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Thema: PB88 - Der Thread für technische Probleme

  1. #286
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich kenne nur einen zuverlässigen DirectX9-Installer. Damit musste ich noch nie irgendwelche .dll nachinstallieren.

    Ich empfehle darum den DirectX9-Webinstaller in der Version vom 2011:
    https://www.chip.de/downloads/Direct..._13006648.html .
    Er muss lediglich mit Adminrechten gestartet werden und erledigt alles weitere automatisch. Der Download von Chip ist unbedenklich. Es muss lediglich darauf geachtet werden, bei der Ausführung das Häckchen für die Bing-Bar zu entfernen.
    Bitte einfach mal ausprobieren
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #287
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Ich kenne nur einen zuverlässigen DirectX9-Installer. Damit musste ich noch nie irgendwelche .dll nachinstallieren.



    Bitte einfach mal ausprobieren
    Der macht leider gar nichts, da er ja eine neuere oder gleichwertige DirectX-Version erkennt und demzufolge nichts installieren möchte.

    Ich habe jetzt manuell auch nochmal die 3 .dll im System32 ersetzt, sowie nochmalig die .dll in allen möglichen Civ4-Ordnern. Es stürzt weiterhin beim Laden mit dem init-Error der Shader libraries ab.

    Da ich hier jedoch nur noch 4 Tage bin und nichts zerschießen will, würde ich es dabei belassen. Es funktioniert schlicht nicht

  3. #288
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Ich habe jetzt nichts spezielles zum 88er, aber so generell hab ich "seit jeher" Performanceprobleme mit Civ.
    Mein alter Lappi ist regelmäßig wegen Überhitzung ausgegangen und sogar der neue muss ganz schön aufdrehen, für dieses uralte Spiel.
    Der packt es zwar, aber wenn ich rauszoome geht sofort der Lüfter an.

    Hab hier mal ein typisches Beispiel der Last.
    Linke Hälfte der Grafik ist normales rumklicken im Spiel, dann zoome ich raus bis die Wolken kommen. (Letztere sind wohl auch das Problem, da auch im Hauptmenü die GPU fast am Anschlag ist.)
    Bild

    Aber egal, daran hab ich mich mittlerweile gewöhnt.
    Meine eigentlich Frage wäre: Wie kann ich einem Programm (in Windows) sagen, dass es die zweite GraKa nutzen soll (immerhin hab ich sowas, wär ja schick, wenn sie mal was tun würde )
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #289
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Meiner Meinung nach ein klaren Indiz für die 3D-Rederung des Spiels per CPU statt GPU.
    Da muss wahrscheinlich die Directx9-Installation korrigiert werden.
    Konnte man mit dem Tool dxdiag feststellen wie ein Spiel rendert oder wie könnten wir das herausfinden?!

    Edit: Ok, da habe ich nicht richtig gelesen. Hier liegt doch kein CPU rendening vor. Hatte nur auf den ersten Graphen geschaut...
    Geändert von Ramkhamhaeng (13. Mai 2021 um 21:12 Uhr)

  5. #290
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    hmm, falls es hilft... den dxdiag hab ich gefunden, kann aber nicht viel damit anfangen, sieht irgendwie "normal" aus

    Achtung Spoiler:

    Code:
                 System Model: HP Pavilion Gaming Laptop 17-cd0xxx
                         BIOS: F.13 (type: UEFI)
                    Processor: Intel(R) Core(TM) i5-9300H CPU @ 2.40GHz (8 CPUs), ~2.4GHz
                       Memory: 16384MB RAM
          Available OS Memory: 16226MB RAM
                    Page File: 12614MB used, 6042MB available
                  Windows Dir: C:\WINDOWS
              DirectX Version: DirectX 12
          DX Setup Parameters: Not found
             User DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
           System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
              DWM DPI Scaling: Disabled
                     Miracast: Available, with HDCP
    Microsoft Graphics Hybrid: Supported
     DirectX Database Version: 1.2.2
               DxDiag Version: 10.00.19041.0928 64bit Unicode
    
    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
          Display Tab 1: No problems found.
          Display Tab 2: No problems found.
            Sound Tab 1: No problems found.
              Input Tab: No problems found.
    
