Dann werden wir sehen ob in den nächsten Runden eine Stadt fällt. Aber so ganz aus der Luft scheint das ja nicht zu kommen, Rob hat ja doch ein bißchen gerüstet, wenn auch noch nicht sehr exzessiv.
Ja, nach seinem BSP Graph kann er sich eine schnelle Erweiterung derzeit eigentlich kaum leisten...
Wenn mich nicht alles täuscht, zählt die Einwohnerzahl auf diese Art hoch:
Pop1 = 10.000
Pop2 = 30.000
Pop3 = 60.000
Pop4 = 100.000
Pop5 = 150.000
usw., also zählt eine Pop5er Stadt soviele Einwohner wie 5 Pop2er Städte. Wenn also in der Momentaufnahme viele andere gerade mal wieder von Pop4 auf Pop2 heruntergepeitscht haben und Du mehrere größere Städte hattest, ist die Platzierung nachvollziehbar...
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Die Demo sieht gut aus. Finanziell scheint bei +28 vor AHW auch alles gut zu sein. Wenn du dich nicht verzettelst und dich mit dem Glück des Tüchtigen erweitern kannst, sehe ich nicht, warum du nicht ganz oben mitspielen kannst.
Zu dem Krieg von Rob und seiner Motivation könnte ich nur spekulieren. Wenn ich die Demo so sehe, scheint mir der Strom aber nicht groß genug zu sein, um jemanden mit mehreren Städten zu diesem Zeitpunkt rauszunehmen, es sei denn, er ist in der Technologie eine Stufe weiter (was ich nicht weiß).
Meine Triere ist auf dem Weg nach Kuba, nächste Runde wird angelandet:
Gleichzeitig beginne ich die Karibik weiter zu erforschen:
Ein zweiter Siedler ist ja angebaut und wird in zwei Runden gesklavt werden, daher stellt sich die Frage, wo der siedeln soll? Wenn ich Weihrauch und Gewürz haben will muß ich wohl sowieso irgendwann auf beiden Inseln siedeln? Oder könnte ich theoretisch auch auf dem Weihrauch siedeln und dann die Gewürze mit einer Festung anschliessen? Aber selbst dann wären natürlich beide Felder vom Ertrag verloren...
Also derzeit ist Rob eher technologisch hintendran
Also Rob hat weder Schrift noch Segeln, die Kelten haben aber schon vor mehr als 10 Runden Schrift erforscht, könnten also bald Mathe haben. Bringt ihnen aber erstmal natürlich auch nicht viel, und wenn Rob jetzt wirklich in wenigen Runden Reiterei erforscht hat, dann kann er natürlich einen etwaigen Kataangriff locker auskontern mit seiner überlegenen Sklavereiproduktion. Aber ob er mit BBS wirklich signifikant vorrücken kann, ist eine andere Frage. Wenn sich die Kelten darauf vorbereiten und genug Speere in der Hinterhand haben, müßte die Gefahr dafür eher gering sein...
Vielleicht geht es wirklich nur darum im Handstreich eine Stadt zu erobern weil die Kelten sich vielleicht etwas zu weit vorgewagt haben?
Ich frag mich nur ob das mittelfristig so schlau ist? Denn wenn ich die Kelten wäre, dann hätte Rob nun den zweiten Todfeind und er müßte bei jedem weiteren Angriff auf irgendeinen Nachbarn damit rechnen daß ich ihm von hinten reinfahre...
Jetzt über die Position der Karibikstädte zu diskutieren erscheint mir verfrüht, da noch Informationen über deren Süden fehlen.
Wenn Du die jeweiligen Ressourcen noch nicht hast, wäre deren Anschluss wohl wertvoller als die Möglichkeit die Felder zu bearbeiten. Ich vermute aber sowieso, dass die östliche Insel Meeresfutter hat.
-------Eilmeldung --------
Rob hat soeben eine Stadt der Kelten erobert - und behalten. Die Stadt war also schon auf Größe 2. Damit ist das Robs 8. Stadt, das ist schon heftig, ich gründe in zwei Runden meine 6. ...