Die Frage ist, ob das Spiel denen, die auf so eine Kackposition gestartet sind, dann noch Spaß macht, und nicht ob es realistisch ist.
Die Frage ist, ob das Spiel denen, die auf so eine Kackposition gestartet sind, dann noch Spaß macht, und nicht ob es realistisch ist.
Achtung Spoiler:
Wenn er bereit ist, es zu machen, dann ist Aragonir die bessere Wahl. Als erfahrener MP-Spieler sieht er wahrscheinlich Sachen, die mir nicht auffallen.
Achtung Spoiler:
Bin genauso wenig MP-Spieler wie du HeymlicH
Aber ich kann gerne über die Karte schauen.
Nochmal zu den Starts. Gibt ja gerade noch nichts anderes.
Die wüsten Schwemmland-Starts kommen nicht so gut an, siehe hier im Forum die Australien-Story und hier die von Superjm.
Mir gefällt das Zitat bei RB: "The best advice to give an aspiring map maker is don't make maps."
Weil die keine Ahnung haben. Sauron hat den extremsten Schwemmland-Start und er hat sich noch nicht beschwert
Jedes Schwemmland ist doch ein 4er Nahrungsfeld. Wenn du denen noch zusätzlich 3 Nahrungsressis gibst, das geht nicht. Manche Spieler zählen halt nur die Ressi-Symbole. Die sind mit dem Schwemmland-Start natürlich unzufrieden
Die Story die du verlinkt hast ist bisher die einzige, wo einer den Start verkackt hat. Er rennt halt von der Nahrungsressi weg, und beschwert sich dann. Er hätte 5 oder 2 gründen können. Stattdessen geht er mit dem Siedler erkunden, und findet nichts
Achtung Spoiler:
Ich hab den Start von Superjm jetzt mal ohne irgendwas zu rechnen angespielt. Ich finde es unverschämt, wie der Kerl sich aufführt. Siedler Runde 29 (mit einem BT und einem (zweiten) Krieger. Bronze auch Runde 29. Da fühlt er sich benachteiligt. Wer die Storys verfolgt weiß, daß die meisten ihren ersten Siedler so um Runde 35 erwarten (manche erst R40).
Achtung Spoiler:
Jo.
Krill findet nicht nur, dass SL "nicht zählt", sondern will auch einen EH-Start ohne Wanderung.
Civ ist ein Strategiespiel, in dem man Vor- und Nachteile (EH-Start, aber eine Runde wandern) abwägen und dann eine Entscheidung treffen muss.
Ich habe mal eine handerstellte Karte gesehen, auf der alle gewollten und perfekten Stadtpositionen durch EH vorgegeben und gekennzeichnet waren - ich habe nie eine langweiligere Karte gesehen.
Es existieren ja Dogmen die lauten "niemals SL verfarmen". Mit so einer Einstellung versaut man sich halt solche etwas ungewöhnlicheren Starts. Klar schreckt SL auch erstmal ab, alleine schon wegen den zusätzlichen BT-Runden, aber dafür hat man später auch weniger Probleme mit dem Kommerz.
Ich muß das richtigstellen, damit es keine Mißverständnisse gibt.
Der User, der sich dort so aufführt, heißt Krill. Ich dachte, er spielt das Spiel zusammen mit Superjm, weil er sich so benimmt, aber anscheinend ist er nur ein selbsternannter Sachverständiger
Meine Kommentare oben bezogen sich auf die Beiträge von Krill, nicht Superjm.Zitat von Superjm
Btw Superjm ist von 52 Spielern der einzige, der den Start versaut hat. Jeder hatte 2, manche 3 offensichtliche Gründungsmöglichkeiten, die unterschiedliche Vor- und Nachteile bieten, und so angelegt sind, daß keine einen nicht sichtbaren Nachteil (kein Kupfer, vergründeter Fisch etc.) darstellt. Superjm hat sich für etwas entschieden, das ich nicht erwartet hatte: Er ist mit dem Siedler von der Nahrungsressi weggelaufgen, um ein trockenes Hochland zu erkunden. Wenn er in die Richtung weiter geht, kommt eine Wüste, und dann ein Gebirge. Daß er etwas unzufrieden ist, ist klar
Achtung Spoiler:
Superjm hat eigentlich nicht wirklich gemeckert. Er hat nur gesagt, daß der Start ihm nicht zusagt. Das ist erlaubt
Achtung Spoiler: