mai für die potenziell bespielbaren Staaten Serall, Khinochal und Ex-Reichsheer keine Entscheidungen treffen.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  10. #10
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    Hallo Leute,

    die Festungsumfrage nähert sich ihrem Ende. Abhängig von ihrem Ergebnis kann sie bereits die aktuellen Züge beeinflussen.

    Ich werde bis Freitag, 23.59 Uhr, darauf verzichten, für in meiner Hand befindliche spielbare Staaten zu sprechen, um neuen Spielern die Möglichkeit zum einfachen Einsteigen zu gewähren. Momentan trifft das auf die Elfenfürstentümer Talesne sowie (unter Vorbehalt) Cithoria zu.
    Bei dem Fürstentum Khinochal handelt es sich um einen Sonderfall. Wenn Biogefährdung sich der aktuellen Lage stellen möchte, dann wäre dies möglich, andernfalls verbleiben die beiden Splitter zumindest für das kommende Ingame-Jahr in Spielleiterhänden.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  11. #11
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    Hallo zusammen,

    ab nächstem Ingame-Jahr verändern sich zwei Darstellungsweisen. Ich möchte bei den Monats-Bewegungszügen zur besseren Übersicht auf das Format "Einheitenname (Besitzer, Stufe)" umsteigen - und ich möchte bei der Einheitendarstellung die verwendeten Ausrüstungsgüter durch verschiedenfarbige Kugeln statt durch blaue Kugeln mit für euch nicht mehr lesbare Buchstaben anzeigen. (Danke an [VK] für die Anregung.)

    Da ich darum gebeten wurde, folgt hier eine aktuelle Liste der Einheiten mit ihren verwendeten Ausrüstungsgütern: (Stand: Viskin 1391 n. ST)

    * Magiegestützt-klassische Armee (Reich, Stufe 3): Wächter-Waffen

    * Landeinheit (Neraza, Stufe 4): Wächter-Waffen
    * Landeinheit (Neraza, Stufe 3): Wächter-Waffen

    * Serallische Garde (Serall, Stufe 3): Serall-Kräuter
    * Nordseraller Regiment (Serall, Stufe 3): Serall-Kräuter
    * Westseraller Regiment (Serall, Stufe 3): Serall-Kräuter
    * Nothazurer Regiment (Serall, Stufe 3): Serall-Kräuter

    * Kampfmagische Waldläufer (Taezin, Stufe 3): Wächter-Waffen

    * Cithorische Garde (Cithoria, Stufe 3): Serall-Kräuter
    * Lorranische Miliz (Cithoria, Stufe 3): Serall-Kräuter

    * Talesnische Garde (Talesne, Stufe 4): Serall-Kräuter
    * Speere von Naetalos (Talesne, Stufe 4): Serall-Kräuter

    * Landeinheit (Cirellgebiet, Stufe 3): Wächter-Waffen

    * Tozas Erben (Tuzara, Stufe 3): Serall-Kräuter

    * „Kalijja ist stets wachsam!“ (Wächter, Stufe 4): Wächter-Waffen
    * „Kalijjas Wächter“ (Wächter, Stufe 3): Wächter-Waffen
    * „Kalijja straft ihre Feinde!“ (Wächter, Stufe 3): Wächter-Waffen
    * „Kalijjas Faust zerschmettert!“ (Wächter, Stufe 3): Wächter-Waffen

    * Burgwächter (Ifris, Stufe 4): Vyok-Waren
    * Talwächter (Ifris, Stufe 4): Wächter-Waffen

    * Kahltors Wächter (Mares'cu, Stufe 4): Serall-Kräuter

    * Kaitas-Jünger (Vyok, Stufe 4): Vyok-Waren
    * Königsgarde (Vyok, Stufe 4): Vyok-Waren
    * Schwarzbergwächter (Vyok, Stufe 4): Vyok-Waren

    * Banner von Nhilis (Nhilis, Stufe 4): Vyok-Waren

    (Stufe 5-Einheiten werden von mir aus erkennbaren Gründen nicht mehr markiert.)
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