    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D:    0/4 (retail)
    DirectDraw:  0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay:  0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow:  0/6 (retail)
    
    ---------------
    Display Devices
    ---------------
               Card name: Intel(R) UHD Graphics 630
            Manufacturer: Intel Corporation
               Chip type: Intel(R) UHD Graphics Family
                DAC type: Internal
             Device Type: Full Device (POST)
              Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_3E9B&SUBSYS_85FF103C&REV_02
           Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER] 
     Device Problem Code: No Problem
     Driver Problem Code: Unknown
          Display Memory: 8240 MB
        Dedicated Memory: 128 MB
           Shared Memory: 8112 MB
            Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
             HDR Support: Not Supported
        Display Topology: Internal
     Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709
         Color Primaries: Red(0.639648,0.330078), Green(0.304688,0.605469), Blue(0.150391,0.054688), White Point(0.313477,0.329102)
       Display Luminance: Min Luminance = 25.000000, Max Luminance = 300.000000, MaxFullFrameLuminance = 300.000000
            Monitor Name: Generic PnP Monitor
           Monitor Model: unknown
              Monitor Id: LGD063F
             Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.020Hz)
             Output Type: Internal
    Monitor Capabilities: HDR Not Supported
    Display Pixel Format: DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT_32BPP
          Advanced Color: Not Supported
             Driver Name: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_d60a3faa7932ec00\igdumdim64.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_d60a3faa7932ec00\igd10iumd64.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_d60a3faa7932ec00\igd10iumd64.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_d60a3faa7932ec00\igd12umd64.dll
     Driver File Version: 27.20.0100.8729 (English)
          Driver Version: 27.20.100.8729
             DDI Version: 12
          Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
            Driver Model: WDDM 2.7
     Hardware Scheduling: Supported:False Enabled:False 
     Graphics Preemption: Triangle
      Compute Preemption: Thread
                Miracast: Supported
          Detachable GPU: No
     Hybrid Graphics GPU: Integrated
          Power P-states: Not Supported
          Virtualization: Paravirtualization 
              Block List: DISABLE_HWSCH
      Catalog Attributes: Universal:False Declarative:True 
       Driver Attributes: Final Retail
        Driver Date/Size: 11.09.2020 02:00:00, 1465312 bytes
             WHQL Logo'd: Yes
         WHQL Date Stamp: Unknown
       Device Identifier: {D7B78E66-7DDB-11CF-9551-9BA5B9C2D635}
               Vendor ID: 0x8086
               Device ID: 0x3E9B
               SubSys ID: 0x85FF103C
             Revision ID: 0x0002
      Driver Strong Name: oem15.inf:5f63e53429d61c21:iCFL_w10_DS:27.20.100.8729:PCI\VEN_8086&DEV_3E9B&SUBSYS_85FF103C
