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Thema: 88 - Gandhi im Hungerstreik

  1. #76
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    1. Seit einiger Zeit ist Apes Strom deutlich höher als meiner. Teilweise wird das an Bevölkerung und eventuellen Stadtwachen im Niemandsland liegen.
    2. Ich habe Bauwesen. Ape hat Bauwesen und Reiterei. Für mich gibt es in Zukunft keine relevante Technologie geben.
    3. Pferde habe ich keine. Bis jetzt wollte mir niemand welche zu einem annehmbaren Preis überlassen. Zum Truppennachschub: mit meinem Stack im Ausland (und einigen Peitschen) mache ich jetzt im GZ -4 GpR.
    4. Ich habe JP Kupfer für 1 Gold angeboten. Vielleicht hilft er und macht es zum Dreifrontenkrieg für Ape. Wahrscheinlich wird er warten und abstauben.

    Speere: Ich werde keine weiteren bauen. In der Offensive sterben sie mit 4 vs 5 Stärke an Katapulten und in der Defensive werden sie vorher von Katapulten zu stark angeschlagen.
    Ich muss also auf Axt-Kata setzen. Ich brauche genug Katapulte damit seine Elefanten nicht mehr verteidigen und ich seine Katapulte mit Äxten bei 50% besiegen kann...
    Bautrupps: Sobald meine Armee aufgerieben wurde, werde ich nur noch in der Defensive sein. Im Land gibt es überall Straßen, sodass ich die Prod lieber in Militär stecke.

    Frieden wird es keinen mit Ape geben

  2. #77
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    1 okay, und ja, Kriegseles bringen meines Wissens mehr Punkte, als Axtis z.B.
    2 okay. Ich sah, daß als Forschungsziel auf Minimum bei dir Reiterei steht, das ist schonmal gut.
    3 Schade, aber vielleicht sind die derzeit nicht nötig. Gut, der Preis für Angriff ginge zwar in`s Minus, aber das geht noch.
    4 okay, da kann ich nur deine Einschätzung lesen (als Mitleser ohnehin), allerdings lese ich raus, du denkst schon, das musst du schaffen. Das andere könnte ja aber auch sein theoretisch.

    Vorab, ich weiß nicht, ob ich es schon schrieb: ich spiele nur Single Player (seit 2004, hab Civ4 aber gerade erst wieder installiert nach 2 Jahren ca ohne), lese hier aber mit im PB Faden zum 88er.

    _____________________________________________________________________________

    Also, klar sind Axtkämpfer und Katas überaus wichtig.

    Wichtig fände ich: ja, viele Axtis und Katas; aber auch Speere im Verhältnis von mittel-langfristig 1 : 1,5 Elefanten ca, und Sanitäter.

    Ich denke, das einzige, was Kriegselefanten (außer die der Khmer) stoppen kann bei deinen Techs derzeit, sind Speerkämpfer; wenn die begleitet sind von hinreichend Punkte 5 -Einheiten, trifft es sie nicht zuerst bei Axtkämpfer-Angriff.
    Aber bei Kriegselefanten-Angriff quasi immer.

    Sie sind ja Stärke 4 + 100 % gegen berittene Einheiten, also Stärke 8 (Grundstärke, ohne Beförderungen); Eles haben auch Stärke 8.
    Ich würde auf jeden Fall pro 1,5 Kriegselefanten beim Gegner einen Speerkämpfer setzen (langfristig).

    Stünden da nur Axtkämpfer und Katas von dir, könnte er jede Runde allein mit Kriegselefanten soviel davon vernichten, wie er Elefanten im Stack hat. (Ele +1 Schock = 25 % , oder +1-2 Stärke gegen Katas, und schnell sind die Dinger auch noch, wie Pferde)


    Ich las irgendwo, Drill Beförderung schütze etwas gegen Bombadierung (Kollateralschaden), gibt es die für Speeris? Falls ja, würde ich ein paar damit ausbilden. https://civ-wiki.de/wiki/Beförderungen_(Civ4)#Drill

    Hast du 1-2 Sani-Einheiten? Möglich wäre z.B. Axtkämpfer + Stärke + Sanitäter x 2 o.ä.
    Ich hab in einem Civ4 Mod auch schon öfter Späher eingesetzt dazu, die sind schnell und werden kaum angegriffen durch überstarke Einheiten, mit Sani I und Sani II bringen die was im Feld für den Stack. Schon ein einziger Sani mit + und ++ würde was bringen (20 % schnellere Heilung; im Mod Age of Ice brauchte ich oft Sanis).

    _____________________________________________________________________________

    WEnn du angreifen willst, wäre schnell und ideal ja der Hügel zwischen Solingen und Remscheid. Wäre es mein Spiel, nähme ich am liebsten Solingen zuerst, um die Elefanten zu kommen oder, damit er die nicht mehr hat.

    Da er wohl 2 davon hat, könnte es sein, daß er sie für Handel benötigt, wichtiger wäre mir, daß ich danach phasenweise auf Reiterei gehen kann und seinen massivsten Einheiten entgegenhalten könnte.

