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Thema: 88 - Peters Sandkastenspiele

  1. #4456
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Nein, also das wäre höchst unbefriedigend. Meine Russen können sich auf Dauer nicht nur einmauern


    Da könnte man ja auch gleich aufhören.

  2. #4457
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen


    Da könnte man ja auch gleich aufhören.
    Nach dem Krieg ist vor dem Krieg

  3. #4458
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    Runde 249:

    Mich begrüßt ein weitreichendes, wenn auch nicht ganz unerwartetes Angebot von Coco:

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    Sehr gut Damit steigt die Sicherheit der Russen um mehrere Faktoren.

    Logbuch:

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  4. #4459
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    Inwiefern ist das Angebot nicht unerwartet?

  5. #4460
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Inwiefern ist das Angebot nicht unerwartet?
    Es bedeutet dass Coco um den Sieg spielen will, da passt ein Krieg mit mir natürlich nicht ins Konzept. Also im Endeffekt war es eine von zwei Möglichkeiten: totalen Krieg gegen mich oder Spiel um den Sieg. Er hat sich für zweiteres entschieden...

  6. #4461
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    Ach so, übrigens, im Logbuch steht ja "A Ottoman infiltrator...", dabei kann es sich ja nicht um einen Spion handeln, das ist ein Ereignis, oder? Wenn ich das richtig sehe dann ist das das Ereignis wo man mit der Kriegserklärung an den jeweiligen "Eindringling" dann einen Panzer pro 4 Städte kriegen kann, oder? Und der Krieg zwichen superj und Plemo deutet daraufhin dass genau das passiert ist
    Ich müsste zählen wie viele Städte Plemo nun genau hat, aber das könnten bis zu 20 Panzer gewesen sein

    Absolut unglaublich. Der Teufel scheißt wirklich immer auf den größten Haufen. Erst kriegt Dullland die Kohle hinterhergeschmissen und jetzt kriegt Plemo eine ganze Panzerbrigade geschenkt, es ist wirklich zum Haare raufen. Na, da wird Jesper sich freuen. Die Panzer kommen in die HS, oder?

  7. #4462
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Ja, freie Einheiten sollten immer in der HS entstehen.

    Und für JP gibts ja noch das KKW-Ereignis. Das wird in den nächsten Runden schon kommen.

  8. #4463
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Ja, freie Einheiten sollten immer in der HS entstehen.

    Und für JP gibts ja noch das KKW-Ereignis. Das wird in den nächsten Runden schon kommen.
    Haha, das wollte ich auch gerade schreiben
    Ja, ein tolles Ereignis für Jesper fehlt noch...

  9. #4464
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Mich begrüßt ein weitreichendes, wenn auch nicht ganz unerwartetes Angebot von Coco:
    Damit hast du es tatsächlich geschafft, Coco in Schach und aus Nordamerika heraus zu halten.

    Nordamerika komplett zu kontrollieren steht allerdings noch aus. Die Schwächlinge haben es nicht verdient, bis zum Schluss zu überleben. Und JP hat da sowieso nichts verloren.

    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Der Teufel scheißt wirklich immer auf den größten Haufen. Erst kriegt Dullland die Kohle hinterhergeschmissen und jetzt kriegt Plemo eine ganze Panzerbrigade geschenkt, es ist wirklich zum Haare raufen.
    Das ist nicht nur Zufall. Die Ereignisse kann ja nur kriegen, wer die Vorbedingungen erfüllt. Da haben die fortschrittlichsten Nationen natürlich die besten Chancen.

  10. #4465
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    klops forscht weiterhin nur ausgeglichen:

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  11. #4466
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    Runde 250:

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    Flunky nimmt shade im Osten einige Städte ab. Der Konflikt geht auch schon ein bißchen länger...

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  12. #4467
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  13. #4468

  14. #4469
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Hast du bei shade einen Kriegsberichterstatter in der Nähe?
    Nein, ich habe eigentlich gar keine Späher auf anderen Kontinenten. Ich könnte aber wohl mal ein Schiff hinschicken, aber so wichtig war mir das auch wieder nicht und wenigstens bis vor kurzem fuhren überall Freibeuter rum, was die Sache weiter erschwert...

  15. #4470
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