Sven hat gerade schon die zweite Stadt von Ari abgeraucht, eine Runde nach der ersten. Was ist denn mit Ari los? Er hatte mir mal im Spiel erzählt daß er Probleme mit Tieren hatte und deswegen eine Zeit lang nicht siedeln konnte, aber das sieht ja sehr schlecht aus...
WP als Captain Blackbeard mit einem Korsarenreich der Karibik (+Küste natürlich)? Das hätte auch was.
Wann ist die erste Triere geplant? Wirst du dann auch einen oder zwei Späher nach Mittel- und Südamerika schicken, um deine Optionen besser bewerten zu können?
Aber wie kann man, wenn man abwarten und abstauben will, eine Schattenarmee in der Bauliste halten, ohne Hämmer zu verlieren?
Ich sehe das eher als Problem denn als Vorteil. Wenn die Ninja Kultur von Berlin wegfällt (oder mit OG), kann Rob (oder ein anderer Nachbar) deine Armee im Erstschlag zerlegen, wenn du Berlin erobert hast und deine Truppen angeschlagen sind. Für mich liegt das Problem als weniger im Abstauben als in der Gefahr, dass du den Ninja besiegst und jemand nur darauf wartet, deine angeschlagenen Truppen zu zerstören.
Runde 73:
Das Logbuch sagt folgendes:
Die zweite Ziv wurde ausgelöscht. Außerdem noch erwähnenswert der Sklavenaufstand in der keltischen HS vor zwei Runden. Das ist wirklich ein sehr nerviges Ereignis.
Segeln wurde erforscht und ich kann mit Rob handeln:
Er hat Stein! Das war mir nicht klar. Neben Dias und Silber hat er übrigens in naher Zukunft auch noch Pelz, steht also von den Glücksresis sehr gut da. Ich bin noch auf der Suche nach jemandem, mit dem ich meine zweiten Dias handeln kann, bisher hab ich noch niemand gefunden, der mir was bieten könnte...
Mein AB Richtung Europa:
Hier ist nächste Runde dann erst mal Schluß...
Die Demo vor und nach dem Anschluß von Krabben vor Florida:
Der BSP Graph:
Forscht klops an Schrift? Ich hoffe es. Sein BSP ist in den letzten Runden deutlich höher, das könnte ein gutes Zeichen sein.
Stromkurve:
Jetzt der Blick auf die Resis von zwei anderen möglichen Handelspartnern:
Korea hat sehr wenig Resis angeschlossen...
Der Ninja hat überraschend wenig Resis. Ich war ja auch überzeugt daß er bei Berlin noch eine zweite Nahrungsresi hat. Kann natürlich sein daß er da einfach keine Straße drauf gebaut hat...
Kann mir eigentlich jemand erklären wieso ich mit Korea handeln kann, mit den Kelten aber nicht? Die HW müssen wohl irgendwie durch China laufen, weil sich da die Kulturen berühren oder so? Aber beim Ninja und den Kelten wäre das ja ähnlich? Ich kenne jedenfalls keine koreanische Stadt.
Die Wege der HW Berechnung sind unergründlich...
Florida:
Der Kelte hat keine Verbindung zum Rio Grande bzw. zur Ostküste und auch keine zum Ninja, sonst könntest du mit ihnen handeln. Hab in den letzten 10 Seiten keinen Screenshot von Korea gefunden, aber von dort aus muss es dann wohl ne Straße/nen Fluss mindestens bis nach China geben.
Das ist jedenfalls super nervig. Die Kelten sind derzeit die einzigen in NA mit Schrift und fast die einzigen, mit denen ich nicht handeln kann...
Bei mir dauert Schrift noch 7 Runden, ich hoffe, klops ist schneller...
Du hast kein Bild von korea gefunden, weil ich Korea nicht kenne...
Also ich hab mal den Zipfel der Kultur der zerstörten Stadt gesehen, aber das wars auch...
Ansonsten hoffe ich daß Rob dann wenigstens bald Schrift erforscht, ein paar zusätzliche Kommerz durch AHW in den nächsten Runden wären nett. Ab Runde 81 bringen mir dann aber wohl nur noch Übersee-HW zusätzlichen Gewinn...