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Thema: [AS] Die Regeln

  1. #16
    Im Monsterland
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    Das Elfenreich und sein Fürstprimas*

    (*oder: Die Umsetzung des Erwartungswert für ein funktionierendes Reich bei Spielbeginn und eine Ahnung davon, wie präsidial geführte Staatenbünde innerhalb dieses Systems etwa regeltechnisch ausgestaltet könnten.)

    Würde man einen Sternenfauster Kristallelfen auf der Straße fragen, wie das Reich normalerweise funktioniert, würde er folgendes sagen:
    * „Die einzelnen Teilstaaten zahlen einen Viertel ihrer Einnahmen als Mitgliedsbeitrag… nun, zugegeben, dieses ‚Viertel’ besteht eher aus einer Mischung aus Erwartungswert, Vergleichbarkeit und Gebewillen.“
    * „Der Fürstprimas in seiner weisen Unfehlbarkeit und seine Kanzlerin arbeiten ein Agenda und dazugehörige Bilanz aus und legen sie dem Hohen Rat vor.“
    * „Der Hohe Rat stimmt darüber ab, wobei die Stimmen der Gründungsmitglieder doppelt zählen.“
    * „Stimmen sie zu, wird es so umgesetzt. Stimmen sie nicht zu, dann… keine Ahnung. Das kommt nicht vor, unser Fürstprimas besitzt eine unfehlbare Weisheit.“

    Für seinen Zug nutzt das Reich die Gelder, die im jeweils letzten Jahr gesammelt wurden. Da diese Mittel auch dazu genutzt werden, dem jeweiligen Vertreter eines Fürstentums eine Präsenz mit angemessener Pracht zu ermöglichen, geht fest ein Viertel dieser Einnahmen verloren.

    Das Reich selbst kann bis auf eine Ausnahme in seinem Zug all die Dinge unternehmen, die einem normalen Staat offen stehen. Ihm ist bloß verwehrt, eigene Agenten zu besitzen.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #17
    Im Monsterland
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    Addendum: Die zusätzlichen Einnahmenmöglichkeiten

    Neben Einnahmen aus Besteuerung und Handel beziehen zu Beginn des Spiels einige Staaten Teile ihres Einkommens aus zwei anderen Quellen: Mitgliederbeiträge für kristallelfische Magierorden und Profite aus der Vergabe überregionaler Münzen.

    Magierordensteile:
    In einigen Staaten, namentlich Kaervai und Tuzara, füllt das Staatsoberhaupt seit Spielbeginn zugleich die Position an der Ordensspitze aus und sorgt auf diese Weise dafür, dass die Überschüsse aus den Ordenstätigkeiten mit in die Staatskasse wandert.
    Eine solche Einrichtung ist auch andernorts denkbar, wobei Staaten kristallelfischer Primärkultur einen ausschließlich auf ihrem Gebiet wirkenden Orden oder Ordensteil mit einer Schwerpunktaktion sicher übernehmen können.

    Überregionale Münzen:
    Zu Spielbeginn existiert an diesen Münzen allein der in Nothazur geschlagene und damit sowohl Serall als auch das Reichsheer bereichernde Yurai.
    Ambitionen nach weiteren überregionalen Münzen können unter folgenden Bedingungen unternommen werden:
    * Das Vorhaben verlangt nach einer Schwerpunktaktion, welche von 300.000 Yurai begleitet wird.
    * Damit Einnahmen generiert werden, muss die Münze in wenigstens einer Region durch Kontrolle oder Absprachen völlig durchgesetzt werden.
    * Ihr Wirkungsbereich lässt sich mit einfacher Ansage oder Übereinkunft auf weitere Regionen oder Regionenteile ausdehnen, wobei der Gewinn aus Regionenteilen geringer ausfällt als der reine prozentuale Anteil.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

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