          Rank Of Driver: 00CF0001
             Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C 
             DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD  DXVA2_ModeMPEG2_IDCT  DXVA2_ModeVC1_D2010  {E07EC519-E651-4CD6-AC84-1370CCEEC851}  {BCC5DB6D-A2B6-4AF0-ACE4-ADB1F787BC89}  DXVA2_ModeWMV9_IDCT  DXVA2_ModeVC1_IDCT  DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT  DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT  DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT  DXVA2_ModeH264_VLD_Multiview_NoFGT  {C528916C-C0AF-4645-8CB2-372B6D4ADC2A}  {91CD2D6E-897B-4FA1-B0D7-51DC88010E0A}  DXVA2_ModeVP8_VLD  {442B942A-B4D9-4940-BC45-A882E5F919F3}  {97688186-56A8-4094-B543-FC9DAAA49F4B}  {1424D4DC-7CF5-4BB1-9CD7-B63717A72A6B}  {C346E8A3-CBED-4D27-87CC-A70EB4DC8C27}  {FFC79924-5EAF-4666-A736-06190F281443}  {2364D06A-F67F-4186-AED0-62B99E1784F1}  {464BDB3C-91C4-4E9B-896F-225496AC4ED6}  {28566328-F041-4466-8B14-8F5831E78F8B}  {6B4A94DB-54FE-4AE1-9BE4-7A7DAD004600}  {8C56EB1E-2B47-466F-8D33-7DBCD63F3DF2}  DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main  {75FC75F7-C589-4A07-A25B-72E03B0383B3}  DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10  {07CFAFFB-5A2E-4B99-B62A-E4CA53B6D5AA}  DXVA2_ModeVP9_VLD_Profile0  DXVA2_ModeVP9_VLD_10bit_Profile2  {76988A52-DF13-419A-8E64-FFCF4A336CF5}  {80A3A7BD-89D8-4497-A2B8-2126AF7E6EB8}  {50925B7B-E931-4978-A12A-586630F095F9}  {B69C20E0-2508-8790-0305-875499E0A2D0}  {49761BEC-4B63-4349-A5FF-87FFDF088466}  
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                         {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering 
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                         {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend 
            D3D9 Overlay: Supported
                 DXVA-HD: Supported
            DDraw Status: Enabled
              D3D Status: Enabled
              AGP Status: Enabled
           MPO MaxPlanes: 3
                MPO Caps: RGB,YUV,BILINEAR,HIGH_FILTER,STRETCH_YUV,STRETCH_RGB,IMMEDIATE,HDR (MPO3)
             MPO Stretch: 5.000X - 0.334X
         MPO Media Hints: 
             MPO Formats: YUY2,R16G16B16A16_FLOAT,R10G10B10A2_UNORM,R8G8B8A8_UNORM,B8G8R8A8_UNORM
        PanelFitter Caps: RGB,YUV,BILINEAR,HIGH_FILTER,STRETCH_YUV,STRETCH_RGB,IMMEDIATE,HDR (MPO3)
     PanelFitter Stretch: 5.000X - 0.334X
       Extension Drivers: 
                 Driver Name: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_ext.inf_amd64_f4f73edaf1250929\iigd_ext.inf
              Driver Version: 27.20.100.8729
                 Driver Date: 09/11/2020
             Driver Provider: Intel Corporation
          Catalog Attributes: Universal:N/A Declarative:True 
       Component Drivers: 
                 Driver Name: Unknown
              Driver Version: Unknown
                 Driver Date: Unknown
             Driver Provider: Unknown
          Catalog Attributes: N/A
                 Driver Name: Unknown
              Driver Version: Unknown
                 Driver Date: Unknown
             Driver Provider: Unknown
          Catalog Attributes: N/A
    
