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Thema: [Colonization 1994 Classic] - Pro Patria y Dinero

  1. #691
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hau sie weg aus der Karibik, Araukaner und Holländer! Auf beiden Inseln. Diesmal gibt es kein Pardon!
    Pocahontas scheint da ja nicht viel genutzt zu haben.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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  2. #692
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Hau sie weg aus der Karibik, Araukaner und Holländer! Auf beiden Inseln. Diesmal gibt es kein Pardon!
    Pocahontas scheint da ja nicht viel genutzt zu haben.
    Amen.

  3. #693
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    Alternativ: Eine Binnenstadt im mittleren Westen errichten, genau zwischen den zwei Bauwollressourcen und dem Biber. Dafür die dortige Apachensiedlung 1 Feld südlch niederreißen. Tuche lassen sich doch bestens (und Mäntel einigermaßen gut) verkaufen - sofern noch nötig.
    Geändert von Tochtli (23. Februar 2020 um 17:01 Uhr)

    "Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzen, oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende."
    John F. Kennedy
    "Nationalismus und Egoismus dürfen nie wieder eine Chance in Europa haben - sondern Toleranz und Solidarität sind unsere gemeinsame Zukunft."
    Angela Merkel vor dem EP in Straßburg am 13.11.18
    "Wenn Europa scheitert, scheitert auch das "Nie wieder!""
    Frank-W. Steinmeier am 8.Mai 2020

  4. #694
    Dessertarier Avatar von Argnan
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    Vis pacem, para bellum.

    Oder, in anderen Worten:
    Diplomatie besteht darin, den Hund solange zu streicheln, bis der Maulkorb fertig ist.

  5. #695
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Tochtli Beitrag anzeigen
    Alternativ: Eine Binnenstadt im mittleren Westen errichten, genau zwischen den zwei Bauwollressourcen und dem Biber. Dafür die dortige Apachensiedlung 1 Feld südlch niederreißen. Tuche lassen sich doch bestens (und Mäntel einigermaßen gut) verkaufen - sofern noch nötig.
    Ungerne möchte ich noch mal gründen. Ich will das Ding jetzt zu Ende spielen mit den Städten, die ich habe.

  6. #696
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Sag mal, hattest du freie Siedler und Knechte auch in Indianersiedlungen leben lassen? Die erlernen so manchen Beruf, wie Farmer, Fischer oder Pelzjäger. Kann mich nicht erinnern, dass du das genutzt hättest.

  7. #697
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Tohuwabohu Beitrag anzeigen
    Sag mal, hattest du freie Siedler und Knechte auch in Indianersiedlungen leben lassen? Die erlernen so manchen Beruf, wie Farmer, Fischer oder Pelzjäger. Kann mich nicht erinnern, dass du das genutzt hättest.
    Ich glaube meinen ersten Siedler habe ich zum Zuckerpflanzer ausbilden lassen. Danach nicht mehr.

  8. #698
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Um Neuholland zu nehmen, führe ich eigene Kanonen heran.

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    Treffen der Giganten. Kanone gegen Kanone. 10,5 gegen 10.

    Ergebnis: Nicht zu unseren Gunsten.

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    Was für ein hartes Brot. Wenn die Stadt noch eine Schanze hätte, wäre es noch härter.

    Nach und nach kann ich die Kanoniere der Niederländer aber zurückdrängen.

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    Hier deren letzter Einsatz. Trotz Beschädigung immer noch ein respektabler Gegner.

    Nach langer Belagerung sind nur noch Siedler in der Kolonie und meine Miliz nimmt den Angriff vor.

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    Das bringt mir den Sieg und einen weiteren Veteranen.

    Die Beute ist für die schwere Arbeit erbärmmlich.

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    Ich hoffe darauf, dass in der Kolonie noch weitere Beute ist.
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  9. #699
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Mein professioneller Blick sagt mir, dass ich hier wirklich gute Vorräte gesammelt habe.

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    100 Waffen und Pferde, Werkzeug und vor allem jede Menge Nahrungsmittel. Die Zigarren sind auch nicht schlecht, bringen viel Geld in Europa.

    Da sind sie wieder, diese Indios.

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    Aber dieses Mal halten meine Leute stand. Der Angriff wird zurückgeschlagen.

    Ich gehe jetzt zum Gegenangriff über. Es reicht mir.

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    Friedlich winken sie... ja, wir kennen das ja schon.

    Ich bringe meine beschädigte Artillerie in Stellung.

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    10 gegen 3.

    Das sollte dem Angriff einen ersten, richtigen Schlag geben, der dann die Soldaten motiviert.
    Ergebnis:

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    Ich fasse es nicht. Was sind die nervtötend.
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  10. #700
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Da ist de Name doch Programm. Schmerzen. Ja, Schmerzen.

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    Was ein Glück, dass ich nicht am Schreibtisch sitze. Der hätte wohl schon Beulen.

    Thomas Paine ist der Mann in grün ganz links.

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    Damit ist meine Kongresskammer schon ganz gewaltig gefüllt.

    Bevor ich die Araukaner für ihre Frechheiten bestrafen kann, mache ich mit dem Angriff auf die Niederländer weiter.

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    Sie haben noch eine Kolonie nördlich von Kuba. Ich setze auch dort Truppen ab und lehne jede Einstellung der Feindseeligkeiten ab.

    Die Araukaner sind noch immer nicht geschlagen, aber es gab ja Pferde in Neuholland.

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    Die habe ich an meine Soldaten verteilt und die sind damit wieder deutlich schlagfertiger.

    Das war es mit den Indios auf Kubu. Wenigstens gibt das ein Bisschen Geld.

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    Jetzt gibt es auf Kuba nur noch Rum und Zigarren - und warten auf Fidel und Che.
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  11. #701
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen

    Der Rest bleibt hier. Ich denke darüber nach, ob ich hier noch einen Rumbrenner ansiedeln soll. Aber Ich lasse es bleiben. Hier ist die Waffenschmiede meines neuen Kolonialreiches. Nicht die Spelunke der neuen Welt.
    Als würde sich das gegenseitig ausschließen. Wieso nicht beides? Bewaffnete Schnappsdrosseln sind doch viel lustiger
    Story Time :)


  12. #702
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Porzellanfritte Beitrag anzeigen
    Als würde sich das gegenseitig ausschließen. Wieso nicht beides? Bewaffnete Schnappsdrosseln sind doch viel lustiger
    Passend zu meinen kriminellen Geldeintreibern

  13. #703
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Ich glaube meinen ersten Siedler habe ich zum Zuckerpflanzer ausbilden lassen. Danach nicht mehr.
    Die Indianer bilden auch verdingte Knechte aus, wenn man deren Spezialisierung wieder löscht, hat man freie Siedler.

  14. #704
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wie sehen denn deine Pferdestädte aus? Überall Ställe? Oder die Nahrungsmonster mit Pferden versorgt? Auch wenn es eine Menge Logistik ist, so kann man in der letzten Ausbaustufe beim Pferdebestand ein Wachstum von 24 pro Zug bekommen, wenn nämlich der aktuelle Bestand bei exakt 276 gehalten wird. Benötigt Nahrungsüberschuss ohne Ende und eben Wagenzüge/Schiffe die jede Runde den Überschuss aufnehmen.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  15. #705
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wenn Werkzeuge in Europa zu teuer ( über 600 ) werden, kann man auch Gestählte Pioniere in der Akademie kaufen und deren Werkzeuge zu Waffen umschmieden. Die Pios werden entspezialisiert und mit Musketen und Washington zu den "Anderen" (Indios/Europäer) geschickt für die neue Spezialisierung
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
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