Na, ich weiß nicht, ob es so toll ist, wenn direkt westlich der HS die Tundra anfängt.
Den Vorteil vom Späher sehe ich auch - so lange, wie noch nur Tiere spamen.
Ich lese mit.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Naja, statt einen Bogi in die HS zu stellen, hätte man auch vereinbaren können, dass Angriffe zu unterbleiben haben bis man eine zweite Stadt gegründet hat. Das sollte doch die ungleiche Ausgangslage etwas entschärfen.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Solche Regeln sind komplizierter und helfen nicht. Letztlich hat ein Spieler, der volles Risiko geht, und damit durchkommt, einen Vorteil. Die lassen ihre HS leer und hoffen, daß der Nachbar einen anderen zuerst angreift. Daß das Spiel durch die frühe Eroberung einer HS für die anderen ruiniert wird interessiert sie nicht, sie sind ja nicht mehr dabei. Der HS-Bogi löst das Problem am besten.
Nicht jeder denkt so, aber genügend, um das Spiel kaputt zu machen.
Achtung Spoiler:
Ihr habt es ja oft genug ausgetestet, bis die Regeln so geworden sind, wie sie jetzt sind. Passt schon.
Ich finde trotzdem, dass ein Start-Späher nicht unbedingt schlechter sein muss als ein Krieger, wenn ich viel Land und mehr Mitspieler erkunden kann. Das verbessert doch auch u.a. meine Forschungskosten.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
OCC? - Open City Challenge?
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Er meint, er baut nur eine Stadt, dann darfst du ihn nach deinen Regeln nie angreifen
Dem kann man natürlich durch verfeinern der Regelung entgegenwirken, und genau das meinte ich, als ich sagte, dein Regelvorschlag wäre "kompliziert".
Achtung Spoiler:
Ich meinte aber, man darf erst angreifen, wenn man selbst die zweite Stadt gegründet hat. Dann hat doch jedes potentielle Opfer genug Zeit, Krieger zu bauen. Ich glaube nicht, dass es dazu weitere Regeln geben muss. - Aber ist ja hier nicht die Frage.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Man hat auch ohne irgendwelche Regeln genug Zeit, einen Krieger zu bauen. Das Problem ist, die Leute machen es nicht (und zerstören damit den anderen das Spiel)
Achtung Spoiler:
Kulturgrenzen
Nach Herstellen von Kontakt wollte ich gleich aus dem Blickfeld laufen, damit superjim erstmal nicht weiß, woher ich komme. Dabei bin ich direkt vor einen Löwen gelaufen. Nur 10% Überlebenchance!
Achtung Spoiler:
Mal wieder die Demo. Clicke ich zwar jede Runde. Bis auf, ob jemand einen Rush plant, schaue ich mir sie nicht an.
Von firle habe ich mittlerweile die Graphen. Das einzig Auffällige war, dass er keinen BT baut, bzw. ohne exp-Bonus.
Punkteanstiege bei Stalin, Surfer und Isa... also ja.