    
    
               Card name:NVIDIA GeForce GTX 1650
            Manufacturer: NVIDIA
               Chip type: GeForce GTX 1650
                DAC type: Integrated RAMDAC
             Device Type: Full Device
              Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1F91&SUBSYS_85FF103C&REV_A1
           Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER] 
     Device Problem Code: No Problem
     Driver Problem Code: Unknown
          Display Memory: 12074 MB
        Dedicated Memory: 3962 MB
           Shared Memory: 8112 MB
            Current Mode: Unknown
             HDR Support: Unknown
        Display Topology: Unknown
     Display Color Space: Unknown
         Color Primaries: Unknown
       Display Luminance: Unknown
             Driver Name: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvhm.inf_amd64_8b4d9e47bd3cf024\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvhm.inf_amd64_8b4d9e47bd3cf024\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvhm.inf_amd64_8b4d9e47bd3cf024\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvhm.inf_amd64_8b4d9e47bd3cf024\nvldumdx.dll
     Driver File Version: 27.21.0014.6230 (English)
          Driver Version: 27.21.14.6230
             DDI Version: 12
          Feature Levels: 12_1,12_0,11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
            Driver Model: WDDM 2.7
     Hardware Scheduling: Supported:True Enabled:False 
     Graphics Preemption: Pixel
      Compute Preemption: Dispatch
                Miracast: Not Supported by Graphics driver
          Detachable GPU: No
     Hybrid Graphics GPU: Discrete
          Power P-states: Not Supported
          Virtualization: Paravirtualization 
              Block List: No Blocks
      Catalog Attributes: Universal:False Declarative:True 
       Driver Attributes: Final Retail
        Driver Date/Size: 05.04.2021 02:00:00, 1049064 bytes
             WHQL Logo'd: Yes
         WHQL Date Stamp: Unknown
       Device Identifier: Unknown
               Vendor ID: 0x10DE
               Device ID: 0x1F91
               SubSys ID: 0x85FC103C
             Revision ID: 0x00A1
      Driver Strong Name: oem71.inf:0f066de384ab6fee:Section063:27.21.14.6230:pci\ven_10de&dev_1f91&subsys_85ff103c
          Rank Of Driver: 00CF0001
             Video Accel: Unknown
             DXVA2 Modes: {86695F12-340E-4F04-9FD3-9253DD327460}  DXVA2_ModeMPEG2_VLD  {6F3EC719-3735-42CC-8063-65CC3CB36616}  DXVA2_ModeVC1_D2010  DXVA2_ModeVC1_VLD  {32FCFE3F-DE46-4A49-861B-AC71110649D5}  DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_Progressive_NoFGT  DXVA2_ModeH264_VLD_Stereo_NoFGT  DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT  DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main  DXVA2_ModeHEVC_VLD_Main10  {20BB8B0A-97AA-4571-8E99-64E60606C1A6}  {15DF9B21-06C4-47F1-841E-A67C97D7F312}  DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_Simple  DXVA2_ModeMPEG4pt2_VLD_AdvSimple_NoGMC  {9947EC6F-689B-11DC-A320-0019DBBC4184}  {33FCFE41-DE46-4A49-861B-AC71110649D5}  DXVA2_ModeVP9_VLD_Profile0  DXVA2_ModeVP9_VLD_10bit_Profile2  {DDA19DC7-93B5-49F5-A9B3-2BDA28A2CE6E}  {6AFFD11E-1D96-42B1-A215-93A31F09A53D}  {914C84A3-4078-4FA9-984C-E2F262CB5C9C}  
          Deinterlace Caps: n/a
            D3D9 Overlay: Unknown
                 DXVA-HD: Unknown
            DDraw Status: Enabled
              D3D Status: Enabled
              AGP Status: Enabled
           MPO MaxPlanes: 0
                MPO Caps: Not Supported
             MPO Stretch: Not Supported
         MPO Media Hints: Not Supported
             MPO Formats: Not Supported
        PanelFitter Caps: Not Supported
     PanelFitter Stretch: Not Supported
    
    
    
    -------------
    Sound Devices
    -------------
     
    [...]

  6. #291
    Registrierter Benutzer
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    1.483
    Die dedizierte Grafikkarte anstatt der Onboard-GraKa zu aktivieren müsste eigentlich über das Kontextmenü bei Rechtsklick auf die Verknüpfung zum Spiel gehen bzw. eventuell auch über einen Rechtsklick auf den Desktop, der im Menü häufig einen Eintrag für Intel und/oder GeForce Grafikeinstellungen hat. Eventuell muss die Karte aber vorher im BIOS aktiviert werden. Vielleicht hilft das hier weiter?

    Grundsätzliche finde ich die Performanceprobleme aber komisch... bei mir läuft Civ4 ohne Probleme auf einem lüfterlosen Laptop mit integriertem UHD 605 Grafikchip, der nochmal deutlich langsamer ist als dein UHD 630. Ein kurzes Ruckeln beim Zoom in die Wolken habe ich auch, aber sonst ist alles flüssig, auch im Hauptmenü.

