In Runde 30 entdecke ich Tierzucht, und damit zwei Pferdevorkommen:
Das wirft meine Stadtplanung doch noch einmal durcheinander, ich werde ich mich die Tage mal an eine neue setzen.
Im Norden sind noch keine Kulturgrenzen zu sehen:
Es werden Wetten angenommen, ob mein Krieger nächste Runde noch lebt...
Pferde. Die Stadt auf dem Silber wird immer attraktiver.
Im Idealfall gründet dein nördlicher Nachbar die Kanalstadt 7 vom anderen Silber. Das wäre eine Grundlage für 4000 Jahre Frieden
Oder du gründest dort und es gibt 4000 Jahre Krieg …
Achtung Spoiler:
Die Stadt gehört aufs Silber, egal wo genau die gegnerische HS ist ...
Achtung Spoiler:
Ich bin dann wieder für Silber-4 - jetzt erst recht Damit steht dann auch der Spot Fisch-1 offen, der sich das Silber ausleihen kann.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
1. Wegen dem Hügelbonus. Das wird eine Grenzstadt, den würde ich mitnehmen, wenn es geht.
2. Weil das Silber ein Feld ohne Nahrung ist, das sehr lange nicht belegt werden wird. Die Boni auf dem Stadtfeld bekommt die Stadt von Anfang an.
3. Weil eine Stadt 7 von dem anderen Silber sehr wahrscheinlich ist. Es gibt dann dort keine Überschneidungen und somit keinen Kulturkampf. Auf der Seite langfristig Frieden zu haben wäre fein, dann kann er sich voll auf die Unterwerfung Südamerikas konzentrieren. Das ist mehr wert, als eine Banane, die er wahrscheinlich trotzdem nicht kriegt.
Achtung Spoiler:
@ Heimlich
Deine Gründe sind super, aber ein Haken bleibt. Gründung auf dem Silber hat nen fatalen Einfluss auf die restlichen Stadtgründungen in der Ecke. Wenn die dadurch alle Mist werden, dann geht's nicht.
Ich habs mal auf nem alten Screen aufgemalt:
Im Kern geht's ja darum, dass jede Stadt ne Nahrungsresi im 1. Ring hat, weil die sonst nicht aus dem Knick kommt. Leider heißt das auch, die zählen nicht, weil da Dschungel drauf ist, und Kalender auch weit - weshalb die vorgezeichneten x-e so ziemlich gar nicht funktionieren.
Also alternativ Stadtspots mit Nahrungsresis im 1. Ring eingemalt + Gründung auf dem Silberhügel. Und die sind langfristig auch Mist weil... .
Ne Lösung wäre:
btw offensiv ist Gründung Silber-4 besser, weil Silbergründung automatisch Stadteinsicht für den Gegner da bedeutet, wenn der Dschungel weg ist (egal, wo der genau gründet). Silber-4 kann aber nicht automatisch eingesehen werden, das heißt da könnte man auch auffahren.
Wenn du noch ne Möglichkeit siehst, mit Silbergründung die Städte von den Anden vom Harz zur HS vernünftig zu setzen, dann bin ich allerdings ganz bei dir...
Edith - ich hab die Geographie durchnander gehauen. Blöder Klimawandel.
Geändert von ComCitCat (28. Februar 2020 um 15:59 Uhr)
Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
Zitat von Alice Schwarzer
Ich seh den fatalen Einfluss nicht.
btw Fisch-1 würde ich wohl lieber auf dem Hügel 2 von der Position gründen. Ich hab Küstenstädte lieber auf Hügeln, wenn möglich. Genug Holz für ein Monument ist da. Er baut die Monumente eh irgendwann, wegen CHA.
Und die Grenzstadt ins Flachland zu legen, um die Scouteinheit für die Stadteinsicht zu sparen, ist ja wohl ein Witz.
Also Silber-5, Schwein-9, Marmor-4 und Fisch-23, so würde ich gründen, in der Reihenfolge. Ich sehe da kein Problem.
Achtung Spoiler:
Also die erste Stadt wird sicherlich ans Cu gehen. Und dann hat er noch nen Osten, mit sowas wie Gold+Mais+Fluss. Und auch noch Wald. Schwer vorstellbar, dass der Siedlungsplan da so funktioniert.
Ich würde wohl die erste Stadt ans Cu legen, wenn's an der HS keins gibt, und die 2. an die Schweine. Und dann mit Extreme BT-Holzing zusehen, was von dem Siedlungsplan umsetzbar ist.
Für die Fischstadt das Hügel-X anzupeilen scheint mir allerdings auch die sinnvollste Lösung für den Moment.
Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
Zitat von Alice Schwarzer
Diese Diskussion wollte ich eigentlich vorbereiten, mit Übersichts-Screens und so. Aber jetzt macht ihr mir schon Vorarbeit . Mal sehen, wann ich etwas Zeit dafür finde.
Cu erwarte ich bei diesem Spiel schon an der HS .
Runde 31
CCC, Ich muss dir leider mitteilen, dass du deine Wette verloren hast:
Dafür heißt es nun: Doppelt oder Nichts!
(Der Panther auf dem Ebenendschungel ist angeschlagen, der hat schon jemanden gefressen).
In Panama ist derweil eine Kriegerversammlung:
Und ich habe mich mal an einem Siedlungsplan versucht:
1-4 in grün sind Heymlichs Vorschläge. Während jede Stadt für sich genommen wirklich nicht schlecht steht, haben sie den gravierenden Nachteil, ohne Überschneidungen extrem weit auseinanderzuliegen. Ob ich mir das auf der engen Karte leisten kann, weiß ich nicht. Die Graslandhütten müssen von den Städten einzeln hochgezogen werden, und nichtmal die Bananen können geteilt werden. Die orangen Kringel sind jeweils mögliche Alternativen.
Im Zentrum hat die Schweinstadt 4 den Nachteil, eine Flachlandstadt zu sein und Städte auf den Hügeln zu verhindern. Bei 6 bin ich mir relativ sicher, bei 7 und 8 hingegen nicht. Irgendwo zwischen 5 und 9 kommt auch noch eine Stadt hin...