    Wäre das erreichbar, winkten dir da noch Wälder.
    Kämst du später nach ex-Kalkutta, würde da noch der Stein winken.
    _____________________________________________________________________________

    Unter dem Strich: riskant ist es schon, aber wenn du Einheiten nachschieben kannst und nicht mit baldiger Verbesserung deiner Lage rechnest, besser als untergehen. Ob er in seinem Westen genug beschäftigt ist, weiß ich nicht.

    Oder forschen bis Armbrust, Feudalismus o.ä. oder Reiterei noch, und schauen, wie du verteidigen kannst.


    Lässt du ihn angreifen, hat er die Kosten, aber er kann die Grenze zuende holzen und ob er größer wird, unsicher, das.

    Edit:

    Andererseits noch eine Frage:
    wann stand er zuletzt in deinem Land? Falls er länger nicht über die Grenze kam, ist es auch möglich, daß du derzeit abschreckend genug bist.
    Geändert von Mitchizen (25. September 2020 um 06:14 Uhr)
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
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  3. #78
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    Apes Nachschub ist zu stark. Er könnte mich nächste Runde mindestens mit 15 Katapulten und 9 (Schock)-Äxten im Flachland angreifen. Für Ape kämen noch neu fertiggestellt Einheiten, unbekannte Einheiten im Schatten und möglicherweise die Besatzung von Trieren hinzu.
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    Ich ziehe mich also zurück und hoffe, dass ich mit Erstschlag im eigenen Land besser abtauschen kann
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  4. #79
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    Okay, schwierig. Dann hoff auf eine Verbesserung der Lage, seine Truppen kosten ihn ja auch Geld, solange sie nur rumstehen und nix erobern.

    Diese Siegstatistiken kann ich nicht ganz verstehen, da ich mich nie damit befasste, aber avg. attacker victory / defender etc. verstehe ich schon.

    Aber ich aber weiß, diese Berechnungen hauen in der Praxis auch oft nicht hin. Manche Einheiten sind besser, als die Zahlen da zeigen.
    Gegen Eles mit 8 x1,25 weiß ich jedenfalls nix bessers, wenn man verteidigt, als Speerkämpfer (bei dem Techstand), es gilt ja das Prinzip Stein-Schere-Papier.
    Viel Glück jedenfalls dann im Verteidigungsfall.
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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  5. #80
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    JP parkt seit letzter Runde eine Triere in Reichweite Delhis. Muss ich da tatsächlich auch noch aufpassen
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    Apes Aufmarsch beginnt. Die "Garnison" aus Kalkutta habe ich schon ins Kernland gelotst. Nur ein Katapult bleibt übrig. Das Katapult wird sich nach China zurückziehen und durch Grenzschließung ebenfalls im Kernland landen. Nachteil dieser Aktion ist, dass Kalkutta nächste Runde schon an den Streitwagen fallen wird.
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  6. #81
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    Viel (Kriegs)Glück!
    Lohnt sich da eine Stadtmauer, oder sind kampffähige Einheiten besser?
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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  7. #82
    Banned Avatar von Atair
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    Die Schlachten finden wahrscheinlich auf freiem Feld statt, daher eher Einheiten?

  8. #83
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    so sagen viele. Ich dachte nur daran, falls Ceres einen Angriff nicht wagen würde.
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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  9. #84
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    Einerseits bedeutet in den Städten zu warten, dass Apes Katapulte den Erstschlag haben. Danach wird von den Verteidigern nicht mehr viel übrig bleiben. Das Verteidigen wird also nur sinnvoll sein, wenn Ape eine kleine Truppe Elefanten losschickt um eine einzelne Stadt zu erobern. Selbst in diesen Fällen wird eine Stadtmauer nur wenig nutzen bringen. Eine Stadtmauer erhöht die Kulturverteidigung auf 50 % - meine Städte sind zur Zeit bei 40 %*. Also bliebe nur der Schutz vor Bombardierung - nicht sonderlich attraktiv


    * In einer meiner Städte steht eine Stadtmauer, die ich mit Steinen gebaut habe und Delhi bekommt demnächst eine weitere Kulturerweiterung und damit 60 % Kulturverteidigung.

    Aktuelles: Mein GZ ist vorbei. Dadurch mache ich einen Verlust von ~10 GpR. Mit Goldreserven von >250 habe ich zumindest etwas Zeit bis zum Streik.
    Zusätzlich hat JP jetzt zwei Trieren im Grenzgewässer

  10. #85
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    Ich weiß nicht; da man vielleicht eher die Chance auf einen Erstschlag mit wenig verwundeten Einheiten bekäme, könnte es bei so wenig Städten doch nutzen. Weil die Katas dann erst diese bombardieren.

    Aber als PB-Leser habe ich in wenigen Wochen schon gehört, bei den Kosten sind Einheiten, die einen Feind auch komplett erledigen können, wichtiger

    - Ja, die Trieren sind sicher nervig. Aber vielleicht sind da nur Touris drauf oder sie warten auf anderes
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  11. #86
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    Wie sieht es an den Grenzen aus?
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  12. #87
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    Ruhig.
    Aktuell warte ich auf einen Ersatzspieler für Ape.

  13. #88
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  14. #89
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  15. #90
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    Zur Zeit passiert nichts. Ich versuche meine Finanzen zu verbessern und warte, dass eine russische Armee die Grenze überschreitet.
    Bis dahin wird es hier nichts zu berichten geben.

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