Story Time :)
Achtung Spoiler:
Was ist falsch daran? *jack sparrow*
„Aber warum der Rum?!?“
Nun, es war ja nicht die Konquistadoren-Armee, die das Aztekenreich und das nördliche Inkareich bezwungen haben. Es war eine versprengte Truppe, die eine lächerliche Kolonie erobern sollte.
Zufrieden bin ich nicht. Aber das unvorbereitet weiter so durchzuziehen, hätte nichts gebracht. Das brauch Planung. Und dann gibt es Revanche.
In Santa Isabella rüste ich schon einmal für den kommenden Krieg auf - und falls diese Indios aus dem Norden übers Wasser laufen können.
Die einfache Befestigung habe ich jetzt in ein Fort umgewandelt. Das ist in der Verteidigung deutlich stärke und - sofern Kanonen in der Stadt sind - schießt es auf vorbeikommende Schiffe. Da Santa Isabella an 7 Meeresfelder angrenzt, rechne ich mir hier einigen Spaß aus.
Hier noch mal das Ganze in Detailansicht.
Vor allem der Punkt "verlangsamen" ist spannend. Wenn der König kommt, kann ich seine Schiffe hier bremsen und unter Feuer nehmen.
Vor Neufrankreich findet sich mal wieder Beute
Es sind immer wieder reiche Fischgründe hier.
Das hier ist der größte Teil der Beute. Der Rest war Kleinkram. Aber ich habe das Zeug jetzt und die Franzosen nicht.
Ich bringe die Fracht nach Sevilla und setze mich dann wieder auf die Lauer.
Denn das Thema Piraterie wird in Zukunft noch ergibiger. Gentlemen, Sir Francis Drake.
Er ist zwar Engländer (und hat eigentlich die Spanier ziemlich gepiesakt), aber da England nun nicht mehr in der neuen Welt ist, lassen wir uns von ihm helfen.
Da ist der Mann. Linker Hand von Cortez.
Orden, Gold und des toten Mannes Kiste.
In der nächsten Bewerbungsrunde für den Kontinentalkongress gibt es tatsächlich 3 interessante Probanten.
John Paul Jones mit der kostenlosen Fregatte, Thomas Jefferson, der die Produktion von Freiheitsgruppen um 50 % steigert, und Batholome de las Casas.
Der Junge kümmert sich um die Indios.
Durch ihn werden meine Konvertiten (einmalig) zu freien Siedlern. Die kann ich dann wieder ausbilden.
In der Terra Mojada, in Santiago, dem neuen Moria, ist der erbeutete niederländische Schmied angekommen.
Jetzt wird hier deutlich mehr Erz verbraucht als ich fördern kann. Also intensiviere ich den Zufluss von Erzen aus dem Landesinneren. In kürzerer Zeit soll mindestens ein weiterer erfahrener Bergmann in die Terra Mojada kommen und damit die Produktion von Werkzeug und Waffen sicherstellen.
Hier kommt die Armee.
Santo Domingo wird bald ein Zentrum der weiteren Ausbildung werden.
Stuywesant ist doch der nützlichste Gründervater schlechthin.Seine Zollhäuser machen dieses lästige Warenherumkarren obsolet. Den nehm ich immer, wenn am Markt.
#Fraenkforfriends: BERK128
Ja. Und auch Jefferson wäre besser gewesen als De las Casas.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Schade, dass ich diese Story erst jetzt gefunden habe. Ich spiele das Spiel immer wieder gerne aktiv...
Mein aktuelle Spiel mit den Holländern ist seit langer Zeit gewonnen (wenn ich denn mal die Revolution ausrufen würde), das Ziel war aber hier ebenfalls Einheimische jagen...und dabei alle Europäer kleinhalten:
Achtung Spoiler:
Bitte die Qualität entschuldigen. Ist abfotografiert, da der PC nativ mit 20 Jahre altem System läuft und kein Internet und so hat...
Geändert von Fonte Randa (15. Januar 2020 um 14:01 Uhr)
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
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Achtung Spoiler:
Ich bitte den Spam zu entschuldigen, falls nicht gewünscht, lösche ich es wieder:
Achtung Spoiler:
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Achtung Spoiler:
Die holländischen Expeditionsstreitkräfte sind ja recht überschaubar.
Die Holländer sind allerdings die potentiellen Hilfstruppen für FS.