  7. #292
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    danke
    Flüssig läuft es bei mir auch, aber die gpu geht dafür an seine Grenzen und heizt eben auch ordentlich

    Richtig installiert sollte die GraKa eigentlich sein, bei "Dirt Rally" z.b. springt sie auch an und wird im Taskmanager angezeigt.
    In der Nvidia-Einstellung hatte ich irgendwann mal geguckt, da stand bei Civ "automatisch: Nvidia verwenden", also eigentlich wie es sein sollte.

    Habe aber gerade gefunden, dass man in den Windows-Grafikeinstellungen auch nochmal spezielle Programme auswählen kann. Probier ich auch mal...

    Edit: Aaaaaahhhh

    Erst hat es nicht geholfen, aber als ich mal alle Civ Versionen da reingepappt hab (inkl. pitboss-exe und wrapper) da nutzt er beide GPU (zu je 50%). Supi
    Bild
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    Geändert von klops (13. Mai 2021 um 19:31 Uhr)

  8. #293
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Ich schreib das hier auch mal: Ich habe ein mittelgroßes Problem: mein Computer, auf dem ich immer Ziv gespielt habe, hat sich abgeschossen. Ich habe einen neuen Rechner und hatte gedacht dass ich das Spiel rüberkopieren könnte. Ich hatte eine Sicherungskopie der ganzen Ziv-Programmdatei, aber auch nach dem Kopieren kann ich das Spiel damit nicht starten, da kommt die Fehlermeldung dass "d3dx9_33.dll" nicht gefunden werden konnte.

    Ich habe auch noch BTS über Steam, aber dort fehlt bei Mehrspieler die direkte IP Verbindung für Pitboss???? Wer kann mir helfen dass ich weiter Pitboss spielen kann? Kann man irgendwo eine nicht-Steam Version runterladen oder kann man die Steam Version dazu bringen dass es auch für Pitboss funktioniert?

  9. #294
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    Also die DLL kann man sich extra runterladen. Vermutlich funktioniert auch die hier verlinkte Installationsdatei: https://answers.microsoft.com/de-de/...2-036d437ef1b7
    Zu den Hintergründen siehe hier: https://www.civ-wiki.de/wiki/Windows...llation_(Civ4)

    Unter Steam könntest du alternativ eine Beta-Version aktivieren, siehe hier: https://www.civ-wiki.de/wiki/Mehrspieler_(Civ4)

  10. #295
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Also die DLL kann man sich extra runterladen. Vermutlich funktioniert auch die hier verlinkte Installationsdatei: https://answers.microsoft.com/de-de/...2-036d437ef1b7
    Zu den Hintergründen siehe hier: https://www.civ-wiki.de/wiki/Windows...llation_(Civ4)

    Unter Steam könntest du alternativ eine Beta-Version aktivieren, siehe hier: https://www.civ-wiki.de/wiki/Mehrspieler_(Civ4)
    Danke, das mit DirectX9 hat funktioniert

    Jetzt komm ich wieder ins Spiel, nur hab ich noch das Problem mit dem Wrapper. Der funktioniert bis jetzt noch nicht. Ich habe auch genau die Verknüpfung vom anderen PC kopiert, aber anscheinend kann die Wrapper exe nicht geöffnet werden? Was soll ich tun? Versuchen alle Wrapper Programme aus dem Installationsordner zu löschen und neu einzufügen?
    Geändert von wahl-profi (01. Juli 2021 um 18:55 Uhr)

  11. #296
    Registrierter Benutzer
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    Der Wrapper scheitert eventuell an der Firewall, da handeln die letzten Beiträge im 89er Faden von.

    Oder das alternative Programm von Ramk nutzen:
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8833906

  12. #297
    Jesper Portus
    Gast
    Im Zug steht die Uhr still. gehe raus - komme nicht mehr rein. Ich kann es in einmer Stunde probieren, ansonsten muss GT ran.

  13. #298
    Jesper Portus
    Gast
    Geht wieder.

  14. #299
    ChadGT Avatar von GT
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    Und ich hatte meine Flinte schon gewetzt

  15. #300
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    PB 88 Server ist offline.

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